史上最悪の 7 つの GPU

悪い GPU もあれば、悲惨な結果をもたらしたために決して忘れられない GPU もあります。

悪いGPUを入手するのは難しくありません。 それは、価値が低いか、何らかの致命的な欠点があるか、あるいは単に失望するものである必要があります。 これらの特性の 1 つまたは 2 つを具体化するカードはたくさんありますが、グラフィックス カードが 3 つすべてに該当する魔法の瞬間を目撃することがあります。

について話しているかどうか 史上最高の GPU 最悪の場合、勝者 (この場合は敗者) を 7 人に絞り込むのは非常に困難です。 ありがたいことに、私はある程度の愛好家です ひどいグラフィックカード そして PCハードウェア全般, そこで、これまでに発売された中で最悪のGPUを私が選んでみました。

1 Nvidia GeForce GTX 480: GPU の「G」はグリルを表します

出典: ハインズ

最新のグラフィックス カードが登場してから 10 年間、実際にはそれほど悪いものはありませんでした。 あったとしても、業界が急速に後戻りしていたため、最小限の影響しかありませんでした。 それから。 次世代の GPU が前世代の GPU を 50% 以上上回ることはよくあり、100% 以上のことも珍しくありませんでした。 しかし 2010 年までに、特に Nvidia にとって状況はさらに複雑になってきました。 TSMC の 40nm で大規模な GPU を作ろうとしていましたが、それはある意味壊れていました。 その最終結果は、Nvidia 史上最悪の技術的大失敗、GTX 480 の原動力となった Fermi でした。

こうした困難により 400 シリーズの発売が遅れる必要があったため、AMD は 2009 年後半に Radeon HD 5000 シリーズで Nvidia から性能の栄冠を奪い、その座を 6 か月間保持しました。 480 は Radeon HD 5870 に 10% の差を付けて王座を取り戻しましたが、価格は 5870 の 380 ドルに対して 500 ドルという恐ろしい値段でした。 そしてそれは文字通り恐ろしい代償でした。 480 の膨大な電力消費を考慮すると、さらに高価になりました。 アナンドテックの テスト、カードは負荷時に 200 W をはるかに超えて消費し、摂氏 90 度を超えました。 「本来の焼き方」という言葉を聞いたことがある人は、これがまさにそのことを指していたのです。

GTX 480 はあまりにも熱く、あまりにもうるさく、そしてあまりにも高価でした。

言ってしまえば、GTX 480 はそのパフォーマンスにもかかわらず、それを上回るものではありませんでした。 あまりにも暑く、あまりにもうるさく、そしてあまりにも高価でした。 Nvidia は、40nm ノードの成熟度の向上とアーキテクチャ レベルの改善を利用して効率を向上させ、わずか半年後にすぐに GTX 500 シリーズを発売しました。 プロセッサーが数年ではなく数か月で交換する必要がある場合は、間違いなく不良品です。また、GTX 400 シリーズは、GPU の歴史の中で最も寿命の短い製品ラインの 1 つです。

2 AMD Radeon R9 390X: 2 年間の残り物

出典: MSI

GTX 480 の大失敗から数年後、事態は正常に戻りました。 Nvidia は GTX 500 シリーズでなんとかトップを維持しましたが、2012 年から市場は再び競争が激しくなり、2013 年後半に Nvidia は AMD の R9 290X に足場を失いました。 つまり、AMD は再び首位に戻るための長い闘いの末、世界の頂点に立っていたのです。 新たな人生を歩んだこの弱者は次に何をしたのでしょうか?

結局のところ、金融混乱と破産の可能性。 AMD の GPU は、ほとんどの場合、Nvidia と非常に競争力がありましたが、利益が出ておらず、290X が発売されるまでに、同社は基本的に研究開発のための資金が底をつきました。 その次世代 GPU は、Nvidia の伝説的な GTX 900 シリーズから 1 年以上経った 2015 年まで登場しませんでしたが、2015 年に発売された「新しい」Radeon 300 シリーズはまったくのものでした。 文字通り、200 シリーズに若干の調整を加えたカーボンコピーでした。

300 シリーズは、AMD が 2015 年に発売するために必要な GPU ではありませんでした。

特に悪い追加は、290X のブランド名を変更した R9 390X でした。 全負荷時で 300W 以上の高消費電力にもかかわらず、レビューではやや好意的な評価があり、GTX 980 の安価な代替品として注目されています。 ただし、テストデータがその結論を裏付けるかどうかはわかりません。 テックパワーアップ 390X は 4K でのみ 980 に匹敵することがわかりました、フレームレートは通常 60 FPS 未満、場合によっては 30 FPS 未満でした。 一方、GTX 970 は 1080p で 390X に匹敵し、価格は 100 ドル安く、はるかに優れた取引となっています (より効率的であることは言うまでもありません)。

300 シリーズは、AMD が 2015 年に発売するために必要な GPU ではありませんでした。 それは 1 年遅れで、人々が 2013 年に得たものとほぼ同じでした。 AMDはまた、実際には新しい主力カードであるR9 FuryとR9 Fury Xも発売しましたが、290Xの瞬間を完全には再現していませんでした。 AMDは、何年もの間、パフォーマンスの王座を取り戻す本格的な試みをすることはないだろう。

3 Nvidia GeForce RTX 2080: 終わりの始まり

出典: エヌビディア

ひどいグラフィックス カードは技術的な失敗によって最終的に破滅することがよくありますが、最先端の GPU であってもすべてを台無しにしてしまう場合があります。 RTX 20 シリーズは、Nvidia の 6 年間にわたる支配の頂点にあった 2018 年に発売されました。 AMD の競争力の欠如にもかかわらず、Nvidia は常に、世代ごとに 30 ~ 50% の価値向上を実現してきました。 しかし、20 シリーズでは、Nvidia は何か違うことをすることにしました。

結局のところ、RTX 20 シリーズはゲーム GPU の歴史において、最悪の形で大きな転換点となりました。

Nvidia は、ハードウェア アクセラレーションによるリアルタイム レイ トレーシングと AI 解像度のアップスケーリングをサポートする世界初のゲーム用 GPU として、価格を上げるのは正当であると感じました。 結局のところ、20 シリーズはレイ トレーシングと DLSS により前の 10 シリーズよりも何倍も高速だったので、それでも大きな価値があるでしょう? 残念ながら、2019 年まで、どちらのテクノロジーを使用したゲームも文字通り存在しませんでした。 つまり、発売日の RTX 2080 は、本質的には単なる GTX 1080 Ti (VRAM が少ない) でした。 テックスポット 感動しなかった、「20% の価格上昇で GTX 1080 Ti と同等のパフォーマンスが得られます。」

ここでは RTX 2080 だけを取り上げましたが、RTX 2070 と RTX 2060 もほぼ同様に悪く、基本的に実際の価値の向上は何もありませんでした。 特定のゲームにレイ トレーシングと DLSS を導入するという約束も、2018 年と 2019 年に定期的に破られました。 Nvidia が GTX 400 シリーズの半年後に GTX 500 シリーズをリリースしたのと同じように、最終的に Nvidia は半年後に RTX 20 Super シリーズを発売することで状況を修正しました。 しかし最終的には、RTX 20 シリーズはゲーム GPU の歴史において、最悪の形で大きな転換点となりました。

4 AMD Radeon VII: 忘れ去られた AMD のフラッグシップ

出典: AMD

RTX 20 シリーズは決して優れた製品ラインではありませんでしたが、それでも AMD をさらに後退させました。 新しい RTX 2080 Ti は GTX 1080 Ti よりも完全に 30% 高速であり、AMD の RX Vega 64 は GTX 1080 にのみ匹敵しました ( ティ)。 何かを行う必要がありましたが、7nm Navi デザインを使用する AMD の今後のカードは、2019 年半ばまで入手可能になりません。 しかし、AMD の誰かが何かに気づきました。彼らはすでに 7nm GPU、つまりデータセンター向けに作られた Vega の 7nm バージョンを持っていたのです。 2080 Ti を超えることはできませんでしたが、何もないよりは何かがあった方が良いですよね?

まあ、Radeon VIIは存在しない方がよかったのかもしれない。 14nm Vega 56 および 64 と同様、かなり非効率でした。 RTX 2080とほぼ一致しましたが、さらに約70ワットを消費しながらそうしました。 レイ トレーシングやアップスケーリング技術もサポートしておらず、何よりも高価なのは 2080 と同じ 700 ドルという価格でした。

AMD はおそらく Radeon VII で損をしたでしょうし、それは良い GPU でもありませんでした。

しかし、おそらく AMD にとって最悪だったのは、これがデータセンターの GPU だったため、16 GB の非常に高価な HBM2 メモリが搭載されていたことでした。 AMD はおそらく Radeon VII で損をしたでしょうし、それは良い GPU でもありませんでした。

わずか数カ月後に RX 5700 XT が 400 ドルで発売され、Radeon VII の約 90% のパフォーマンスを備えていたため、このかつての GPU フラッグシップはほとんど忘れ去られてきましたが、それには十分な理由がありました。 新しいものは何も追加されておらず、名前もひどいものでした。 正直なところ、Radeon VII はひどい製品名です。 公式製品ページが同社の Web サイトから削除されているため、AMD はこの件全体についてかなり当惑しているのだと思います。

5 Intel Xe LP: 勝てなかったインテルの大型統合 GPU

出典: インテル

Intel の最初で最悪のゲーム用 GPU について話すには、少し後退する必要があります。 2015 年に遡ると、Intel は新しいグラフィックス アーキテクチャの開発の先頭に AMD 副社長の Ari Rauch を採用することで大規模なクーデターを成功させました。 この GPU は、ハイエンドやミッドレンジのカードと直接対決することは想定されておらず、将来の Intel CPU と組み合わせることが意図されていました。 統合型 GPU として、Nvidia の MX ラップトップ チップや AMD の APU に挑戦することになっており、成功すれば Intel にとっては素晴らしいことですが、ライバルにとっては悪いことになるでしょう。

2018年、インテルは、リーダーの職を辞したラジャ・コドゥリという形で、新たなクーデターを実行することになる。 AMDのRadeon部門がチーフアーキテクトとしてIntelに加わることになったが、彼は統合を超えた野心を抱いていた グラフィックス。 彼はインテルのグラフィックス計画の範囲を拡大し、さらにディスクリート ゲーム カードとデータ センター GPU の開発を開始しました。 強力な統合グラフィックスを採用し、最下位に Xe LP、中位に Xe HP、最上位に Xe HPC という Xe ラインナップを作成しました。 Xe LPはIntelの10nmノードでデビューし、ディスクリートGPUバージョンも提供される予定だ。

この貧弱な小さな GPU をこのような敵対的な世界に持ち込むのは残酷でした。

Intel の最新の統合グラフィックスの第 1 世代は、2019 年に Ice Lake U CPU でデビューし、実際にそれを上回りました。 AMDのRyzen 3000 APU。 ただし、これは始まりにすぎず、完全に統合された GPU を搭載した Tiger Lake U チップが後半に発売されました。 2020. しかし、Ice Lake の iGPU より 50% 多いコアを搭載しているにもかかわらず、Tiger Lake U 統合グラフィックスは AMDのRyzen 4000 APUによって破壊されました、NvidiaのMX GPUを時代遅れにするどころではありませんでした。 DG1、同社初のディスクリートゲーミング GPU、 もかなり悪かった GTX 1030 にほとんど匹敵しませんでした。

Rauch氏は、2020年初めに解雇されるまで、Ice Lake UのiGPUの立ち上げを監督することになった。 それ以来、インテルは統合グラフィックスを更新していません。 Xe LP が失敗に終わったのは、設計が明らかに悪かっただけでなく、おそらく Xe HP と Xe HPC の方が注目を集めたためだと思われます。 Arc Alchemist はそれなりにまともなので、Xe LP を犠牲にしたインテルを責めるのは難しい。 ただし、DG1 を作成する必要はまったくありませんでしたし、この貧弱な小さな GPU をこのような敵対的な世界に持ち込むのは残酷でした。

6 AMD Radeon RX 6500 XT: AMD 独自の CPU との組み合わせが最悪

出典: XFX

2020 年に始まった GPU 不足は悲惨なものでした。 グラフィックス カードは信じられないほど高価で、メーカー希望小売価格では意味がなくなってしまったため、メーカー希望小売価格で発売されなかったものもありました。 AMDとNvidiaが新しいローエンドカードを発売せず、前世代の古いカードの価格が元の価格の最大4倍になったため、予算に限りのある人々が最も大きな影響を受けました。 しかし、2022 年初頭に GPU 不足が沈静化し始めたため、AMD はついにいくつかのエントリーレベルの GPU を発売する段階に達し、そのハードルは非常に低かったにもかかわらず、どういうわけかそれをクリアすることができませんでした。

RX 6500 XT は通常のゲーム用 GPU ではありませんでした。 もともとラップトップ用に設計されたため、消費電力は非常に少なく、パフォーマンスもほとんどなく、2016 年の RX 480 とほぼ同等でした。 発売時の価格が 200 ~ 250 ドルだったことを考えると、これはそれほどひどいことではなく、その後 6500 XT は約 150 ドルまで値下がりしました。 ただし、6500 XT は PCIe 4.0 を備えた Ryzen 6000 APU を使用するラップトップと組み合わせるように作られているため、AMD は 4 つの PCIe レーンのみを提供することを決定し、6500 XT を PCIe 3.0 モードで実行すると、 パフォーマンスはひどかった.

AMDはついにいくつかのエントリーレベルのGPUを発売する段階に達したが、そのハードルは非常に低かったにもかかわらず、どういうわけかそれをクリアすることができなかった。

6500 XT が限界を超えてホットゴミに追いやられているのは、まったく同じ時期に発売された同社の低価格 Ryzen CPU が、 PCIe 3.0 のみを搭載した APU をリサイクルしたため、PCIe 4.0 をサポートします。 AMD ペニーが非常に強く挟まれたため、AMD CPU と Radeon GPU のペアリングは不適切でした アイデア。 6500 XT は、ローエンドの Intel 第 12 世代または第 13 世代チップを使用する方がはるかに合理的です。 文字通りそれが唯一ではなかったらもっと面白いだろう 200ドル以下の新しいGPU ただし、実際には買う価値があります。

7 Nvidia GeForce RTX 3050: 手頃な価格のエントリーレベルのカード

Nvidia は、予算セグメントに関して AMD とは異なるアプローチを採用しており、予算セグメントが単に存在しないふりをしています。 GPU 不足の間、ほぼすべての GPU が 100 ドル追加で販売されていたため、これはそれほど問題ではありませんでした。 とにかく、しかし状況が落ち着き始めると、RTX 3050 は手頃な価格ではないエントリーレベルのひどいカードであることが明らかになりました。 価格。

2022 年初頭に 6500 XT の約 1 週間後に発売された 3050 は、最初は十分にまともなもののように思えました GPU。RX 6600 とほぼ同等の性能を持ち、30% 高速かつ約 30% 高速です 高い。 2022 年にかけて、不足が解消されるにつれて、すべての GPU がどんどん低価格で販売されていきました。 そして、2022 年半ばから後半にかけて RTX 30 GPU の価格下落が最終的に止まったとき、AMD カードは継続しました。 現在、最も安価な RTX 3050 は 300 ドル弱で入手できますが、はるかに高速な RX 6600 は 200 ドル強で入手できます。

RX 6500 XT が低価格の GPU であるかどうかは別問題ですが、少なくとも 150 ドルで入手できる新しい GPU であることは間違いありません。 Nvidia は、現在の価格設定ではそれ自体が優れたカードですらない 3050 を発売することで、エントリーレベルの GPU の製造を断念しました。 もちろん、Nvidia は、DLSS を利用できるため、プレミアムには価値があると言うでしょうが、DLSS が有効になっている場合でも、3050 は RX 6600 にほぼ 100 ドル高いだけか、かろうじて超える可能性があります。 3050 は、RTX 20 シリーズ以来 Nvidia が目指してきた方向性を示しており、方向性を変える兆候は見られません。

最悪のグラフィックスカードをめぐる競争はさらに激化するだろう

最新世代の GPU では、私が思っていたほど物事は暗く、悲惨ではありません。 私はかつて、RTX 4070 の価格は RX 7900 XTX と同じくらい (400 ドル安い) で、RTX 4060 は少なくとも 400 ドル (300 ドルです) になるだろうと言いました。 しかし、たとえ価値が悪化していないとしても、良くなっていないという事実は依然として非常に恐ろしいです。 また、エントリーレベルの GPU が、以前は最低 100 ドルから始まっていたのに、現在では約 300 ドルからとなっているのも、かなり深刻です。 デスクトップ PC ゲームは急速に手の届かないものになりつつあります。

世代を重ねるごとに価値が向上していく時代はとうの昔に過ぎ去りました。 1~2年ごとにおそらく10%程度のコスト改善で妥協する必要があるだろう。 AMDとNvidiaは、どの企業が最悪のグラフィックスカードに最も多くのお金を支払わせることができるか、最下位を争っている。 良質なグラフィックス カードに対して、値上がりし続けるプレミアムを支払う余裕があるのであれば、それは素晴らしいことです。 しかし、私たちが前世代で得たものと同じパフォーマンスに何百ドルも費やすことができない他の人にとっては、それはまったくひどいことです。