リーグオブレジェンドオンiPhone:ワイルドリフトレビュー

3年前、私はリーグ・オブ・レジェンドへの危険な3年間の依存症を罵倒することにしました。 それは私が高校で私の不器用な家庭用コンピューターと標準以下のWiFiでプレイし始めたゲームでした。 私はたくさん好きです(そしてあまり好きではありません) 友達や兄と一緒にゲームをした思い出がありましたが、時間がかかるので最終的にゲームをやめることにしました なりました。 そして、RiotGamesがLeagueof LegendsをiPhoneに搭載する方法を見つけるまで、私はクリーンな状態を保ちました。

これは私のワイルドリフトレビューです。

この投稿では、Wild Riftの基本(つまり、それは何ですか?)について簡単に説明し、その後、先月のプレイの経験に長い時間を費やします。

それが何であるかを知り、簡単なレビューを聞きたい場合は、次の2つのセクションを読んでください。 その後、私がゲームについて考える具体的な事柄について説明し、デスクトップコンパニオンとの違いについて説明し、初心者の場合はいくつかの指針を示します。

始めましょう!

コンテンツ

  • リーグオブレジェンド:ワイルドリフトとは何ですか?
  • ワイルドリフトレビュー:それは何か良いですか?
  • 1か月プレイした後のiPhoneでのLeagueofLegendsに関する私の意見
    • iPhoneのLeagueofLegendsのタッチコントロールを使用する
    • ワイルドリフトのゲームプレイは、デスクトップのリーグオブレジェンドと同じくらい楽しいですか?
    • ワイルドリフトレビュー:iPhoneでどのように機能しますか?
    • iPhoneのLeagueof Legendsは無料でプレイできますか、それとも有料で勝ちますか?
    • ワイルドリフトはどのくらい毒性がありますか?
    • ワイルドリフトは、新しいプレーヤーや経験豊富なプレーヤーに適していますか?
  • ワイルドリフトレビュー:デスクトップのリーグオブレジェンドとはどう違うのですか?
    • タッチコントロール、自動ターゲティング、および反転するマップ
    • はるかに、はるかに、はるかに小さいキャラクター名簿
    • iPhoneでLeagueof Legendsをプレイすると、試合がはるかに速くなります
  • iPhoneでLeagueofLegendsをプレイするためのヒント
    • 1. iPadをお持ちの場合はWildRiftをプレイ
    • 2. ミッションやイベントを活用する
    • 3. ゲームを初めて使用する場合は、チャットをミュートしてください
  • iPhoneのリーグオブレジェンド:私の締めくくりの考え
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リーグオブレジェンド:ワイルドリフトとは何ですか?

リーグオブレジェンド:ワイルドリフト(「ワイルドリフト」または「iPhoneのリーグオブレジェンド」とも呼ばれます)は、リーグオブレジェンドに相当する新しいモバイル版です。 ダウンロードした頃の3月末にアメリカでベータ版ゲームとしてリリースされました。

リーグ・オブ・レジェンドが何であるかを知らない人のために、それはMOBAゲームです。 または、素人の言葉で言えば、サッカーや野球のようなものですが、ビデオゲームの形式です。 2つのチームが大きなフィールド(または「マップ」)で一緒にプレイし、チームファイトを通じてマップの反対側に向かって移動するために戦い、最終的に相手のネクサス(つまり、彼らの基地)を破壊します。

誰もが武器を持っていて、サッカーがなかった場合、それをサッカーのように考えてください。目標は、エンドゾーンでタッチダウンを記録することではなく、他のチームがあなたを破壊する前にエンドゾーンを破壊することでした。

リーグ・オブ・レジェンドは、ここ数年、これまでで最も人気があり、中毒性の高いデスクトップゲームの1つです。 多くの人(私を含む)が愛するのは、スキル、創造性、タイミング、運、そしてチームワークの強烈な組み合わせです。 また、有毒なコミュニティのように、多くの否定的な汚名が付けられていますが、これについては後で説明します。

正直なところ、私のWild Riftのレビューは、iPhoneのLeague ofLegendsに非常に近いものだということです。 技術的には違うゲームだと思います。 ほぼすべての点で、デスクトップでリーグをプレイするのと同じです。

ワイルドリフトレビュー:それは何か良いですか?

私の意見では、ワイルドリフトは良いよりも優れています。 これは私が今までプレイした中で断然最高のモバイルゲームであり、モバイルゲームの限界を私が考えていたよりもはるかに押し上げています。 このようなゲームがモバイルに存在し、それでもパフォーマンスとプレイがうまくいくとは思いませんでした。

しかし、ワイルドリフトはそれをすべて行います! グラフィックは素晴らしく、ゲームプレイはモバイルに合うように調整されていますが、それでも巧みであり、ゲームはボットや無知なプレーヤーに襲われることを避けています。 つまり、League of Legendsスキンを備えた不器用なモバイルゲームのようではなく、実際のゲームのように感じます。

出てからプレイせずに行った日はないと思います。 いつか燃え尽き始めると思います。 しかし今のところ、これは私がプレイしている唯一のゲームです。 私は暴動がこれでそれを殺したと思います。 デスクトップのリーグが好きなら、ワイルドリフトをスキップするのを逃しているでしょう。

1か月プレイした後のiPhoneでのLeagueofLegendsに関する私の意見

さて、それが私の基本的な考えです。 次に、より詳細なワイルドリフトレビューに移行します。 新しいプレーヤーにとってどれほど親しみやすいか、ペイ・トゥ・ウィンかどうか、タッチコントロールがどのように維持されるかなどについて説明します。

そこから始めましょう。

iPhoneのLeagueofLegendsのタッチコントロールを使用する

ワイルドリフトがモバイルゲーマーに受け入れられるために必要な基本的なことは3つあると思います。

  1. コントロールは「正しい」と感じる必要がありました。
  2. ゲームは、League ofLegendsのデスクトップバージョンと同じくらい楽しいものである必要がありました。
  3. ゲームはiPhoneで十分に機能する必要がありました。

ほとんどのユーザーはキーボードとマウスを使用してiPhoneでWildRiftをプレイすることはできない(または単に使用しない)ため、Riotはもちろんコントロールをタッチに変換する必要がありました。

これが機能する方法は、画面の左側にあるデジタルジョイスティックの周りに親指をドラッグして移動することです。 これはiPadでかなりうまくいくと思いますが、画面が小さいことを考えるとiPhoneでは少し古くなる可能性があると思います。

攻撃の場合、画面の右側に小さなサムホイールがあります。 キャラクターの各特殊攻撃用のボタンと、基本攻撃用の大きなボタンがあります。 これらのボタンをタップして最も近い敵を自動ターゲットにするか、ボタンを押して指をドラッグして能力を狙うことができます。

これらのコントロールが一部のプレーヤーにとってどのように煩わしいのかがわかります。 しかし、私はそれらに問題はありませんでした。 自動ターゲティングは優れています。 だまされることはめったにありません。 そして、私は、デスクトップのポイントアンドクリックアプローチよりも、ジョイスティックがどれほど没入型であるかを好みます。

要するに、それは堅実ですが、驚くべきことではありません。 おそらく1、2試合後には忘れてしまうでしょう。

ワイルドリフトのゲームプレイは、デスクトップのリーグオブレジェンドと同じくらい楽しいですか?

リーグ・オブ・レジェンドのデスクトップ版を3年間プレイしていないためかもしれませんが、ワイルドリフトが好きです。 それは私の物議を醸す声明です。 本当に楽しいです。 ペースは速く、スキルレベルは少し低くなりますが、それほど簡単ではないので、アクセスしやすく、私と一緒に持っていくことができるのは素晴らしいことです。

デスクトップ版よりもiPhoneでリーグオブレジェンドを楽しんでいるのを見ることができるのは、ハードコアプレイヤーだけです。 リーグがお気に入りのゲームである場合、毎日何時間もプレイし、何年も愛してきたので、ワイルドリフトの軽量性はおそらくあなたにアピールしないでしょう。

しかし、あなたがただ楽しむのが好きで、競争力の低いリーグをプレイすることを気にしないのであれば、ワイルドリフトを楽しんでいないとは想像できません。

ワイルドリフトレビュー:iPhoneでどのように機能しますか?

優れた性能を発揮します! Appleが素晴らしいチップを製造していることは周知の事実です。 iPhone 8以降のパフォーマンスに影響を与えるのは、インターネット接続だけです。 私は主にiPadAirでWildRiftをプレイして、実際には大画面でプレイしています。 Wild Riftは、League ofLegendsが私のどのコンピューターよりも優れたパフォーマンスを発揮します。

言い換えれば、RiotはWildRiftの最も重要なコンポーネントを釘付けにしました。 リーグ・オブ・レジェンドのように感じられ、コントロールは(調整すれば)口当たりが良く、ゲームはとても楽しく、パフォーマンスは素晴らしいです。 適度に強力なWiFiネットワークに接続するだけで、準備完了です。

iPhoneのLeagueof Legendsは無料でプレイできますか、それとも有料で勝ちますか?

まず、League ofLegendsが成功を収めたことは一度もないことに注意することが重要です。 デスクトップ版のリーグでRiotが請求するのは、キャラクターのロックをすばやく解除したり、化粧品を購入したりするためです。 お金を持っていると、もっと好きなキャラクターにアクセスできるかもしれませんが、必ずしももっと勝つことができるとは限りません。

つまり、2つ目のポイントとして、いいえ、私のWild Riftのレビューでは、このゲームはペイ・トゥ・ウィンではないということです。 リーグ・オブ・レジェンドのように、プロフィール写真、エモート、スキンを購入したり、キャラクターのロックをすばやく解除したりするために支払うことができます。 しかし、お金を持っていてもゲームが上手になるわけではありません。 あなたはワイルドリフトで上手くなり、それでもスターターキャラクターを持つプレイヤーにひどく負けることができます。

最初は、もっと多くのキャラクターのロックを解除するのは難しいだろうと思っていたと言います。 ワイルドリフトは、ゲーム開始時に5人のキャラクター(アーリ、ガレン、ジンクス、ブリッツクランク、またはマスターイー)のうちの1人だけを与えます。 ただし、レベルを上げるたびに、これらのキャラクターすべてとさらに5つ(合計10)のロックを解除し、レベル10で停止します。

「BlueMotes」でキャラクターを無料で購入するには時間がかかります。 しかし、ゲーム内のイベントや報酬が非常に多いため、チャンピオンのロックをすばやく解除できます。 1か月で31人のキャラクターのロックを解除しましたが、まだゲームに1ペニーを費やしていません。

つまり、お気に入りを手に入れるのを待ちたくない場合は、キャラクターにお金を払うことができます。 しかし、そうする必要はありません。

ワイルドリフトはどのくらい毒性がありますか?

私はそれを認めなければならないレビューの一部に到達しました:League ofLegendsは非常に有毒なユーザーベースを持っています。 高校時代、リーグ戦でリラックスした態度をとった人に出会うことはめったになかったのを覚えています。 私たちが一緒に遊んだとき、私の友達でさえ厳しくなりました。

一部の人々にとって、これは大したことではないかもしれません。 でも、ビデオゲームをするときは、その日の仕事を終えたばかりだからです。 私は猫と飲み物を持ってベッドに腰を下ろし、くつろぐ準備をしています。 ゲームをプレイしているときに私が最後に望んでいるのは、私や他のプレイヤーに侮辱を投げかけることです。 誰にとっても楽しいことではありません。

ほとんどの場合、WildRiftはLeagueofLegendsよりも大幅に毒性が低いと思います。 ただし、完璧ではありません。

キーボードが画面の半分を覆っているため、モバイルでのチャットは難しくなります。 そのため、人々はほとんどの部分でpingとエモートを使用します。これにより、リーグの毒性の95%が減少します。 また、プレーヤーとチャットする必要がある場合でも、通常、やり取りは前向きです。 人々はポジションを交換したり、小道具を提供したりすることをいとわない。

私は有毒なプレイヤーと2試合をしました。 私たちが負けたときに私たちのチーム名を呼び続けたプレーヤーがいる人(私たちの中で最悪のK / Dを持っているにもかかわらず) チーム)と、複数のチームメイト(私を含む)を獲得すると脅したプレーヤーとの別の 禁止された。

ワイルドリフトの限られたコミュニケーションは改善されていますが、ライアットがリーグの文化のこの要素を完全に一掃できるかどうかはわかりません。 勝てなかったゲームの最後にデスクトップでLeagueof Legendsをプレイしたとき、イライラしたりイライラしたりしたことを覚えています。

今、勝つか負けるかはほとんど気になりません。 そして、ワイルドリフトの微妙な違いが、ほとんどのプレイヤーにとってこの姿勢を育むのに役立ったと思います。

ワイルドリフトは、新しいプレーヤーや経験豊富なプレーヤーに適していますか?

リーグ・オブ・レジェンドは、私がこれまでに侵入した中で最も難しいゲームの1つでした。 覚えておくべきキャラクター、能力、アイテム、統計、戦略が多すぎます。 そして、基本を学んだ後でも、ラストヒットの方法、集中を避ける方法、タイムガンクなどを学ぶのに長い時間がかかる可能性があります。

ワイルドリフトは、新しいプレーヤーがアクセスできるようにする上ではるかに優れた仕事をしていると思います。 それは、レベルアップがどのように機能するかを教えるチュートリアルから始まり、さらに重要なことに、それはあなたにレーニングについて教えます。 初めてリーグをプレイし始めたとき、レーンがどのように機能するのか、または各キャラクターが特定のレーン用に構築されているのか理解できませんでした。

ワイルドリフトは、このトレーニングのすべてを最初から確実に受けられるようにします。 (リーグも今これを行うかもしれませんが、私は何年もの間デスクトップの新しいプレーヤーではありませんでした)。

しかし、それでも入り込むのは難しいゲームだと思います。 経験豊富なプレイヤーは、ワイルドリフトを拾うのにほとんど問題がないはずです。 ただし、リーグオブレジェンドをiPhoneに配置しただけでは、新しいプレーヤーが自動的に簡単になるわけではありません。 物事のコツをつかむには、まだ多くの練習が必要です。

ワイルドリフトレビュー:デスクトップのリーグオブレジェンドとはどう違うのですか?

これが私のワイルドリフトレビューです! 次に、WildRiftと従来のLeagueofLegendsの主な違いについて説明します。

タッチコントロール、自動ターゲティング、および反転するマップ

最も明らかな違いは、タッチコントロールへの切り替えです。 先に述べたように、私はリーグオブレジェンドのポイントアンドクリックコントロールよりもワイルドリフトのタッチコントロールが好きです。 それはより直感的で没入感があります。 ただし、前述したように、デスクトップで何年も練習している場合は、タッチスクリーンでの再生は気に入らないかもしれません。 また、iPhoneのタッチコントロールで遊ぶのはiPadより難しいと思います。

次の大きな違いは自動ターゲティングです。 自動ターゲティングはデスクトップバージョンのLeagueに存在しますが、WildRiftの場合ほど依存することはありません。 ある程度、これは難易度を下げます。 しかし、これはゲームをより楽しくします。それでもやりがいがありながら、イライラすることが少なくなるからです。

そして第三に、マップが反転します。 デスクトップのLeagueof Legendsでは、マップの左側または右側でプレイするだけです。 ただし、ワイルドリフトでは、常に左側でプレーします。

ただし、これを実現するには、Riotはマップの向きを反転して、上のレーンが下のレーンになるようにする必要があります。その逆も同様です。 つまり、試合の半分はDuo Laneが下にあり、Solo Laneが上にあり、残りの半分の試合はDuo Laneが上にあり、SoloLaneが下にあります。

少し紛らわしいですが、すぐに慣れます。

はるかに、はるかに、はるかに小さいキャラクター名簿

トラディショナルリーグには155人のチャンピオンがいます。 それは非常に多いので、クレジットカードなしですべてのロックを解除することはおそらくないでしょう。 一方、ワイルドリフトは65文字しかありません。 これは、経験豊富なプレーヤーがお気に入りのいくつかを見逃す可能性が高いことを意味します。

リーグのキャラクターの50%未満がワイルドリフトに登場しているため、好きなチャンピオンがワイルドリフトに参加できない可能性が高くなります。 お気に入りのほとんどがそこにあります(Vayne、Jhin、Teemo、Tristana、Sona、Master Yi、Yasuo、Zed、Fizz、Lux、Ashe)。

iPhoneのLeagueofLegendsに欠けている注目すべきチャンピオンは次のとおりです。

  • スレッシュ
  • ギャングプランク
  • ハイマーディンガー
  • エッコ
  • ルシアン
  • キンドレッド
  • けいれん
  • アニビア
  • タームケンチ
  • ワーウィック

名簿が小さいということは、ゲーム内のすべてのキャラクターを購入しやすいということです。これは素晴らしいことです。 また、Riotは、最初の発売以来、Rengar、Kha’Zix、RammusなどのチャンピオンをWildRiftに追加しています。 ライアットはワイルドリフトでより多くのファンのお気に入りをリリースすると確信していますが、選択したプラットフォームによっては、独占のチャンスもあると思います。

iPhoneでLeagueof Legendsをプレイすると、試合がはるかに速くなります

最後に、もう1つの大きな変化は、WildRiftでの試合の速度です。 これは私が大いに歓迎するもう一つの変化です。 私がLeagueof Legendsをプレイしていたとき、試合が45分以上続く可能性はほとんどありませんでした。 ワイルドリフトでは、20分は長い試合であり、多くは15分前後で終了します。

この変更は、レベルアップタイムラインを高速化し、わずか数秒後にミニオンを送信することで可能になりました。 かつては、リーグの試合をすることはコミットメントでした。 今、あなたは昼休みにそれをすることができます。

この変更で私が経験した唯一の欠点は、通常、8分ほどで誰が勝つかが明らかになることです。 時折、チームがカムバックすることがありますが、それが起こったときは非常に満足のいくものです。 しかし、ゲームは非常に速く進行するため、通常、首と首の試合は行われません。 あなたは大きく勝つか負けるかのどちらかであり、試合の途中でそれがやってくるのを見ることができます。

iPhoneでLeagueofLegendsをプレイするためのヒント

1. iPadをお持ちの場合はWildRiftをプレイ

これは必須です。 私はiPhoneしか持っていない兄と一緒にこのゲームをプレイしています。 ゲームはiPhoneで動作しますが、その可能性は大幅に制限されます。 親指が画面の半分を覆い、ボタンが小さく、小競り合いでボタンを押しつぶすことがよくあります。

iPadには、親指が画面を覆い隠すのを防ぐスペースがあります。 攻撃がより簡単に発生し、小競り合いで落ち着いて、より戦略的にプレイすることができます。 これは、iPhoneまたはデスクトップでLeague ofLegendsをプレイするための私のお気に入りの方法です。

2. ミッションやイベントを活用する

ゲームがとても新しいからかもしれませんが、RiotはWildRiftのイベントとミッションに寛大です。 前述したように、私は1か月で65人のチャンピオンのうち30人のロックを解除しましたが、このゲームに1ペニーも費やしていません。 プレイするたびにそれらをタップして、報酬を集めてください。 チャンピオン名簿をすばやく埋めて、ユニークなスキン、エモート、装身具などのロックを解除します。

3. ゲームを初めて使用する場合は、チャットをミュートしてください

また、League of Legendsを初めて使用する場合は、チャットをミュートすることをお勧めします。 あなたがゲームを経験しているときでさえ、プレイヤーはしばしば不親切です。 何も知らないと、厳しい言葉を感じるかもしれません。

他のプレイヤーをミュートするには、試合が始まるまで待ちます。 次に、スコアをタップします(0対。 0). チームと敵チームの全員のリストが表示されます。 すべてのアイコンと名前の横には、小さな三角形のような形があります。 それをタップすると、そのプレーヤーがミュートされます。 それらすべてをタップして、残りを忘れてください。

Riotは、pingを介した通信を容易にしました。これは、とにかく便利だと思います。 不機嫌そうなプレイヤーがプレイするのを思いとどまらせないでください。

iPhoneのリーグオブレジェンド:私の締めくくりの考え

このワイルドリフトのレビューで言うべきことはすべて言ったと思います。 デスクトップ版よりもゲームが好きです。 私はおそらく毎日5つか6つの試合をします。 とても楽しく、バランスが取れていて、ペースが速く、正しい方向に進んでいます。 まだ行っていない場合は、試してみてください。無料です。

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