התכונה המפורסמת ביותר של צג, תמונה או וידאו היא הרזולוציה או קצב הרענון. עם זאת, אלה אינם הגורמים היחידים באיכות התמונה. תכונה מרכזית נוספת באיכות התמונה היא עומק הצבע.
מה המשמעות של עומק צבע?
עומק הצבע נמדד בסיביות ומתאר את מספר הביטים המשמשים להצגת הצבע של כל פיקסל. סיביות פועלות בבינארי, כך שלכל סיביות נוספת, מספר הצבעים הנתמכים מוכפל.
בתמונה של סיביות אחד, יש רק שני צבעים אפשריים, בתמונה של 2 סיביות יש ארבעה צבעים, לתמונה של ארבעה סיביות יש שישה עשר צבעים וכן הלאה. הפורמט הסטנדרטי של התמונה, הווידאו והתצוגה בשנת 2020 הוא פורמט "צבע אמיתי" של 24 סיביות, הוא משמש כמעט בכל המכשירים והקודקים.
לצבע אמיתי יש 8 סיביות של נתונים עבור כל אחד מהפיקסלים האדומים, הירוקים והכחולים. בסך הכל, יש 224, או 16,777,216 צבעים שניתן להציג עם 24 סיביות. זה נחשב לצבע אמיתי מכיוון שהעין האנושית מסוגלת להבחין רק בסביבות עשרה מיליון צבעים.
טיפ: כמה רכיבי Codec יתמכו בצבע של 32 סיביות; עם זאת, 8 הביטים הנוספים משמשים רק כערוץ "אלפא" או שקיפות ואינם ממש מוסיפים שום צבעים "חדשים" שיכולנו לראות.
בעיות במרחב הצבעים RGB
העיצוב של מרחב הצבעים RGB כפי שמשתמשים בו ברוב המכשירים אינו מפיץ צבעים באופן שווה שניתן לתפוס על ידי העין האנושית. יש פחות אפשרויות צבע לכחולים וצהובים מאשר לאדומים וירוקים, כך שאנשים נוטים יותר להבחין באפקט של פסים עם צבעים אלה.
טיפ: פסים מתרחשים כאשר צבעים שצריכים להיות נפרדים 'נמסים' יחד לגוון לא ממש נכון כי אין מספיק גוונים זמינים כדי להציג דברים כמו שצריך. זה יכול להיגרם גם על ידי דחיסה חזקה של קבצים, והוא מוצג כקצה משונן או ככתמים בתמונה.
כאשר מציגים שחורים ואפורים, מרחב הצבעים RGB מגדיר את כל שלושת הצבעים לאותו ערך, כלומר יש רק 256 גוונים של אפור. זה מגדיל את הסיכוי לזהות בעיות פסים בצללים ובתמונות כהות יותר.
אלגוריתמי דחיסה מפחיתים בדרך כלל את דיוק הצבע במאמץ שלהם לצמצם את כמות השטח שתמונה משתמשת בו - כך שהם הסר צבעים שסביר שלא יהיה בהם שימוש או שקל להחליף אותם - אבל אם יוסר יותר מדי, התמונה תראה פסים השפעה.