סקירת Intel Arc A770: זו רק ההתחלה

היה דואופול בצרכנים כרטיסי מסך במשך זמן רב מדי. ל-AMD ול-Nvidia יש את השוק לבד. הדברים נעשים חזקים יותר, אך גם יקרים יותר. היכנסו לשחקן השלישי, אינטל, עם הליין הראשון של מעבדי GPU ייעודיים מזה שני עשורים. מהדורת הדגל היא זו, Intel Arc A770 Limited Edition.

יהיו גרסאות צד שלישי של Intel Arc GPUs, אבל זו היא הראשונה מתוך השערים של היצרן עצמו. "המהדורה המוגבלת" מגיעה עם הבדל מפתח אחד במפרט ממה שאנו מצפים שיהיו לכרטיסי השותפים של אינטל. לזה יש נפח עצום של 16GB של VRAM ועולה רק $349. זה כשלעצמו מדהים.

אינטל טוענת שהניסיון הראשון והשחרור האחות שלו, ה-A750, נמצאים במגרש הכדורים של ה-RTX 3060 של Nvidia. GPU בטווח בינוני אך עדיין בעל יכולת גבוהה. סוג כזה של ביצועים והיכולת להוזיל את המחיר יוצרים כותרת מגרה, אבל איך זה בעצם מתקיים בפועל? האם ה-Arc A770 טוב? וחשוב, האם זה מספיק טוב כדי להתחרות עם הכלבים הגדולים בחצר?

התשובה היא כן, אבל עם כמה סייגים. אבל זו רק ההתחלה.

Intel Arc A770 מהדורה מוגבלת
Intel Arc A770 מהדורה מוגבלת

GPU הדגל הראשון לצרכן של Inte מזה שני עשורים מביא שחקן שלישי נחוץ לשולחן במחיר מדהים

350 דולר בניואג

נווט בסקירה זו

  • תמחור וזמינות Intel Arc A770
  • מפרט וחומרה של Intel Arc A770
  • מפרט ספסל בדיקה
  • ביצועי גיימינג של Intel Arc A770
  • קידוד Intel Arc A770
  • למי כדאי לקנות את Intel Arc A770

על סקירה זו

סקירה זו נערכה באמצעות מדגם טרום-הפצה של Intel Arc A770 Limited Edition כפי שסופק על ידי אינטל. כל נתוני הביצועים שנאספו הם שלנו ואף אחד באינטל לא ראה או קלט את התוכן של סקירה זו.

תמחור וזמינות Intel Arc A770

ה-Intel Arc A770 Limited Edition אמור להיות זמין מ-Intel ב-12 באוקטובר במחיר קמעונאי של $349. המחיר המומלץ לכרטיסים עם 8GB של VRAM בהשוואה ל-16GB הזמינים במהדורה המוגבלת הוא 329$.

אינטל לא מגיבה על זמינותן של גרסאות צד שלישי של ה-A770, אבל כבר ראינו מוצר אחד מאושר ממותג Predator Gaming של Acer. לאחד הזה אין מחירים או זמינות בשלב זה.

מפרט וחומרה של Intel Arc A770

המפרט של המהדורה המוגבלת של Intel Arc A770 מוצג בתמונה למעלה, המשווה גם לכרטיס האחות, ה-A750 (ביקורת בקרוב). ההבדל היחיד בין גרסאות זו לבין גרסאות אחרות של ה-A770 הוא שיש לו 16GB של VRAM. צד שלישי צפוי ללכת לרוב עם 8GB. כל שאר המפרט נשאר אותו הדבר.

הסתכלנו על החומרה בעבר ב-Unboxing הראשון שלנו, וזה קצת מפתיע עד כמה נחמד ה-A770. בתור חתיכת עיצוב חומרה, זה מעולה. העיצוב כולו ללא ברגים, מלבד אלה הנדרשים כדי לתקן בפועל את לוחית הקלט/פלט לכרטיס. זה עדין ומסוגנן, וב-A770 יש לך שפריץ של RGB כדי להזכיר לך שאתה גיימר.

זהו כרטיס המסך הנראה הכי טוב מזה זמן

הלוח האחורי חכם, וכל העניין מכוסה בגימור שחור מט חמקני. אני לא בטוח אם זה טוב יותר או גרוע יותר שיש לו תחושה רכה למגע, אבל יש לו את זה בלי קשר. בתור חומרה, זה מרגיש כמו משהו שעולה הרבה יותר ממה שהוא עושה.

בחזית הזו אינטל תפסה אותה לחלוטין עם ה-A770 ואכן עם ה-A750. זה כנראה כרטיס המסך הכי טוב שראינו מזה זמן מה.

ה-RGB נשלט באמצעות אפליקציה ייעודית במחשב, אבל רק אם אתה מחבר את הכבל הקטן בקופסה לכותרת USB בלוח האם שלך. זו כנראה האחיזה היחידה שלי עם המראה החיצוני. הכבל בערך ארוך מספיק כדי להזין אותו בצורה מסודרת, אבל זה עוד כבל שמשתלשל בחזית הכרטיס. בררן, אולי, אבל זה משהו אחר לנסות ולגרום להיראות ייצוגי. זה היה יכול להיות טוב יותר בסוף, אולי.

ל-A770 יש ארבע יציאות תצוגה הכוללות הן DisplayPort והן את ה-HDMI 2.1 העדכני ביותר. זה גם מגיע עם אפליקציה נלווית, Intel Arc Control, לניהול מנהלי התקנים, ניטור מערכת וביצועים כִּונוּן.

מפרט ספסל בדיקה

עד כמה שזה מפתה לחבר את ה-A770 למעבד היקר והמהיר ביותר בסביבה, הזיכרון המהיר ביותר וכאלה, זה סוג של מביס את סוג המבנה אליו מכוון הכרטיס הגרפי הזה.

יהיה זמן שבו נעשה את זה, כאשר הדור ה-13 Core i9-13900K יהיה כאן, נרכיב "אינטל סופר build" כדי לראות מה קורה שם. אבל ה-A770 יפנה הכי הרבה לאלה עם תקציב צנוע יותר, אז לצורך בדיקה, שילבתי אותו למבנה מחשב המשחקים הצנוע שלי כמו להלן.

  • Intel Core i5-11600K
  • 32GB GSkill Trident DDR4-3200
  • Intel Arc A770 16GB
  • SSD Crucial P5 Plus PCIe 4.0

כל המשחקים שנבדקו נטענו מ-Crucial MX500 SATA SSD.

המשמעות של מערכת הבדיקה הזו היא שלעת עתה אנחנו מתמקדים בעיקר במשחקים. מכיוון שאין לי מעבד אינטל מהדור ה-12 בהישג יד, כלים כמו Deep Link ו-Hyper Encode אינם מוגבלים לעת עתה. עבור אלה, אתה צריך מעבד אינטל מהדור ה-12 או הדור ה-13 עם גרפיקה משולבת. אנו נעדכן את הסקירה בהתאם לאחר ירידת הדור ה-13 עם פרטים נוספים על תכונות אלו.

כדאי גם לציין שעליך להפעיל את Resizeable Bar בלוח האם שלך. אינטל כמו שאומרת שה-A770 יהיה זבל בלעדיו, אז לפני שתתחיל לצלול ל-UEFI/BIOS שלך. רוב לוחות האם המודרניים צריכים להיות עם זה, אם לא, ייתכן שתצטרך להתקין עדכון. אבל התוכנה הנלווית של אינטל תזהיר אותך אם היא לא מופעלת, אז קח את זה כקרא שהיא צריכה להיות מופעלת.

ביצועי גיימינג של Intel Arc A770

כשזה מגיע למשחקים יש יותר מסתם ה-GPU לדבר עליו. לאינטל יש כעת גם טכנולוגיית שיפוץ משלה, המכונה XeSS. במילים פשוטות, אתה יכול לחשוב על זה כמו Nvidia DLSS או FSR של AMD. הוא מעבד פריימים ברזולוציה נמוכה יותר, מעביר אותם דרך המנוע שלו ומעלה אותם בחזרה לאיזו רזולוציה שבה אתה משחק. זה לא דַי זהה למשחק ברזולוציה מקורית, אבל הרעיון הוא שזה מספיק קרוב לפרטים תוך מתן דחיפה קטנה ונחמדה לפריימים לשנייה.

XeSS אינו בלעדי גם לאינטל Arc, ולצורך השוואה, בדקתי אותו היכן שניתן ב-Nvidia GeForce RTX 2080 שלי. ה-Arc A770 ממוקם סביב ה-RTX 3060, אבל אבוי, ליחידה שלי יש בעיות פלט תצוגה. אבל ה-RTX 2080 דומה בביצועי המשחקים מניסיוני, אם כי לא השוואה בין תפוחים לתפוחים.

ל-XeSS אין בדיוק את הכיסוי של DLSS או FSR, אבל זה כבר מתגלגל בעוד כמה משחקים. Shadow of the Tomb Raider ו-Death Stranding: Directors Cut עודכנו לאחרונה, ואינטל סיפקה גישה לבנייה מוקדמת של Ghostwire Tokyo ו-Hitman 3 שיצטרפו למסיבה בקרוב.

אמות מידה סינתטיות

באמצעות חבילת 3DMark של מדדים גרפיים, הטבלה שלהלן מציגה ביצועים יחסיים בהשוואה ל-2080 ב-Fire Strike, Time Spy ו- DirectX Ray Tracing. בכל אלה גבוה יותר טוב יותר.

Benchmark

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080

Fire Strike Ultra

7,106

6,351

Time Spy (DX12)

13,412

10,810

Time Spy Extreme (DX12)

6,334

5,032

DirectX Ray Tracing

31.5 FPS

20.75 FPS

בכל המדדים הללו, ה-A770 החדש מתעלה ביעילות על אחד ממעבדי ה-GPU הישנים, אך עדיין חזקים של Nvidia. אבל זה פחות ברור כשאתה נכנס לגיימינג.

משחקי XeSS

בואו נפרוץ את המשחקים עם XeSS בנפרד מאלה שאין להם את זה. אז בשביל זה, נסתכל על ארבעה כותרים: Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo ו-Death Stranding.

הטבלאות שלהלן מייצגות את הביצועים גם ב-Reference RTX 2080 וגם ב-Arc A770. כל המשחקים הופעלו בהגדרות הגרפיות הגבוהות ביותר שלהם.

מִשְׂחָק

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080 8GB

Shadow of the Tomb Raider

  • 1080p (XeSS כבוי) - 107FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 109 FPS
  • 1440p (כבוי XeSS) - 87 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 91 FPS
  • 1440p (ביצועי XeSS) - 106 FPS
  • 1080p (כבוי XeSS) - 119 FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 122 FPS
  • 1080p (איכות DLSS) - 124 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS
  • 1440p (איכות DLSS) - 115 FPS

חיטמן 3

  • 1440p (Dartmoor) - 114 FPS
  • 1440p (דובאי) - 125 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra, Dartmoor) - 119 FPS
  • 1440p (סין, XeSS Ultra, Ray tracing) - 55 FPS
  • 1440p (סין, XeSS Ultra w/ RT) - 42 FPS
  • 1440p (סין, איכות DLSS עם RT) - 52 FPS

Ghostwire טוקיו

  • 1440p (XeSS Ultra, ללא RT) - 113 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra w/ RT) - 74 FPS
  • 1440p (איכות DLSS) - 119 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 117 FPS

Death Stranding Directors Cut

  • 1440p (כבוי XeSS) - 92 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 88 FPS
  • 1440p (איכות DLSS) - 110 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS

יש כמה דברים שכדאי לקחת בחשבון עם התוצאות האלה, לא פחות מכך שנראה ש-XeSS עדיין בתהליך של עבודה. Death Stranding הוא חריג ברור, בבדיקות שלי הניב קצב פריימים ממוצע נמוך יותר כשהיא מופעלת מאשר כשמשחקים בלעדיו. גם התוצאות שהוא מניב ב-RTX 2080 מרשימות מאוד, אבל לא בלי בעיות משלו. נראה שה-Arc A770 מתאים הרבה יותר ל-XeSS, ומסוגל לרוץ בכל ארבעת הכותרים הללו בהגדרה האולטרה-איכותית שלו מבלי להיקרע ופחות להבחין בהשוואה ל-RTX 2080. כרטיס ה-Nvidia חווה גם הרבה קריעת מסך (עם Vsync כבוי).

בסופו של דבר נראה כי ל-DLSS היכן שזמין עדיין יש יתרון, ואם יש לך כרטיס Nvidia, כנראה שאתה תמיד צריך לבחור בו. אבל ב-Arc A770, כדאי (בעיקר) להפעיל אותו. זה נותן רווחים טובים בחלק מהמשחקים, במיוחד ב-Hitman 3, ועוזר מספיק כדי שתוכל לנסות ולהשתמש ב-ray tracing.

XeSS עדיין חדש לגמרי וימשיך להשתפר, אבל בשילוב עם A770 זה מרשים. בהגדרות אולטרה, אתה באמת צריך להסתכל קשה כדי להבחין בבעיות באיכות התמונה. ב-1440p זה נראה לעין מזדמנת לא פחות מאשר כשהוא כבוי. רד להגדרות הביצועים ואתה מבחין בכמה בעיות נוספות, כמו הבהוב מוזר או יצירת אמנות קלה, אבל אני טוען שהרווחים שווים את זה.

משחקים שאינם XeSS

לעת עתה, XeSS אפילו לא נחוץ לחלוטין ב-Arc A770. ביצועי 1080p הם יוצאי דופן וכשאתה עולה ל-1440p אתה עדיין מסוגל למקסם את הגרפיקה וליהנות מקצבי פריימים טובים. שוב, עם כמה אזהרות שנגיע להלן.

בחלק זה אנו מסתכלים על Metro Exodus: Enhanced Edition, Forza Horizon 5, Spider-Man Remastered של Marvel ו-World War Z Aftermath.

מִשְׂחָק

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080 8GB

ספיידרמן מחודש של מארוול

  • 1080p - 68 FPS
  • 1440p - 68 FPS
  • 1440p (עם RT) - 49 FPS
  • 1080p - 78 FPS
  • 1440p - 75 FPS

Forza Horizon 5

  • 1080p - 83 FPS
  • 1440p - 71 FPS
  • 1080p - 80 FPS
  • 1440p - 67 FPS

Metro Exodus: Enhanced Edition

  • 1080p (RT רגיל) - 69FPS
  • 1440p (RT רגיל) - 61 FPS
  • 1080p (RT רגיל, DLSS כבוי) - 61 FPS
  • 1440p (RT רגיל, DLSS כבוי) - 53 FPS

מלחמת העולם זי

  • 1080p (DX11) - 28 FPS
  • 1080p (וולקן) - לא זמין
  • 1080p (DX11) - 124 FPS
  • 1080p (וולקן) - 144 FPS

ה-Arc A770 זהר במיוחד ב-Forza Horizon 5 וב-Metro Exodus: Enhanced Edition. האחרון אפילו לא ירוץ על GPU ללא יכולות מעקב אחר קרניים והוא למעשה פועל טוב יותר מכרטיס ה-Nvidia שלי. ספיידרמן גם ניתן לשחק בצורה מושלמת ב-1440p, באופן מוזר ב-FPS דומה ל-1080p, עם הגרפיקה התפוקה המקסימלית, אם כי אם אתה מוסיף מעקב אחר קרניים לתערובת אתה רואה כתם של קפיאה בסביבות 20 FPS יְרִידָה.

מלחמת העולם Z הייתה החזה האמיתי היחיד, עם ביצועי DX11 איומים ומסיבה כלשהי חוסר יכולת לבחור בוולקן. ה-Arc A770 תומך בוולקן ברמת החומרה ועובד בצורה מושלמת בכותרים אחרים כמו Doom. עם זאת, אינטל מודעת לבעיות שראיתי, ובודקת תיקונים. Control Ultimate Edition הוא גם מוזר. ה-Arc A770 תומך הן במעקב אחר קרני DX12 והן ב-DXR, אך המשחק סירב לאפשר זאת, גם בעת השקה ידנית של קובץ ההפעלה DX12. אם המשחק היה פועל במצב DX11 זה לפחות היה מסביר את הביצועים הגרועים למדי. אבל יהיו בעיות בקיעת שיניים.

ללא תמיכת DX9 בחומרה, זה ניחוש של כל אחד לגבי איך המשחקים שלך ישחקו

DX11, ואכן אפילו DX9 הוא המקום שבו ה-A770 מתחיל להיראות קצת פחות מרשים. ידענו כבר לפני ההשקה שאינטל מושכת תמיכת חומרה עבור DX9, במקום להסתמך על אמולציית DX12 שלו. אבל בדיקות מוקדמות באמצע 2022 הביעו דאגה גם לגבי ביצועי DX11. מלבד ה-WWZ הנ"ל, לא נתקלתי בשום שוברי משחק מוחלטים שפועלים על DX11, אבל אתה יכול להרגיש את ההבדל לעומת משחק DX12 או Vulkan.

קחו למשל את The Witcher 3. ה-A770 יאפשר לך למקסם אותו ב-1440p ותקבל קצבי פריימים בין 80-90 FPS. אבל זה גם די לא עקבי, תוקן על ידי הפחתת הגרפיקה או על ידי הטלת מכסה של 60 FPS. DX9 הוא המקום שבו רכבת ההרים תופסת תפנית נוספת, כי כעת אתה לא מסתמך על אינטל, אלא על מיקרוסופט, כדי שהיא תעבוד בכלל.

הפעלת Borderlands 2 הייתה בסדר, אם כי שוב, קצבי פריימים מאוד לא עקביים. וזה לא כמעט מהר כמו שאתה אולי חושב ממשחק ישן יותר. אבל זה עובד וניתן לשחק לגמרי. עם זאת, אי אפשר לומר את אותו הדבר על Batman: Arkham Asylum. הדברים מתחילים בסדר, אבל כמה דקות לתוך המשחק אתה מקבל הודעת שגיאה מסובכת וקריסה מוחלטת.

השורה התחתונה היא שאתה צריך להיות בסדר במשחקי DX11, אולי אפילו במשחקי DX9. אבל זה לא מובטח. היעדר תמיכה ב-DX9 מובן, הוא, אחרי הכל, ממש ישן. אבל עדיין יש הרבה משחקים פופולריים המשתמשים ב-DX11 ואני מקווה שאינטל תמשיך לשפר את זה. אם משחק תומך ב-DX12 או ב-Vulkan אז אתה בידיים מצוינות עם ה-Arc A770. הביצועים טובים במיוחד עבור כרטיס של $349 במשחקים חדשים יותר. וכנראה שזה מה שהכי חשוב.

כוונון ביצועים

כל המדדים שהוצגו למעלה היו עם Arc A770 בהגדרות המניה שלו. כשתפעיל אותו לראשונה, מגבלת ההספק תוגדר ל-190W ויש אפס כוונון. אתה כמובן יכול להתעסק עם זה בעצמך באמצעות Arc Control. בהחלט יש עוד קצת ביצועים על השולחן, אבל אם זה שווה את זה או לא אני לא כל כך בטוח.

אתה רואה כמה רווחים במדדים סינתטיים, בטח. על ידי העלאת מגבלת ההספק ל-225W, ה-A770 מדורג כך שתוכל לגרום לציון Fire Strike Ultra שלך לעלות מעט. השתמש במחוון שיפור הביצועים והעלה אותו ל-20, אתה יכול להגדיל אותו בכמה מאות נקודות. אבל אתה גם מגדיל את צריכת החשמל, אם כי יש לומר לא חום. ל-Arc A770 יש תרמיות סאונד, והמקסימום שהצלחתי לדחוף אותו אליו הוא 75C עם תיקוני הביצועים המתונים האלה. המגבלה המוחלטת היא 90C אז יש מקום לשחק אם לא אכפת לך שהדברים קצת קשים.

במשחקים, אתה יכול לקבל חיזוק של 10-15 FPS עם אותן הגדרות. Hitman 3 ללא מעקב אחר קרניים הגיב בצורה הטובה ביותר, בעוד שהרווחים ב-Shadow of the Tomb Raider היו מינימליים. זה יהיה בסיס משחק אחר משחק, אבל אם אתה צריך יד שתשיג כמה פריימים נוספים, זה שם בשביל לקחת.

קידוד Intel Arc A770

אחד המושכים הגדולים של ה-Arc GPUs לרבים הוא הכללת קידוד AV1 בחומרה. זה תקף אפילו ל-Arc A380 ברמת הכניסה. בהתחשב במחיר שלהם, יוצר תוכן אחד או שניים בוודאי זורקים עין לכיוונה של אינטל.

עם זאת, AV1 הוא עדיין מאוד ילד חדש בשכונה. לתוכנות כגון DaVinci Resolve יש כעת תמיכה בקידוד AV1 בחומרה ב-A770, והיא נכללת גם ב-OBS. Arc יכולה גם לעשות שימוש בטכנולוגיות Deep Link ו-Hyper Encode של אינטל, המאפשרות ל-GPU לעבוד בהרמוניה עם הגרפיקה המשולבת במעבד אינטל שלך. אתה צריך דור 12 ומעלה בשביל זה, שכרגע אין לי, אז נצטרך לחכות כמה שבועות כדי לנסות את זה.

הטכנולוגיה תקינה, ונראה שהיא עובדת. ב-DaVinci Resolve עבדתי קליפ של 4 דקות ו-30 שניות של 4K60 בקצב סיביות של 40000 באמצעות מקודד החומרה AV1 תוך קצת פחות מ-7 דקות וניצלתי 10GB מתוך 16GB VRAM זה. הקובץ שהתקבל נראה טוב כמו קידוד h.264 אבל פיזית היה קטן יותר בכ-200MB. בבדיקה שלי, יש להודות מוגבלת, ב-Resolve, AV1 לא הציע עליית מהירות רבה בקידוד AV1 לעומת h264 באמצעות סנכרון מהיר.

יש לנו א הסבר מלא מדוע AV1 הוא עניין גדול ואתה בהחלט צריך לקרוא את זה. Nvidia עוקבת אחריה עם קידוד AV1 בחומרה בסדרת RTX 40, אבל אינטל כמעט הראשונה לשולחן. אם כי אם סופרים גם את Arc A380, אינטל באמת הייתה הראשונה. אם זה משנה לך, ה-A770 היא בחירה טובה.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n

קליפ לדוגמה זה הוקלט ב-OBS בהגדרות איכות Twitch (1080p, 60 FPS, 6000 bitrate) באמצעות A770. ההגדרות מעט מסורבלות, אך נראה שהשימוש במקודד QSV החומרה מביא לצילומים באיכות טובה תוך הורדת הנטל משאר המערכת. ל-Gamecaster של XSplit יש גם תמיכה ב-AV1, אך עד שתוכלו להזרים באמצעותו באופן מציאותי, האפליקציות מוגבלות לגיימרים. ובכל זאת, אין שום דבר רע בלהיות מוכן לעתיד.

למי כדאי לקנות את Intel Arc A770?

אז, שאלת מיליון הדולר: האם לקנות אחד? זה קצת יותר מסובך מאשר פשוט כן או לא.

כדאי לקנות אם

  • אתה בונה מחשב גיימינג בתקציב מצומצם יותר
  • אתה מחפש קידוד AV1
  • אתה מחפש כרטיס עם הרבה VRAM

אתה לא צריך לקנות אם

  • מעקב אחר קרניים חשוב
  • אתה רוצה לשחק משחקים ישנים יותר
  • אתה לא מוכן לכמה בעיות בקיעת שיניים

מצד אחד, סוף סוף, יש שחקן שלישי בשוק ה-GPU. ואינטל מעוניינת לעשות מה שהיא יכולה כדי לעזור להוריד מחירים. אם אתם כבר חולמים על RTX 4090 בשווי 1,600 דולר, זה לא יתקרב לזה. אבל זה במרחב חשוב יותר, זה בחלק של השוק שההמונים קונים.

הובטחו לנו רמות ביצועים של RTX 3060 ולרוב, אינטל עמדה בהבטחה זו. אתה מכוסה עד 1440p עם קצבי פריימים גבוהים, פרטים גבוהים וזמן טוב בדרך כלל במשחקים חדשים יותר. זהו GPU שנבנה לעתיד, לא לעבר. ולמרות שהוא יכול להתמודד עם מעקב אחר קרניים, לפעמים עם תוצאות מדהימות, זהו כרטיס בינוני. אם מעקב אחר קרניים חשוב, עדיין תרצה להוציא יותר.

ככזה אם יש לך ספרייה של משחקים ישנים יותר הקילומטראז' שלך ישתנה מאוד. ל-AMD ול-Nvidia בהחלט יש את היתרון כאן, אבל לחברות האלה יש גם הרבה מאוד שנות ניסיון. זו השנה הראשונה של Intel Arc, ואי אפשר באמת לבקר את אינטל יותר מדי על כך שהיא מסתכלת קדימה, לא אחורה.

עם זאת, תצטרך להיות פתוח לבעיות כאלה ולבעיות בקיעת שיניים אחרות. במהלך הסקירה הזו, אינטל כבר עדכנה את הדרייבר פעמיים, וכל הסימנים מצביעים על כך שיש עוד הרבה מה לבוא לאחר ההשקה. בצד כמה קצוות גסים, זה לא היה גרוע כמו שכמה פינות באינטרנט חזו שזה יהיה.

קשה לומר שאתה בהחלט צריך למהר ולקנות אחד, אם כי אני מאמין בתוקף שזה שווה את זה. ראשית, אם אתה כועס שהבחירה היא בדרך כלל בין AMD ל-Nvidia, צא לשם ותמך בבחור החדש. ללא תמיכה, זה לעולם לא יהיה הצלחה. אבל ה-Arc A770 הוא לא כרטיס מסך רע. זה נראה מדהים בתוך המחשב שלי והביצועים מתאימים בדיוק למה שאני רוצה בדרך כלל מ-GPU. אני לא משחק גבוה מ-1440p וכל עוד זה נראה טוב ויציב, אני שמח.

אם זה נשמע לך, אז תנסה. עבור מוצר מהדור הראשון, ה-Arc A770 הוא די טוב, במיוחד עבור $349. וזו רק ההתחלה. ברוך הבא למסיבה, חבר.

Intel Arc A770 מהדורה מוגבלת
Intel Arc A770 מהדורה מוגבלת

ביצועים דמויי RTX 3060, מעקב אחר קרניים, XeSS, DisplayPort 2.0 ו-HDMI 2.1 באריזה קטנה ומסודרת במחיר של $349. אה ויש לו 16GB של VRAM.

350 דולר בניואג