Samsung Galaxy S22 Plus ეკრანის მიმოხილვა: Vision Booster არის თამაშის შემცვლელი

click fraud protection

Samsung Galaxy S22 Plus-ს აქვს კლასის წამყვანი HDR10 შესრულება სმარტფონებზე. წაიკითხეთ, როდესაც ღრმად ჩავუღრმავდებით ამ OLED-ს ჩვენს ეკრანის მიმოხილვაში.

სამსუნგს ყოველწლიურად უყვარს იმის ჩვენება, თუ რამდენად ნათელი ხდება მისი ახალი ფლაგმანები. მიუხედავად იმისა, რომ მათ უდავოდ პატივს სცემენ, როგორც სათავეს მობილური ეკრანის ტექნოლოგიაში, საუკეთესო სმარტფონის დისპლეები - ჩემი აზრით - ჩვეულებრივ არ არის ნაპოვნი Samsung-ის საკუთარ ტელეფონებში. კორეული გიგანტი ამაყობს მუდმივად გაბერილი მაჩვენებლებით "პიკური სიკაშკაშე" (რაც თავისთავად შეიძლება მოტყუება იყოს), მაგრამ კომპანიას არაერთხელ აკლდა ყურადღება სხვა სფეროებში, რაც გამოარჩევდა მას სხვა ტელეფონების მწარმოებლებისგან.

წლევანდელი Galaxy 2022 შემადგენლობა ცვლის ყველაფერს. შემოგვიერთდით, როცა ჩვენს მიღმა გავდივართ Galaxy S22 Plus მიმოხილვა და ღრმა ჩაძირვა Samsung-ის ამ ფლაგმანის ეკრანზე. თუ გსურთ მხოლოდ მაჩვენებლები, აქ არის TL; DR:

Samsung Galaxy S22 Plus: ეკრანის მიმოხილვა

  • ეკრანის გამორჩეული სიკაშკაშე
  • მნიშვნელოვნად გაუმჯობესებული ჩრდილის დეტალები
  • შესანიშნავი ტონის რუქა უმეტეს განათების პირობებში
  • წარმოუდგენლად თანმიმდევრული თეთრი ბალანსი
  • კლასის წამყვანი HDR10 შესრულება
  • მისი ფასისთვის ეკრანის გარჩევადობა უფრო მაღალი უნდა იყოს
  • შეზღუდული სცენარები, სადაც პროგრამული უზრუნველყოფა მცირდება 48 ჰც-მდე
  • Vision Booster უნდა იყოს დაბალი სიკაშკაშით

ამ მიმოხილვის შესახებ: Samsung-მა გამოგვიგზავნა Galaxy S22 Plus განსახილველად. მათ არ ჰქონიათ მონაწილეობა ამ მიმოხილვის შინაარსში.


ნავიგაცია ამ მიმოხილვაში:

  1. აპარატურა და ტექნოლოგია
  2. განხილვის მეთოდოლოგია
  3. ფერის პროფილები და გამიტი
  4. ეკრანის სიკაშკაშე
  5. ეკრანის განახლება
  6. კონტრასტული და ტონის რუქა
  7. თეთრი ბალანსი და ნაცრისფერი სიზუსტე
  8. ფერის სიზუსტე
  9. HDR დაკვრა
  10. დასკვნითი შენიშვნები
  11. მონაცემთა ცხრილის ჩვენება

აპარატურა და ტექნოლოგია

გარეგნულად, ეკრანის გარეგნობაში მხოლოდ მცირე განსხვავებაა წლევანდელ და შარშანდელ საბაზისო მოდელებს შორის. The Galaxy S22 და Galaxy S22 Plus უფრო მოკლეა, რაც ამცირებს ასპექტის თანაფარდობას 20:9-დან 19.5:9-მდე, ხოლო ეკრანის იგივე სიგანე და სხეულის სიგანე. ქვედა ჩარჩო ასევე ვრცელდება შეხებით შემდგომ, რაც ეკრანის ჩარჩოებს ნამდვილად სიმეტრიულს ხდის. ხვრელი ჯერ კიდევ რჩება ზედა ცენტრში (the სწორი მდებარეობა), და ეკრანი არის გაბრტყელებული, რაც სასიამოვნოა მათთვის, ვინც არ არის მრუდი დისპლეის მოყვარული. 6.6 ინჩით, Galaxy S22 Plus ასევე ზის, როგორც მე ვგრძნობ, რომ კომფორტული ზომაა დიდი ტელეფონისთვის.

ჩემს ერთეულზე უფრო მეტი კუთხოვანი ცისფერი იცვლება, ვიდრე სხვა ფლაგმანების უმეტესობა, მაგრამ ეს კარგია

ინტერიერისთვის, Galaxy S22 Plus, როგორც ჩანს, იყენებს იმავე მანათობელ OLED მასალებს, როგორიც მათშია. წინა Galaxy S21 Ultra ტელეფონი. Samsung ასევე ხელახლა იყენებს ამ მასალებს სრულიად ახალი Galaxy S22 Ultra, რაც ნიშნავს, რომ Galaxy S22 Plus-ს (პატარა მოდელის გარეშე) უნდა ჰქონდეს იგივე შესანიშნავი მანათობელი გამომუშავება და ეფექტურობა, როგორც სისხლდენის მოდელს.

ალბათ ყველაზე შესამჩნევი განსხვავება Galaxy S22 Plus-სა და Galaxy S22 Ultra-ს შორის არის მათი ეკრანის გარჩევადობა. მიუხედავად იმისა, რომ Ultra მოდელს აქვს სუპერ მკვეთრი 1440p პანელი, Galaxy S22 Plus იღებს მხოლოდ 1080p ეკრანს. 393 პიქსელი ინჩზე, Galaxy S22 Plus არის ყველაზე ძვირადღირებული ტელეფონი ამჟამად ხელმისაწვდომი 1080p PenTile ეკრანით. კარგი ამბავი ის არის, რომ 1080p OLED-ები ოდნავ უკეთესი გახდა Galaxy S21-ით დაწყებული Samsung-ის წყალობით. უფრო მაღალი ქვეპიქსელის შევსების კოეფიციენტის გამოყენებით, რაც ამცირებს ეკრანის კარის ეფექტს და აღმოფხვრის ფერთა შეფერხებას (ჩემთვის თვალები). მიუხედავად იმისა, რომ ბევრმა შეიძლება ვერ შეამჩნიოს ეს ყოველდღიური გამოყენებისას, ეს ეკრანები უბრალოდ არ გამოიყურება ისეთი მკვეთრი, როგორც 1440p ეკრანი ან თუნდაც Apple-ის "სუპერ" Retina" (~460 ppi) OLED-ები. და მისი ფასისთვის, არ არსებობს რეალური საბაბი სამსუნგისთვის, რომ არ შეიტანოს უმაღლესი გარჩევადობა ათას დოლარზე. ტელეფონი.

კიდევ ერთი შესამჩნევი განსხვავება არის OLED უკანა პლანის მასალაში. Samsung კვლავ იტოვებს თავის LTPO/HOP ტექნოლოგიას - რომელიც იძლევა განახლების უფრო დაბალი სიხშირის და პანელის დისკის გაუმჯობესებული სტაბილურობის საშუალებას - მისი უმაღლესი დონის მოწყობილობისთვის. ამ ამბავმა ბევრი კამათი გამოიწვია გაშვებისას, სადაც Samsung თავდაპირველად (და შეცდომაში შემყვანი) განაცხადა რომ Galaxy S22-სა და Galaxy S22 Plus-ის განახლების სიხშირე 120Hz-დან 10Hz-მდე იცვლებოდა. როგორც ირკვევა (და რომელი მოგვიანებით გავაშუქებ), ტელეფონების ეკრანის განახლების მინიმალური სიჩქარე მხოლოდ 48 ჰც-მდე ეცემა მათი LTPS-ის გამო. უკანა თვითმფრინავი. ისევე, როგორც ეკრანის გარჩევადობის შემთხვევაში, Samsung-ისთვის ეს ისეთი ძუნწი გადაწყვეტილებაა, რადგან სხვა OEM-ები (როგორიცაა Google, OnePlus) გვთავაზობენ HOP-ით აღჭურვილ ეკრანს დაბალ ფასად.

ხედვის გამაძლიერებელი

დაბოლოს, გამორჩეული ფუნქცია, რომელსაც Samsung აქვეყნებს თავისი ახალი დისპლეებისთვის (გარდა უმაღლესი პიკური სიკაშკაშისა) არის რაღაც ე.წ. ხედვის გამაძლიერებელი. ის, არსებითად, არის დინამიურად არეგულირებს ფერის ტონებს ეკრანზე, მზის პირდაპირი სხივების ქვეშ გამოსახულების ხილვადობის გასაუმჯობესებლად. ეს მნიშვნელოვანია, რადგან თეთრის პიკური სიკაშკაშის გაზრდა საკმარისი არ არის სურათის ან ვიდეოს ნათელი ხილვისთვის პირობები: თუ შუა ტონები და ჩრდილები არ არის გაზრდილი ადეკვატური პროპორციებით, მაშინ გამოსახულება გამოჩნდება ლაქებიანი და დამახინჯებული. მიუხედავად იმისა, რომ სამსუნგის ტელეფონებს წარსულში ჰქონდათ ყველაზე კაშკაშა ეკრანები, ამ ტელეფონებზე მედიის ყურება სულაც არ იყო საუკეთესო გამოცდილება მზის შუქზე ტონის რუკების ცუდი მართვის გამო. ეს არის Samsung ტელეფონების გაფრთხილება, რომელსაც მე მუდმივად ვიმეორებდი წინა მიმოხილვებში. Vision Booster პირდაპირ ეხება ამას და მოხარული ვარ, რომ ვხედავ ამას.

მონაცემთა შეგროვების მეთოდოლოგია

სმარტფონებიდან რაოდენობრივი ფერის მონაცემების მისაღებად, ჩვენების ტესტის შაბლონები დადგმულია და იზომება ა. X-Rite i1Display Pro იზომება X-Rite i1Pro 2 სპექტროფოტომეტრით მისი მაღალი გარჩევადობის 3.3 ნმ რეჟიმში. გამოყენებული ტესტის შაბლონები და მოწყობილობის პარამეტრები შესწორებულია ეკრანის სხვადასხვა მახასიათებლებისთვის და პოტენციური პროგრამული უზრუნველყოფის დანერგვისთვის, რამაც შეიძლება შეცვალოს სასურველი გაზომვები. გაზომვები ხორციელდება დისპლეის თვითნებური რეგულირებით გამორთული, თუ სხვა რამ არ არის მითითებული. პირველადი ტესტის ნიმუშები არის გ. მუდმივი ძალა ნიმუშები (ზოგჯერ ე.წ. თანაბარი ენერგია შაბლონები), რომელიც შეესაბამება პიქსელის საშუალო დონეს დაახლოებით 30-40%, გადაცემის ფუნქციისა და ნაცრისფერი სიზუსტის გასაზომად. მნიშვნელოვანია ემისიური დისპლეების გაზომვა არა მხოლოდ მუდმივი საშუალო პიქსელის დონით, არამედ მუდმივი სიმძლავრის შაბლონებითაც, რადგან მათი გამომავალი ეკრანის საშუალო სიკაშკაშეზეა დამოკიდებული. გარდა ამისა, პიქსელის საშუალო მუდმივი დონე არსებითად არ ნიშნავს მუდმივ სიმძლავრეს; ტესტის ნიმუშები, რომელსაც მე ვიყენებ, ორივედანაა. უფრო მაღალი საშუალო პიქსელის დონე, რომელიც 50%-ს უახლოვდება, გამოიყენება შუა წერტილის შესრულების დასაფიქსირებლად ორივე ქვედა პიქსელს შორის დონეები და პიქსელების უფრო მაღალი დონეები, რადგან ბევრი აპი და ვებგვერდი შეიცავს თეთრ ფონს, რომელიც უფრო მაღალია პიქსელებით დონე. გამოყენებული ფერების სხვაობის მეტრიკა არის Δ. ETP(ITU-R BT.2124), რომელიც არის. საერთო ჯამში უკეთესი საზომი ფერების განსხვავებისთვის ვიდრე Δ. 00, რომელიც გამოიყენება ადრინდელ მიმოხილვებში და ამჟამად გამოიყენება მრავალი სხვა საიტის ჩვენების მიმოხილვაში. ისინი, რომლებიც ჯერ კიდევ იყენებენ Δ. 00 ფერების შეცდომის შესახებ მოხსენებისთვის, რეკომენდებულია განახლდეს Δ-ზე. EITP. Δ. EITP ჩვეულებრივ განიხილავს სიკაშკაშის შეცდომას მის გამოთვლაში, რადგან სიკაშკაშე არის აუცილებელი კომპონენტი ფერის სრულად აღწერისთვის. თუმცა, იმის გამო, რომ ადამიანის ვიზუალური სისტემა ცალ-ცალკე განმარტავს ქრომატულობას და სიკაშკაშეს, მე ვინარჩუნებ ჩვენს ტესტის შაბლონებს მუდმივ განათებაზე და არ შევიტან მნათობის (I/ინტენსივობის) შეცდომას ჩვენს Δ-ში. EITP ღირებულებები. გარდა ამისა, გამოსადეგია ორი შეცდომის გამიჯვნა დისპლეის მუშაობის შეფასებისას, რადგან, ისევე როგორც ჩვენი ვიზუალური სისტემის შემთხვევაში, ისინი ეხმიანება ეკრანის სხვადასხვა საკითხს. ამ გზით ჩვენ შეგვიძლია უფრო საფუძვლიანად გავაანალიზოთ და გავიგოთ დისპლეის შესრულება. ჩვენი ფერის სამიზნეები დაფუძნებულია ITP ფერის სივრცეზე, რომელიც აღქმად უფრო ერთგვაროვანია ვიდრე CIE 1976 UCS ბევრად გაუმჯობესებული შეფერილობის წრფივობით. ჩვენი სამიზნეები განლაგებულია უხეშად კი მთელ ITP ფერთა სივრცეში საცნობარო 100 cd/m2 თეთრი დონეზე, ფერები 100%, 75%, 50% და 25% გაჯერება. ფერები იზომება 73% სტიმულზე, რაც შეესაბამება დაახლოებით 50% სიდიდის განათებას. გამა სიმძლავრე 2.20. კონტრასტი, ნაცრისფერი და ფერის სიზუსტე შემოწმებულია ეკრანის სიკაშკაშეზე დიაპაზონი. სიკაშკაშის ზრდა თანაბრად არის დაშორებული ეკრანის მაქსიმალურ და მინიმალურ სიკაშკაშეს შორის PQ-სივრცეში. დიაგრამები და გრაფიკები ასევე გამოსახულია PQ-სივრცეში (ასეთის არსებობის შემთხვევაში) სიკაშკაშის რეალური აღქმის სათანადო წარმოდგენისთვის.Δ. ETP მნიშვნელობები არის დაახლოებით 3× სიდიდე Δ. 00 მნიშვნელობები ერთი და იგივე ფერის განსხვავებისთვის. გაზომილი ფერის შეცდომა Δ. ETP 1.0 ნიშნავს უმცირეს მნიშვნელობას მხოლოდ შესამჩნევი განსხვავებისთვის გაზომილი ფერისთვის და მეტრიკა იღებს დამკვირვებლისთვის ყველაზე კრიტიკულად ადაპტირებულ მდგომარეობას, რათა არ მოხდეს ფერის არასაკმარისი პროგნოზირება შეცდომები. ფერის შეცდომა Δ. ETP 3.0-ზე ნაკლები არის სიზუსტის მისაღები დონე საცნობარო ეკრანისთვის (შემოთავაზებულია ITU-R BT.2124 დანართი 4.2-დან) და Δ. ETP 8.0-ზე მეტი მნიშვნელობა შეიძლება შესამჩნევი იყოს ერთი შეხედვით, რაც მე ემპირიულად დავასკვენი. HDR ტესტის შაბლონები შემოწმებულია წინააღმდეგ. ITU-R BT.2100 Perceptual Quantizer-ის გამოყენებით (ST 2084). HDR sRGB და P3 შაბლონები თანაბრად არის განლაგებული sRGB/P3 პირველადი, HDR მითითების თეთრი დონე 203 cd/m2. (ITU-R BT.2408)და PQ სიგნალის დონე 58% ყველა ფერის ნიმუშისთვის. ყველა HDR შაბლონი ტესტირება ხდება 1000 nits შუქის მაქსიმალური შემცველობის დონეზე (C.L.L.) და 200 nits კადრის საშუალო განათების დონეზე (F.A.L.L.).

ფერის პროფილები და გამიტი

არსებობს ორი ძირითადი ფერის რეჟიმი, როგორც ყოველთვის: ნათელი და ბუნებრივი პროფილები. ყუთიდან არჩეული ნაგულისხმევი პროფილი დამოკიდებული იქნება იმ რეგიონზე, საიდანაც იყიდეთ თქვენი ტელეფონი. ბუნებრივი რეჟიმი უზრუნველყოფს ფერების საუკეთესო სიზუსტეს ტელეფონზე ნახულ კონტენტზე. აირჩიეთ ნათელი რეჟიმი, თუ გსურთ ფერების გაჯერების გაზრდა და ცისფერი თეთრი (~6900 K). მხოლოდ ბუნებრივი თუმცა, რეჟიმი მხარს დაუჭერს შინაარსის ფერის მართვას.

ამისთვის ნათელი რეჟიმი, შესაძლებელია თეთრი წერტილის ფერის ტემპერატურის რეგულირება უფრო ცივი ან თბილი. ქვეშ გაფართოებული პარამეტრები, შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ ცალკეული წითელი/მწვანე/ლურჯი არხები ფერის ელფერით აკრიფეთ. ამ ტუნინგის ვარიანტები მიუწვდომელია ბუნებრივი რეჟიმი, რაც სამწუხაროა, რადგან ამ პროფილისთვის, სავარაუდოდ, უფრო მნიშვნელოვანია მათი შეთავაზება.

Samsung-ის OLED-ების მაქსიმალური დიაპაზონი დიდად არ შეცვლილა Galaxy S10-ის შემდეგ. The ნათელი რეჟიმი ვრცელდება OLED-ის წითელ და ლურჯ სიწმინდეებზე, მაგრამ ოდნავ ზღუდავს მწვანე პირველადს. ეს ძირითადი დიაპაზონი ოდნავ სცილდება სტანდარტულ DCI-P3 პრაიმერებს, რომელიც მიზნად ისახავს დააბალანსოს ფერის სისუფთავე მანათობელ გამომავალს. მიდის ძალიან გაჯერებული შეამცირებს ენერგოეფექტურობას იმ ეპოქაში, სადაც სამომხმარებლო კონტენტი, რომელიც ვრცელდება DCI-P3-ზე, თითქმის არ არსებობს.

ეკრანის სიკაშკაშე

ეკრანის სიკაშკაშეზე გადასვლის შემდეგ, ჩვენი Galaxy S22 Plus დასრულდა გაზომვა თითქმის იდენტურია ჩვენი Galaxy S21 Ultra მათი უმაღლესი სიკაშკაშის რეჟიმებში. ეს გასაკვირი არ არის, რადგან მათ აქვთ იგივე მანათობელი მასალების ნაკრები. განსხვავება იმაში მდგომარეობს, რომ Galaxy S21 Ultra მხოლოდ პიკური სიკაშკაშის მდგომარეობაშია ჩართული HDR შინაარსის დაკვრისას და არა ჩვეულებრივი შინაარსისთვის ავტომატური სიკაშკაშის პირობებში. Galaxy S22 Plus-ით, ტელეფონს ახლა შეუძლია ამ მდგომარეობაში შესვლა ავტომატური სიკაშკაშის პირობებში, ასე რომ ის პრაქტიკაში უფრო კაშკაშაა. ხედვის გამაძლიერებელი ასევე უნდა დაეხმაროს ეკრანის ხილვადობას და კონტენტის სიკაშკაშეს მზის შუქზე, რომელიც იქნება დაფარული ტონის რუკების განყოფილებაში.

Galaxy S22 Plus-ს აქვს პრაქტიკული პიკური სიკაშკაშე 1100 nits მსუბუქი თემის აპებისთვის ან 1500 nits დამოუკიდებელი მედიისა და HDR გამორჩეულებისთვის

მისი მუშაობის შესაჯამებლად, Galaxy S22 Plus აღწევს პრაქტიკულ მაქსიმალურ სიკაშკაშეს დაახლოებით 1100 nits-ისთვის. მსუბუქი თემის აპები (80% APL), ან დაახლოებით 1500 nits კონტენტისთვის მუქი თემის აპებში და HDR ხაზგასმით (20% APL). პატარა 1% ფანჯრის ზომით, მე შევძელი მხოლოდ სიკაშკაშის დონის გაზომვა დაახლოებით 1600 nits, რაც ცოტათი ერიდება Samsung-ის 1750-nit პრეტენზიას. მიუხედავად ამისა, სიკაშკაშის გაზომვები ამ ფანჯრის ზომაზე სრულიად არასერიოზულია და მიმზიდველია მხოლოდ მარკეტინგისთვის.

ეტიკეტირებული ვარიანტი დამატებითი სიკაშკაშე დაემატა დისპლეის პარამეტრებს ეკრანის მაქსიმალური ხელით სიკაშკაშის გასაზრდელად. Galaxy S22-მდე, Samsung-ის ტელეფონებს მხოლოდ 400 ნიტის სრული ეკრანის სიკაშკაშე მიაღწიეს ავტომატური სიკაშკაშის გარეშე. ახალი ვარიანტის ჩართვის შემთხვევაში, ხელით სიკაშკაშის ჭერი გადადის დაახლოებით 700 nits-მდე მთელ ეკრანზე.

მას შემდეგ, რაც Galaxy S22 Plus-მა ამოიღო ავტომატური სიკაშკაშის შემზღუდველი, მაინტერესებდა, მოახერხა თუ არა Samsung-მა როგორმე გააუმჯობესა ენერგიის ეფექტურობა თაობის განმავლობაში. მაგრამ, როგორც მოსალოდნელი იყო, Galaxy S22 Plus-ის ენერგიის მოხმარების მანათობელი მრუდი ძალიან ჰგავს გასული წლის Galaxy S21 Ultra-ს. მაშასადამე, S21 Ultra სავარაუდოდ ისეთივე უნარიანი იყო, როგორც S22 Plus, და Ultra უბრალოდ ხელოვნურად იყო შეზღუდული. ამ იდეას ასევე მხარს უჭერს iPhone 13 Pro, რომელიც იყენებდა იგივე მანათობელ OLED მასალებს, როგორც Galaxy S21 Ultra. შეუძლია მიაღწიოს სრულ ეკრანზე სიკაშკაშის დონეს, რომელიც აჭარბებს Galaxy S21 Ultra-ს და შეესაბამება ახალ Galaxy S22 Plus/Ultra-ს.

ეკრანის განახლება

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, ის ახლა გახდა სტანდარტი ფლაგმანურ ტელეფონებზე განახლების მაღალი სიჩქარის ჩვენებისთვის. ეს საშუალებას იძლევა უფრო რბილი საერთო მომხმარებლის გამოცდილება, მაგრამ ეს ხდება ბატარეის გაზრდის ხარჯზე. კომპანიები ცდილობდნენ აღმოეჩინათ გზები მისი ზემოქმედების შესამცირებლად და ეს ძირითადად კეთდება ეკრანის განახლების სიჩქარის ტაქტიკურად გადართვით დაბალ მდგომარეობაში, როდესაც უფრო მაღალი არ არის საჭირო.

გასული წლის მსგავსად, Galaxy S22-ის მთელი ხაზი მაქსიმუმ 120 ჰც-ით განახლდება. მაგრამ, როგორც აღინიშნა, მხოლოდ Ultra ტელეფონი იყენებს LTPO/HOP საზურგეს, ხოლო Galaxy S22/Plus კვლავ იყენებს LTPS-ს. ეს მნიშვნელოვნად ზღუდავს საბაზისო მოდელების უნარს შეუფერხებლად გადაერთოს განახლების სიხშირეებს შორის, რადგან LTPS ბევრად უფრო მიდრეკილია ფერის ცვლისკენ პიქსელის მართვის სიჩქარის შეცვლისას. ამრიგად, Galaxy S22 და S22 Plus არის მხოლოდ 48 ჰც-მდე შეფასებული, ხოლო Galaxy S22 Ultra-ს შეუძლია 10 ჰც-მდე დაცემა.

Galaxy S22 Plus მხოლოდ 48 ჰც-მდე ეცემა შეზღუდულ სცენარებში

რაც უკეთ უნდა ვიცოდეთ არის ის, რომ Android-ის განახლების სიჩქარის ინდიკატორის მიერ მოხსენებული მნიშვნელობა არის არა OLED-ის ფიზიკური განახლების სიჩქარე. ინდიკატორი უფრო წარმოადგენს მონაცემთა მაქსიმალურ სიჩქარეს, რომელსაც SoC შეუძლია გამოაგზავნოს ეკრანზე, სადაც უფრო დაბალი მნიშვნელობა შეიძლება მიუთითებდეს SoC-სა და GPU-ზე, რომ გადავიდეს დაბალი სიმძლავრის მდგომარეობაში. გარდა ამისა, SoC არ აგზავნის განმეორებით ჩარჩოებს ეკრანზე ამის წყალობით პანელის თვითგანახლება; თუ ეკრანი უმოქმედოა, მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეც და HWC-ის გადაცემის სიჩქარე არსებითად ნულოვანია (0) ჰც. ამ შემთხვევაში ეკრანი დამოუკიდებლად განაახლებს მონაცემებს მეხსიერებაში შენახული ბოლო ფრეიმიდან.

გამოყენებით ა კვარტა-რად რადექსი ლუპინი ციმციმის მეტრი დაწყვილებულია მის RadexLight პროგრამულ უზრუნველყოფასთან, მე შემიძლია გავზომო და აღმოვაჩინო დისპლეის ნამდვილი განახლების სიხშირე. ამ ინსტრუმენტით აღმოვაჩინე, რომ Galaxy S22 Plus-ის მინიმალური განახლება ნამდვილად არის 48 ჰც (მაშინ, როცა Android-ის განახლების ინდიკატორი 24 ჰც-ს კითხულობს), მაგრამ მასზე დაწევა მხოლოდ შეზღუდულ სცენარებში შეიძლება; ანუ: თუ ეკრანი აღემატება სისტემის სიკაშკაშეს 33%-ს და თუ გარემო განათება 200 ლუქსზე მეტია. ორივე ეს პირობა უნდა იყოს დაკმაყოფილებული, რათა განახლების სიხშირე შემცირდეს, როდესაც ეკრანი უმოქმედოა. სისტემის სიკაშკაშე 33% შეესაბამება თეთრის დონეს, დაახლოებით 100 nits Galaxy S22 Plus-ზე, რაც არც ისე ცუდი შეზღუდვაა. მაგრამ 200 ლუქსის შეზღუდვა, რაც დაახლოებით საოფისე შენობის განათების განათების დონეს შეადგენს, თითქმის იმას ნიშნავს, რომ 48 ჰც ამოქმედდება მხოლოდ დღის განმავლობაში. ადამიანების უმრავლესობის სახლებიც კი არ არის ასე კარგად განათებული, ჩვეულებრივ 50 ლუქსის სიჩქარით.

ადაპტური მოძრაობის რეჟიმში არ არის განახლების შუალედური სიხშირე 48 ჰც-დან 120 ჰც-მდე - ეს არის მხოლოდ ერთი ან მეორე. ასე რომ, თუ ტელეფონს ხშირად არ იყენებთ ნათელ პირობებში, Galaxy S22 ძირითადად იმუშავებს 120 ჰც-ის რეჟიმში და მუდმივად ხარჯავს დამატებით ენერგიას. იმის გამო, თუ რატომ დააყენა Samsung-მა ის ამ გზით, მთავარი მიზეზი არის ფერების ცვალებადობის თავიდან აცილება, როდესაც ეკრანი გადადის განახლების სიჩქარის რეჟიმებს შორის. როგორც ჩანს სხვა ტელეფონებზე - როგორიცაა Pixel 6, Pixel 4 (XL) ან OnePlus 8 Pro - ფერის ტემპერატურა და გამა შეიძლება მკვეთრად შეიცვალოს ეკრანთან ურთიერთობისას უმოქმედო მდგომარეობაში. დაბალი სიკაშკაშის პირობებში სიტუაცია პრობლემური ხდება, რადგან ელექტრული არაწრფივიობა მწვავდება სიგნალის დაბალ დონეზე და გარემოს სუსტი განათება მათ უფრო შესამჩნევს ხდის. სამსუნგმა გადაწყვიტა შეძლებისდაგვარად მოერიდოს ამ საკითხს, ეკრანი ძირითადად 120 ჰც-ზე დატოვა და საშუალებას აძლევს მას გადავიდეს 48 ჰც-მდე იმ პირობებში, როდესაც გადაადგილება აბსოლუტურად არ შეინიშნება - როდესაც ყველაფერი ნათელი.

Samsung ასევე აწესებს განახლების სიჩქარის შეზღუდვებს თავის LTPO პანელებზე, მაგრამ ისინი გაცილებით ნაკლებად შემზღუდველია, რადგან უკანა პლანზე უფრო მაღალი ფერის სტაბილურობაა პიქსელის დატენვის ვადების შეცვლისას. სამაგიეროდ, Samsung ზღუდავს მის LTPO ცვლადი განახლების სიხშირეს მხოლოდ მაშინ, როდესაც გარემოს სიკაშკაშე ეცემა 40 ლუქსზე დაბლა, ვიდრე 200 ლუქსზე.

მაგრამ რეალურად რამდენ ენერგიას ზოგავს ეკრანი, როდესაც ის იკლებს? ამის ტესტირებისას მე გავზომე მოწყობილობის მთლიანი სიმძლავრე, რომელიც აჩვენებს სრულეკრანიან მუქ-ნაცრისფერ შაბლონს მინიმალური სიკაშკაშით ნებადართულია ეკრანის შესვლის 48 ჰც სიხშირეზე და მე გამოვიყენე ფანარი გარემოს სინათლის სენსორზე 200 ლუქსის გვერდის ავლით შეზღუდვა. ეს გაიმეორა გამორთული ფანარით 120 ჰც სიმძლავრის გასაზომად. ჩემი ლუპინის ციმციმის საზომი ასევე აქტიურად კითხულობდა ეკრანს, რათა დარწმუნდეს, რომ განახლების სიხშირე იყო სწორი და მუდმივი; თუ გამოვიყენებდი შავ შაბლონს, ვერ შევძლებდი განახლების სიჩქარის გადამოწმებას და დისპლეის დრაივერი შეიძლება გაიაროს სხვა ოპტიმიზაცია კაპოტის ქვეშ.

48 ჰც იწვევს სიმძლავრის 150 მვტ შემცირებას 120 ჰც-თან შედარებით

შედეგად, მე გავზომე მოწყობილობის სიმძლავრის საშუალო შემცირება დაახლოებით 150 მვტ-ით 120 ჰც-დან 48 ჰც-მდე, რაც ნამდვილად არ არის უმნიშვნელო. ნორმალურიდან დაბალ სიკაშკაშეზე ამ შემცირების ქონა საგრძნობლად გააუმჯობესებს ბატარეის ხანგრძლივობას, ამიტომ გასაგებია, რატომ თამაშობენ სხვა კომპანიები პოტენციურ ფერთა ცვლას. ჩემი ტესტირებიდან, მე ვერ დავადგინე ფერის ცვლა სიკაშკაშის შეზღუდვაზე, რომელიც Samsung-მა დააწესა Galaxy S22 Plus-ისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნიშნავს, რომ მათი შეზღუდვა მუშაობს, მე ვფიქრობ, რომ მათ შეეძლოთ უფრო მაღალი ტოლერანტობის დაშვება ზოგიერთი ფერის ცვლა სიმძლავრის შესამცირებლად (თუმცა ის განსხვავდება პანელიდან პანელამდე).

Პულსის მოდულაცია

ტელეფონზე თითქმის ყველა OLED იყენებს პულსის სიგანის მოდულაციას (PWM) ეკრანის სიკაშკაშის დასარეგულირებლად. ეს მეთოდი სწრაფად ციმციმებს პიქსელებს ჩართვა-გამორთვის სიჩქარით, რომელიც ჩვენმა თვალმა არ უნდა შეამჩნიოს, ასე რომ, ამის ნაცვლად ჩვენ განვიხილავთ მას, როგორც ეკრანის აშკარა სიკაშკაშის მოდულაციას. PWM-ის გამოყენება საუკეთესო საშუალებაა გამოსახულების ხარისხის შესანარჩუნებლად ეკრანის დაბინდვისას, მაგრამ ზოგიერთი მომხმარებელი შეიძლება მგრძნობიარე იყოს ციმციმის მიმართ და შეიძლება ქვეცნობიერად შეამჩნიოს ეს. ამ მიზეზით, უფრო მაღალი PWM სიხშირე ზოგადად სასურველია, რათა შემცირდეს ციმციმის შემჩნევის შანსი.

მათთვის, ვინც მგრძნობიარეა PWM-ის მიმართ, Samsung-ს არაფერი გაუკეთებია მის შესამსუბუქებლად. Galaxy S22 Plus კვლავ ციმციმებს დაახლოებით 240 ჰც სიხშირით, რაც იგივეა, რაც ყოველთვის გამოიყენება. მოდულაციის ამპლიტუდა ასევე ჯერ კიდევ საკმაოდ მაღალია, რაც ყველაზე მეტად უწყობს ხელს იმას, რის მიმართაც ხალხი მგრძნობიარეა. საჭიროების შემთხვევაში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Android 12 დამატებითი დაბნელება ფუნქცია, რომელიც ამცირებს ეკრანის სიკაშკაშეს ეკრანის ნაკლებად ინტენსიური ციმციმის საშუალებით. კიდევ ერთი საინტერესო ფაქტი ის არის, რომ ეკრანის PWM სიხშირე იცვლება 240 ჰც-დან 192 ჰც-მდე, როდესაც დაწევა 48 ჰც-მდე, რაც კეთდება განახლების სიჩქარის შესანარჩუნებლად PWM-ის საერთო მნიშვნელად სიხშირე.

კონტრასტული და ტონის რუქა

[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მინ. სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, დაბალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, საშუალო სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაღალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაქსიმალური სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაქსიმალური სიკაშკაშე + მხედველობის გამაძლიერებელი)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (Vivid, Min. სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (ნათელი, დაბალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (ნათელი, საშუალო სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (ნათელი, მაღალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (ნათელი, მაქსიმალური სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ტონის პასუხი Galaxy S22 Plus-ისთვის (ნათელი, მაქსიმალური სიკაშკაშე + ხედვის გამაძლიერებელი)[/caption]

Galaxy S9-ის შემდეგ პირველად Samsung-მა მიიღო მნიშვნელოვანი კალიბრაციის ცვლილება Galaxy S22 სერიით. იმ დროისთვის, კომპანია იყო ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი OEM, როდესაც საქმე ეხებოდა ეკრანის ტონის პასუხს, რაც იწვევს შინაარსის არაოპტიმალურ წაკითხვას გარკვეულ სცენარებში. უფრო კონკრეტულად, სამსუნგის გვირაბმა ნახა დისპლეის გამა 2.2 სიკაშკაშის ყველა დონისთვის, რაც შესაფერისია მხოლოდ დაახლოებით 100 nits-ისთვის მცირე ეკრანის ელვარებით. დაბალი სიკაშკაშის დროს, სწორი გამა 2.2 იძლევა ზედმეტ კონტრასტს და იწვევს შავ ამოკვეთას, რაც Samsung-ის ტელეფონები გარკვეულწილად ცნობილი იყო. უფრო ნათელ პირობებში, 2.2 გამა არ არის საკმარისად მსუბუქი ეკრანის სიკაშკაშის დასაძლევად. გალაქტიკის წლევანდელი ფლაგმანები ორივეს ეხება.

როდესაც ჩრდილის ყველა დეტალი ჩანს, ტელეფონზე კონტენტის ნახვა ბევრად უფრო კომფორტული ხდება. და ჩრდილის დეტალების დანახვა ბევრად უფრო ადვილია Galaxy S22 სერიებზე.

Samsung-ის ახალი ტონის რუკების მცდელობები არის ის ნაწილი, რასაც კომპანია უწოდებს ხედვის გამაძლიერებელი. მიუხედავად იმისა, რომ თავად პროგრამული სერვისი მუშაობს მხოლოდ მზის პირდაპირი სხივების ქვეშ, აშკარა იყო აქცენტი მისი პრინციპების გამოყენებაზე დისპლეის კალიბრაციის სხვა ასპექტებზე. საბოლოო მიზანია ეკრანის კონტრასტის სათანადოდ ადაპტირება მის სიკაშკაშესთან და მის სიკაშკაშესთან გარემო ისე, რომ ყველაფერი (ჩრდილები, შუა ტონები და ხაზგასმა) დარჩეს ხილული და სათანადოდ პროპორციები.

საბაზისო სამიზნედან დაწყებული, ტონის პასუხი, რომელსაც Samsung მიზნად ისახავს Snapdragon ვარიანტებისთვის, მაინც გამა 2.20-ია. წარსულში სამსუნგი მიზნად ისახავდა sRGB ტონის რეაგირების მრუდი ვიდრე გამა 2.20 მისი Exynos ვარიანტებისთვის, მაგრამ მე არ ვფლობ Exynos-ის ერთეულს, რათა გადავამოწმო, აკეთებენ თუ არა ისინი ამას.

S22 Plus დისპლეის გაზომვით, ის უფრო უახლოვდება 2.1-ს, მაგრამ ეს, სავარაუდოდ, გამოწვეულია ზედმეტად დიდი მწვანე ენერგიის დაბალ სიგნალის დონეზე, ჩრდილების ოდნავ მწვანე ფერის გამო. არ ვარ დარწმუნებული, ამაღლებული ჩრდილები სამსუნგის მიერ არის განკუთვნილი, მაგრამ თუ ასეა, მივესალმები. მე ვამტკიცებ, რომ მსუბუქი ჩრდილების სარგებელი მნიშვნელოვნად აღემატება ციცაბო სურათის სიმკვეთრეს, როდესაც საქმე ეხება ტელეფონების ეკრანებს. როდესაც ჩრდილის ყველა დეტალი ჩანს, ტელეფონზე კონტენტის ნახვა ბევრად უფრო კომფორტული ხდება. უმეტეს შემთხვევაში, ეს არის ტონის რუკის (კონტრასტის) საკითხი, ვიდრე ეკრანის სიკაშკაშე და ბევრი ტელეფონებს წარსულში უჭირდათ კონტენტის ხილვადობა დაბალი სიკაშკაშით, მათ შორის Samsung-ის ტელეფონები.

ახალ Galaxy S22 Plus-ზე ახლა არის ძლიერი სტიმული ჩრდილებისა და შუა ტონების მიმართ, რადგან ტელეფონი უახლოვდება მინიმალურ სიკაშკაშეს. Galaxy S21 Ultra-სთან შედარებით, რომელიც იყენებდა პირდაპირ 2.2 გამას მინიმალური სიკაშკაშით, გაუმჯობესდა ღამის ყურება Galaxy S22 სერიებზე. მკვეთრად. გარდა ამისა, არ ჩანს შავი ამონაკვეთი და მხოლოდ პირველი 8-ბიტიანი ნაბიჯი იშლება, როდესაც დამატებითი დაბნელება დაყენებულია ნახევრად ინტენსივობაზე. კარგი საქმეა, Samsung.

არის ტესტი, რომელსაც მე ვუწოდებ "მინიმალური სიკაშკაშის ვიდეო არხის ხილვადობის ტესტს" (გორავს პირდაპირ ენაზე არა?), რომელიც შედგება ჩემი Reddit ან Twitter არხის ქვემოთ გადახვევისგან ეკრანის მინიმალური სიკაშკაშით ღამე; თუ ვიდეო დაიწყებს დაკვრას და ის მოითხოვს ჩემგან დისპლეის სიკაშკაშის გაზრდას მისი კომფორტული სანახავად, მაშინ ტელეფონი ვერ გაივლის ამ ტესტს. დისპლეის ტონის სწორად შედგენისას არ უნდა მოითხოვდეს ეკრანის სიკაშკაშის გაზრდა დაბალ განათებაში, განსაკუთრებით თუ თქვენი თვალები ადაპტირებულია ბნელზე. Galaxy S22 Plus არის პირველი სამსუნგის ტელეფონი, რომელიც მე მქონდა, რომელმაც ამ ტესტში უბედურად ვერ ჩავაბარე. რა ღირს, OPPO Find X3 Pro კვლავ რჩება ღამის სანახავად: მას აქვს ფუნქცია ავტომატურად შემცირდეს მინიმალური სიკაშკაშე დაბალ შუქზე და ის ამას აკეთებს შავი ამოკვეთის გარეშე, სავარაუდოდ მისი ნამდვილი 10-ბიტიანი პანელი.

გაუმჯობესდა არა მხოლოდ ღამის ყურება, არამედ დღისით. მზის პირდაპირი სხივების ქვეშ, Samsung-ის ხედვის გამაძლიერებელი აქტიურდება სერვისი, რომელიც აძლიერებს ფერთა სიმსუბუქეს იმდენი, რამდენადაც OLED-ს შეუძლია. ეს ძირითადად პიქსელების გადატვირთვის პარამეტრია მაღალი სიკაშკაშის რეჟიმში - ეს არის მაღალი სიმსუბუქის რეჟიმი, თუ გნებავთ.

თუმცა, მას აქვს გარკვეული უარყოფითი მხარეები. ერთი ნაკლი არის ის, რომ ის ახორციელებს უამრავ პოსტერიზაციას, რადგან პროგრამული უზრუნველყოფა იყენებს დაბალი რეზოლუციის ჰისტოგრამის რუკას, რათა გამოთვალოს ეკრანის რა რეგიონების გაძლიერება. ის ასევე არ ფუნქციონირებს, როდესაც თვალის კომფორტის ფარი ფუნქცია ჩართულია ან დაყენებულია „ადაპტირებულზე“, რაც სირცხვილია, რადგან ორივე მახასიათებელია, რომელიც მე მომწონს. ხედვის გამაძლიერებელი ასევე ააქტიურებს მხოლოდ 50,000 ლუქსზე მეტ სიხშირეს, რაც მოითხოვს პირდაპირ გზას მზესა და თქვენს ეკრანს შორის და ის გამორთულია მას შემდეგ, რაც ტელეფონი აღმოაჩენს, რომ ის 20,000 ლუქსზე ნაკლებია. კარგი იქნება, თუ სამსუნგს შეუძლია შესწორება ხედვის გამაძლიერებელი ჩართოთ სადღაც დაახლოებით 2000 ლუქსი და შეცვალოთ მისი ინტენსივობა გარემოს სიკაშკაშის მატებასთან ერთად.

ეს მიმიყვანს ერთადერთ ნეგატიურ საკითხს Samsung-ის ტონის რუკების შესახებ და ეს არის ის, როდესაც ეკრანი აღწევს პიკს სიკაშკაშეს. გარეშეხედვის გამაძლიერებელი ჩართულია. ეს ხდება 2000-დან 50000 ლუქსამდე. ამ მდგომარეობაში, ტელეფონი შედის მაღალი სიკაშკაშის რეჟიმში, მაგრამ ის ცვალებადობს თეთრის სიკაშკაშეს APL შინაარსის მიხედვით. დაბალი და საშუალო ზომის APL-ებისთვის, დისპლეის გამა ზომავს დაახლოებით 2.4, რაც ციცაბოა და ის გავლენას ახდენს ჩრდილის დეტალების ხილვადობაზე, როდესაც ეკრანის სიკაშკაშეა. შედარებით, როცა ხედვის გამაძლიერებელი ჩართულია, ეკრანის გამა ზომავს დაახლოებით 1.6. ეს საკითხი ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემაა Samsung-ის ყველა დისპლეის მიმართ და ის ძალიან ახლოს იყო Galaxy S22-თან დაკავშირებით ყველაფრის სწორად მოგვარებასთან. Შესაძლოა შემდეგწ ელს.

კიდევ ერთი რამ: Galaxy ტელეფონები ჯერ კიდევ ერთადერთი ფლაგმანი დისპლეებია, რომლებსაც აქვთ ფერადი ზოლები გრადიენტების ჩვენებისას, თუნდაც 10-ბიტიანი შინაარსით. ზემოთ მბრუნავი გრადიენტები იდეალურად გლუვი უნდა გამოიყურებოდეს, მაგრამ Galaxy ტელეფონებზე არასოდეს აქვთ. დარწმუნებული არ ვარ, რატომ არ აფერხებს Samsung მხოლოდ მათ მედიის დაკვრას, მაგრამ ეს არის პრობლემა, რომელიც არ უნდა არსებობდეს 2022 წელს - ყველა სხვა OEM-მა უკვე მიიღო შენიშვნა.

თეთრი ბალანსი და ნაცრისფერი სიზუსტე

[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მინ. სიკაშკაშე) ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მინ. სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, დაბალი სიკაშკაშე) ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, დაბალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, საშუალო სიკაშკაშე) ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, საშუალო სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაღალი სიკაშკაშე) ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაღალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაქსიმალური სიკაშკაშე) ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაქსიმალური სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაქსიმალური სიკაშკაშე + ხედვის გამაძლიერებელი) ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაქსიმალური სიკაშკაშე + მხედველობის გამაძლიერებელი)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (Vivid, Min. სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ნათელი, დაბალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ნათელი, საშუალო სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ნათელი, მაღალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ნათელი, მაქსიმალური სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] ნაცრისფერი სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ნათელი, მაქსიმალური სიკაშკაშე + ხედვის გამაძლიერებელი)[/caption]

როგორც სტანდარტი sRGB-ისთვის, ბუნებრივი რეჟიმი მიზნად ისახავს D65 თეთრ წერტილს, რომელსაც აქვს ფერის სავარაუდო ტემპერატურა 6500 K. ჩემი გაზომვები ადასტურებს, რომ Galaxy S22 Plus ზომავს თეთრ წერტილს უკიდურესად ახლოს D65-თან. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ ჩემი ხელსაწყოები აფიქსირებენ ზუსტ მნიშვნელობას, თეთრები მაინც მწვანედ გამოიყურება Galaxy S22 Plus OLED-ზე, D65-ის სტანდარტულ სპექტრალურ მაკიაჟთან შედარებით. ეს გამოწვეულია OLED-ების ვიწრო სპექტრული ენერგიის განაწილებით და ეს არის ცნობილი საკითხი, რომელიც აწუხებს ყველა OLED-ს. Ამ მიზეზით, OLED-ის თეთრი წერტილისთვის საჭიროა გადაადგილება მაგენტას მიმართ რომ აღქმად შეესაბამებოდეს სტანდარტს. სამწუხაროდ, Samsung არ უზრუნველყოფს თეთრი წერტილის ფერის კორექტირებას შიგნით ბუნებრივი რეჟიმი, მხოლოდ ნათელი რეჟიმი, მიუხედავად იმისა, რომ ეს უფრო მნიშვნელოვანია ბუნებრივი რეჟიმი, რომ ჰქონდეს ამ ტიპის მოქნილობა.

თეთრი ბალანსი Galaxy S22 Plus-ზე რჩება თანმიმდევრული, მიუხედავად ეკრანის სიკაშკაშისა და ხმის ინტენსივობისა

მიზანმიმართული თეთრი წერტილის მიუხედავად, იდეალური ეკრანი შეინარჩუნებს ფერთა ტემპერატურას ეკრანის სიკაშკაშისა და ხმის დონისგან დამოუკიდებლად. ამ ასპექტში, Galaxy S22 Plus ძალიან კარგად მუშაობს, თუმცა ის მაინც ოდნავ სცილდება პანელებს, რომლებიც იყენებენ LTPO საზურგეს. მუქი ნაცრისფერი ტონის ინტენსივობის 10%-ზე დაბალია ოდნავ მოყვითალო-მწვანე, თუმცა ეს ნამდვილად არ არის შესამჩნევი. ფერების შეფერილობა ასევე კარგად კონტროლდება მინიმალური სიკაშკაშით და მუქი რეჟიმის ინტერფეისებს აქვთ მკაფიო განცალკევება და თანმიმდევრული შეღებვა. და იქნება თუ არა ეკრანი დაბალი სიკაშკაშის, საშუალო სიკაშკაშის ან მაქსიმალური სიკაშკაშის დროს, თეთრი ბალანსი რჩება თანმიმდევრული.

ზოგიერთ ტელეფონს აქვს ფერის ცვლა, როდესაც ეკრანი გადადის განახლების სიხშირეებს შორის, მაგრამ მე ეს ვერ შევამჩნიე Galaxy S22 Plus-თან მუშაობის დროს. ეს ჩვეულებრივ ხდება ტელეფონებში, რომლებიც არ იყენებენ LTPO დისპლეის უკანა პლანზე, მაგრამ Samsung ახერხებს მის გარშემო Galaxy S22-ზე მკაცრი დგომისას, როდესაც ტელეფონს აქვს უფლება შეამციროს განახლების სიჩქარე. როგორც ადრე განვიხილეთ, განახლების სიხშირე მხოლოდ მაშინ შემცირდება, თუ სისტემის სიკაშკაშე 33%-ზე მეტია. და თუ გარემოს სიკაშკაშე 200 ლუქსზე მეტია. ამით, Samsung უზრუნველყოფს, რომ პრობლემური ფერის ცვლა არ შეინიშნება, თუმცა ეს გამორიცხავს ბატარეის პოტენციურ მატებას.

ფერის სიზუსტე

[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 ფერის სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მინ. სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 ფერის სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, დაბალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] sRGB ფერის სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, საშუალო სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] sRGB ფერის სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაღალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] sRGB ფერის სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაქსიმალური სიკაშკაშე + ხედვის გამაძლიერებელი)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 ფერის სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მინ. სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 ფერის სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, დაბალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 ფერის სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, საშუალო სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 ფერის სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაღალი სიკაშკაშე)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 ფერის სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ისთვის (ბუნებრივი, მაქსიმალური სიკაშკაშე + ხედვის გამაძლიერებელი)[/caption]

ორივე sRGB და P3 ფერის სიზუსტე Galaxy S22 Plus-ზე საკმაოდ კარგია ბუნებრივი რეჟიმი. ნებისმიერი ფერის განსხვავება არ არის შესამჩნევი, თუ მას კრიტიკულად არ ეძებთ; ცისფერში ყველაზე დიდი შეცდომებიც კი არ იყო შესამჩნევი ჩემთვის, როცა გვერდიგვერდ შევადარებდი მითითებას (თუმცა ეს ალბათ იმის გამოა, რომ ფერთა განსხვავების მეტრიკა ნაკლებად სანდოა ლურჯი ფერებისთვის).

როგორც აღვნიშნეთ, თეთრი ბალანსი ზომავს დარტყმას D65-მდე სიკაშკაშის ყველა დონეზე, რაც აუცილებელია ზუსტი ფერისთვის. ფერების საშუალო და მაქსიმალური შეცდომები არ არის ყველაზე დაბალი, მაგრამ ჩემი თვალით Galaxy S22 Plus ეკრანი არის უბრალოდ არ არის საცნობარო დონე - თუ მხოლოდ თეთრი ბალანსი იყო შესწორებული მეტამერის დასაპირისპირებლად წარუმატებლობა.

შთამბეჭდავი ის არის, რომ ფერის სიზუსტე რჩება ღირსეული, როდესაც ხედვის გამაძლიერებელი ურტყამს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მნიშვნელოვნად ზრდის ფერის სიმსუბუქეს და სისტემის გამა დინამიური ხდება, ეკრანის შედარებითი გაჯერება და ფერის ელფერი შენარჩუნებულია. როდესაც ეკრანის დიდი სიკაშკაშე არსებობს, ხდება გამის გარკვეული შეკუმშვა, ამიტომ მის წინააღმდეგ საბრძოლველად საჭიროა გაჯერების გაზრდა.

HDR10 დაკვრა

დღესდღეობით სტრიმინგ პლატფორმებზე გამოშვებული თითქმის ყველა ახალი სათაური ათვისებულია HDR-ისთვის, ამიტომ ახლა ძალიან აქტუალურია ფლაგმანურ ტელეფონებზე HDR შესრულების შემოწმება. მაგრამ, Galaxy S22 Plus-ით, ჩემთვის ნამდვილად არაფერია რომ დაკვირვება. ეს HDR10 გაზომვები იმდენად სახელმძღვანელოა, რომ რამდენჯერმე დამჭირდა ამ გაზომვების ხელახლა გაკეთება, რათა დავრწმუნებულიყავი, რომ ეს არ იყო შემთხვევითი. არა, ისინი მართალი არიან - ისინი საუკეთესოა, რაც მე გავზომე ნებისმიერ ეკრანზე, რომელიც არ არის გათვალისწინებული. აშკარად არის გარკვეული განსხვავება თეთრი ფერის ფერის ტემპერატურაში, მაგრამ უბრალოდ შეხედეთ ამ ფერის სიზუსტის სქემას! სულელურად ზუსტია. ST.2084 ტონის რეპროდუცირება თითქმის მყარად კვეთს წყვეტილ სამიზნეს, მე ალბათ ვერ შევძლებ მის უფრო სწორ კვალს ხელით.

HDR10 დაკვრის შესრულება Galaxy S22 Plus-ზე შეუდარებელია ნებისმიერ სხვა Android ტელეფონს

ნებისმიერ OLED-ზე ყველაზე კაშკაშა ეკრანის მხარდაჭერით, Galaxy S22 Plus ამაყობს ერთ-ერთი საუკეთესო სამომხმარებლო დისპლეით, რომელიც გამოიყენებს როგორც HDR10 მითითებას. ეს შეიძლება იყოს საიმედო ინსტრუმენტიც კი, რათა გადაამოწმოთ HDR ტონის რუკის სიზუსტე თქვენს სახლის კინოთეატრ ტელევიზორზე. Samsung-ის ტელეფონები ასევე ერთადერთი Android ტელეფონია, რომელიც იყენებს მისი მაქსიმალური სიკაშკაშის 100%-ს HDR შინაარსისთვის. ეს იმიტომ ხდება, რომ Samsung სწორად ასახავს ხაზგასმებს HDR შინაარსის მაქსიმალური სიკაშკაშისკენ; სხვა Android ტელეფონები კარგავენ პიკური სიკაშკაშის 25%-ს, 10,000 nits-მდე რუქის ტონუსში მოქცევის მცდელობაში. გარდა ამისა, Samsung არ აყენებს ST.2084 მითითებას სისტემის 100% სიკაშკაშეზე, როგორც სხვა ანდროიდები. სამაგიეროდ, Samsung განათავსებს მას 75% სისტემის სიკაშკაშეზე, რაც დამატებით ადგილს ტოვებს HDR სათაურების დასაკრავად უფრო ნათელი ვიდრე მითითება. ეს მნიშვნელოვანია, რადგან საცნობარო HDR10 სახლის კინოთეატრის სანახავი გარემო ითვალისწინებს ატმოსფეროს სიკაშკაშეს/გარსს 5 ლუქს/ნიტებს, რაც ძალიან ბუნდოვანია. უფრო მეტიც, ეს არის მიზეზი, რის გამოც ბევრი ადამიანი ჩივის, რომ HDR კონტენტი ძალიან ბნელად გამოიყურება სხვა Android ტელეფონებზე - იმიტომ მათ უნდა აქციონ თავიანთი სიკაშკაშე 100%-მდე მხოლოდ იმისთვის, რომ მიაღწიონ ისეთ პარამეტრს, სადაც HDR კონტენტი უნდა ნახოს სიბნელეში. ოთახი.

დასკვნითი შენიშვნები

Galaxy S22 ხაზის დისპლეებში განხორციელებული გაუმჯობესებები არის ზუსტად ის, რისი ნახვაც მინდოდა Samsung-ისგან ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში. იმის მოსმენა, რომ მათ კიდევ ერთხელ აამაღლეს მათი პიკური სიკაშკაშე, სრული ყიჟინაა. მაშინაც კი, თუ ეს ხშირად ნიშნავს, რომ პანელები უფრო ეფექტური გახდნენ, რამდენიმე ასეული დამატებითი წიწაკა იშვიათად ხვდება მრავალი ადამიანის ყოველდღიურ გამოყენებაში.

Vision Booster უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ პროგრამული გამომწვევი

მკაცრად რომ ვთქვათ, Galaxy S22 არის ახალი ხედვის გამაძლიერებელი ფუნქცია ეხება პროგრამულ მექანიზმს, რომელიც აძლიერებს გამოსახულების სიმსუბუქეს მზის პირდაპირი სხივების დროს. მაგრამ ამის რეალობა, როგორც ჩანს, უფრო ფართო მიზანს მიანიშნებს: შინაარსის წაკითხვა. რაც Samsung-მა დაამატა Galaxy S22 სერიებს არის ცვლილებები, რაც მათ დისპლეებს უფრო სასიამოვნოს ხდის უფრო ფართო სცენარებში - ძილის წინ დათვალიერებიდან დაწყებული გარე ყურებამდე. დისპლეი, რომელიც 20%-ით დაბნელებულია, მაგრამ აქვს შესაბამისი ტონის რუქა, უფრო ადვილი იქნება მზის პირდაპირ შუქზე დანახვა, ვიდრე უფრო კაშკაშა დისპლეი ცუდად დამონტაჟებული კონტრასტით, რაც საბოლოოდ Samsung-მა გააცნობიერა.

Samsung Galaxy S22 Plus
Samsung Galaxy S22 Plus

Samsung Galaxy S22 Plus-ს აქვს Samsung-ის ერთ-ერთი საუკეთესო დისპლეი, რომელსაც აქვს ისეთი მნიშვნელოვანი ტექნოლოგია, როგორიცაა Vision Booster, რომელიც აუმჯობესებს საბოლოო მომხმარებლის გამოცდილებას.

წელს Samsung-მა ფაქტობრივად სტაგნაცია მოახდინა მათი OLED ტექნიკის განვითარების თვალსაზრისით. Galaxy S22 Ultra, რომელიც იყენებს იმავე მანათობელ მასალებს, როგორც გასულ წელს, ამის დასტურია. მიუხედავად იმისა, რომ Samsung-მა გამოაცხადა, რომ წელს ცოტა მეტი სიკაშკაშე შემცირდა, ეს არ არის იმაზე მეტი, ვიდრე ჩვენ უკვე გავზომეთ წინა Galaxy S21 Ultra-ზე. ამას ასევე მხარს უჭერს ის ფაქტი, რომ Galaxy S22 Plus-ს აქვს მსგავსი მანათობელი სიმძლავრე, როგორც Galaxy S21 Ultra. მიუხედავად იმისა, რომ დარწმუნებული ვარ Samsung-ს აქვს თავისი მიზეზები, ჩემი ცინიკური ნაწილი თვლის, რომ Samsung-მა იცოდა, რომ ისინი ხელახლა გამოიყენებდნენ მის უახლეს OLED ემიტერებს. მომდევნო წელს და განზრახ შეზღუდა პირველი ტელეფონების სიკაშკაშე, რათა გამოიყენონ ეს, რათა მათ შეძლონ გამოაცხადონ გაუმჯობესება მომდევნოსთვის წელიწადი.

ნებისმიერ შემთხვევაში Samsung ატრიალებს, მე არ ვგიჟდები. M11 მანათობელი მასალის ნაკრები ძალიან კარგია. ამ ეტაპზე, მე უფრო ვნერვიულობ, რომ Samsung-ის ემიტერების შემდეგი პროცესი - M12 კომპლექტი - არ მოიტანს ისე კარგ მოსავალს, როგორიც იყო Galaxy S10 სერიის შემდეგ. დარწმუნებული არ ვარ, კიდევ რამდენს შეუძლია Samsung Display-ის OLED ტექნოლოგიის ამჟამინდელი ფორმა დაყენება, მაგრამ მაშინაც კი, თუ პროგრესი რამდენიმე წლით შეფერხდება, მე მაინც კმაყოფილი ვიქნები იმით, თუ რა შეუძლიათ მობილურ OLED-ებს.

შესაძლოა, Samsung-ს ერთი წელი დასჭირდა იმის შესაფასებლად, თუ რისი გაუმჯობესება შეუძლია მას სიკაშკაშის მეტრიკის უფრო მაღალი, ვიდრე აქამდე წარმოდგენის გარეშე. მაგრამ თუ ეს ასეა, მაშინ სიამოვნებით გავიღებ კიდევ ერთ წელს.

სპეციფიკაცია Samsung Galaxy S22 Plus
ტექნიკა მოქნილი OLED PenTile Diamond Pixel M11 მასალის ნაკრები
მწარმოებელი Samsung Display Co. AMB656AY01
ზომა 6,0 ინჩი 2,7 ინჩი 6,56 დიუმიანი დიაგონალი 16,4 კვადრატული ინჩი
რეზოლუცია 2340 × 1080 19.5:9 პიქსელი ასპექტის თანაფარდობა
პიქსელის სიმკვრივე 278 წითელი ქვეპიქსელი ინჩზე 393 მწვანე ქვეპიქსელი ინჩზე 278 ლურჯი ქვეპიქსელი ინჩზე
სიკაშკაშე

Მინიმალური:

1.9 nits

პიკი 100% APL:

1100 ნიტი

პიკი 50% APL:

1300 ნიტი

მაქსიმალური HDR 20% APL:

1450 nits

Თეთრი ბალანსისტანდარტი არის 6504 K

6400 კ

ΔETP = 1.4

ტონის პასუხისტანდარტი არის სწორი გამა 2.20

ბუნებრივი:

გამა ~ 2.1

ადაპტური:

გამა ~ 2.1

ფერის განსხვავებაΔETP 10-ზე მეტი მნიშვნელობები აშკარა ΔETP 3.0-ზე დაბალი მნიშვნელობები გამოჩნდება ზუსტი ΔETP 1.0-ზე დაბალი მნიშვნელობები არ განსხვავდება სრულყოფილისაგან

ბუნებრივი:

sRGB:

საშუალო ΔETP = 3.3

მაქს ΔETP = 16

P3:

საშუალო ΔETP = 3.2

მაქს ΔETP = 16

შავი ჭრის ბარიერისიგნალის დონეები შავდება

ბუნებრივი:

<1/255 @ 100 nits

<1/255 @ 20 nits

<1/255 @ წთ სიკაშკაშე

ადაპტური:

<1/255 @ 100 nits

<1/255 @ 20 nits

<1/255 @ წთ სიკაშკაშე