Realme Buds Air レビュー: 機能豊富で手頃な価格の完全ワイヤレスイヤホン

Realme Buds Air イヤホンは、Realme の優れたコストパフォーマンス、適切なサウンド出力、ワイヤレス充電やゲーム モードなどの機能を組み合わせたものです。

Realme は独立したスマートフォン ブランドとして設立されてまだ 2 年しか経っていません。 製造、流通、販売の面で親会社OPPOの支援を受けるメリットも見逃せません。 Realme は、その非常に手頃な価格のため、最も急速に成長しているスマートフォン ブランドの 1 つです。 製品。 Xiaomi が販売している価格よりもスマートフォンが安くなるはずがないと考えていたとき、Realme は、 非常に強力なスペックを手頃な価格で提供. Realme はスマートフォン会社としてそれなりの成功を収めた後、自社のライフスタイル ブランド ペルソナを構築したいと考えています。 この決定により、Realme はテクノロジー製品の新しいカテゴリーに突入しました。 完全ワイヤレスステレオイヤホン. Realme Buds Air は、間違いなく Apple AirPods からインスピレーションを得ていますが、価格はわずか 3,999 ₹ (約 60 ドル) なので、まったく異なる視聴者に対応しています。

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Realme の TWS イヤホンには、ワイヤレス充電、ダイナミックな低音ブースト サウンド プロファイル、低遅延ゲーム モードが付属しています。 これらすべての機能と手頃な価格により、Realme Buds Air は、見栄えがよく機能が豊富なテクノロジー製品を求める若いユーザーの多くの層にとって有利な選択肢となります。

仕様

仕様

Realme Buds Air

運転手

12mm

バッテリー

400mAh(充電ケース)

充電

  • USBタイプC
  • 最大10Wのワイヤレス充電

接続性

  • Bluetooth 5.0
  • Google ファスト ペアのサポート
  • 範囲: 最大 10 メートル

IP等級

NA

寸法

充電ケース:

  • 51.3×45.3×25.3mm
  • 42.3グラム

イヤホン:

  • 4.16グラム

コントロール

  • ケースのペアリングボタン
  • イヤホンのタッチコントロール
    • ダブルタップ: 再生/一時停止し、通話に応答します
    • トリプルタップ: 曲送り
    • 片方のイヤホンを長押し: 通話を終了し、音声アシスタントを起動します
    • 両方のイヤホンを同時に長押しします: ゲームモードに入る/終了します。

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私は Realme Buds Air を約 1 か月間使用しましたが、イヤホンと Realme 10W ワイヤレス充電器の両方が Realme India から貸し出されました。 これらは、Realme Buds Air を 1 か月間使用した後の私の観察です。

外観・見た目

まず、Realme Buds Air に関する最初の明らかな観察、つまり Apple AirPods との紛れもない類似点から始めます。 疑いもなく、Realme Buds Air は AirPods からインスピレーションを得ているようですが、Apple が最も早く TWS のリングに飛び込んだことを考えると、それは驚くべきことではありません。 Apple は完全ワイヤレスステレオイヤホンを発売した最初のブランドではありませんでしたが、 このセグメントは間違いなく世界の注目をこのカテゴリーにそらし、他のブランドに飛び込みを促すきっかけを与えました。 で。

キャリングケースも似ていますが、ペアリング用のボタンの配置やLEDインジケーター、 Lightning ポートの代わりに USB-C ポートが下部にあり、最後に背面に「Designed by realme」のブランドが追加されています。 身元。 蓋には磁気ラッチ機構があり、イヤホンのオン/オフスイッチとしても機能します。 蓋の内側には、いくつかの規制情報に加えて、バッテリー容量に関する詳細が刻まれています。 前面の LED ライトは、Realme Buds Air のキャリング ケースの唯一のインジケーターであり、3 色に光ってバッテリー寿命と接続ステータスを示します。

Realme Buds Air を詳しく見ると、Realme Buds Air と Apple AirPods またはそのクローンを区別するのに役立つさまざまなニュアンスに気づくことができます。 各イヤホンのステムは 2 つの側面が平らで、他の 2 つの側面は丸みを帯びており、これにより AirPods のステムよりも滑らかに見えます。 各イヤホンには近接センサーが搭載されており、どちらかのイヤホンを耳から抜くとメディアが自動的に一時停止され、再び装着するとメディアが再開されます。 ステムの底部にある電極は、キャリング ケース内のポゴ ピンを使用してイヤホンを充電するために使用されます。 イヤホンは磁石のおかげでソケットに瞬時に固定され、蓋を開けた状態でケースを逆さまに持ってもイヤホンが保持されます。

これらの電極とともに仮想三角形を形成すると、主マイク用の小さな開口部になります。 環境ノイズをキャンセルするためのセカンダリ マイクは、ステムとイヤホンの接続部のすぐ下の外側にあります。 内面にも別の開口部がありますが、その用途は不明です。

AirPods からの直接的なインスピレーションを否定することはできませんが、平らになったステムや異なる点などの微妙な点があります。 マイクと近接センサーの配置により、直接攻撃と呼ばれる不名誉を回避します。 絶対的なぼったくり。 ただし、AirPods からのインスピレーションは、特に有線または Bluetooth ネックバンドを付けている人には、真のワイヤレス設計を自慢できることを保証します。 Realme Buds Airの白や黄色のものよりも黒のバージョンを購入することをお勧めします イヤフォンのプラスチックハウジングの接合部に沿って汚れが蓄積しているのを何度も目撃して以来、 時間。 プラスチックが硬くて耐久性があるように見えても、この堆積によってイヤフォンが汚れて見えるため、定期的に掃除する必要があります。

快適さと人間工学

Realme Buds Air は、硬質シェルを備えた他のほとんどのイヤホンと同じ不快感の問題に悩まされています。 はっきり言っておきますが、これは主観的な意見であり、フィット感は耳のサイズやこれまでのリジッドシェルイヤホンの経験によって異なる場合があります。 私にとって、Realme Buds Air は思ったほどぴったりとフィットせず、耳たぶを軽く叩いただけでも外れやすいように思えます。 シリコンなどのクッション性のある素材のイヤーフックやイヤーチップを選ぶことで、ある程度は改善できます。 これらのさまざまなものをオンラインで見つけることができます。

Realme Buds Air は、そのフィット感が納得できないため、動き回らなければならないときに多少の抵抗感を引き起こす可能性もあります。 公共の場で屋外を歩いているとき、ジョギングに出発しているとき、または公共交通機関に乗車しているときに、片方または両方のイヤホンが耳から落ちてしまう可能性があることに気づきました。 同じ理由で、Realme Buds Air の使いやすさは屋内スペースにほぼ限定されます。もちろん、交換にお金を払うつもりがない限り。 少しでもお役に立てれば、Realme は 2 つのうち 1 つを紛失した場合、または何らかの理由で 2 つのイヤフォンを 2 つの異なる色で使いたい場合に備えて、単一のイヤフォンを個別に販売します。

Realme Buds Air はその形状により、外耳道を完全に密閉せず、周囲の騒音が聞こえます。 大音量で音楽を再生すると、外部の騒音はほぼ完全に遮断されますが、大音量では音楽も漏れ出ます。

特に、Realme は公式の IP 評価や水しぶきや汗からの保護については言及していないため、雨の中やトレーニング中に耐えられるという保証はありません。

良い点は、各イヤホンの重さがわずか 4 グラムとほとんどの場合、重さが気にならないことです。 重さは問題にはなりませんが、イヤホンの厚さにより、数時間以上イヤホンを使用すると大きな不快感を感じました。 睡眠中にイヤホンを使用する傾向がある場合 – 音楽やバイノーラル ビートを聴くとよりリラックスできるため、イヤホンを使用します。 夜になりやすい - その場合、Realme Buds Air はあまり穏やかに感じられず、空気を取り囲む耳の部分が痛む可能性があります。 運河。

快適さを確保するためにステムとイヤホンの間の角度を最適化するという Realme の激励にもかかわらず、私はほぼ 1 時間ごとにイヤホンを外さなければなりませんでした。 そうは言っても、繰り返しますが、私はワイングラスのような形をしたイヤホンのファンではなく、Realme Buds Air はその意見を変えることに貢献しません。 代わりに、シリコンチップと、次のようなデザインを好みます。 ゼンハイザー Momentum TWS イヤホン たとえ高額な代償を支払わなくても、新しいAirPods Proを購入することもできます。

特徴

Realme Buds Air は、快適さの要件に関してすべてのボックスにチェックを入れているわけではありませんが、機能の合計ではチェックを入れています。 私にとって最も興味深い機能は、各イヤホンのタッチ コントロールです。 二次ノイズキャンセリングマイクの上部のエリアは、演奏や演奏などのアクションに使用できるタッチを記録します。 メディアの一時停止、次のトラックへの切り替え、デバイスの音声アシスタントの呼び出し、低遅延ゲームへの切り替え モード。 意図しないタッチやタップによりメディアの再生が意図せず停止する可能性があることに留意し、Realme の製品チームは再生/再生または通話の応答にダブルタップを割り当てました。 さらに、トリプルタップでトラックを次のトラックに進めることができますが、前のトラックに切り替えるコントロールはありません。 一度にどちらかのイヤホンを長押しすると、デバイスの音声アシスタントを起動し、 この機能は、Android デバイスの Google アシスタントと Alexa だけでなく、Apple デバイスの Siri でも正常に動作します。 同じアクションを使用して通話を切断することもできます。 これらのタッチ コントロールはすべて、いずれかのイヤホンをタップすると機能します。

Realme Buds Air には低遅延ゲーム モードも搭載されており、両方のイヤホンのタッチ領域を同時に長押しすることで起動できます。 オーディオの遅延を軽減することで、ゲーム中の通信をより効果的にするように設計されています。 遅延の短縮には、オーディオの品質に直接関係するビットレートが犠牲になります。 この低下の程度については、オーディオ品質に特化したセクションで説明します。

Realme Buds Air のもう 1 つの奇妙な機能は、ワイヤレス充電のサポートです。 同社は発表イベントで10Wワイヤレス充電器を展示したが、発売はしなかった。 ただし、Qi 準拠の充電器を使用して、Realme Buds Air をワイヤレスで充電できます。

また、前述したように、Realme Buds Air は、蓋が開くと最後にペアリングしていたデバイスに自動的に接続します。 同様に、蓋を閉じるとイヤホンの接続が解除されます。 Realme の TWS イヤホンのサポート Androidのファストペアリング プロトコル。 ただし、私の場合、ファスト ペアリングは特定の Realme デバイスでのみ機能しました。 新しいデバイスをペアリングするには、ケースとイヤホンが一緒になっているため、蓋を開けた状態でイヤホンをケース内に置く必要があります。 それ以外の場合は通信できません。LED が緑色に点灯し始めるまで、前面のボタンを押し続けます。 色。

音の質

おそらくこのレビューの最も重要な部分である Realme Buds Air の音質に触れる前に、オーディオに対する人間の解釈は主に主観的なものであることを明確にしておきたいと思います。 また、音質の判断は好みの音楽ジャンルによっても異なります。

Realme Buds Air は、標準の SBC プロトコルに加えて、AAC を介したオーディオ データ転送をサポートしています。 SBC よりも比較的新しく洗練されている AAC は、SBC よりも優れた品質を提供しますが、転送速度は SBC に比べて遅くなります。 このイヤホンは、Qualcomm の aptX または aptX HD をサポートしていません。どちらも、AAC よりわずかに優れたオーディオを提供し、遅延が低くなります。 オーディオは、標準の CD 品質のサウンドと比較される 44.1kHz / 16 ビットオーディオの形式で出力されます。 これを読むことができます Bluetooth コードの詳細な説明 詳しく知ることができ。

Realme Buds Air は 12mm ドライバーを使用しており、同社はそのダイナミックな低音ブーストプロファイルを保証しています。 全体的に言えば、このイヤホンは主に低音と中音域が強調された温かみのある音を持っています。 通常、低音域は大きく聞こえますが、それに比べて高音域は小さく感じられます。 Realme Buds Air のインド版は、主に低音とグルーヴで構成されるボリウッド音楽に最適化されているため、同様の音楽が好きな場合は、サウンド出力を楽しむ必要があります。

微妙な違いになりますが、ほとんどの音楽をオンラインでストリーミングすることに慣れている場合、または非可逆圧縮オーディオ ファイルのストックがある場合は、 ある 128kbps MP3 – 楽器を区別するコツと並行して、Realme Buds を使用するのは難しいでしょう。 空気。 予想どおり、より高品質のファイル (たとえば 320kbps) を選択すると、オーディオ品質が大幅に向上する傾向があります。 ただし、イヤホンの出力制限により、FLAC や ALAC などのロスレス形式を使用しない限り、ビットレートが高くても目に見える違いは生じません。 ご想像のとおり、Bluetooth 設定で AAC のオンとオフを切り替えると、オーディオ再生の品質も変わります。

私の膨大な量の音楽を見つめると、特定のジャンルで音楽をタグ付けする満足のいく方法はないと感じます。 これは政治的に正しくしようとしているように見えるかもしれませんが、イヤホンをテストするために選んだ通常のプレイリストからいくつかのトラックを選択したいと思います。 観察に使用したトラックは次のとおりです。

音質分析

(MP3、44.1kHz、271kbps)

トラックの大部分はボーカルとバックグラウンドの明るいアコースティックギターの音色で埋められています。 バックグラウンドでのかき鳴らしを圧倒するジェイムズ・ラブリーのエネルギッシュな声が聞こえます。ほとんどの場合、ギターは聞こえますが、ボーカルがいない場合にのみはっきりと聞こえます。 中央のシンセソロは、特に音量が大きい場合、ギターのストラムによって弱められます。 音量を約 60% にすると、音声はよりクリアになりますが、強いメッセージやインパクトのある音楽の勢いが失われるように感じます。

音質評価 - 5/10


(MP3、44.1kHz、270kbps)

曲の大部分のパートは 100BPM マークを超えています。 Chris Adler が奏でる病的なビートが好きなら、Realme Buds Air を使えば間違いなく激しくヘドバンするでしょう。 ダブルベースのペダルは常に非常に明瞭に聞こえますが、それほど明瞭ではありませんが、スネアはリズムギターのハイゲインディストーションによってほとんどミュートされています。 リードギターで演奏されるリフも、リズムギターによって和らげられます。 ランディ・ブライスの金切り声や、アドラーのライド中の絶え間ない打撃音は、すべての音を完全に遮断します。

音質評価 - 7/10


(MP3、44.1kHz、320kbps)

イントロとヴァースで鳴り続けるクリーンなアルペジオ、そしてパンチの効いたベースギターが、ミカエル・アーカーフェルトのクリーンなボーカルに軽々と流れ込んでくる。 落ち着きのあるドラム、特にスネアは、前半の大部分でこの曲の後悔の念に満ちたイメージを描くのに役立ちます。 ソフトなピアノやクラシックギターも非常に聞き取りやすくなります。 ただし、より多くの楽器がメロディーに混ざり合うと、オーディオが混雑したように感じられ、柔らかい音の楽器がかき消されてしまう傾向があります。 ブレイクダウンの直前のギターソロでは、特定の楽器がフェードアウトし、ピアノが立ち上がり、通常の状態が戻ります。 ブリッジですべての楽器が再び現れることで明瞭さがある程度損なわれますが、アウトロの静けさによって品質が回復されます。 ビットレートの向上が音色の向上の主な理由であると言えます。

音質評価 - 8.5/10


(FLAC、44.1kHz、920kbps)

ブラック・サバスの1970年の賛歌は、「戦争機械」という歌詞は、歌詞が想像させる情景とは対照的に、まったく美しく聞こえます。 オジー・オズボーンのパンチの効いたボーカルは神聖なメッセージのように響き、トニー・アイオミーの荒々しいギターの音色は、紛争に向かって行進する兵士たちの中にテレポートさせます。 コーラス前とコーラスで一致させるのが難しいドラムパターンの爆発につながる一定のハイハットは、他の大きな音量の楽器を通して聞くことができます。 古典的なヘヴィメタルの音色が一音一音からにじみ出ており、爽快に聞こえます。 曲の最初のギターソロでは2本の異なるギターが使用されており、そのうちの1本は右と左にパンし、もう1本は停止しています。 両方のギターがはっきりと聞こえるだけでなく、ギターの知覚可能なパンニングによって音楽に空間感覚が追加されます。

音質評価 - 9.5/10


(FLAC、44.1kHz、961kbps)

このバラードの最大のハイライトはブレント・スミスのグランジっぽい声で、曲の大部分でハイゲインのディストーションが使用されているにも関わらず、キー上のイントロを上回り、トップを維持します。 他の楽器の声がこもったり、かき消されたりすることがなく、はっきりとはっきりと聞こえます。 ドラム、特にスネアは、曲の激しさにも関わらず完璧に聞こえ、ベースギターはオーディオを常に密度とボリュームを保ちます。

音質評価 - 9/10


(Spotify、非常に高品質)

現在、Spotify のグローバル トップ 5 プレイリストのトップ トラックである Godzilla の安定したベースのループはファンキーですが、一部の RnB が好むほど高尚には聞こえません。 エミネムのラップはサウンドの大部分で注目を集めていますが、バックグラウンドのビートが少ないため、歌詞が解釈しやすくなっています。

音質評価 - 6/10


(Spotify、非常に高品質)

カミラ・カベロのボーカルは、ベース、クラシックギター、シンセループ、ビートと調和してはっきりと聞こえます。 ただし、ショーン・メンデスのボーカルがトラックに入る場合、メンデスが休憩している場所ではギターの弦をかき鳴らす音はまだ聞こえるにもかかわらず、柔らかい楽器の可読性は低下します。 曲全体を通して低音が共鳴していますが、正確な音はボーカルが存在しない場合にのみよく聞こえます。

音質評価 - 7/10


(Spotify、非常に高品質)

「低音の女王」と訳されるこのインドのエレクトロニカ プロデューサーによるこの曲は、その名前が示すように、低音が溢れています。 これは、音量が最大に設定されていない場合でも、Realme Buds Air から再生される低音が耳をざわつかせる唯一の曲です。 トラック上のボーカルはフランジャーのようなエフェクトでマスクされていますが、トラックは巧みにプログラムされています。 オーディオの知覚を妨げる要素を防ぎます。これがまさに、イヤホンの装着感が非常に優れている理由です。

音質評価 - 9/10

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全体的には良いですが、素晴らしいとは言えません

全体的に、Realme Buds Air のサウンドは、より少ない楽器 (または音源) を使用する音楽に非常に適しています。 トラック内で 3 つまたは 4 つを超える楽器が同時に再生されている場合、オーディオ チャンネルの音があふれて、個々の楽器の明瞭さが失われる傾向があります。 前述したように、Realme Buds Air の周波数応答は、およそ 100 ~ 2000kHz の周波数範囲のボーカルやその他のサウンドの音量を高めるように最適化されています。 この範囲の音で構成されるオーディオは、応答が多かれ少なかれ平坦である高周波と比較して、より大きく聞こえることがあります。 ただし、イコライザー (音楽アプリごと) または Poweramp などのアプリに組み込まれている DVC コントローラーのようなものを使用すると、この問題をかなりの程度まで修正できます。

Poweramp ミュージック プレーヤー (試用版)開発者: Poweramp ソフトウェア設計 (最大 MP)

価格:無料。

4.3.

ダウンロード

同様に、Netflix などで番組や映画を視聴しているとき、バックグラウンド スコアが強すぎると、会話を圧倒してしまう可能性があります。 Realme X2 Pro ユーザーにとって幸いなことに、Dolby Atmos サウンド最適化機能を使用してイコライゼーションを行うことができます。 有線ヘッドセットだけでなく、Realme Buds などの Bluetooth ヘッドセットを介したシステム全体のサウンド出力にも対応 空気。

低遅延ゲーミングモード

Bluetooth オーディオのレイテンシーは、信号がデバイスから送信された瞬間と耳に届く瞬間の間の時間差として定義できます。 Realme によれば、Realme Buds Air の標準モードでの通常の遅延は約 245 ミリ秒であり、Android デバイスにとっては大きすぎることではありませんが、51% 削減されて 120 ミリ秒未満になります。

理想的には、非可逆フォーマット (MP3、M4A など) の場合、Android デバイスからの再生の遅延は 200 ミリ秒から 400 ミリ秒の範囲であり、これには DSP が再生にかかる時間を含みます。 オーディオ信号を処理し、OpenSL ES または AAudio API を使用してこの処理された信号をレンダリングし、ハードウェア (つまり専用チップ) を介してデバイスからデバイスに送信します。 イヤホン。

もう 1 つの重要な側面は、先入れ先出し (FIFO) で動作する、一般に信号「バッファ」と呼ばれるものです。 ギャップや再生に関係なく、チェーンに入ったオーディオ データが最初に終了するような基礎 問題。 バッファはオーディオ信号を調整し、再生中にジッターがないことを確認するために使用されます。 バッファを追加すると、オーディオ再生の遅延が増加しますが、出力がよりスムーズになることも保証されます。 デバイスによってオーディオ信号が処理およびレンダリングされる速度が Bluetooth 転送速度よりも低い場合、出力オーディオにジッターが生じる可能性があります。

Bluetooth コーデックの遅延チャート。 出典: サウンドガイズ

Realme のゲーム モードは、定義上、再生の遅延を短縮し、このモードに入ると、車のエンジンが始動して最初に回転する音によって特徴付けられます。 この機能を利用できるようにするには、イヤホンが追いつくのに十分なバックログが存在するように、オーディオ信号の十分なバッファーが必要です。 FLAC や ALAC などのロスレス形式を使用するオーディオを聞いている場合、ゲーム モードでは問題は発生しませんが、 ゲームの場合など、オーディオがリアルタイムである場合、レイテンシが低いと実際に途切れが生じる可能性があります。 オーディオ。 ここが良いです Android の Bluetooth 遅延に関する SoundGuys による解説.

Bluetooth 遅延のテスト

Realme Buds Air の低遅延再生の主張を検証するために、特定の音楽ファイルを再生して傾向を調べました。 Poweramp 音楽の DSP + OpenSL ES API (つまり、バッファ) のレイテンシ期間を手動で変更することにより、グリッチを軽減します。 プレーヤー。 バッファーが Bluetooth 転送にかかる時間より短い場合、オーディオ再生の途切れが聞こえることがあります。 私が行った観察は次のとおりです。

  • イヤホンから約 1 メートル離れた OnePlus 7T で 128kbps ビットレートの MP3 ファイルを開始すると、
    • バッファ サイズが約 130 ミリ秒に設定されている場合でも、オーディオに頻繁な不具合 (5 秒に 1 回) が発生することがありました。
    • 同じ 128kbps ファイルを使用した約 150ms では、グリッチの頻度は低くなります (20 秒にほぼ 1 回)。
    • バッファを 180ms に設定すると、不具合が解消されるようです。
    • これは、ビットレート 128kbps のオーディオに対して Realme Buds Air のゲーム モードを使用した Bluetooth 接続の遅延が 180ms 付近であることを意味します。
  • 次に、320kbps ファイルに移行すると、110ms および 130ms のバッファ設定での不具合は、より低いビットレートのファイルよりも少なくなりますが、再生品質にわずかな変化が見られます。 これは、DSP がファイルを高品質で処理するのに時間がかかっているという事実によって説明できます。
  • これらの任意の値は、Realme Buds Air の絶対遅延値として扱うべきではないことに注意してください。

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結論として、Realme のゲーム モードは遅延を減らす可能性がありますが、途切れる傾向も増加します。 したがって、あまり役に立ちません。 Realme はむしろ、aptX コーデックのサポートを追加することで、本質的にオーディオ遅延を短縮できたはずです。

接続性

Realme Buds Air は Bluetooth 5.0 を使用して入力デバイスと接続します。 各イヤホンは、マスター/スレーブ構成ではなく、個別にデバイスに接続します。 さらに、接続が確立された後は、キャリング ケースはそれ以上の役割を果たしません。 Realme Buds Air の接続範囲は約 10 メートルですが、間に壁やその他の物理的な障害物がある場合は短くなる可能性があります。 低遅延ゲーム モードでは、範囲はほぼ同じままです。

Realme Buds Air はすべての主要な OS プラットフォームをサポートしており、Android、iOS、macOS、および Windows 10 でテストしました。 現時点では、イヤホンは一度に複数のデバイスに接続できません。

バッテリー

RealmeはRealme Buds Airのバッテリー容量についてはあまり語っていませんが、蓋の内側に細かい文字が書かれています。 キャリングケースを見ると400mAhのバッテリーが搭載されていることがわかりますが、これはおそらくキャリングケースにのみ適用されます。 場合。 各イヤホンには小型のバッテリーも内蔵されていますが、正確な定格は不明です。 Realme Buds Air のバッテリー寿命は、最大音量で聞いている場合、イヤホンあたりわずか約 2.5 時間です。 Realme が主張するバッテリー寿命は 3 時間ですが、これは 50% の音量でテストされています。 特に旅行したり屋外に長期間滞在しなければならない場合には、これでは十分ではありません。 バッテリーの消耗はコンテンツの種類などの条件によって異なる場合があることに注意してください。 消費量、イヤホンからの距離、ゲームへの熱中状況、および 2 つのイヤホンの使用状況 マイク。

イヤホンを充電するには、イヤホンをキャリング ケースに入れる必要があります。イヤホンが完全に空になっている場合、各充電には約 30 分かかります。 イヤホンを使用しない場合は、ケースに戻しておく方が賢明です。そうすることで、ケースも充電されている限り、使用を開始するたびにバッテリーが 100% になることが保証されます。

私の使用方法では、キャリング ケースで Realme Buds Air を約 10% から 100% まで 5 ~ 6 回充電できます。 したがって、イヤホンとキャリング ケースの合計バッテリー寿命は約 16 時間になります。 ケース内の充電量は、LED の点滅によって示されます。赤色は充電量が低いことを示し、緑色は (未知だが) 正常な充電量を示し、オレンジ色はその間の充電量を示します。

キャリングケースの底部にある USB-C ポートを使用して完全に充電するには、約 2 時間 40 分かかります。 キャリングケースが完全に充電されると、LED インジケーターが緑色に点灯し続けます (パルスではありません)。 さらに、Realme の 10W ワイヤレス充電器を使用すると、Realme Buds Air をわずか約 2 時間 10 分でより速く充電できました。 Qi規格は5Wに制限されているため、Qi規格のワイヤレス充電器を使用するとさらに時間がかかる可能性があります。

バッテリーの面では、Realme Buds Air は印象に残りませんが、特にワイヤレス充電器にすでに投資している場合は、ワイヤレス充電の利点は大切にすべきものです。

Realme Buds Air: 手頃な価格の真のワイヤレス体験とエキサイティングな機能の組み合わせ

Realme Buds Air は間違いなく同社の人気の恩恵を受けています。 音質は最高ではないかもしれませんが、価格を考えれば十分です。 ロスレスオーディオフォーマットを使用し、サウンドを好みに合わせてイコライジングすることで、最大限の価値を引き出すことができます。 さらに、タッチ コントロールは Realme Buds Air を私にとって興味深いものにしており、シングルタップ コントロールを除外するという選択は思慮深く便利だと感じます。

ただし、快適さに関して言えば、Realme Buds Air はすべての人を満足させるわけではありません。 確かに、オンラインでシリコン製のイヤーチップやフックをかなり安価で見つけることができますが、私は個人的には、剛性の高いボディよりもイヤホンのデザインを好みます。前者の方がより安全に感じられるからです。 先ほども述べたように、Realme Buds Air は屋内での使用には適していますが、屋外での使用にはあまり適していません。

最後に、ワイヤレス充電などの機能は私がとても気に入っている機能ですが、キャリングケースにもっと良いバッテリーインジケーターがあればいいのにと思います。 全体として、Realme の真のワイヤレス ステレオ イヤホンへの最初の試みは野心的であるように感じられ、魅力的な価格は間違いなく多くのユーザーを購入させるでしょう。ほとんどの人がその決定を後悔するはずはありません。

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