Google Stadia è un servizio di streaming di giochi per Android, Chromecast, Chrome e altro

Alla GDC 2019, Google ha svelato un nuovo servizio. Stadia è un servizio di streaming di giochi multipiattaforma completo che non richiede hardware speciale.

Ci aspettavamo che Google facesse un grande annuncio relativo ai giochi da quando ha lanciato (e chiuso) il servizio Servizio Project Stream lo scorso autunno. Si trattava di un test appena velato per un futuro servizio mainstream e oggi, alla GDC 2019, Google ha svelato quel servizio. Stadia è un servizio di streaming di giochi multipiattaforma completo che non richiede hardware speciale.

Cos'è Stadia?

Google Stadia può eseguire lo streaming di giochi su qualsiasi cosa, dai telefoni Android ai dispositivi Chromecast. Tu e i tuoi amici probabilmente possedete già diversi dispositivi in ​​grado di eseguire lo streaming di giochi con Stadia, il che è ottimo per il multiplayer. Google pone molta enfasi sul fatto che non è necessario hardware specializzato. La "console" è essenzialmente costituita dai loro server e data center centralizzati. E poiché tutto è in streaming su Internet, i tuoi progressi e i tuoi salvataggi vengono sincronizzati su tutte le piattaforme.

Un'altra enfasi del servizio è limitare la barriera all'ingresso. Hanno dimostrato un esempio di visione del trailer di un videogioco su YouTube. Puoi toccare un pulsante alla fine del trailer per entrare rapidamente nel gioco in soli 5 secondi. Non è necessario avviare la console o attendere l'installazione degli aggiornamenti del gioco. Non importa quale piattaforma stai utilizzando, il gioco può essere facilmente trasferito durante il gioco su altri dispositivi.

Google vuole che Stadia sia la community centrale per giocatori, creatori e sviluppatori. Stanno davvero mostrando i muscoli con YouTube in questo senso. Google afferma che attualmente non esiste una piattaforma di gioco in cui i giocatori e i creatori di YouTube possano incontrarsi. I creatori possono facilmente trasmettere in live streaming direttamente su YouTube e sugli spettatori. La funzione "Crowd Play" funziona come una lobby in cui gli spettatori possono entrare direttamente nel gioco e giocare con il creatore.

Controllore Stadia

Ora, la maggior parte della presentazione riguardava il modo in cui il servizio si basa su software e Internet, ma Google ha annunciato un componente hardware. Il controller Stadia non è necessario per utilizzare il servizio, ma include alcune funzionalità speciali che renderanno l'esperienza più completa.

Il controller si connette ai server di Google tramite Wi-Fi per un'esperienza a bassa latenza e senza ritardi. Questo è qualcosa che può essere un problema con servizi di streaming di giochi simili. Il controller dispone anche di un pulsante Assistente Google integrato e di un pulsante Condividi per caricare sessioni direttamente su YouTube. Ancora una volta, questo controller non è un requisito. È possibile utilizzare controller USB standard oppure mouse e tastiera. Google offrirà il controller in tre colori entro la fine dell'anno.

Giochi

Uno dei primi giochi che saranno supportati è DOOM Eternal, che sarà giocabile a 4K 60FPS completi. Ogni utente che gioca riceverà la propria GPU dedicata. Possiamo anche aspettarci che Assassin's Creed Odyssey sia disponibile come lo era con Project Stream. Google non è entrato nei dettagli sul numero di titoli che saranno disponibili al momento del lancio.

Prestazione

Ovviamente, le prestazioni sono un grosso problema quando si tratta di questi tipi di servizi. Possono davvero competere con le piattaforme di gioco per PC potenziate? Google sembra certamente pensarla così. Al momento del lancio, Stadia supporterà il gameplay 4K a 60 FPS e stanno lavorando per aggiungere il supporto 8K a 120 FPS in futuro. Hanno collaborato con AMD per creare una GPU personalizzata per il loro data center. Quella GPU ha 10,7 teraflop di potenza, 56 unità di calcolo e memoria HBM2. La CPU ha un processore x86 personalizzato con clock a 2,7 GHz, hyperthreading e AVX 2. La memoria arriva a 16 GB in totale con velocità di trasferimento fino a 484 GB/s e cache L2+L3 di 9,5 MB.

Sviluppatori

Come per qualsiasi piattaforma, gli sviluppatori giocheranno un ruolo importante nel successo di Stadia. Google sta cercando di rendere più semplice per gli sviluppatori portare i giochi sulla piattaforma. Gli sviluppatori non devono più preoccuparsi di creare i propri giochi per requisiti hardware specifici. E qualsiasi gioco disponibile su Stadia è immediatamente riproducibile su una moltitudine di dispositivi. Il data center di Google può adattare i giochi al dispositivo utilizzato dai giocatori. Google selezionerà inoltre gli sviluppatori che riceveranno hardware di sviluppo gratuito. Visita questo post del blog per sapere come candidarsi e consultare il Blog degli sviluppatori per ulteriori risorse.

Dettagli del lancio

Google non ha condiviso molte informazioni sui dettagli del lancio e sui prezzi. Arriverà negli Stati Uniti, in Canada e in gran parte dell’Europa quest’anno. Google condividerà maggiori dettagli a riguardo e sui prezzi entro la fine dell'estate. Segui Stadia su Twitter e unisciti a Comunità Reddit seguire.


Sito ufficialeTramite: Google