Nvidia avrebbe lanciato due versioni dell'RTX 4080. Ora non lo farà poiché quello da 12 GB è "non lanciato".
Con una mossa sorprendente ma in qualche modo gradita, Nvidia ha deciso di staccare la spina al lancio della RTX 4080 da 12 GB prevista per novembre. O meglio, lo stanno "sganciando". Si scopre che avere due schede grafiche con lo stesso nome ma specifiche diverse crea confusione.
C'è anche la critica rivolta alla RTX 4080 12GB, ma di questo non si parla nell'annuncio ufficiale. Ti aspetteresti che sia stato ascoltato però.
Ecco il testo completo del breve articolo pubblicato sul blog GeForce:
L'RTX 4080 da 12 GB è una scheda grafica fantastica, ma non ha il nome giusto. Avere due GPU con la designazione 4080 crea confusione.
Quindi, stiamo premendo il pulsante "avvia" sul 4080 da 12 GB. L'RTX 4080 da 16 GB è straordinaria e pronta a deliziare i giocatori di tutto il mondo il 16 novembre.
Se le file attorno all'isolato e l'entusiasmo per il 4090 sono indicativi, l'accoglienza per il 4080 sarà fantastica.
Ci sono un paio di cose da digerire qui. Il primo è che Nvidia ha ascoltato i suoi fan, la stampa e l'idea che l'RTX 4080 da 12 GB sia più simile a un RTX 4070 che all'RTX 4080 da 16 GB. E questo è abbastanza confuso. Non è come acquistare un telefono con un diverso livello di spazio di archiviazione. Ma non è detto che sia cancellato. La buona notizia è ovviamente che la "vera" RTX 4080 è ancora sulla buona strada per essere lanciata il mese prossimo, il 16 novembre. E se i miglioramenti mostrati generazione dopo generazione sull'RTX 4090 sono qualcosa su cui basarsi, sarà fantastico.
IL Lancio dell'RTX 4090 sembra anche che sia andata abbastanza bene. Le vendite online che abbiamo potuto vedere sono state ridotte al minimo abbastanza rapidamente, ma vedere la gente in fila per un nuovo pezzo di tecnologia scalda ancora il vecchio cuore nerd. Per quanto riguarda quello che succede ora con l'RTX 4080 da 12 GB, beh, chi lo sa. Forse riapparirà nel 2023 come l'RTX 4070 che tutti hanno sempre pensato che dovesse essere.
Fonte: Nvidia