אנדרואיד מעולם לא תוכנן עבור אודיו עם אחזור נמוך, אבל הוא משתפר. הנה המידע שאתה צריך לדעת.
יש אי-שקט בולט סביב השילוב של אנדרואיד ואודיו במשך שנים רבות, ומובן שכן. אָנוּ פרסם מאמר בחודש שעבר על האופן שבו השינויים באנדרואיד M הקרוב יכולים להשפיע על הטמעת אפליקציות שמע ומה קיווינו שזה אומר עבור הפלטפורמה כולה, ומאז נתקלנו בכמה מקורות שהופכים את ההיגיון מאחורי כל זה להרבה יותר קל לְעַכֵּל.
באמת מה שעומד בבסיס זה הוא נושא השהיית השמע באנדרואיד, במיוחד בהשוואה למערכות הפעלה אחרות. חביון, למי שלא מכיר את המונח, הוא פשוט הזמן שלוקח איתות להגיע לנקודה מסוימת (בדרך כלל הלוך ושוב). בתרבות הפופולרית אתה מוצא את זה מוזכר הרבה במשחקים מקוונים, שם חביון תורם ל'פיגור' ששחקן חווה בין הקלט שלו לבין התגובה שלו במשחק משותף. באודיו, הכי קל לתאר את זה כזמן שלוקח לאות אודיו להיכנס למכשיר שלך, לעבור סוג של המרה ועיבוד ולחזור החוצה שוב.
אנדרואיד מעולם לא נבנתה עם חששות של זמן אחזור נמוך. פשוט בשל האופן שבו הוא תוכנן, זה בלתי אפשרי להשיג את סוג ההשהיה הנדרש עבור אפליקציות מניפולציות עוצמתיות או במצבים חיים שבהם סינכרוניות היא המפתח. זה משהו שחובבים מודעים אליו יותר מדי, אבל עבור המשתמש הממוצע, המחסור בתוכנת שמע בחנות Play במיוחד בהשוואה ל-iOS מתחרה הוא מה שהופך את זה לברור. חלק מהיצרנים, כמו סמסונג, הלכו רחוק ויצרו ממשקי API משלהם כדי לנסות להפחית את זמן ההשהיה במכשירים שלהם, ובהצלחה מסוימת, אבל בכך הם עדיין מגבילים את ההיקף המסחרי של כל אפליקציית אודיו למוצרים שלהם בלבד, ומרתיעים חברות מלהשקיע זמן בפיתוח התוכנה בהתחלה מקום.
כדי להדגים זאת במונחים של העולם האמיתי, בדוק את המאמר הזה כדי למצוא רשימה נרחבת למדי של מכשירי אנדרואיד ומהי ההשהיה של מסע האודיו הזה בעצם. זה יכול להיות שימושי עבור מפתחים שמחפשים ליצור יישומים ממוקדי מוזיקה, ולפחות אנו יכולים לראות עלייה ניכרת (בדרך כלל) ככל שמערכת ההפעלה הבשילה. שוב, אנדרואיד M אמורה להמשיך במגמה הזו, אבל לא ברור בכמה, ובאופן אישי אנחנו בספק אם זה יהיה מחליף המשחקים שהוא צריך להיות עדיין.
שנית, אם אתה רוצה הסבר מלא למה זה המקרה, קפוץ המאמר המעולה הזה. הוא מסביר בטונים מפורטים אך ברורים מה קורה למעשה לאות שמע ואת השלבים הרבים שהוא צריך לעבור במערכת ההפעלה. דבר אחד שכדאי לזכור הוא שהכותבים מנסים לדחוף את הפתרון שלהם לבעיה על ידי ניסיון להחליף את רוב התהליך הזה או את כולו, אבל אם זה יאומץ ובסופו של דבר יועיל לצרכן, אז כולנו רווח.
יש לקוות שבעתיד הלא רחוק, דאגות מסוג זה יבוטלו, ומוזיקאים ומפיקים לא יידחקו מיידית לעבר מחנה אפל המאובזר יותר יחסית. גוגל צריכה לשים קצת דגש על היבט זה של אנדרואיד מכיוון שהיא תידרש עבודה רצינית כדי שהיא תהפוך לתחרותית בהקשר הזה, אבל למרבה המזל זה נראה כאילו אנדרואיד M תהיה התחלה.
האם אתה יכול לראות את עצמך משתמש באנדרואיד כחלק מהגדרת האודיו שלך בעתיד? ספר לנו בתגובות!