Epic Games が Google と新たな戦いを開始、今度は Bandcamp を巡って

Bandcamp の新しい所有者である Epic Games は、Play ストアに Bandcamp の収益の一部を与えることを避けるために、Google に対して訴訟を起こしました。

Epic Gamesは過去数年間、AppleおよびGoogleとの訴訟および控訴に費やしてきた。 App StoreとGoogle Playストアがアプリ内から奪う収益削減を回避しようとした 購入品。 の 現在進行中の法的措置 これまでは主にフォートナイトに関するもので、フォートナイトはまだ両ストアに存在していないが、今度は音楽プラットフォームBandcampも法廷闘争に巻き込まれる可能性がある。

Bandcamp は、主に独立アーティストが音楽を配信することを目的とした音楽プラットフォームで、iTunes Store とよく似ていますが、音質のオプションが多く、仲介業者としてのレコード レーベルがありません。 先月、Epic Gamesに買収されました。 GoogleはアプリケーションにGoogle Play Billingのサポートを強制し始めた ほとんどの種類のアプリ内購入に対応します。 Play ストアの多くのアプリはこれまで、購入に独自 (またはサードパーティ) の課金システムを使用していましたが、Google は収益の一部を得ることができませんでした。

Bandcamp は現在、Google が Play ストアから Bandcamp を削除することを阻止するための予備的ジャンクションを提出している。 同社はブログ投稿で、「もしGoogleのポリシー変更が6月1日から有効であれば、我々はGoogleの手数料を消費者に転嫁するか(Androidの利用価値を下げる)をしなければならないだろう」と述べた。 音楽ファンにとって魅力的なプラットフォーム)、アーティストに料金を転嫁する(私たちは決してしません)、赤字で Android ビジネスを永久に運営する、または Android でのデジタル販売を停止する アプリ。 さらに、ポリシーの変更は、アーティストに迅速に支払う能力に影響を与える可能性があり、アーティストは販売後 24 ~ 48 時間後に支払いを受け取るのではなく、15 ~ 45 日経過するまで支払われない可能性があります。」

これは、Google Play 請求の要件に対する最初の(公的)法的異議申し立てと思われますが、ほとんどの 他のアプリやサービスは、Android アプリでアイテムを購入する機能を切り替えるか削除します。 Audible と Barnes & Noble は最近、Android アプリから書籍を購入する機能を削除し、代わりに顧客にそれぞれの Web ストアで書籍を購入するように指示しました。 Googleは現在、Spotifyと「User Choice Billing」プログラムをテスト中。これにより、Play Billingがオプションである限り、一部のアプリがサードパーティの支払いシステムを維持できるようになる。

Googleの広報担当者はXDA Developersに対し声明で「これはEpicによるまたしても価値のない主張であり、現在は 新たに買収したアプリ Bandcamp を利用して、Google Play が提供する価値に対する支払いを回避する取り組みを続けています。 私たちは 18 か月以上にわたって Play の支払いポリシーについて透明性を保ってきました。Epic が知っているように、Bandcamp は Play のメディア エクスペリエンス プログラムを通じたサービス手数料はわずか 10% であり、独自のプラットフォームで請求される料金よりもはるかに低いです。 彼らの主張にもかかわらず、Android のオープン性は、Bandcamp がアプリを Android に配布する複数の方法を持っていることを意味します。 他のアプリストアを含むユーザーを、Web サイト経由で直接ユーザーに提供するか、消費専用アプリとして提供します。 iOS。」

ソース:バンドキャンプ

経由:エンガジェット