7 המעבדים הגרועים ביותר בכל הזמנים

יש GPUs גרועים, ואז יש GPUs שלעולם לא נשכח בגלל כמה אסון הם היו.

זה לא קשה להשיג GPU גרוע. זה רק צריך להיות בעל ערך נמוך, איזשהו חיסרון משתק, או פשוט להיות אכזבה. יש הרבה כרטיסים שמגלמים אחד או שניים מהמאפיינים האלה, אבל מדי פעם אנחנו עדים לרגעים קסומים שבהם כרטיס גרפי פוגע בשלושתם.

בין אם אנחנו מדברים על ה-GPUs הטובים ביותר בכל הזמנים או הגרוע מכל, די קשה לצמצם את המנצחים (או המפסידים במקרה הזה) לשבעה בלבד. למרבה המזל, אני קצת אנין בתחום כרטיסי מסך נוראיים ו חומרת PC באופן כללי, אז הנה הבחירות שלי למעבדי ה-GPU הגרועים ביותר שהושקו אי פעם.

1 Nvidia GeForce GTX 480: ה'G' ב-GPU מייצג גריל

מקור: Hyins

בעשור שלאחר הופעת הכרטיס הגרפי המודרני, למעשה לא היו יותר מדי רעים אלה, וכשהיו, הייתה להם השפעה מינימלית מכיוון שהתעשייה זזה כל כך מהר אחורה לאחר מכן. זה היה די נפוץ לראות את מעבדי ה-GPU של הדור הבא מנצחים את קודמיהם ביותר מ-50%, ו-100% או יותר לא היה נדיר. אבל עד 2010, הדברים נעשו מסובכים יותר, במיוחד עבור Nvidia. זה ניסה ליצור GPU מסיבי על ה-40nm של TSMC, שהיה מעין שבור. התוצאה הסופית הייתה הטעות הטכנולוגית הגרועה ביותר של Nvidia אי פעם: Fermi, שהניעה את ה-GTX 480.

מכיוון שסדרת 400 נאלצה להתעכב בשל הקשיים הללו, AMD לקחה את כתר הביצועים מ-Nvidia עם סדרת Radeon HD 5000 שלה בסוף 2009 והחזיקה אותו במשך שישה חודשים. ה-480 אמנם החזיר את הכתר עם יתרון של 10% על ה-Radeon HD 5870, אבל במחיר נורא: 500$, לעומת 380$ של ה-5870. וזה היה רק ​​המחיר הנורא, פשוטו כמשמעו; זה התייקר עוד יותר בהתחשב בצריכת החשמל האדירה של ה-480. ב של אננדטק בדיקה, הכרטיס צרך הרבה יותר מ-200W תחת עומס ופגע מעל 90 מעלות צלזיוס. אם שמעתם פעם על "הדרך שבה הוא אמור להיות בגריל", זה מה שהוא התכוון אליו.

ה-GTX 480 היה חם מדי, רועש מדי ויקר מדי.

די לומר, ה-GTX 480 לא חתך אותו למרות הביצועים שלו. היה חם מדי, רועש מדי ויקר מדי. Nvidia מיהרה להוציא את סדרת GTX 500 רק חצי שנה לאחר מכן, תוך ניצול היתרונות של שיפורי הבגרות ורמת הארכיטקטורה המוגברת של צומת ה-40nm כדי להגביר את היעילות. מעבד הוא ללא ספק גרוע אם צריך להחליף אותו אחרי חודשים ולא שנים, וסדרת GTX 400 היא אחד מקווי המוצרים הקצרים ביותר בתולדות ה-GPU.

2 AMD Radeon R9 390X: שאריות בנות שנתיים

מקור: MSI

כמה שנים לאחר התקלה ב-GTX 480, הדברים חזרו לקדמותם. Nvidia הצליחה להישאר בפסגה עם סדרת GTX 500, אך השוק חזר להיות תחרותי החל מ-2012, כאשר Nvidia איבדה את דריסת הרגל שלה ל-R9 290X של AMD בסוף 2013. אז שם הייתה AMD, בפסגת העולם אחרי עוד מאבק ארוך לחזור למקום הראשון. מה היה הבא עבור האנדרדוג הזה עם חוזה חדש לחיים?

מהומה פיננסית ופשיטת רגל פוטנציאלית, כפי שמתברר. למרות שמעבדי ה-GPU של AMD היו די תחרותיים עם אלו של Nvidia רוב הזמן, הם לא הרוויחו, ועד שיצא ה-290X, בעצם נגמר לחברה הכסף למחקר ופיתוח. הדור הבא של מעבדי ה-GPU שלה לא יצא עד 2015, למעלה משנה אחרי סדרת ה-GTX 900 האגדית של Nvidia, אבל סדרת ה-Radeon 300 ה"חדשה" שהושקה ב-2015 הייתה הכל מלבד. זה היה ממש עותק של סדרת 200 עם שינויים קלים.

סדרת 300 לא הייתה ה-GPU AMD שנדרש כדי להשיק ב-2015.

תוספת גרועה במיוחד הייתה ה-R9 390X, שהיה מותג מחדש של 290X. למרות צריכת ההספק הגבוהה שלו של למעלה מ-300W בעומס מלא, הביקורות היו חיוביות במידה מסוימת והציגו אותה כחלופה זולה יותר ל-GTX 980. עם זאת, אני לא כל כך בטוח שנתוני הבדיקה תומכים במסקנה זו. TechPowerUp גילה שה-390X יכול להתאים רק ל-980 ב-4K, כאשר קצב הפריימים היה בדרך כלל פחות מ-60 FPS ולפעמים פחות מ-30 FPS. בינתיים, ה-GTX 970 התאים ל-390X ב-1080p תמורת 100 דולר פחות, מה שהופך אותו לעסקה הרבה יותר טובה (שלא לומר יעיל יותר).

סדרת 300 לא הייתה ה-GPU AMD שנדרש כדי להשיק ב-2015. זה היה באיחור של שנה וכמעט בדיוק מה שאנשים קיבלו ב-2013. AMD השיקה גם את ה-R9 Fury ו-R9 Fury X, שהיו למעשה כרטיסי דגל חדשים, אבל זה לא ממש שיחזר את רגע ה-290X. AMD לא תעשה ניסיון אמיתי לכבוש מחדש את כתר הביצועים במשך שנים.

3 Nvidia GeForce RTX 2080: תחילת הסוף

מקור: Nvidia

טעויות טכנולוגיות הן לעתים קרובות מה שבסופו של דבר מכריע את הכרטיסים הגרפיים הנוראים, אבל לפעמים אפילו ה-GPUs החדשניים ביותר יכולים לבלבל הכל. סדרת ה-RTX 20 הושקה ב-2018 בשיא שלטון הדומיננטיות בן שש השנים של Nvidia. למרות חוסר התחרותיות של AMD, Nvidia תמיד הצליחה לספק שיפור של 30-50% בערך בכל דור. עם זאת, עם סדרת 20, Nvidia החליטה לעשות משהו שונה.

בסופו של דבר, סדרת RTX 20 היוותה נקודת מפנה מרכזית בהיסטוריית ה-GPU של המשחקים ובצורה הגרועה ביותר שיש.

בתור מעבדי הגיימינג הראשונים בעולם שתומכים במעקב אחר קרניים בזמן אמת מואץ חומרה ובהגדלת קנה המידה של רזולוציית בינה מלאכותית, Nvidia הרגישה שזה מוצדק להעלות מחירים. אחרי הכל, סדרת ה-20 הייתה מהירה פי כמה וכמה מסדרת 10 הקודמת עם מעקב אחר קרניים ו-DLSS, אז זה עדיין יהיה ערך רב, נכון? למרבה הצער, ממש לא היו משחקים עם אף אחת מהטכנולוגיות עד 2019. אז ביום ההשקה, ה-RTX 2080 היה בעצם רק עוד GTX 1080 Ti (עם פחות VRAM). Techspot לא התרשם, באומרו "אנחנו מקבלים ביצועים דמויי GTX 1080 Ti עבור עליית מחירים של 20%.

למרות שבחרתי כאן את ה-RTX 2080, ה-RTX 2070 וה-RTX 2060 היו גרועים בערך, ולא הציעו בעצם שום דבר בדרך לשיפורי ערך בפועל. הבטחות לגבי משחקים מסוימים שקיבלו מעקב אחר קרינה ו-DLSS הופרו באופן קבוע גם ב-2018 וב-2019. Nvidia אכן תיקנה את המצב על ידי השקת סדרת RTX 20 Super חצי שנה לאחר מכן, בדומה לאופן שבו Nvidia הוציאה את סדרת GTX 500 חצי שנה לאחר סדרת GTX 400. אבל בסופו של דבר, סדרת RTX 20 היוותה נקודת מפנה מרכזית בהיסטוריית ה-GPU של המשחקים ובצורה הגרועה ביותר שיש.

4 AMD Radeon VII: ספינת הדגל של AMD שנשכחה

מקור: AMD

למרות שסדרת RTX 20 לא הייתה בשום פנים ואופן קו מוצרים נהדר, היא עדיין שמה את AMD עוד יותר מאחור בגלל ה RTX 2080 Ti החדש היה מהיר ב-30% מלאים מה-GTX 1080 Ti, וה-RX Vega 64 של AMD התאים רק ל-GTX 1080 (לא Ti). היה צריך לעשות משהו, אבל הכרטיסים הקרובים של AMD המשתמשים בעיצוב ה-7nm Navi לא יהיו זמינים עד אמצע 2019. אבל אז מישהו ב-AMD הבין משהו: כבר היה להם GPU של 7nm, גרסת 7nm של Vega המיועדת למרכזי נתונים. זה לא התכוון לנצח את ה-2080 Ti, אבל משהו עדיף מכלום, נכון?

ובכן, ה-Radeon VII כנראה היה עדיף שלא היה קיים. כמו 14nm Vega 56 ו-64, זה היה די לא יעיל ו למרות שהוא התאים בערך ל-RTX 2080, הוא עשה זאת תוך שהוא צורך עוד כ-70 וואט. הוא גם לא תמך בטכנולוגיית מעקב אחר קרניים או שיפור קנה המידה, והדובדבן למעלה היה תג המחיר שלו ב-700 דולר, שהיה זהה ל-2080.

AMD כנראה הפסידה כסף על Radeon VII וזה אפילו לא היה GPU טוב!

אבל אולי הדבר הגרוע ביותר עבור AMD היה שמכיוון שמדובר ב-GPU של מרכז נתונים, הוא הגיע עם 16GB של זיכרון HBM2 יקר במיוחד. AMD כנראה הפסידה כסף על Radeon VII וזה אפילו לא היה GPU טוב!

מכיוון שה-RX 5700 XT הושק רק כמה חודשים לאחר מכן במחיר של 400 דולר והיה לו כ-90% מהביצועים של ה-Radeon VII, ספינת הדגל לשעבר של ה-GPU נשכחה במידה רבה, ומסיבה טובה. זה לא הוסיף שום דבר חדש והשם שלו היה נורא. ברצינות, Radeon VII הוא שם מוצר נורא. אני מניח ש-AMD די נבוכה מכל העניין כי עמוד המוצר הרשמי שלה נמחק מאז מאתר החברה.

5 Intel Xe LP: ה-GPU המשולב הגדול של אינטל שפשוט לא הצליח לנצח

מקור: אינטל

כדי לדבר על GPU המשחקים הראשון והגרוע ביותר של אינטל, עלינו לצעוד לאחור לרגע. עוד בשנת 2015, אינטל ביצעה הפיכה גדולה על ידי גיוס סגן נשיא AMD ארי ראוך כדי להוביל את הפיתוח של ארכיטקטורה גרפית חדשה. GPU זה לא היה אמור ללכת ראש בראש עם כרטיסים מתקדמים או אפילו בינוניים, אלא נועד להתאים למעבד אינטל עתידי. כמעבד גרפי משולב, הוא היה אמור לצלם את שבבי המחשב הנייד MX של Nvidia ואת ה-APUs של AMD, ואם יצליח יהיה נהדר עבור אינטל ורע עבור מתחרותיה.

בשנת 2018, אינטל תעשה הפיכה נוספת בדמותו של ראג'ה קודורי, שעזב את תפקידו כמנהיג חטיבת Radeon של AMD להצטרף לאינטל כאדריכל ראשי, והיו לו שאיפות מעבר לשילוב גרָפִיקָה. הוא הרחיב את היקף התוכניות הגרפיות של אינטל, והחל בפיתוח על כרטיסי גיימינג נפרדים ו-GPU של מרכזי נתונים בנוסף. לגרפיקה המשולבת העוצמתית, תוך יצירת מערך Xe עם Xe LP בתחתית, Xe HP באמצע, ו-Xe HPC בחלק העליון. Xe LP יופיע לראשונה בצומת 10nm של אינטל ויקבל גם גרסת GPU נפרדת.

זה היה אכזרי להביא את ה-GPU הקטן המסכן הזה לעולם עוין שכזה.

הדור הראשון של הגרפיקה המשולבת החדשה של אינטל הופיע לראשונה עם מעבדי Ice Lake U בשנת 2019, והוא למעשה גבר מעבדי Ryzen 3000 של AMD. עם זאת, זו הייתה רק ההתחלה, ושבבי Tiger Lake U עם GPU משולב במלואו הושקו מאוחר יותר 2020. אבל למרות שהוא כולל 50% יותר ליבות מאשר ה-iGPU באייס לייק, גרפיקה משולבת של Tiger Lake U הושמד על ידי ה-APU של Ryzen 4000 של AMD, ולא התקרב בשום מקום להפוך את ה- MX GPUs של Nvidia למיושנים. DG1, GPU הגיימינג הדיסקרטי הראשון של החברה אי פעם, היה גם די גרוע ובקושי התאים ל-GTX 1030.

ראוך זכה לפקח רק על השקת ה-iGPU של Ice Lake U לפני שהוא פוטר בתחילת 2020. אינטל לא עדכנה את הגרפיקה המשולבת שלה מאז. Xe LP היה כישלון לא רק בגלל שהעיצוב היה גרוע בעליל, אלא כנראה גם בגלל ש-Xe HP ו-Xe HPC קיבלו יותר תשומת לב. עם Arc Alchemist הגון כמו שהוא, קשה להאשים את אינטל בהקרבה של Xe LP. אני אומר שלמרות שיצירת DG1 היה מיותר לחלוטין, וזה היה אכזרי להביא את ה-GPU הקטן והמסכן הזה לעולם עוין שכזה.

6 AMD Radeon RX 6500 XT: משתלב הכי גרוע עם המעבדים של AMD עצמה

מקור: XFX

המחסור ב-GPU שהחל ב-2020 היה אסון. כרטיסים גרפיים היו יקרים להפליא וחלקם אפילו לא הושקו עם MSRPs מכיוון שזה כבר לא אומר כלום. אנשים עם תקציב הושפעו בצורה הקשה ביותר, מכיוון ש-AMD ו-Nvidia לא השיקו כרטיסים נמוכים חדשים, והכרטיסים הישנים מהדורות הקודמים היו עולים פי ארבעה מהמחיר המקורי. אבל כשהמחסור ב-GPU החל להתפוגג בתחילת 2022, AMD סוף סוף הצליחה להשיק כמה GPUs ברמת הכניסה, ולמרות שהרף היה סופר נמוך, איכשהו היא לא הצליחה לנקות אותו.

ה-RX 6500 XT לא היה GPU רגיל למשחקים. הוא תוכנן במקור עבור מחשבים ניידים וכתוצאה מכך צרך מעט מאוד חשמל והציע מעט מאוד ביצועים, בערך בשווי של RX 480 מ-2016. עבור $200-$250 זה הושק, זה לא היה נורא מדי, ומאז ה-6500 XT ירד לכ-150 דולר. עם זאת, מכיוון שה-6500 XT נועד להתאים למחשבים ניידים המשתמשים ב- Ryzen 6000 APUs עם PCIe 4.0, AMD החליטה להציע רק ארבעה נתיבי PCIe, ואם הרצתם את ה- 6500 XT במצב PCIe 3.0, הביצוע היה נורא.

AMD סוף סוף הצליחה להשיק כמה GPUs ברמת הכניסה, ולמרות שהרף היה סופר נמוך, איכשהו היא לא הצליחה לנקות אותו.

מה שדוחף את ה-6500 XT מעבר לקו לזבל חם הוא שמעבדי Ryzen התקציביים של החברה, שהושקו בדיוק באותו זמן, לא תומכים ב-PCIe 4.0 מכיוון שהם היו APUs ממוחזרים שיש להם רק PCIe 3.0. אגורה של AMD צבטה כל כך חזק ששיוך מעבד AMD ל- Radeon GPU היה רע רַעְיוֹן. ה-6500 XT הגיוני הרבה יותר עם שבב נמוך מהדור ה-12 או ה-13 של אינטל. זה יהיה הרבה יותר מצחיק אם זה לא היה ממש היחיד GPU חדש מתחת ל-$200 אבל בעצם שווה לקנות.

7 Nvidia GeForce RTX 3050: כרטיס כניסה לא סביר

Nvidia נקטה בגישה שונה מ-AMD בכל הנוגע לפלח התקציב, כלומר להעמיד פנים שהוא פשוט לא קיים. זו לא הייתה ממש בעיה במהלך המחסור ב-GPU מכיוון שכמעט כל GPU נמכר במאה דולר נוספים בכל מקרה, אבל ברגע שהדברים התחילו להירגע, התברר שה-RTX 3050 הוא כרטיס כניסה נורא עבור כרטיס לא סביר מחיר.

הושק כשבוע לאחר ה-6500 XT בתחילת 2022, ה-3050 נראה בהתחלה כמו הגון מספיק מעבד גרפי, עם תמורה לתמורה שווה בערך ל-RX 6600, שהיה מהיר יותר ב-30% אך גם ב-30% יותר יָקָר. במהלך 2022, כל ה-GPUs נמכרו במחירים נמוכים יותר ויותר ככל שהמחסור התפוגג, וכאשר RTX 30 GPUs הפסיקו בסופו של דבר לרדת במחיר באמצע עד סוף 2022, כרטיסי AMD המשיכו לפעול. כיום, ה-RTX 3050s הזולים ביותר זמינים רק בקצת פחות מ-$300, בעוד שניתן למצוא את ה-RX 6600 המהיר בהרבה עבור קצת יותר מ-$200.

זה דבר אחד עבור RX 6500 XT להיות GPU בתקציב גרוע, אבל לפחות זה GPU חדש שזמין עבור $150. Nvidia פשוט ויתרה על ייצור GPUs ברמת הכניסה על ידי השקת ה-3050, שהוא אפילו לא כרטיס טוב בפני עצמו עם תמחור נוכחי. כמובן, Nvidia תגיד שהפרימיום שווה את זה מכיוון שאתה מקבל DLSS, אבל אפילו עם DLSS מופעל, ה-3050 עשוי להתאים או בקושי לעלות על ה-RX 6600 תמורת כמעט 100 דולר יותר. ה-3050 הוא סימפטומטי לכיוון בו הלכה Nvidia מאז סדרת RTX 20, והוא לא מראה סימנים של שינוי מסלול.

התחרות על כרטיס המסך הגרוע ביותר הולכת להתגבר

עם הדור האחרון של מעבדי GPU, הדברים אינם כה קודרים ואבדון כפי שחשבתי שהם יהיו. פעם אמרתי שה-RTX 4070 עשוי לעלות כמו ה-RX 7900 XTX (זה זול יותר ב-400 דולר) ושה-RTX 4060 יהיה לפחות 400 דולר (זה 300 דולר). אבל למרות שהערך לא הולך ומחמיר, העובדה שהוא לא משתפר היא עדיין די נוראית. זה גם די רציני כשמעבדי GPU ברמת הכניסה מתחילים כעת בכ-$300 כשהם מתחילים ב-$100 בלבד. משחקי מחשב שולחני הופכים במהירות ללא סבירים.

הימים של שיפורים טובים מדור לדור בערך חלפו מזמן; נצטרך להסתפק אולי בשיפור של 10% ב-Bang for buck בכל שנה או שנתיים. AMD ו-Nvidia נמצאות במירוץ לתחתית כדי לראות איזו חברה יכולה לגרום לאנשים לשלם הכי הרבה עבור כרטיס המסך הגרוע ביותר. אם אתה יכול להרשות לעצמך את הפרמיות ההולכות וגדלות עבור כרטיסי מסך טובים, אז זה נהדר. אבל לכל השאר שלא יכולים להוציא מאות דולרים עבור אותם ביצועים שקיבלנו מהדור האחרון, זה פשוט מבאס.