コイル鳴きとは何ですか?

コンピュータやその他の電子機器を使用しているときに、高音のうなり音が聞こえる場合があります。 音は時間とともに変化することも一定であることもありますが、その高音の性質は煩わしく邪魔になる可能性があります。

コイル鳴きは、いくつかの電気部品によって発生する可能性があります。 この問題を引き起こす可能性のある最も一般的なコンポーネントは、インダクタと呼ばれます。 インダクタは、ワイヤなどの導体をコアに巻き付けて作られています。 インダクタは、インダクタを通過する電流の変化に抵抗し、他のコンポーネントに供給される電力をより安定させるのに役立ちます。 シリコンプロセッサなどの非常に敏感な電子機器の場合、これは重要なプロセスになる可能性があります。 インダクタは通常、電源アダプタ、PC電源、グラフィックカードなどの電力供給システムに見られます。

インダクタは、標準的な動作の副作用として電磁界を発生させます。 この電磁力は、甲高い泣き声を生み出す振動を発生させる可能性があります。 この振動は、消費電力が増加するにつれて増加します。これは、ビデオゲームのプレイなど、プロセッサを集中的に使用するタスクを実行するときに特に顕著になる可能性があります。 泣き声のピッチと音量は、負荷の変化に応じて変化する可能性があります。 コイル鳴きは、グラフィックカードファンの音、スピーカー、またはオープンバックのヘッドホンでさえ聞こえるほど大きくなる可能性があります。

コイル鳴きをどのように修正できますか?

残念ながら、ハードウェアがコイル鳴きに悩まされている場合、それについてできることはほとんどありません。 場合によっては、インダクタにシリコンを塗布することで振動を減衰させることができますが、これは特に推奨されるものではなく、保証された修正ではありません。

デバイスメーカーは通常、例外的な状況を除いて、保証交換の許容可能な理由としてコイル鳴きを受け入れません。 現実的には、一部のデバイスは他のデバイスよりも影響を受けやすいため、交換モデルを受け取ったとしても、同じ問題が発生する可能性があります。

基本的に、あなたができる唯一のことは、コイル鳴きがはっきりしたり聞こえたりしないように、デバイスの負荷を減らすことです。 グラフィックカードの場合、これにはフレームレートの上限を適用して、100%で実行されないようにすることが含まれる可能性があります。 グラフィックカードがモニターが表示できるよりも多くのフレームを毎秒生成できる場合、これは間違いなく合理的な戦略ですが、すべてのユーザーに適用できるとは限りません。