拡張現実はテクノロジーの次の大きなもののようであり、Appleはそれらがこのエキサイティングな開発の最前線にいることを確認しました。 AppleがARKitをリリースしたのは2017年で、当時はスマートフォンまたはタブレットでしか動作しませんでした。 それ以来、多くの進歩がありました。 AppleのA.R.の概要を見てみましょう。 野心。
最新のレポートによると、ARヘッドセットは2022年にゴールデンタイムに達し、ARメガネは2023年に棚にぶつかるでしょう。 したがって、2020年の打ち上げの予測は目標を達成できなかったようです。
それはすべて非常に興味深いことですが、これらの製品は何をするのでしょうか?
拡張現実を理解する
ARヘッドセットは、外部にカメラが取り付けられた従来の外観のVRヘッドセット内で、現実と拡張ビジョンを融合できることが示唆されています。 ARメガネには、バッテリーとチップを収納するための厚手のフレームがあります。 1980年代の壮大なミニ電卓戦争を反映して、もう1つの古典的な小型化の戦いが迫っているようです。 Appleには、10年以内に眼鏡がiPhoneに取って代わる可能性があるという信念がありますが、これを公に表明している人はまだいません。
実際にデバイスに組み込まれるテクノロジーは、実際には、1つの製品に組み込まれる市場の最新のイノベーションの集合体です。 静電容量式タッチストリップ、適切なアプリとSiriの制御を可能にするオーディオと頭のジェスチャーのための骨伝導がすべて機能します。 また、マイク、磁力計、加速度計を備えています。
AppleのARデザイン
実際のイノベーションに関する限り、Appleがどこに向かっているのかを知るために、出願された特許から多くのことを学ぶことができます。 これらの1つは、おそらくARデバイスに搭載されるスマートグラスのリモコンとして音声アシスタントについて言及しました。 他のオブジェクトを制御できる指で取り付けられたオブジェクトも、別の特許で言及されています。 また、サングラスはさまざまな程度の光に適応する可能性があり、目への負担を軽減できます。
存在するのは、iPhone11シリーズに存在するU1チップです。 これにより、他のAppleデバイスがコントローラーになる可能性があります。 これは、彼らが空間認識を持っていることを意味します。つまり、特定の距離まで追跡できるということです。 また、AR環境内のローカルエリアのマップを作成することもできます。 これはすべて、Appleの新しいソフトウェア開発と結びついており、これはAppleがこのテクノロジーをどれほど真剣に受け止めているかを示す確かな兆候です。
Reality OperatingSystemの略であるrOSと呼ばれる新しい頭字語を読んでいる可能性があります。 これはiOSの派生物であり、360度のビデオ再生や仮想会議室など、プラットフォーム上で動作するさまざまな新しいアプリになります。 最終的に発生する可能性があるのは、H.U.D。のようなものです。 または、戦闘機のパイロットが情報にすばやくアクセスし、即座にアクションを実行できるようにするために着用するヘッドアップディスプレイ。
すでに使用されているのは、AMOLEDディスプレイよりも優れたMicroLEDと呼ばれる技術です。 改善を表すもう1つの項目は、視野です。 コーニングはアップルへのガラスの定期的なサプライヤーであり、2018年にワイドフィールドディスプレイの特許を取得しました。 これはARで使用でき、45〜70度の視野があります。 これは、AppleのARデバイスが約2年後に到着したときに予想されることです。
拡張現実の未来
明らかに2年で多くのことが変わる可能性がありますが、Appleは最初に高品質の製品を市場に出し、それを改善するためのプラットフォームとして使用しようとしているようです。 それまでの間、スマートフォンを電力に利用するAppleのスマートグラスをお楽しみいただけます。 古いことわざにあるように、未来はとても明るいので、私は色合いを身に着けなければなりません。