הרזולוציה של ה-Z5 Premium היא לא תמיד 4K, אבל זה דבר טוב

click fraud protection

בתכונה זו אנו חוקרים מדוע ייתכן שתצוגת ה-4K של סוני אינה 4K בכל עת, ולמה זה דבר טוב.

כל שדרוג רזולוציה שפוגע בתעשיית הסמארטפונים מביא איתו הרבה באזז ודיונים משני הצדדים, אבל עם כל איטרציה, השיחה נראית פחות מקוטבת. הסיבה לכך היא שאנחנו אמנם מגיעים לנקודה שבה יותר פיקסלים מניבים פחות יתרון ויזואלי, ואנחנו עבר את הסף של תשואה פוחתת שנכפתה על ידי סטנדרטים כמו "רשתית" וספירות PPI אחרות.

אמרו שספירת ה-PPI מושפעת משיווק ומה לא, אבל השאלה האמיתית כעת היא, האם כדאי להמשיך עם רזולוציות גבוהות יותר? ישנם מספר דברים שכן מרוויחים מהם, אך הם בדרך כלל אינם קשורים לשימוש קבוע. למשל, אוזניות מציאות מדומה אין את צפיפות הפיקסלים לחוויה משכנעת בבירור. החברות מאחורי הקפיצות יכול גם לראות יתרונות, ולו רק בגלל מילת הבאזז שיווק שמגיעה עם כל קידומת חדשה. עכשיו אנחנו עושים קפיצה חדשה אך צפויה, ונראה שרוב האנשים לא רוצים את זה.

ה-Xperia Z5 Premium מביא פאנל 4K IPS LCD, ולפי מה שאנו לומדים, זה קצת לֹא טִיפּוּסִי מבחינת סידור תת-פיקסל. אבל מה שהכי מעניין בדיווחים המוקדמים הוא שה-Xperia Z5 Premium לא נראה רץ ב-4K באופן מקורי כל הזמן

. יש אנשים שמבולבלים מזה, אבל אני חושב שזה לא רק הגיוני לחלוטין, אלא שזה גם הפתרון ההגיוני ביותר למעבר חלק ל-4K.

שינוי רזולוציות

ה-LG G3 סבל מקפיצת הרזולוציה ל-1440p מכיוון שה-Adreno 330 שלו לא הספיק להתמודד עם דחיפת הפיקסלים הנדרשת כדי לשמור על 60 פריימים לשנייה חלקים. סוני כבר ווקאלי לגבי הישארות ב-1080p כדי לחסוך בסוללה, אך עם ה-Z5 Premium, הם קופצים כל הדרך ל-4K אך עדיין טוענים שהם מציעים חיי סוללה של יומיים. אֵיך? ככל הנראה, המכשיר מעבד ברזולוציה של 1080p רוב הזמן, ומשתמש רק ב-4K כאשר יש צורך בכך - בין אם זה עם תמונות או סרטונים ברזולוציה גבוהה. זה מבריק, וזה באמת מפתיע שסוני היא הראשונה שכוללת באופן ניכר רזולוציות דינמיות במערכת שלה.

קנה המידה של הרזולוציה למעלה ולמטה הוא דבר מובן מאליו במחשב - ניתן להגדיר אותו בקלות באמצעות הגדרות נגישות. אף על פי ששום הגדרות או החלפות רשמיות לא מאפשרות את אותו הדבר באנדרואיד, זה עדיין יכול להיעשות, משהו שרבים לא מודעים אליו עדיין זה יכול להניב יתרונות אדירים. מאז השדרוג ל-Note 4 שלי, הבנתי את זה אני לא צריך 1440p, וכדי לשפר את הביצועים ולחסוך שביב של חיי סוללה, פשוט הורדתי את הרזולוציה. ישנן דרכים שונות לעשות זאת, אך הפשוטות שבהן הן הוצאת פקודות מעטפת דרך ADB (ללא שורש) או אמולטור מסוף. אם סיימת עם האחרון, עליך להתקשר su כדי לבקש גישת שורש.

אז זה רק עניין של להפעיל את השורות הבאות: wm size 1080x1920 ו wm density 480. שימו לב שהרזולוציה בדוגמה הזו היא 1080p, אבל היא יכולה להיות מה שתרצו שהיא תהיה, והצפיפות קובעת את ה-DPI, שבאופן לוגי מתרחב בצורה שונה עם כל רזולוציה. לעיון, ה-DPI הטיפוסי של טלפון אנדרואיד ברזולוציית 1080p הוא 480, שהם 640 על 1440p. עם זאת, חלק מהפאבלטים כמו Nexus 6 ו-Note5 מגיעים עם ברירת מחדל של 560, מה שנותן לך את אותו ממשק משתמש כמו DPI של 420 ב-1080p. כמה מספרים אחרים ניתן למצוא בטבלה למטה, בקלות מלוקט על ידי Redditor.

1440p

560

520

493

480

400

360

1920x1080

420

390

370

360

300

270

1600x900

350

325

308

300

250

225

1280x720

280

260

247

240

200

180

960x540

210

195

185

180

150

135

854x480

187

173

164

160

133

120

למה לך?

בעוד שהחומרה בפועל של המסך לא תשתנה ולא תתנהג בצורה שונה בהרבה, ה-GPU שלך המכשיר יצטרך לעבוד פחות כדי להזיז את הפיקסלים, ובתמורה, לביצועים הגרפיים הכוללים עולה. זה מורגש בקלות במשחקים שפועלים ב-1440p באופן מקורי, שכן כאשר הם מעבדים ב-1080p, ה-GPU יכול להתמודד איתם הרבה יותר טוב. מדדי מידה שונים על המסך רואים לפעמים שיפורים גדולים בתוצאות ה-GPU למעלה מ-80% עבור בדיקות ידועות מסוימות. זה אומר שלדוגמה, למכשיר עם פאנל 4K הפועל ב-1080p ב-Snapdragon 801 לא יהיה אותן בעיות שה-G3 עשה כברירת מחדל, למרות שהוא נושא את אותו מעבד ורזולוציה גבוהה יותר לוּחַ.

החלק הטוב ביותר הוא שלרוב הדברים האלה יכולים להיעשות בצורה זורמת ובזמן אמת ללא צורך לאתחול מחדש כל עוד האפליקציות יכולות להתאים את קנה המידה (אני מסתכל עליך, סמסונג מקלדת…). מכאן גם שאם ה-GPU צריך לעשות פחות עבודה, אתה יכול לראות עלייה קלה מאוד בחיי הסוללה. אני אישית אף פעם לא ראיתי שום וריאציה משמעותית.

סוני חכמה

אני מאמין שה-Snapdragon 810 בתוך ה-Xperia Z4 פשוט לא יוכל להתמודד עם התצוגה הפועלת ב-4K בכל עת. למרות שערכת השבבים מפורסמת כדי לתמוך בה ללא תקלות, הניסיון בעולם האמיתי מוכיח זאת זה רק תכסיס שיווקי, וגם אם ל-Xperia Z5 יש צינורות חום ומשחה תרמית, אני בספק אם זה יישאר חלק עם כמות כל כך מגוחכת של פיקסלים בכל עת. ה-OnePlus 2 שלי מצערת לאחר 3 דקות בלבד של משחקים כבדים או השוואת ביצועים ובשלב זה, הוא זורק תוצאות וציונים שונים. זה גם עם מעבד מופחת, התאמות ליבה ומפרטים פנימיים טובים יותר.

נראה שהמציאות מראה שתצוגת 4K היא יותר גימיק הקשרי, אבל גימיק מיושם כהלכה לפחות

אם סוני אכן מנצלת רזולוציה משתנה, הם יכולים לקבל את הטוב משני העולמות. האמת היא ש-4K לא מעשי בטלפון מסיבות שונות. זה לא שיש הרבה תוכן 4K זמין, וקבצי מדיה בסדר גודל כזה פוגעים במכשירי אחסון נמוכים (ברירת המחדל של 32GB של Z5 Premium אינה משהו מיוחד בהקשר הזה). הזרמת תוכן כזה עשויה לגבות מחיר עצום מתוכנית הנתונים שלך, וגם לא כל חיבורי ה-Wi-Fi מהירים מספיק בשביל זה. כל זה עבור רווח קטן בסופו של דבר בחדות הראייה שרוב האנשים לא יוכלו לדעת שיש. זה לא נשמע כמו מכירה נהדרת, במיוחד בטלפון עם ערכת שבבים Snapdragon 810.

אבל על ידי יציאה למסלול הזה, סוני יכולה לספק את אותה רמת ביצועים כמו Snapdragon 810 אחרים מכשירים, ועדיין פלט יתרון חזותי (אולי בלתי מורגש) אם וכאשר התוכן הנכון מוצג. אבל הכי טוב (מבחינתם, כלומר), סוני יכולה לטעון שיש לה את התצוגה הראשונה של סמארטפון 4K, ולקצור את כל הבאזז התקשורתי שמגיע איתה. אמנם נראה שהמציאות מראה שתצוגת 4K היא יותר גימיק הקשרי, אבל לפחות מדובר בגימיק מיושם כהלכה, כי תצוגת 4K בפועל הפועלת בכל עת על ערכות שבבים וסוללות נוכחיות נראית בעיקר חסרת טעם ומובן לֹא יָעִיל. סוני מצאה דרך לעקוף את זה עם טריקים פשוטים של תוכנה ויכולת שתמיד הייתה שם באנדרואיד, אבל רוב האנשים מעולם לא ידעו על זה.

מוסר השכל של הסיפור הוא, אל תדאג יותר מדי לגבי הביצועים של המכשיר הבא שלך ברזולוציה המקורית שלו. אם פאנל של 1440p או 4K גורם לך לפקפק שהטלפון שלך יהיה מהיר וחלק, פשוט חבר אותו למחשב שלך והפעל את ADB. גם אם נגיע לנקודה שבה לא קיימים מכשירי אנדרואיד 1080p, אף אחד לא מכריח אותך לבחור בין טלפון 1080p לבין ספינת הדגל העדכנית ביותר.

בדוק את פורום Z5 Premium של XDA >>