AMD הכריזה על שלושה GPUs חדשים, כולל ה-Radeon RX 6950 XT המוביל בטווח, כמו גם המשחקים הראשונים שתומכים בטכנולוגיית FSR 2.0.
AMD מוסיפה שלושה GPUs חדשים למערך Radeon RX 6000, כולל Radeon RX 6950 XT, הכרטיס הגרפי החזק ביותר בסדרה. למשחקים נוספים בטווח הביניים, יש גם את Radeon RX 6750 XT ו-6650 XT. בנוסף למעבדי ה-GPU החדשים, החברה הכריזה גם על המשחקים הראשונים שיתמכו ב- and טכנולוגיית AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 משופרת, שהוכרזה לראשונה לאחר מספר חודשים לִפנֵי.
AMD Radeon RX 6950 XT, 6750 XT ו-6650 XT
החל ממעבדי הגרפיקה החדשים, ה-Radeon RX 6950 XT הוא המוביל של הקבוצה, וזו גרסה מעט מהירה יותר של ה-Radeon RX 6900 XT הקיים. יש לו אותו מספר של יחידות מחשוב ואותם זיכרון GDDR6 של 16 ג'יגה-בייט, אבל הוא שעון מעט מהיר יותר, עם "שעון משחק" של 2100 מגה-הרץ ושעון דחיפה של 2310 מגה-הרץ, לעומת 2015 מגה-הרץ ו-2250 מגה-הרץ ב-RX 6900 XT. לזיכרון יש גם מהירויות זיכרון מעט גבוהות יותר ב-18Gbps לעומת 16Gbps. עם זאת, זה לא איזה שדרוג קסום, כי כל זה בא על חשבון TBP מוגבר של 335W, בהשוואה ל-300W של הדגם הנמוך.
זה פחות או יותר מה שעושים כל שלושת הקלפים החדשים. אתה מקבל דחיפה קלה במהירויות השעון וברוחב הפס של הזיכרון על חשבון צריכת חשמל נוספת. להלן המפרט של שלושת הכרטיסים החדשים:
GPU |
מחשב יחידות |
זיכרון (GDDR6) |
שעון משחק |
בוסט שעון |
ממשק זיכרון |
רוחב פס זיכרון |
רוחב פס יעיל עם AMD Infinity Cache |
TBP |
מחיר |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AMD Radeon RX 6950 XT |
80 |
16 ג'יגה |
2100 מגה-הרץ |
2310 מגה-הרץ |
256 סיביות |
576 GB/s |
1793 GB/s |
335W |
$1,099 |
AMD Radeon RX 6750 XT |
40 |
12GB |
2495 מגה-הרץ |
2600 מגה-הרץ |
192 סיביות |
432 GB/s |
1326 GB/s |
250W |
$549 |
AMD Radeon RX 6650 XT |
32 |
8GB |
2410 מגה-הרץ |
2635 מגה-הרץ |
128 סיביות |
280 GB/s |
469 GB/s |
180W |
$399 |
כל שלושת ה-GPUs החדשים זמינים החל מהיום מ-AMD ישירות כמו גם שותפי לוח כולל ASRock, ASUS, Gigabyte ועוד.
משחקי AMD FidelityFX Super Resolution 2.0
מעבר לחומרה החדשה, AMD גם חשפה היום את המשחקים הראשונים שיוסיפו תמיכה עבור FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0. למי שלא מודע, AMD FSR כן טכנולוגיית שיפוץ קנה המידה של החברה ומתחרה ל-DLSS של NVIDIA, אך עם גישה חוצת פלטפורמות ופתוחה יותר, כלומר היא עובדת על יותר מעבדי GPU, כולל כאלה של NVIDIA. AMD FSR 2.0 הוכרז לפני כמה חודשים, והוא מגיע עם יכולת חדשה - הטכנולוגיה יכולה כעת להשתמש במידע מהמסגרת הקודמת ליותר לקבוע במדויק איך אמורה להיראות המסגרת הבאה, ולספק איכות תמונה טובה עוד יותר תוך שימוש בפחות מערכת אֶמְצָעִי.
המשחק הראשון שיוסיף תמיכה ב-AMD FSR 2.0 יהיה Arkane Studios ו-Deathloop של Bethesda, שיקבל עדכון ב-12 במאי לתמיכה בטכנולוגיה החדשה. משחקים נוספים עם עדכונים מתוכננים לחודשי המשחקים הם:
- אסטריגוס
- דליסיום
- EVE Online
- סימולטור חקלאות 22
- עזבו
- מקורקע
- סימולטור הטיסה של מיקרוסופט
- NiShuiHan
- רימייק עולמי מושלם
- גרסה מחודשת של סייף
- לא ידוע 9: התעוררות
זו רשימה קצרה יחסית, אבל היא עדיין מוקדמת מאוד, ואפילו האיטרציה המקורית של AMD FSR הופיעה לראשונה רק בשנה שעברה, כך שייקח קצת זמן עד שהיא תהיה מאומצת באופן נרחב. אם יש לך מחשב אישי עם AMD GPU חדיש מודרני, אתה תמיד יכול להשתמש ב-Radeon Super Resolution, שהיא טכנולוגיית גדילה דומה המובנית במנהלי ההתקן של AMD עצמם. הגרסה הזו אמנם דורשת חומרה ספציפית יותר, אבל זו דרך להפיק את היתרונות של שינוי קנה מידה כמעט בכל משחק.
מָקוֹר: AMD