Sono successe molte cose nel mondo dei giochi questa settimana, quindi ecco un riepilogo. Sony ha acquisito alcuni studi, è uscito Xbox Cloud Gaming e altro ancora!
Questa settimana i giochi hanno visto l'annuncio di alcune nuove entusiasmanti aggiunte ad alcuni dei giochi preferiti del 2019 e del 2020, nonché alcuni cambiamenti nel settore. Sony ha acquisito due studi separati (e forse un altro), diamo una sbirciatina dietro le quinte del PlayStation Store e Xbox Cloud Gaming è finalmente arrivato su iOS.
L'opzione di gioco cloud di Xbox Game Pass è disponibile su iOS
Microsoft ha recentemente annunciato che Xbox Cloud Gaming, che consente agli utenti di trasmettere in streaming i giochi Xbox Game Pass su dispositivi che altrimenti non sarebbero in grado di eseguirli, è srotolando a Dispositivi Apple e PC tramite browser. Sta anche uscendo dalla fase beta solo su invito e tutti gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate possono accedere alle opzioni di gioco sul cloud.
Per consentire a un abbonato Ultimate di accedere a Xbox Cloud Gaming, ad esempio, su un iPhone, deve accedere al sito Web Xbox tramite i browser Google Chrome, Safari o Edge. I server Xbox Cloud Gaming sono nuovi
alimentato dall'hardware Xbox Series X, il che significa che i giochi trasmessi in streaming tramite questa opzione verranno caricati più velocemente, avranno framerate più elevati e generalmente giocheranno meglio. Segna la prima volta che l'opzione sarà disponibile per gli utenti iOS.Remedy sta realizzando due nuovi giochi Control, incluso uno spin-off multiplayer
Controllo è stata la storia di successo di Remedy del 2019, che ha dato nuova importanza all'universo di Alan Wake e ha introdotto diversi utenti alle immagini davvero stravaganti del Federal Bureau of Control. Forse non sorprende che Remedy lo sia realizzare due nuovi giochi nella serie con l'aiuto di 505 Games. Uno di questi è un potenziale seguito su cui nessuna delle due società è disposta a dire molto: è molto presto nello sviluppo.
L'altro gioco che probabilmente è un po' più vicino alla realizzazione, se non altro perché le due società sono disposte a parlarne di più, è un Controllo spin-off multigiocatore. Questo gioco, nome in codice "Condor", è un titolo cooperativo per 4 giocatori in cui i giocatori competono con l'ambiente o con i nemici controllati dall'intelligenza artificiale. Remedy afferma che il gioco sarà rilasciato per PC, PS5 e Xbox Series X/S.
Sony acquisisce Housemarque e Nixxes (e forse Bluepoint)
Sony ha annunciato questa settimana l'acquisizione di due studi con cui ha lavorato a stretto contatto in passato. Housemarque, gli sviluppatori di Ritorno, si è unito all'ombrello dei PlayStation Studios all'inizio della settimana. Sony ha successivamente rivelato di aver acquisito anche Nixxes Software, una società specializzata nel porting di giochi per console su PC. Naturalmente, quest'ultima acquisizione ha fatto ipotizzare che Sony abbia intenzione di portare più titoli PS4 su PC nel prossimo futuro.
La parte strana è che Sony ha rivelato un'altra acquisizione che non ha ancora annunciato: Bluepoint Games, lo sviluppatore, tra le altre cose, del Anime del demone remake. PlayStation ha accidentalmente twittato l'immagine del banner con il logo dello studio Bluepoint, che includeva un'immagine della copertina di Anime del demone. Bluepoint avrebbe senso come prossima acquisizione dell’azienda, ma finora la società non ha commesso un errore.
Gli sviluppatori indipendenti affermano che è difficile lavorare con Sony
Questa storia è un po' dietro le quinte dell'industria dei videogiochi, e non è nemmeno del tipo buono. Un rapporto da Kotaku questa settimana ha esposto le preoccupazioni di uno sviluppatore indipendente riguardo alla visibilità sul PlayStation Store e cosa Sony vuole che facciano per ricevere tale visibilità. È iniziato con Iain Garner di Neon Doctrine che ha twittato su "Piattaforma X" - che UN Kotaku rapporto in seguito denominato PlayStation - e quanto sia stato difficile inserire il suo gioco in una posizione di primo piano nello store. Ha affermato che non solo costerebbe migliaia di dollari, ma che gli sviluppatori in realtà non avrebbero ricevuto molta attenzione per i loro soldi almeno rispetto a Xbox e Nintendo, che offrono diverse opzioni gratuite o meno costose per consentire a uno sviluppatore indipendente di essere presente nei propri I negozi.
Da allora altri sviluppatori indipendenti si sono fatti avanti (puoi leggere una raccolta di storie in Kotaku) per corroborare l'idea che PlayStation è una piattaforma particolarmente difficile da commercializzare. Come dicono loro, non solo devono pagare un prezzo elevato per la visibilità, ma anche offrire una vendita sul loro gioco è proibitivamente difficile - dice Garner gli sconti sono "solo su invito" e gli inviti sono limitati - e la valutazione di Sony, che determina quanta importanza dare a ciascun gioco, è avvolta in segretezza. Alcuni giocatori hanno risposto che c'è un prezzo da pagare per essere disponibile su una console così venduta.
Giochi fuori questa settimana
Disgaea 6: La sfida del destino
L'ultimo capitolo della serie Disgaea RPG è stato rilasciato in Giappone all'inizio di quest'anno e ora verrà distribuito in tutto il mondo.
Greedfall: edizione oro
Questo gioco di ruolo riceverà un aggiornamento di nuova generazione e include il nuovo pacchetto di espansione De Vespe Conspiracy.
- Doki Doki Club di letteratura Plus!: Xbox Serie X/S, PlayStation 4/5, NintendoInterruttore, PC (tramite Steam)
- Ender Lilies: Quieto dei Cavalieri: Xbox Serie X/S