פרטיות היא חלק מהותי מחיינו. עם זאת, עם עלייתן של ענקיות הפרסום באינטרנט, הפרטיות המקוונת נשחקה. שחיקת הפרטיות הזו אפילו משתרעת אל העולם האמיתי מכיוון שלאנשים רבים יש כעת מיקרופונים פעילים תמיד. הם יכולים להיות בצורת רמקולים חכמים, מצלמות בצורת מסכים חכמים, ומצלמות אבטחה מחוברות לאינטרנט. עם סמארטפונים, כל זה מחובר בחבילה אחת, בשילוב עם GPS. זה מאפשר לעקוב אחר המיקום שלך.
אוזניות VR מציעות פוטנציאל דומה להפרות חודרניות של הפרטיות. ה-Oculus Quest 2 כולל סט של ארבע מצלמות אינפרא אדום המשמשות למקם את עצמו בחדר ומיקרופון. לא רק שניתן היה להשתמש בנתונים הגולמיים האלה כדי לסכן את הפרטיות שלך. אבל כל הנתונים האחרים הנובעים מהשימוש שלך ב-Quest 2 עלולים לשמש גם כדי לפגוע בפרטיות האישית שלך.
האם אתה יכול לסמוך על תכונות הפרטיות של Quest 2?
השאלה הגדולה היא האם אתה צריך לדאוג לגבי הפוטנציאל הזה לחדירה לפרטיות או לא. הדבר הראשון שצריך להסתכל עליו הוא החברה מאחורי זה, ובכן, זה לא נראה טוב. Oculus נמצאת בבעלות Meta, חברת האם של פייסבוק. Meta היא אחת החברות הפוגעניות ביותר לשיטות אנטי-פרטיות. יש לו מערך עצום של מודעות מעקב וקובצי Cookie ברחבי האינטרנט. גם אם לא תשתמש בפלטפורמות שלה, ללא ספק יהיו נתונים עליך.
רוב השירותים של Meta הם בחינם. הסיבה לכך היא שנתוני משתמש הם המוצר האמיתי שלו. היא משתמשת במגוון העצום של נתוני משתמשים כדי למכור פרסומות ממוקדות. היו גם דוגמאות רבות של Meta שלוקחת את זה הלאה בכך שהיא לא דיווחה על הפרות נתונים, ביצוע מחקר על בסיס המשתמשים שלה וחשיפת נתוני משתמשים לצדדים שלישיים לא מורשים. מכל החברות האפשריות בעולם שאפשר לסמוך עליהן עם נתונים פרטיים, Meta היא אחת האפשרויות הגרועות ביותר.
המצלמות
המצלמות המובנות ב-Quest 2 משתמשות באור אינפרא אדום ולא באור נראה. ניתן לראות זאת בעת שימוש בפונקציונליות המעבר, מכיוון שהחדר שלך מופיע בגווני אפור. תיאורטית, נתונים אלה יכולים ליצור מפה של שטח המשחק שלך. או אפילו לפקח באופן פעיל על הפעולות שלך ושל אחרים בחלל המשחק שלך.
Meta מודה במדיניות הפרטיות שלה שהיא אכן אוספת את הנתונים שלך. כדוגמה, הוא אומר שהוא אוסף נתונים על גודל היד שלך ונתוני מעקב יד. זה גם אוסף מידע על אזור המשחק שלך כאשר אתה מגדיר גבול שומר.
אין הגבלות המפורטות במדיניות הפרטיות על הנתונים שמטה יכולה לרכוש מהמצלמות. זה אומר שמטה עשויה לאסוף הרבה יותר נתונים ממה שהיא מרמזת במדיניות הפרטיות.
אחת המגבלות שיכולות לתמוך בפרטיות שלך היא שהאוזניות אינן מכשיר שפועל תמיד. בזמן שאתה לא משתמש בו, אתה יכול לכבות אותו, ואתה לא צריך לדאוג שהוא יאסוף נתונים. אתה יכול גם לשים אותו בתיק נשיאה להגנה והגנה על הפרטיות.
המיקרופון
Meta לא חושפת שום מידע על אילו נתוני מיקרופון נאספים. ברור, נתונים קוליים ישודרו למשתמשים אחרים לצורך אינטראקציות מקוונות. זה צפוי מהפלטפורמה. עם זאת, לא ברור אם הנתונים הללו מאוחסנים ומעובדים לאחר מכן.
אתה יכול לבצע פקודות קוליות. אם ההגדרה הניסיונית המתאימה מופעלת, אלה מופעלים באמצעות לחיצת כפתור או באמצעות מילת ההתעוררות "Hey Facebook". בעוד שהמיקרופון לא משדר הכל, מילת ההתעוררות יכולה להישמע בצורה לא נכונה, וכתוצאה מכך הפעלה מקרית. לאחר הוצאת פקודה קולית, היא נשמרת ומעובדת. אתה יכול להאזין לפקודות הקוליות האחרונות שלך על ידי גישה אליהן דרך אפליקציית הסמארטפון Oculus, ממנה תוכל גם למחוק את ההקלטות. Meta לא חושפת אם הם מעבדים את נתוני האודיו למשהו אחר מלבד תגובה לפקודה.
חשבון ונתונים חברתיים
בעת אינטראקציה עם שירות מקוון כלשהו, חלק מהנתונים יועברו. אין דרך להימנע מכך. לדוגמה, ייתכן ששם המשתמש ומודל הדמות שלך יהיו גלויים למשתמשים אחרים. נתונים קוליים ונתוני תנועה עשויים להיות משודרים, בהתאם להגדרות שלך ולהקשר. נתונים אלה יידרשו כדי שהשירות יפעל. או לפחות עבור חלקי השירות שבהם אתה משתמש כדי להפעיל. זה זהה לכל שירות מקוון אחר והוא סביר לחלוטין.
העיקר עם סוג זה של נתונים הוא לנהל את הנתונים שאתה מוציא שם. אם אינך רוצה לקבל את נתוני הקול שלך בחוץ, השתיק את המיקרופון שלך בהגדרות. כמו כן, חיוני לוודא שאתה בסדר עם תמונת הפרופיל ושם המשתמש הציבוריים שלך. אלו דברים שאנשים אחרים עשויים לראות באינטראקציות מקוונות.
מודל איומים
מודל איום הוא תהליך של זיהוי אילו סיכונים אתה מתמודד בפועל. מטרתו להבהיר באילו סיכונים אתה נתקל בתרחיש נתון. אז תן לך לתכנן מה אתה יכול לעשות כדי להגן על עצמך מפניהם. לגבי סיכוני פרטיות עם Quest 2, ישנם שלושה סוגים עיקריים של סיכונים. הראשון הוא שיתוף נתונים לא מכוון במערכת Oculus, השני הוא לא מכוון שיתוף נתונים מחוץ למערכת Oculus, והשלישי הוא Meta שמשתמש בנתונים שלך למיותר מטרות.
אם אתה מודאג משיתוף נתונים בטעות, כגון נתונים קוליים, ההימור הטוב ביותר שלך הוא להיות פרואקטיבי. על ידי ביצוע דברים מראש, אתה יכול למנוע מהנתונים להיחשף אי פעם. לדוגמה, לא ישודרו נתונים קוליים אם תשתק את המיקרופון שלך. לחלופין, אם אתה מודאג מכך שאנשים יוכלו לראות איך אתה נראה, ודא שתמונת הפרופיל שלך אינה תמונה שלך. נניח שהגדרה כבויה, ואתה מונע מהנתונים הפרטיים שלך להיות זמינים אי פעם. במקרה כזה, אתה לא צריך לדאוג בקשר לזה.
הגנה על הפרטיות שלך
כדי למנוע חשיפה מקרית של נתוני Oculus מחוץ ל-Oculus, עליך לעיין בהגדרות הפרטיות. בעוד שאתה בעצם נדרש להיכנס עם חשבון הפייסבוק שלך, אתה יכול לבחור אם אתה רוצה שפרופיל Oculus שלך יהיה גלוי לחברי הפייסבוק שלך שגם להם יש Oculus. באופן דומה, אתה יכול להפעיל או להשבית את השיתוף של אירועים מסוימים כמו פרסום צילומי מסך, כך שלא ישותפו אוטומטית לציר הזמן שלך בפייסבוק. הגדרות הפרטיות שמטה מציעה באפליקציות שלה הן בדרך כלל חזקות יחסית. אתה יכול לבחור עד כמה החשבון והנתונים שלך ציבוריים או פרטיים עם כמות סבירה של פירוט.
כל המודל העסקי של Meta הוא סביב עיבוד נתונים של אנשים, בעיקר למטרות פרסום. אתה יכול לעשות כמה דברים כדי למזער את זה, אבל הבחירות שלך מוגבלות בדרך כלל. אתה יכול להשבית תכונות מסוימות. לדוגמה, נניח שאתה משתיק את המיקרופון שלך. במקרה כזה, לא תצטרך לדאוג שהנתונים הקוליים שלך ישמשו כדי למקד אליך פרסומות.
עם זאת, אינך יכול להשבית את רוב התכונות שהפלטפורמה צריכה לעבוד. האפשרויות אינן זמינות. נניח שאתה מודאג בעיקר מ-Meta באמצעות הנתונים שלך לפרסומות. במקרה כזה, האלטרנטיבות שלך הן לספק נתונים מזויפים, כגון שם בדוי, או להימנע לחלוטין מהפלטפורמה. ראוי גם לציין שעם רשת איסוף הנתונים הרחבה של Meta ברחבי האינטרנט, אספקת נתונים מזויפים עשויה להועיל מינימלית.
סיכום
כמו בהרבה דברים, זה באמת תלוי במה שאתה מחפש אם אתה יכול לסמוך על תכונות הפרטיות ב-Oculus Quest 2. חלק מהנתונים ישותפו כדי שהשירותים המקוונים יעבדו. אבל אתה יכול לבחור לספק נתונים מזויפים, לפחות בתרחישים מסוימים. הגדרות הפרטיות קובעות אם הפעילות שלך תהיה גלויה לחברים ב-Oculus. או בפייסבוק חזקים יחסית, בדיוק כמו הגדרות הפרטיות בפייסבוק.
בסופו של יום, פרטיות ומטה פשוט לא הולכים ביחד. אם אתה מודאג מכך ש-Meta תשתמש ב-Quest 2 שלך למטרות מעקב או פרסום, החששות שלך ללא ספק מבוססים. Meta משתמשת לפחות בחלק מהנתונים מפלטפורמת Oculus כדי למקד אליך פרסומות, כגון עבור משחקים דומים לאלו שאתה משחק או הסתכלת בהם.
לא ברור כמה מהנתונים האחרים שלך משתמשת Meta למטרה זו. ובכל זאת, עם ההיסטוריה של החברה, היא כנראה מנסה להשתמש בכמה שיותר ממנה. אם אתה רוצה למזער את כמות הנתונים שיש ל-Meta עליך, ההימור הטוב ביותר שלך הוא להימנע משימוש ישיר בכל אחד מהמוצרים שלה, כולל Oculus Quest 2. שתף את המחשבות שלך בתגובות למטה.