この特集では、ソニーの 4K ディスプレイが常に 4K ではない理由と、それがなぜ良いのかを探ります。
スマートフォン業界を襲う解像度のアップグレードは、それぞれの側で多くの話題と議論をもたらしますが、回を重ねるごとに、会話の二極化は少なくなってきているようです。 これは、ピクセルが増えても視覚的な利点が少なくなるという点に明らかに到達しつつあるためです。 閾値を超えた 「網膜」やその他の PPI カウントなどの基準によって課せられる利益逓減の影響。
PPI カウントはマーケティングなどの影響を受けると言われていますが、ここでの本当の疑問は、より高い解像度を進める価値があるのかということです。 それらから恩恵を受けることは数多くありますが、通常は定期的な使用には結びつきません。 たとえば、仮想現実ヘッドセット 画素密度がない 明確に説得力のある体験を得るために。 飛躍の背後にある企業 メリットも見られる、それは、新しい接頭辞が登場するたびにバズワードマーケティングが登場するためだけであればいいのですが。 今、私たちは新たな期待された飛躍を遂げていますが、ほとんどの人はそれを望んでいないようです。
Xperia Z5 Premiumは4K IPS LCDパネルを搭載していますが、私たちが収集した情報によると、それは少し 非定型的な サブピクセルの配置の点で。 しかし、初期のレポートで最も興味深いのは、Xperia Z5 Premium 走っていないようです 常にネイティブ 4K で. これに戸惑う人もいますが、私はこれが完全に理にかなっているだけでなく、4K へのスムーズな移行にとって最も論理的な解決策だと考えています。
解像度の変更
LG G3 は、Adreno 330 がスムーズな 60 フレーム/秒を維持するために必要なピクセル プッシュを処理するのに十分ではなかったため、解像度が 1440p に上昇するという問題に悩まされました。 ソニーはこれまで、 1080p の残りについてのボーカル バッテリーを節約するために、Z5 Premium では 4K までジャンプしますが、それでも 2 日間のバッテリー寿命を提供すると主張しています。 どうやって? どうやら、このデバイスはほとんどの場合 1080p でレンダリングし、高解像度の写真でもビデオでも、必要な場合にのみ 4K を使用するようです。 これは素晴らしいことであり、ソニーがシステム内に動的解像度を顕著に組み込んだ最初の企業であることは本当に驚くべきことです。
解像度の拡大縮小は PC では当然のことです。アクセス可能な設定を通じて簡単に構成できます。 Android では同様のことを許可する正式な設定や切り替えはありませんが、それでも実行することができます。これは、多くの人が気づいていないようですが、非常に大きなメリットをもたらす可能性があります。 Note 4にアップグレードして以来、私は次のことに気づきました。 1440pはいらないパフォーマンスを向上させ、バッテリー寿命を少しでも節約するために、単純に解像度を下げました。 これにはさまざまな方法がありますが、最も簡単な方法は、ADB (root なし) またはターミナル エミュレーターを介してシェル コマンドを発行することです。 後者を終了した場合は、次のように呼び出す必要があります。 su
root アクセスを要求します。
あとは、次の行を実行するだけです。 wm size 1080x1920
そして wm density 480
. この例の解像度は 1080p ですが、任意の解像度にすることができ、密度によって DPI が決まり、論理的に解像度ごとにスケールが異なることに注意してください。 参考までに、1080p Android スマートフォンの一般的な DPI は 480 ですが、1440p では 640 になります。 ただし、Nexus 6 や Note5 などの一部のファブレットにはデフォルトの 560 が搭載されており、1080p の 420 DPI と同じ UI が得られます。 他の数値は以下の表で簡単に見つけることができます。 編集済み Redditorによる。
1440p |
560 |
520 |
493 |
480 |
400 |
360 |
---|---|---|---|---|---|---|
1920x1080 |
420 |
390 |
370 |
360 |
300 |
270 |
1600×900 |
350 |
325 |
308 |
300 |
250 |
225 |
1280x720 |
280 |
260 |
247 |
240 |
200 |
180 |
960×540 |
210 |
195 |
185 |
180 |
150 |
135 |
854x480 |
187 |
173 |
164 |
160 |
133 |
120 |
なぜそうするのでしょうか?
画面の実際のハードウェアは変更されず、動作も大きく変わりませんが、お使いの GPU は デバイスがピクセルを移動するために必要な作業が減り、その結果、全体的なグラフィックス パフォーマンスが向上します。 が増加します。 これは、ネイティブ 1440p で実行されるゲームでは簡単に顕著です。これは、ゲームを 1080p でレンダリングすると、GPU がより適切に処理できるためです。 さまざまな画面上のベンチマークでも、GPU の結果に大きな改善が見られる場合があります。 80%以上 特定のよく知られたテスト用。 これは、たとえば、Snapdragon 801 上で 1080p で動作する 4K パネルを搭載したデバイスには、 同じプロセッサと高解像度を搭載しているにもかかわらず、G3 がデフォルトで抱えていたのと同じ問題が発生しました パネル。
最も良い点は、ほとんどの場合、これらの作業は必要なく、流動的かつリアルタイムで実行できることです。 アプリケーションが適切にスケールできる限り、再起動します (サムスン、あなたを見ています) キーボード…)。 また、GPU が実行する作業が減れば、バッテリー寿命がわずかに増加する可能性があることもわかります。 ただし、個人的には大きな変化は見られませんでした。
スマートソニー
Xperia Z4 の Snapdragon 810 では、常に 4K で動作するディスプレイを処理することはできないと思います。 チップセットは問題なくサポートすると宣伝されていますが、実際の経験がそれを証明しています。 それは単なるマーケティング戦略です、そしてたとえXperia Z5が持っていたとしても ヒートパイプとサーマルペーストこのような途方もない量のピクセルを常にスムーズに駆動できるとは思えません。 私の OnePlus 2 は、わずか 3 分間激しいゲームやベンチマークを行った後にスロットルになり、その時点でまったく異なる結果とスコアがスローされます。 これには、ダウンクロックされた CPU、カーネル調整、および総合的な内部仕様の向上も含まれます。
現実は、4K ディスプレイが状況に応じたギミックであることを示しているようですが、少なくとも適切に実装されたギミックです。
ソニーが実際に可変解像度を活用しているのであれば、両方の長所を活かすことができるでしょう。 実のところ、さまざまな理由から、4K は携帯電話では実用的ではありません。 すぐに利用できる 4K コンテンツがたくさんあるわけではありませんし、その規模のメディア ファイルは低ストレージのデバイスを機能不全に陥らせます (Z5 Premium のデフォルトの 32GB は、その点では特別なことではありません)。 このようなコンテンツをストリーミングすると、データ プランに多大な負担がかかる可能性があり、すべての Wi-Fi 接続がそれに十分な速さであるわけでもありません。 これらはすべて、ほとんどの人には気づかれないほどの、究極的にはわずかな視力の向上のためのものです。 特にSnapdragon 810チップセットを搭載した携帯電話では、それほどお買い得とは思えません。
しかし、この道を歩むことで、ソニーは他のSnapdragon 810と同じレベルのパフォーマンスを提供できるようになります。 適切なコンテンツが存在する場合には、依然として (おそらく知覚できないほどの) 視覚的な利点を出力します。 表示されます。 しかし、何よりも(つまり彼らにとって)素晴らしいのは、ソニーが初の 4K スマートフォン ディスプレイを搭載していると主張し、それに伴うメディアの話題をすべて刈り取ることができるということです。 現実は 4K ディスプレイが状況に応じたギミックであることを示しているようですが、少なくとも適切に実装されたギミックです。 なぜなら、現在のチップセットとバッテリーで常に動作している実際の 4K ディスプレイはほとんど無意味に思えるからです。 非効率的な。 ソニーは、簡単なソフトウェアのトリックと、Android に常に存在していながら、ほとんどの人がそのことを知らなかった機能を使用して、この問題を回避する方法を見つけました。
この話の教訓は、次のデバイスのネイティブ解像度でのパフォーマンスについてはあまり心配しないでください、ということです。 1440p または 4K パネルが携帯電話の速度とスムーズさに疑問を感じる場合は、携帯電話をコンピュータに接続して ADB を起動してください。 たとえ 1080p Android デバイスが存在しない状況になったとしても、1080p スマートフォンと最新のフラッグシップ製品のどちらを選ぶかを強制する人は誰もいません。
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