Ouya: 振り返り

Ouya Android 搭載ゲーム コンソールの歴史 (失敗の理由など) を学び、そのゲーム コンソールで実行できる便利な調整やハックをいくつか見つけてください。

NVIDIA SHIELD コンソール、Razer Forge TV、Nexus Player はすべて Android TV プラットフォーム上で動作し、最新の Android を有能で完全なリビング ルーム エンターテイメントに変えるための Google とその OEM パートナーの取り組み 経験。 Android TV は、コンソール品質のゲームをリビング ルーム デバイスのアイデアに組み込む Google の最初の本格的な試みと見ることができます。 しかし、他の企業は、Android を搭載したゲーム コンソールを製造する方法について独自のアイデアを模索していました。 これらのデバイスの中で最も有名で悪名高いものは、Ouya として知られています。

オウヤさん。 この製品について今日言及すると、多くの場合、静かな笑いか、可能性や約束が果たせなかったという怒りの考えにつながります。 正しいことを 1 つ行うごとに、10 の間違いを犯した製品。 リーダーシップが失墜し、無知な経営陣とさらに劣悪なマーケティング チームが率いるこの製品。 ゲーム開発者は結局無視することになり、消費者はほとんど拒否した製品。 この陽気な開梱 .gif につながる製品:

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しかし、これはニッチではあるものの、非常に優れたユースケースをもたらした製品でもあり、Android には限界がなく、どんなものでも実行できるという考えにとって重要になった製品でもありました。 最近のニュースでは、 CEOのジュリー・アーマン氏は債務再編に失敗したため、会社を売りに出すことを検討しているでは、Ouya の歴史を振り返るとともに、ハードウェアをいじり、活用し、最大限の可能性を引き出すためのより便利で興味深い方法をいくつか挙げてみましょう。

I:王谷の歴史

Ouya の発表とプレリリース時代は、消費者と市場の多くの関心を集めたため、冗談とはみなされませんでした。 2012年7月3日に発表され、7月10日にKickstarterキャンペーンが開始された。 Googleはその週のGoogle I/OでNexus 7 2012タブレットの発表を終えたばかりだったため、この日付は注目に値する。 以前、Ouya は Google の最新のものと非常によく似た仕様を共有しており、Android 内で多くの話題を引き起こしました。 コミュニティ。 さらに同社は、Ouya は root 化が容易である (無効化されない) ため「ハッカーに優しい」ものになると宣伝しました。 (プロセス中の保証はありません)、ハードウェア自体を開いていじりやすい設計を採用しています。 と。 ゲーム開発者がモバイルゲームから離れ始めていたため、ゲームコミュニティは、モバイルゲームとコンソールスタイルのゲームの橋渡しとなるデバイスの約束にも興味をそそられていました。 モバイルを優先してコンソール ゲームを作成するための高いコストと負担により、最もカジュアルなゲーマー以外は新しいゲームの品質に不満を感じることになります。 タイトル。

出典: ウィキペディア

これまでのマーケティングは驚異的に功を奏し、Ouya は Kickstarter で記録破りのプロジェクトとなり、ほぼ 8月9日に終了した時点で$8,600,000を達成し、キックスターターの初日最高成績の記録を保持している プロジェクト。 インディー ゲーム開発者と大手パブリッシャーは同様に、自社のゲームがプラットフォームで利用可能になることを発表するために群がりました。 10 月に、物理ハードウェアの製造と SDK のリリースが発表され、消費者とプロジェクト支援者はリリースがそう遠くないという期待を抱きました。 これは、会社の状況が悪化し始めた時点です。

開発者ユニットは 12 月 28 日に出荷を開始しましたが、Kickstarter 支援者へのユニットは 2013 年 3 月末まで出荷が開始されませんでした。 これらのユニットの配送エラーや遅延に関する報告がインターネット上に溢れ始めており、一部のユーザーは次のように述べています。 一般向けに発売されてから丸 3 か月が経過するまでデバイスを受け取っていなかった 後で。 技術プレスが受け取ったこれらのリリース前の Kickstarter ユニットも、あまり良くレビューされていませんでした。 アルミニウムメッキの下にボタンが引っかかったり、ゲームをプレイできなくなる入力遅延など、ワイヤレスコントローラーの設計に関する問題がほぼすべての人から報告されました。 TV のインターフェイスは遅く、わかりにくく、醜いため、プラットフォームの存続可能性に対する深刻な懸念が明らかになり始めていました。

コントローラーの再加工が遅れた後、Ouya は 2013 年 6 月 25 日に一般向けにリリースされ、価格は 99 ドルでした。 入手可能性は依然として限られており、小売業者に出荷できる実際の製品はほとんどありませんでした。 初期の採用者は、このデバイスをオーブンでより多くの時間を使用できることにすぐに気づきました。 コントローラーは Kickstarter ユニットから物理的には改善されましたが、依然として膨大な量の入力遅延とデバイスへの接続の問題が発生していました。 WiFi 接続が非常にひどいため、ユーザーのワイヤレス ルーターを同じ部屋に設置する必要がありました。 UI は醜くて遅く、ストアとユーザーがインストールしたアプリケーションの両方の構成に関して不適切な決定がいくつか行われていました。 多くのユーザーがデバイスを返品し、発売初期のトラブルにより一部の発売パートナーは Ouya のサポート計画を縮小またはキャンセルしました。 デバイスとコントローラーの両方のアルミニウムメッキが干渉するため、これらの問題の多くはハードウェアのリビジョンによって解決する必要がありました。 ソフトウェアは多数のシステム アップデートで改善されましたが、UI は依然として混乱し、整理されていません。 日。

発売から数か月後、消費者と開発者の苦情は同様に続きました。 独自のOuyaストアは、セガやスクウェア・エニックスなどから数少ない主要なゲームがリリースされる以外は不毛なままだった。 ヒットしたインディー ゲーム Towerfall は、最初は Ouya で 6 か月間限定でリリースされましたが、後に再加工され、より人気のあるゲーム コンソールに移植されました。 ストアには低品質のゲームが散乱しており、主に消費者の関心の欠如が原因で、プラットフォームには高品質の開発者が集まらなくなりました。 開発者らはまた、「基本プレイ無料」のリリース要件などのばかげたポリシーを嘲笑した。 ストアにあるすべてのゲームにコンポーネントを追加しましたが、このポリシーは後に撤回され、ほとんど何もされませんでした。 インパクト。 「Free the Games Fund」というタイトルの軽率なマーケティング計画。同社は、Ouya に対して Kickstarter の資金をマッチングするというものでした。 開発中の独占タイトルが詐欺師によって悪用され、会社の誠実性と同社との関係がさらに損なわれました。 消費者。

さらに、一部のユーザーは、同社が Kickstarter ページで詳しく説明されている「真にオープンな」理念を後退させていると感じていました。 自動的に実行される OS アップデートが root を剥奪するように機能するため、それ以降のソフトウェア リビジョンでの root アクセスは行き当たりばったりになり、復元するにはエクスプロイトが必要になります。 SU アクセスは初期のユニットではすぐに使用できますが、これを使って何か役立つことを行うには、SuperSU とビジーボックスをインストールするという回避策が必要です。 .apk パッケージのサイドローディングは、機能はありますが、面倒で時間がかかり、アプリの互換性も保証されません。 ADB と fastboot へのアクセスはネイティブに許可されますが、ブートローダーはロックされたままになります。 そして、このデバイスに対する消費者や開発者の関心がほとんどないため、Android コミュニティ全体は新しいエクスプロイトを見つけることにまったく興味がありません。

デバイスがリリースされ、重大なバグが解決されるまでに、内部構造は完全に時代遅れになっていました。 会社の組織全体が上から下までよく見ても無能とみなされ、消費者の信頼は一気に低下した。 最終的に同社は、Ouya エクスペリエンスを Mad Catz M.O.J.O コンソールなどの他の Android デバイスや東部で販売されるテレビに埋め込むことを許可することを決定しました。 そして今、私たちは会社の財政破綻に関するニュース記事を残しています。 Ouya が悲惨な失敗だったという主張は、行き過ぎた、あるいは虚偽の主張ではありません。

II. Ouya を最大限に活用する

このデバイスは購入を推奨できなくなりましたが(販売されている場合でも、 ほとんどの小売店の棚から撤去されています)、たまたま所有している場合でも、まだできる素敵なことがいくつかあります 1つ。

注/警告: これらの使用例の中には、root アクセスとカスタム リカバリの使用が必要な場合があります。 世に出ているルートおよびリカバリのインストール ガイドとソフトウェアのほとんどは古く、以前のバージョンのファームウェア用に書かれています。 本体がしばらく更新されていない場合、インターネット接続が有効な状態で本体の電源を入れると、自動ダウンロードが開始される可能性があります。 最新のファームウェア イメージのインストールにより、以前の root アクセスが削除されたり、root を再取得できなくなったりする可能性があります。 未来。 ソフトウェア エミュレータおよびクラシック コンソール ゲームの ROM イメージの合法性は国によって異なるため、そのようなソフトウェアを入手する前に現地の法律を確認してください。 今後、デバイスに対するすべての責任はお客様が負うものとします。

本来、Ouya プラットフォーム自体は魅力的なゲームをほとんど提供していませんが、ストアにはいくつかの便利なものが含まれています。 クラシックゲーム機用のエミュレータは豊富にあり、ほとんどはそのプラットフォームで適切に動作します。 Super GNES、FPse、NES.emu、Mupen64、MAME4droid、reicast など、無料と有料の両方のエミュレータが見つかります。 アプリ Nostalgia は、すべてのエミュレータを 1 つのアプリに統合する統合ハブとして機能します。 わずかな内蔵ストレージでは ROM イメージをあまり保存できませんが、外部 USB ストレージはほとんどのストレージでサポートされており、Dropbox などのクラウド ストレージ アカウント経由でアクセスできるものもあります。 デバイスの最初のリビジョンを所有している場合は、入力遅延の問題を回避するために USB コントローラーを使用することもお勧めします。 このストアには、XBMC、Plex、VLC、TwitchTV、Vimeo、TuneIn Radio、Pandora などのメディア アプリケーションもあります。 FilePwn は、基本的なファイル マネージャー アプリが必要な場合に最適です。

また、.apk ファイルを Ouya にネイティブにサイドロード、インストール、実行して、さまざまな結果を得ることができます。 「Make」->「Upload」に移動すると、コンピューターの Web ブラウザーから .apk ファイルをリモートでアップロードできますが、この機能が確実に動作するまではまだ到達していません。 ADB コマンド経由で転送したり、.apk ファイルを USB ストレージ デバイスにロードしてそこからインストールしたりすることもできます。 便利な方法は、この方法で Dropbox アプリをインストールし、クラウド ストレージ プラットフォームを使用して .apk ファイルを簡単に転送することです。

より高度な側面では、人気のある Android のカスタム リカバリ、MOD、移植という形で開発者の活動が進行中であるようです。 ROM。 Ouya の XDA サブフォーラムには、フォーラムのメイン ページにはリストされていませんが、最近の活動が含まれており、これらの直接アクセスすると見つけることができます。 リンク:

王谷将軍 

Ouya Q&A、ヘルプ、トラブルシューティング 

Ouya Android 開発 

始めるのに役立つスレッドがいくつかあります。

[HOWTO] adb / サイドローディング / スーパーユーザー アクセス

[HOWTO] Mac 用のスーパーユーザー/ビジーボックスのインストール

開発サブフォーラムには、さまざまな完成状態の無数のさまざまなハックや ROM ポートが含まれています。 これらの最新のものは、XDA シニア メンバーによる進行中の ROM ポートです。 ウェルティ100 Android 5.1.1 ベースの人気の OmniROM です。 このポートの進捗状況は次の場所で確認できます。 [5.1.1][LMY47X] オムニロム非公式

Ouya に関するあらゆる情報をフォローできる素晴らしいコミュニティもあります。 非公式 Ouya フォーラム

を訪問することもできます。 オウヤ公式サイト


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