ეს არის Sony ფლაგმანი, რომელსაც ჩვენ ველოდით, თუ Sony ემორჩილება ბაზრის ტენდენციებს. მოდით განვიხილოთ ეს Sony Xperia XZ3-ის ჩვენს მიმოხილვაში.
Sony არის ბოროტი განახლების გზაზე თავისი Xperia XZ ფლაგმანი ტელეფონების ხაზით. სულ რაღაც სამი თვის წინ გადავხედე და განიხილა Sony Xperia XZ2ტელეფონი, რომელიც ვგრძნობდი, იყო ძვირი, მაგრამ ასევე შესთავაზა წარმოუდგენლად დამაჯერებელი ალტერნატივა თანამედროვე ფლაგმანისთვის. მას ჰქონდა მოქნილი, მაგრამ კომფორტული მაღალი ხარისხის კორპუსი, ბრტყელი დისპლეი, საკმაოდ დიდი ნიკაპი და შუბლი და კამერის ულამაზესი გამოცდილება. ამ ყველაფერმა დამამარცხა და ექვსი თვის განმავლობაში ტელეფონს ყოველდღიურად ვიყენებდი.
მაგრამ სონი არის უკვე დაბრუნდა 2018 წლის მესამე ფლაგმანური მოწყობილობით - Sony Xperia XZ3 - და მაშინ როცა ბევრი სხვა OEM გამოუშვებს მინიმუმ ორ ფლაგმანს: წელიწადში, ისინი, როგორც წესი, მორგებენ მათ სხვადასხვა ბაზრებზე ან გვთავაზობენ განსხვავებულ გამოცდილებას - Sony თითქმის არცერთს არ აკეთებს რომ. Sony Xperia XZ3 გთავაზობთ უამრავ მნიშვნელოვან გაუმჯობესებას Xperia XZ2-თან შედარებით, მაგრამ სხვა თვალსაზრისით, ეს ორი თითქმის ურთიერთშემცვლელია. არის ეს Sony ფლაგმანი, რომელსაც ზოგი წლების განმავლობაში ელოდა, თუ ეს არის იმის გაგრძელება, რასაც ზოგი ფიქრობდა, როდესაც Sony კარგავს იდენტობას ახალი მომხმარებლებისთვის გაცნობის სანაცვლოდ. მოდით განვიხილოთ ეს Sony Xperia XZ3-ის ჩვენს მიმოხილვაში.
მოწყობილობის სახელი: |
Sony Xperia XZ3 (აშშ ვერსია) |
ფასი |
900 აშშ დოლარი |
---|---|---|---|
ანდროიდის ვერსია |
Sony Xperia UI w/Android 9.0 Pie (2018 წლის აგვისტოს პაჩი) |
ჩვენება |
6.0 დიუმიანი 18:9 QHD+ (1440x2880) P-OLED HDR ეკრანი, TRILUMINOS ეკრანი, X-Reality ძრავა, SDR>HDR Upconverting, დინამიური ვიბრაციის სისტემა, Gorilla Glass 5 |
ჩიპსეტი |
Snapdragon 845 4x 2.8Ghz Kryo 835 & 4x 1.8Ghz Kryo 835; Adreno 630 GPU |
სენსორები |
თითის ანაბეჭდი, აქსელერომეტრი, G-სენსორი, ელექტრონული კომპასი, გიროსკოპი, სიახლოვე, გარემოს სინათლის სენსორი, RGB |
ოპერატიული მეხსიერება |
4 GB LPDDR4X |
ბატარეა |
3300 mAh; USB-PD; უსადენო სწრაფი დატენვა |
შენახვა |
64 GB შიდა + გაფართოებადი მიკრო SD |
დაკავშირება |
USB 3.1 Gen1 Type-C; Bluetooth 5.0 (aptX და AptX HD); NFC; GPS, GLONASS, BeiDou, Galileo; ორმაგი ნანო-SIM სლოტი |
უკანა კამერა |
19 მეგაპიქსელი Sony IMX400 1/2.3" Exmor RS, f/2.0, 25 მმ G ობიექტივი, 1.22 მკმ პიქსელის ზომა, EIS, Sony Steady Shot Intellgent Active; 4K 30FPS / 1080p 960FPS ვიდეო / 1080p & 4k HDR rec.2020 |
Წინა კამერა |
13MP 1/3.06" Exmor RS, f/1.9, 5-ღერძიანი EIS, 23მმ ობიექტივი, 1080p 30FPS ვიდეო |
ზომები და წონა |
158 მმ x 73 მმ x 9,9 მმ 6,81 უნცია (193 გ) |
Sony Xperia XZ3 დიზაინი და ეკრანი
ადრე აღვნიშნე, რომ Xperia XZ3 გვთავაზობს გარკვეულ გაუმჯობესებას XZ2-თან შედარებით, მაგრამ თუ ორივე მაგიდაზე ზის, გაგიჭირდებათ იმის თქმა, რომელია უფრო ახალი ტელეფონი. ორივე არის გლუვი შავი მთლიანად შუშის ტელეფონები, ორივეს აქვს ერთი ცენტრალური ჰორიზონტალური უკანა მსროლელი და შუა განლაგებული თითის ანაბეჭდის სენსორი და ორივეს აქვს 18:9 თანაფარდობის დისპლეი Sony-ს ლოგოს ქვეშ.
დიზაინი
ტელეფონი კვლავ ინარჩუნებს თავის შავ ფილის იერს, Sony-ს ლოგო კვლავ ნიკაპზეა, ხოლო დიდი, დაუფარავი კამერის ამოჭრა ცენტრალური ყურსასმენის მარჯვნივ. გადააბრუნეთ ტელეფონი და უკანა თითის ანაბეჭდის სენსორი ჯერ კიდევ ოდნავ დაბალია და ოდნავ ძალიან ახლოს არის კამერის სენსორთან - თუმცა ვგრძნობ, რომ უმრავლესობა ზედმეტად აწუხებს ამ პრობლემას. Samsung Galaxy S9 და Galaxy Note 9 ორივეს აქვს ცუდად დამონტაჟებული სენსორები კამერებთან ძალიან ახლოს, მაგრამ იშვიათად გესმით ჩივილები. Xperia XZ3-ის არჩევამდე მხოლოდ XZ2-თან შედარებით გაუმჯობესებებს შეამჩნევთ. გაქრა ბრტყელი დისპლეი, მქრქალი გვერდითი რელსი და ძალიან მომრგვალებული უკანა მხარე - რამაც XZ2 უნიკალური გახადა, ჩემი აზრით. როგორც ვთქვი, უნიკალური არ ნიშნავს სრულყოფილს და რამდენადაც მე მაინც მომწონს ხელჩაკიდებული, გამავალი მოდელი გთავაზობთ, Xperia XZ3 არის თითქმის იდეალურად დაბალანსებული და შექმნილია და არის ერთ-ერთი საუკეთესო ემოციური ტელეფონი - პერიოდი. მომრგვალებული ზურგი ამჯერად ნაკლებადაა, რაც მას უფრო იდეალურად და კომფორტულად ჯდება თქვენს ხელში. ის ასევე საშუალებას აძლევს ტელეფონს დაჯდეს თითქმის ბრტყელ მაგიდაზე და შეაჩეროს ბრუნვა, როგორც ჩანს, XZ2 ნებისმიერ ზედაპირზე გააკეთებდა. უკანა მხარე ისევ გვერდებზეა მოხრილი, მაგრამ დახვეწილია და აქვს ალუმინის მოაჯირი შეერთებით მინა და ლითონი თითქმის სრულყოფილია და ახალი პრიალა გვერდები ტელეფონს პრიალა, თითქმის მთლიანად მინის იერს აძლევს და გრძნობენ. შავში, ეს არის სმარტფონების „იდეალურად მორგებული სმოკინგი“.
პორტები და ღილაკები ჯერ კიდევ Sony-ის პროგნოზირებად ადგილებშია, USB-C და მიკროფონი ბოლოში, ხმის, დენი და ორსაფეხურიანი კამერის ღილაკი მარჯვნივ, მრავალფუნქციური SIM/SD უჯრა ზევით სხვა მიკროფონთან ერთად და სრულიად უნაყოფო მარცხენა მხარე. ხმის მარეგულირებელი დაახლოებით იგივე სიმაღლეა, რაც XZ2-ზე, რაც ნიშნავს რომ ის არ არის ტელეფონის უკიდურეს ზედა ნაწილში. მე მომწონს ცხოვრების ხარისხის ეს მცირე ცვლილება, რადგან ამდენი მწარმოებელი ყველა ღილაკს მაღლა აყენებს, როცა მათი მოწყობილობა სიმაღლეში იზრდება. Sony კვლავ გამოტოვებს 3.5 მმ ყურსასმენის ჯეკს, რასაც, ვფიქრობ, უბრალოდ უნდა შევეჩვიოთ, იმის გათვალისწინებით, რომ ვგრძნობ, რომ 2019 წელი მეტწილად ჯეკებისგან თავისუფალი იქნება. ყუთში თქვენ გაქვთ USB-C 3,5 მმ ადაპტერი და წყვილი მართლაც იაფფასიანი ასიმეტრიული 3,5 მმ Sony ყურსასმენები. ისევე როგორც თითქმის ყველა ბოლოდროინდელი Sony ფლაგმანი, XZ3-ს აქვს IP65/68 სერთიფიკატი, რომელიც გიცავს წყლის აქტივობებისგან.
წინა მხარეს არის ის, სადაც Sony-მ თავისი ყველაზე დიდი ცვლილება გაამახვილა. გაქრა ძველი სანდო ბრტყელი და კვადრატული 5.7 დიუმიანი 2160x1080p LCD და მის ადგილას არის ახალი 6.0 დიუმიანი P-OLED 2880x1440p პანელი მოხრილი კიდეებით და მომრგვალებული კუთხეებით. XZ2-ზე მე მივესალმე მას ბრტყელი დისპლეებისა და კვადრატული კუთხეების ძველ დროში დაბრუნებისთვის და ახლაც ასე ვგრძნობ თავს - ის უფრო მაღალია. მაგრამ სონი საბოლოოდ ჩაეყარა კონკურენციას Huawei-სა და Samsung-ისგან, რომლებიც მრუდისკენ მიისწრაფვიან უფრო რთულად აჩვენებს, და მიუხედავად იმისა, რომ ფანტასტიკურად გამოიყურება, არის ფუნქციონალური საკითხები, რომლებსაც განვიხილავ ცოტა ხანში.
ტელეფონი ოდნავ აღემატება XZ2-ს თითქმის ყველა განზომილებაში, მაგრამ 5 გრამით მსუბუქია და უცნაურად შესამჩნევია. იქ, სადაც XZ2 თითქმის კომპაქტურ მოწყობილობად იგრძნობა, Xperia XZ3 ბევრად უფრო ჰგავს Huawei-სა და Samsung-ის მოწყობილობებს, რომლებსაც ის ბაძავს. ამის მიუხედავად, ის უფრო ვიწროა ხელში მოსახვევი ეკრანის წყალობით და უკეთესი მრუდი უკანა მხარეს. ვისურვებდი, რომ Sony-ს ეს ტელეფონი 5.7 ინჩზე შეენარჩუნებინა, მაგრამ მათ შესაძლოა იგრძნონ, რომ სჭირდებოდათ მისი 6 ინჩზე გადაწევა, რათა დაკარგული არე აენაზღაურებინათ მომრგვალებული კუთხეებისა და ეკრანის მოსახვევების გამო. ეს ნამდვილად არ არის ჩემი უპირატესობა, მაგრამ წელს ტელეფონი ბევრად უფრო კონკურენტუნარიანი გამოიყურება. აღსანიშნავია ისიც, რომ XZ3-მა გააუმჯობესა 5%-ით ეკრანის კორპუსის თანაფარდობა სოლიდურ, მაგრამ არა ინოვაციურ 80,5%-მდე. ეს 80.5% საკმაოდ დიდი შედეგია, თუ გავითვალისწინებთ, რომ XZ3 ინარჩუნებს თავის ორმაგ წინა სროლის დინამიკს XZ2-ისგან. ცნობისთვის, ეს არის Pixel 3 (77.2%) და Pixel 3 XL (82.8%), მაგრამ მაინც შორს არის Galaxy S9 (83.6%) და Galaxy s9+ (84.2%).
მთლიანობაში, Xperia XZ3 არის XZ2 დიზაინის ენის დახვეწა. ადამიანები, რომლებსაც სძულთ XZ2-ის ხელმისაწვდომობის შეგრძნება, შესაძლოა უფრო შინაური იყვნენ წლევანდელი უფრო თავშეკავებული და მთავარი შეგრძნებით. უკანა ნაწილის გვერდითა და წინა ნაწილის შერწყმა მშვენიერია და ის მართლაც კარგად დამუშავებული ტელეფონია, მაგრამ მე ვერ ვგრძნობ, რომ Sony დაკარგა ცოტა თავი მოხრილი და მომრგვალებული დისპლეით. აღარ არის გამორჩეული, ის ფორმაში ხვდება და ბაზრის დანარჩენ ნაწილს ძირითადად უკეთ შემუშავებული Galaxy S9+-ის მსგავსი გრძნობა აქვს, რაც ცუდი არ არის. ჩემი აზრით, XZ3 არის ყველაზე ემოციური ტელეფონი ბაზარზე წონით, ზომითა და გამოყენებადობით და შეესაბამება იმ ერგონომიკას ვარსკვლავური დიზაინით. მიუხედავად იმისა, რომ აქ შავი მოდელი მაქვს, ბორდო წითელი, თეთრი ვერცხლისფერი და ტყის მწვანე კიდევ უფრო უკეთ გამოიყურება ახლა, როდესაც Sony მიჰყვება სხვა საერთო ტენდენციას, შავი წინა პანელების ქონას, მიუხედავად უკანა მხარეს ფერი.
ჩვენება
პირველი შეკითხვა, რომელიც ბევრ ჩვენგანს გაგვიჩნდა, როცა გავიგეთ, რომ XZ3-ის OLED პანელის მახასიათებლებია, იყო ეს Samsung-ის ან LG-ის პანელი. პირველადი ცნობები ამბობდნენ, რომ ეს იყო JDI-ის მიერ წარმოებული შიდა ჩვენება, თუმცა, ბოლო ინფორმაცია მიუთითებს Sony-სა და LG-ს შორის შეთანხმებაზე, რომლის მეშვეობითაც ეს უკანასკნელი აწარმოებს პანელებს პირველისთვის. იმის გამო, რომ ეს არის P-OLED პანელი და LG არის ამ ტექნოლოგიის მქონე პანელების მთავარი მწარმოებელი, მე მიდრეკილი ვარ დავიჯერო, რომ LG ნამდვილად არის ამ დისპლეის მწარმოებელი.
სონის თითქმის ყველა სხვა ფლაგმანისგან განსხვავებით, პრემიუმ სერიის გარდა, XZ3 საბოლოოდ ამაღლებს ეკრანის გარჩევადობას QHD+-მდე, როგორც ბევრი სხვა ფლაგმანი ბაზარზე. ეს ნაბიჯი თითქმის საჭირო იყო, თითქოს ისინი შეინარჩუნებდნენ 1080p გარჩევადობას OLED-ზე, ეს შეამცირებდა მათ ეფექტურ გარჩევადობას პენტილის ქვეპიქსელების განლაგების შედეგად დანაკარგების გამო. ეს ყოველთვის არ არის საშინელი რამ, OnePlus 6 და Huawei გასული წლის ფლაგმანებმა კარგად შეასრულეს ეს, მაგრამ მაინც ასეა. ზოგიერთი ცვლილება შესამჩნევი იქნებოდა და კომპანიისთვის, რომელსაც ქუდი ეკიდა ჩვენების ხარისხზე - მათ უნდა წასულიყვნენ საუკეთესო.
OLED-ზე გადასვლის გარდა, Sony ახლა იყენებს მოსახვევ პანელს, ისევე როგორც Huawei-სა და Samsung-ის ტელეფონებს. ჩემი აზრით, ეს შეცდომა იყო, რადგან ისინი პირველად ატრიალებენ მრუდი პანელზე თავიანთ ფლაგმანზე ისე, რომ დროს არ აძლევენ იმუშაოს ისეთი საკითხების გადასაჭრელად, როგორიცაა ხელის გულზე უარის თქმა. ამ კიდეების მუშაობის აღწერის საუკეთესო გზაა "პირველი თაობის Samsung" მოსახვევები, როგორიცაა Galaxy S6 ან Galaxy S7 edge, და ეს ცუდია. კიდეებიდან ნივთების გადაფურცვლა შეიძლება შრომატევადი იყოს, რადგან ორი რამ გებრძვის. უპირველეს ყოვლისა, ის კიდე, სადაც თქვენი ხელისგულია არუარი თქვას ზეწოლაზე რაც იწვევს მას სხვა ჟესტების უმეტესობის უარყოფას. მეორეც, ეკრანის მრუდები მკაცრია და ზოგიერთი UI ელემენტი სათანადოდ არ ვრცელდება მრუდის მიღმა. ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი აპლიკაცია არის Google Play Store და გვერდითი ზოლის გათიშვა მოითხოვს მტკიცე და ერთგულ პრესას და გადაფურცვლას რეაგირებისთვის. ანალოგიურად, Sync for Reddit-ს აქვს თავისი გვერდითი ზოლი მრუდის მიღმა და ვერ გეტყვით რამდენი პოსტი მაქვს შემთხვევით დამალული ჩანაწერები ამ პრობლემის გამო. სამსუნგმა შეიმუშავა ეკრანის მრუდი 5 თაობის განმავლობაში და საბოლოოდ დაეშვა Galaxy S9 და Galaxy Note 9. ეს ტელეფონების მრუდები დახვეწილია იმ დონემდე, რომ თქვენ შეგიძლიათ უჩივლოთ გარეგნობას ან შეგრძნებას, მაგრამ რეალურ სამყაროში არსებული შეზღუდვები და გაღიზიანება უკიდურესად შეზღუდული იყო და თითქმის არარსებული. არასოდეს არის კარგი იდეა ახალი ტექნიკის ვერსიების გამოცდა თქვენს ერთადერთ ფლაგმანზე, Samsung-მა გამოუშვა ორმაგი ვერსიები 3 თაობისთვის ამ სახის პრობლემების მოსაგვარებლად.
ბოლო დროს OLED დისპლეების ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული საზრუნავი იყო შავი ჩახშობა. გასულ წელს Samsung-საც და Google-საც ჰქონდათ პრობლემები შავი ფერების სრული დიაპაზონის სწორად ჩვენების უნართან დაკავშირებით. ეს უფრო გამოხატულია Galaxy S9-ზე ბნელი ფილმების ყურებისას, მე ნათლად დავინახე, სადაც ნელი ვარდნა შავზე უბრალოდ შეწყვიტა ჭრის გამომწვევი. Pixel 2-ს ასევე ჰქონდა ეს პრობლემა და მაიძულებდა მომეშორებინა ჩემი Pixel 2 და Pixel 2 XL, რადგან ეს რეალურად მოხდა მთავარ ეკრანზე. საბედნიეროდ, XZ3 შესანიშნავ საქმეს აკეთებს ჩემს ტესტირებაში. სახლის კინოთეატრში ავიღე საცნობარო სურათი შეგიძლიათ ნახოთ აქ და გახსნა ის ნაგულისხმევი ფოტოების მაყურებელში თითოეულ ტელეფონზე. შემდეგ გავაუმჯობესე სიკაშკაშე და ვცადე სხვადასხვა ფერის რეჟიმები, რომ მენახა რომელი იყო საუკეთესო. Sony-სთვის აღმოვაჩინე, რომ ფერის რეჟიმის მიუხედავად, მე ვხედავდი #3 ყუთს, სადაც ის ძლივს შესამჩნევი იყო. iPhone XS Max-ს შეუძლია ბოლომდე მიაღწიოს ყუთს #1, OnePlus 6 ემთხვევა Sony-ს ყუთი #3-ს, ხოლო Pixel 3 კვლავ იბრძვის შავკანიანების ჩახშობით ან ამოკვეთით ყუთში #7 ბუნებრივი და გაძლიერებული და ქვევით #4-მდე ცუდი გარეგნობის ადაპტაციაში რეჟიმი. მთლიანობაში, მე არ ვფიქრობ, რომ შავი ამოჭრა პრობლემაა XZ3-ზე, თუნდაც ის არ ემთხვეოდეს ბაზარზე საუკეთესო შემსრულებელს.
მაშ, როგორ მუშაობს ეს პანელი რეალურად? თავიდან ვნერვიულობდი. მოწყობილობის ერთ-ერთმა ადრეულმა მიმოხილვამ გაუშვა მათი დისპლეის ტესტირების კომპლექტი და დაბრუნდა საშინელი ნომრებით, და თავდაპირველად, მეც იგივეს ვგრძნობდი, სანამ არ შევედი ეკრანის პარამეტრებში. ვიცოდი, რომ კიდევ რამდენიმე ეკრანის ტესტირება უნდა გამეკეთებინა, ამიტომ დილან რაგამ გულმოდგინედ გაგზავნა თავისი კომპლექტი გამოვცადე რამდენიმე მოწყობილობა და ჩავატარე ძირითადი ტესტები XZ3-ზე მისი გადაზიდვის რეჟიმში, მაგრამ ასევე ჩემი სასურველი რეჟიმი. თუ არ იცნობთ, Xperia XZ3 გამოდის სამი დისპლეის რეჟიმით, მორგებული თეთრი ბალანსით. ჩვენების სამი რეჟიმი არის პროფესიონალური, სტანდარტული (ნაგულისხმევი) და სუპერ ნათელი. პროფესიონალური რეჟიმი, როგორც მალე დავინახავთ, მორგებულია ისე, რომ საუკეთესოდ ემთხვეოდეს sRGB ფერთა სივრცეს, რომელსაც Android ხედავს, როგორც ნაგულისხმევ ფერთა სივრცეს თითქმის ყველა შინაარსისთვის. ვებ-კონტენტის უმეტესობა ასევე არის sRGB, მაგრამ უფრო ფართო ფერის მხარდაჭერილი კონტენტი ხელმისაწვდომი ხდება. განსაკუთრებით აღსანიშნავია, რომ iOS-ს შეუძლია აღმოაჩინოს ფართო ფერის შინაარსი და განახორციელოს იგი მთელ OS-ში, თუნდაც მის პლაცდარმზე გამშვები და აპლიკაციებში, რის გამოც, მიუხედავად იმისა, რომ სწორად არის დაკალიბრებული, iOS მოწყობილობებს უფრო მეტი ფერი აქვთ მათ. (სტანდარტული) Triluminous და Super-Vivid, როგორც ჩანს, არ შეესაბამება რომელიმე ფერთა სივრცეს, მაგრამ ორივეა შინაარსის ფერების უფრო ფართო დიაპაზონში გაჭიმვა, რათა ფერები გამოჩნდეს, ისევე როგორც სხვა კონკურენტები კეთება. მეორე რეგულირებადი პარამეტრი შეიძლება იყოს ჩემი ფავორიტი: რეგულირებადი თეთრი ბალანსი. Samsung-ის მსგავსად, Sony საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ მორგებული თეთრი წერტილი თქვენს ეკრანზე სამი სლაიდერის გამოყენებით წითელი, მწვანე და ლურჯი. Sony-ს Android Pie-ის განახლებით, მათ გააფართოვეს ეს, რათა შეიცავდეს წინასწარ დაყენებულ ვარიანტებს თბილი და გაგრილებისთვის ნაგულისხმევ სტანდარტთან ერთად. ეს ასევე მუშაობს ყველა ფერის რეჟიმზე, განსხვავებით Samsung-ისგან, რომელიც აიძულებს გამოიყენოთ მისი ცუდად კალიბრირებული ადაპტური რეჟიმი თეთრი წერტილის დასარეგულირებლად. როგორც ერთ წუთში დავინახავთ, კონტროლის ეს მარცვლოვანი დონე ნამდვილად ამართლებს.
Color Shift Comparison - გამოიყენეთ ალბომების კონტროლი კუთხის დასანახად
ფერის ცვლა ასევე საკმაოდ კარგია ამ ტელეფონზე, თუმცა მოსახვევები გარკვეულ პრობლემებს იწვევს. კუთხიდან გამორთვა, ფერები ოდნავ გადაინაცვლებს მაგენტას და ეკრანის სიკაშკაშე მნიშვნელოვნად იკლებს და ჩემს Pixel 3-სა და iPhone XS Max-თან შედარებით, ეს ოდნავ უფრო გამოხატულია, მაგრამ არაფერი ჰგავს LG-ის 2017 წლის პანელს პრობლემები. ეს მანამ სანამ არ მიხვალ მოსახვევებში. თუ ამ ტელეფონს გვერდებზე გამორთული კუთხიდან შეხედავთ, მოსახვევები თითქმის ცხელი წერტილებია, რომლებიც ბევრად უფრო კაშკაშაა, ვიდრე დანარჩენი პანელი. მე ამას ვერ ვამჩნევ ჩემს S9-ზე ან ჩემს ძველ Note 9-ზე, ამიტომ მეეჭვება, რომ Samsung-მა შესაძლოა ოდნავ დაბნელდეს ეს პიქსელები, რათა ეს ბუნებრივი მოვლენა მრუდზე გადაიტანოს. ის ყურადღების მიქცევას იწვევს, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ეძებთ მას და მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ეკრანს გვერდიდან უყურებთ. მოსახვევებთან და ფერის ცვლასთან დაკავშირებით უფრო დიდი პრობლემაა ლურჯის ზოლები და მცირე პარალაქსის ეფექტი, რომელსაც იღებთ ეკრანის გვერდებიდან - ეს ბევრად უფრო აფანტავს ყურადღებას. მე მჯერა, რომ ეს გამოწვეულია Samsung-ის უფრო ნაზი მრუდის ნაცვლად მკვეთრი მრუდის გამო და მახსენებს ეფექტს მე ვნახე Galaxy S8-ზე, რომელმაც რეალურად შექმნა სიახლე და მოითხოვა Samsung-ის გავრცელება ამის ანაზღაურებისთვის.
თეთრი სიკაშკაშის და ფერის ცვლის შედარება - გამოიყენეთ ალბომების კონტროლი კუთხის დასანახად
თეთრი ყველაზე დაძაბული ფერია OLED-ებისთვის, რადგან ყველა ქვეპიქსელი სრულად უნდა იყოს განათებული და რაც უფრო მეტი პიქსელია განათებული. რაც უფრო დაბალია მთლიანი ძაბვის წილი, რომელიც ხელმისაწვდომია მთელ ეკრანზე, რაც ამცირებს ფერების საერთო სიკაშკაშეს ნაჩვენებია. ჩვენ ვამოწმებთ ამას 50% თეთრ სურათზე და 100% თეთრ სურათზე, რათა განვსაზღვროთ მისი საშუალო და უარესი სცენარი. XZ3 იღებს კარგ შეფასებას ჩემგან, 555 nits სიკაშკაშით ჩვენს 50APL ტესტებში და 402 nits ჩვენს 100APL ტესტებში. ეს არ არის iPhone XS ან Samsung Galaxy ნომრები, მაგრამ ეს საკმაოდ უკეთესია, ვიდრე Pixel 3 და Pixel 3 XL ტესტირება. მე ვერ ვიპოვე მომხმარებლის წინაშე მდგარი მაღალი სიკაშკაშის რეჟიმის გადართვა და ეკრანი არ გაზრდის სიკაშკაშეს ავტო რეჟიმში ან მექანიკურ რეჟიმში, როცა პირდაპირ ანათებს ფანრით. ერთი რამ, რაც უნდა აღინიშნოს ქვემოთ მოცემულ სურათებში არის ის, რომ მიუხედავად იმისა, რომ პროფესიონალური/თბილი ფერის პარამეტრები გაცილებით მეტია ზუსტი ვიდრე გადაზიდვის რეჟიმი, ის იღებს დარტყმას მაქსიმალურ სიკაშკაშეზე, რომელიც აღემატება 80 ნიტს მოშორებით. Galaxy S9-ის მსგავსად, სტანდარტული დისპლეის რეჟიმში დატოვება საუკეთესოა, თუ გსურთ ყველაზე ნათელი ეკრანი გარეთ.
ასე რომ, დროა ჩვენი ჩვენების ტესტებისთვის. ამ კონკრეტული მოწყობილობისთვის მე გავაკეთე შემოკლებული ტესტირების კომპლექტი, რომელიც მორგებულია სრულ მიმოხილვაზე, სადაც მე ავიღე გადაზიდვის ნაგულისხმევი პარამეტრები და შევადარე ისინი საუკეთესო კალიბრაციას, რაც შემეძლო ტელეფონიდან. ჩვენ ამას შევხედეთ ფერების სივრცის სიზუსტის ტესტიდან, ნაცრისფერი მასშტაბის ტესტიდან და სიკაშკაშის ტესტიდან და ეს არის შედეგების შეჯამება.
მისი გადაზიდვის მდგომარეობაში, XZ3-ის ფერის კალიბრაცია არც თუ ისე ცუდია. ის აცდენს სამიზნეების უმეტესობას და მთავრდება Delta E 3.2-ით sRGB ფერთა სივრცესთან შედარებით, რომელიც უკეთესია ვიდრე Note 9 ადაპტირებულ რეჟიმში, მაგრამ მაინც არაზუსტია. პრობლემების უმეტესობა მდგომარეობს დისპლეის ტენდენციაში, გადაიტანოს ლურჯისკენ, რომელიც ჩანს წითელ, მაგენტას და მწვანე სამიზნეებში. გადართე Super-Vivid-ზე და ყველაფერი ძალიან ცუდად, ძალიან სწრაფად წავა. არავის ვურჩევდი ამ პარამეტრის გამოყენებას, რადგან ის ძალიან არაზუსტია და უბრალოდ საშინლად გამოიყურება ჩემს თვალში, განსაკუთრებით წითელია გამჭოლი წითელი. საუკეთესო, სავარაუდოდ, არის პროფესიონალური რეჟიმი და უფრო ზუსტად, პროფესიონალური რეჟიმი თეთრი ბალანსით დაყენებული თბილი. მთლიანობაში, ეს ფერების რეპროდუქცია გამორჩეულია და მხოლოდ მეორეა სხვა განსაკუთრებით ახლად გამოშვებულ Android ტელეფონზე. ეს გადახრის რიცხვები თვალისთვის შეუმჩნეველია და შესანიშნავი შედეგია, განსაკუთრებით იმის გამო, რაც ჩვენ გვჯერა, რომ ეს არის LG დისპლეი.
თეთრი ბალანსის თვალსაზრისით, XZ3 იძლევა შესანიშნავ შედეგს 6,454K პროფესიონალურ თბილში და 7,066K გადაზიდვის ნაგულისხმევ რეჟიმში, რაც ცოტათი ზედმეტად ლურჯია ჩემი გემოვნებისთვის. უაღრესად გირჩევთ გამოიყენოთ თბილი თეთრი ბალანსი უფრო ზუსტი ჩვენებისთვის, თქვენი პროფილის უპირატესობის მიუხედავად. მიღებული გამა Professional Warm პარამეტრებში მოდის თითქმის სრულყოფილ 2.23-ზე, ხოლო ნაგულისხმევი თანაბრად კარგია 2.18-ზე. 2.2 არის იდეალური სამიზნე, რომლისკენაც ისინი მიზნად ისახავდნენ, გაყავით განსხვავება და ექნებოდათ. Samsung ჯერ კიდევ ინარჩუნებს გვირგვინს, როდესაც საქმე ეხება მის პანელებს ზუსტად და ნათლად აჩვენოს, მაგრამ LG, როგორც ჩანს, რეალურად მიაღწევს დიდ პროგრესს მოკლე დროში. ჩვენ ვიმედოვნებთ, რომ მალე გვექნება Pixel 3 დისპლეის მიმოხილვა, რომელიც ხაზს უსვამს LG-ის ნელ სვლას საუკეთესოებისკენ, საერთო ეკრანის ხარისხით.
თუ თქვენ გაწუხებთ Xperia XZ3-ის პანელი, რადგან ის იყო OLED და უფრო მეტიც, LG OLED, არ ინერვიულოთ. ეს არის შესანიშნავი პანელი, რომელსაც აქვს კარგი სიკაშკაშე და თითქმის სრულყოფილი ფერის რეპროდუქცია თუ სწორად დააყენეთ, მაშინ როცა ფერის ცვლა უფრო გამოხატულია, ვიდრე ზოგიერთ OLED პანელზე, ეს არ არის LG V30 ან Pixel 2 XL ცუდი დონე. თუმცა, თუ თქვენ გაწუხებთ XZ3-ის პანელი, რადგან ის მოხრილი იყო, შეშფოთების ყველა მიზეზი გაქვთ. ამ პანელების მრუდები აშკარად და შესამჩნევად ჩამორჩება ინდუსტრიაში საუკეთესოებს და მთელი გამოცდილება განიცდის მას. მრუდზე ფერის ცვლიდან დაწყებული ხელისგულის უარყოფის ნაკლებობამდე და მრუდის კუთხით, მთელი გამოცდილება ქმნის ეკრანს ის, რასაც თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ იმის ნაცვლად, რომ ისიამოვნოთ, რაც სირცხვილია, რადგან ეს იყო კალიბრაცია გამოჩენილი.
პროგრამული უზრუნველყოფა და შესრულება
პროგრამული უზრუნველყოფის ეს განყოფილება იქნება მისი შემცირებული ვერსია, რაც გავაკეთე გამავალ XZ2-ზე. ამის მიზეზი ის არის, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ტელეფონი Android 9.0 Pie-ზეა, Sony-ის ბევრი აპლიკაცია მაინც იგივეა. Android Pie-ზე საუბრისას, Xperia XZ3 იყო პირველი ტელეფონი, რომელიც გამოვიდა ახალი პროგრამული უზრუნველყოფით და განახლება უკვე არის მიიწევს XZ2 ხაზისკენ ტელეფონების და მეტწილად იგივეა რაც აქ გვაქვს, მადლობა Sony-ს.
ყველაზე დიდი ცვლილება, რომელსაც შეამჩნევთ Google-ის Android Pie-ის ხედვასთან შედარებით, არის ყოველთვის მუქი შეტყობინებების პანელი. ეს მისასალმებელი ცვლილებაა და ერთი Sony-ს ჰქონდა Oreo-ზეც. მათ დაარეგულირეს ნაგულისხმევი აქცენტის ფერი Pixel-ისგან ოდნავ განსხვავებულ ლურჯ ელფერზე და ბევრად უკეთესად გარეგნულად, ვიდრე ის, რომლითაც AOSP მიწოდებულია და ზოგიერთი OEM უარს ამბობს შეცვლაზე. იმის გამო, რომ ჩვენ ვმუშაობთ Android Pie-ზე, თქვენ გაქვთ ნაკლებად ეფექტური დიზაინის ენა შეტყობინებების ჩრდილისთვის, მარცხნივ დამონტაჟებულ საათთან და ჭრილთან ერთად, რომელიც იძლევა სივრცეს. ეს არ არის ჩემი საყვარელი დიზაინის ენა, რომელსაც Android-ს ოდესმე ჰქონია, რადგან ვგრძნობ, რომ ის უამრავ ადგილს ტოვებს უყურადღებოდ და უზრუნველყოფს სიკეთეს, რაც აჯარიმებს მოწყობილობებს ერთის გარეშე. პარამეტრების მენიუ ძალიან ჰგავს Xperia XZ2-ზე არსებულ მენიუს იმავე ფერის ხატულას დიზაინით და დამატებული Pie-ის ელფერით. ის, რასაც შეამჩნევთ, განსაკუთრებით Pixel-თან შედარებით, არის Pie-სთვის დამატებული მრავალი ფუნქციის დაკარგვა. განახლებული მანქანური სწავლების ავტომატური სიკაშკაშის და ბატარეის მართვის პროგრამული უზრუნველყოფა გაქრა და შეიცვალა Sony-ის მარაგის პროგრამული უზრუნველყოფით Oreo-დან. ეს ყოველთვის ცუდი არ არის, რადგან ვგრძნობ, რომ Sony ბევრს ამატებს Android-ს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ეს ეხება ბატარეის მონიტორინგს და მართვას. მაგრამ მე არ შემიძლია არ ვგრძნობ, რომ დიდწილად Sony-მ გააკეთა კოპირება/პასტის სამუშაო მთელ OS-ზე. როგორ ფიქრობთ ამის შესახებ განსხვავდება და ის ფაქტი, რომ ტელეფონი მუშაობს Pie-ზე, ამას ცოტათი ასწორებს.
ასევე აკლია მთელი ჟესტი და მრავალფუნქციური შეცვლა. Sony-ის თემა იყენებს ჩვეულებრივ სამ ღილაკიან კონფიგურაციას Home, Back და Recents-ისთვის, ჟესტების მართვის ოფციების გარეშე. ასევე გაქრა მრავალფუნქციური პანელი, ისევე როგორც ახალი მიმოხილვის ფუნქციები, როგორიცაა ფანჯრიდან კონტენტის კოპირება აპლიკაციაში რეალურად ყოფნის გარეშე. მე არ ვარ Android-ის ახალი ჟესტებით კონტროლის ყველაზე დიდი გულშემატკივარი, რადგან ვგრძნობ, რომ ისინი ძირითადად ნახევრად გამომცხვარი და ცუდად არის შემუშავებული, მაგრამ ამ ვარიანტის მთლიანად ამოღება ასევე არ არის მოქმედების სწორი კურსი. მე ვფიქრობ, რომ ძალიან სამწუხაროა, როდესაც ხედავთ, რომ ეს ფუნქციები მთლიანად ამოღებულია OS-დან, რაც ზღუდავს მომხმარებელს დატოვებს მათ ჩართვას. თუმცა, ეს არ არის მხოლოდ Sony-ს ბრალი, რადგან არ არსებობს მოთხოვნა OEM-ებისთვის გამოიყენონ ეს ახალი განლაგება, რომელიც, ჩემი აზრით, Google-მა დააგდო ბურთი. Sony, სავარაუდოდ, არ იქნება ერთადერთი OEM, რომელიც რადიკალურად შეცვლის იმას, რაც უნდა იგრძნოს როგორც საფონდო გამოცდილება და მომხმარებლები დარჩებიან გარეშე ექსპლუატაციის ერთჯერადი გამოცდილება, რაც აიძულებს Android სკინებს ერთმანეთისგან ძალიან განსხვავებულად ფუნქციონირებდეს, ისევე, როგორც ჩვენ ვიღებდით რაღაცას ერთგვაროვნება. მომხმარებლის შეყვანასთან დაკავშირებული ერთი სისუფთავე არის ოფცია, რომელსაც Sony უზრუნველყოფს Google Assistant-ზე ჩართვის ღილაკის ორჯერ დაჭერით. ეს ნამდვილად მოსახერხებელია, თუ იყენებთ მსგავს აპლიკაციას ჩვენი საკუთარი ნავიგაციის ჟესტების აპლიკაცია და გვინდა, რომ ჟესტები იყოს მარტივი და გადატვირთოთ ისეთი რამ, როგორიცაა ასისტენტი სხვა საშუალებებით. მას ასევე არ აქვს ისეთი გაუთვალისწინებელი გვერდითი ეფექტები, როგორიც არის OnePlus-ის ამჟამინდელი მეთოდი, რომელიც აჩვენებს ასისტენტს ნებისმიერ დროს, როცა ტელეფონის გადატვირთვას აპირებთ, მათთვის, ვინც ხშირად გადატვირთავს, რაც ძალიან სწრაფად ძველდება.
როგორც უკვე აღვნიშნე, პროგრამული უზრუნველყოფის გამოცდილების დიდი ნაწილი ჯერ კიდევ იგივეა XZ2-თან შედარებით. ეს ტელეფონი კვლავ გამოდის Sony-ს დინამიური ვიბრაციის სისტემით, რომელიც შესამჩნევ დარტყმას შესძენს ნებისმიერ მოწყობილობას, რომელიც უკრავს მოწყობილობაზე ვიბრაციის ძრავით. შეგრძნება იგივეა, რაც XZ2-ზე იყო და დიდწილად მომხმარებლის გადასაწყვეტია, თუ დაამატებს ან აკლებს გამოცდილებას. პირადად მე არ მაწუხებს ფილმის ან ფილმის თრეილერის ყურება, რადგან ის მოქმედებს როგორც ზედმეტად ძლიერი საბვუფერი თქვენს ხელში. ამის თქმით, მე ვინარჩუნებ მას ყველაზე დაბალ პარამეტრზე, რათა თავიდან ავიცილოთ სხვისი ხმის გააქტიურება, როგორც ეს შეიძლება გააკეთოს ზოგიერთ უფრო მაღალ პარამეტრზე. ხმის პარამეტრებში ასევე გვხვდება აუდიო EQ კორექტირება, რომელიც დიდწილად უცვლელია XZ2-ისგან. მე შევამჩნიე, რომ Sony-მ ჩართო Pie-ის გაფართოებული Do Not Disturb პარამეტრები, რათა შეიცავდეს მარცვლოვან კონტროლს იმის შესახებ, თუ რას დაინახავთ ან არ დაინახავთ, როდესაც ეკრანი ჩართულია ან გამორთულია. შეტყობინებების გამორთვა და შეტყობინებების ხატების დამალვაც კი, რათა არ გამოჩნდეს შეტყობინებების პანელში, რაც მეეჭვება ვინმეს ნამდვილად ჰქონდეს მინდა. Triluminos ასევე კვლავ OS-ის ნაწილია, მაგრამ ბევრ YouTube ვიდეოსთან დაკავშირებული პრობლემების გამო, რომლებშიც ჩართულია ფერის პრობლემები ამ რეჟიმში, მე მას გამორთული ვარ. ეს ის რეჟიმია, სადაც ის „გადააქცევს“ არა-HDR-თან ახლოს HDR ხარისხის ფერთა რეპრეზენტაციაზე. მე შევამჩნიე, რომ ის კარგად ასრულებს ფილმებს, მაგრამ ამის მიღმა ის ძალიან მკაცრია, ჩართეთ ეს, როდესაც ჩართავთ დინამიური ვიბრაციის სისტემას და ეს კარგად უნდა იყოს.
Xperia XZ3-ის კიდევ ერთი ელემენტი - რომელიც XZ2-ის მიმოხილვაში ვერ ვახსენე - არის "სმარტ განათების კონტროლი". ახლა, ეს არის ის, რაც OEM-ების უმეტესობას აქვს გარკვეული ვერსია, მაგრამ ვგრძნობ, რომ Sony ამას საუკეთესოდ აკეთებს. Samsung-ისა და Apple-ის მსგავსად, ეს არის ვარიაცია: „თუ ხელში გიჭირავთ ტელეფონი, შეინახეთ ეკრანის ჩართვის პარამეტრი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეინარჩუნოთ დისპლეი ფხიზლად, უბრალოდ თქვენი სახის წინ დაჭერით ის. ეს სისტემები შემოიფარგლება იმით, რომ მუშაობენ მაშინ, როცა რეალურად უყურებ ტელეფონს, მაგრამ Sony გადადგამს ნაბიჯს წინ. Sony, ისევე როგორც HTC-ს, მაგრამ იყენებს სხვა მეთოდს, ამოიცნობს, როცა ტელეფონი ხელში გიჭირავს და რამდენადმე თავდაყირა გიჭირავს და შემდეგ დაიცავს ეკრანს ჩართული. მე ძალიან ვცადე ეს და მუშაობს უპრობლემოდ. დაიჭირეთ ტელეფონი ზევით, თითქოს უყურებთ ან იყენებთ მითითებისთვის და ეკრანი დარჩება განათებული, მიუხედავად იმისა, აქტიურად უყურებთ თუ არა ეკრანს. ჩამოწიეთ ტელეფონი თქვენს გვერდზე, ან სადმე ~ 45 გრადუსიანი დაღმავალი კუთხის გარეთ და ტელეფონი გამორთავს ეკრანს დროის ამოწურვის შემდეგ. ეს არის ერთ-ერთი პირველი ტელეფონი, რომელიც მე შევძელი საიმედოდ დავაყენო დრო 15 წამზე სინანულის გარეშე. ჩემი საუკეთესო ვარაუდი ისაა, რომ ის იყენებს გიროსა და ამაჩქარებელს, რათა აღმოაჩინოს, თუ როდის არის იგი თავდაყირა და დაშვებული. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს არის ის, რასაც ვისურვებდი, რომ უფრო მეტმა ტელეფონმა გააკეთო ეს გზა, იმის ნაცვლად, რომ მოგთხოვოთ მისი ნახვა.
Sony Xperia "Side Sense"
ყველაზე დიდი პროგრამული ცვლილება არის ის, რასაც Sony უწოდებს "Side Sense". ახლა მე ჯერ გავაანალიზებ მთავარ მცდარ წარმოდგენას ამის შესახებ: არ არსებობს „ჩარჩოში“ სენსორი, როგორიც HTC-სა და Google-ს იყენებს. ეს მხოლოდ დისპლეით არის გაშვებული და უფრო პირდაპირ ეკრანის კიდეზე და ამ გზით ის უფრო Samsung-ის Edge პანელის მსგავსად მუშაობს, ვიდრე HTC ან Google. Side Sense-ის გასააქტიურებლად თქვენ უბრალოდ შეეხეთ თითს ეკრანის კიდეზე და ის გამოჩნდება. მე უფრო საიმედოდ მივიჩნიე, თუ თითის წვერის ნაცვლად თითის ბრტყელ ნაწილს შეეხებით. მახასიათებლის გააქტიურების შემდეგ გამოჩნდება სასიამოვნო ჰაპტიკური ხმაური და ანიმაცია, რომელიც აჩვენებს აპლიკაციების გვერდითა ზოლს და სწრაფ მოქმედებებს. Sony ამბობს, რომ იყენებს მანქანურ სწავლებაზე დაფუძნებულ Xperia Assist-ს, რათა შეარჩიოს რომელი აპლიკაციები იქნება ნაჩვენები, მაგრამ პირადად მე ვფიქრობ, რომ ეს არის თქვენი უახლესი და ხშირად გამოყენებული აპლიკაციები. თქვენ შეგიძლიათ ჩაკეტოთ კონკრეტული აპლიკაციები, რომ ყოველთვის გამოჩნდნენ, რაც სასიამოვნოა და ასევე არის სწრაფი მოქმედებები ბოლოში, რომლებიც ერთგვარი უსარგებლოა. ერთ-ერთი მათგანია შეტყობინებების პანელის ჩამოშლა, რომელიც ორჯერ დაჭერის შემდეგ, საკმაოდ ხანგრძლივ ანიმაციაზე ლოდინი და ხატულაზე შეხება არაეფექტური გზაა შეტყობინებების პანელის ქვემოთ ჩამოსაშლელად. იგივე ეხება ერთი ხელის რეჟიმს, რომლის წვდომა ასევე შესაძლებელია ნავი ზოლზე მარტივი გადაფურცლით. პანელი ჩნდება იქ, სადაც დააჭირეთ მას და ხელმისაწვდომია ორივე მხრიდან და მისი გადაადგილება შესაძლებელია ვერტიკალური ღერძის გასწვრივ. ფუნქცია ასევე მოიცავს დისპლეის გვერდზე ჩამოსრიალის შესაძლებლობას, რათა გამოიწვიოს "უკან" ღილაკის ქცევა, რაც კარგი დამატებაა. ყოველივე ამის შესახებ ნათქვამია, Side Sense არის ის, რაც დაუყოვნებლივ უნდა გამორთოთ. ამას მაშინ გამოიწვევ, როცა არ გსურს, ხანდახან ის უბრალოდ ჩნდება და რჩები იმაზე ფიქრობ, რაზე ვუდუ თქვენ გააკეთეთ მაშინ, როცა ეკრანს არც კი ეხებოდით, მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში ის პირდაპირ არ ეხებოდა მუშაობა. ეს შეიძლება იყოს მაგარი ფუნქცია, მაგრამ სრულიად არაპროგნოზირებადია და როდესაც ფუნქცია არ შეიძლება იყოს დამოკიდებული, ის არ გამოიყენება.
AOD ჩამოდის Xperia-ზე
მეორე დიდი პროგრამული ცვლილება, რომელსაც OLED დისპლეი შესაძლებელს ხდის, არის ჭეშმარიტი ყოველთვის ჩართული ეკრანის რეჟიმი და მე უნდა მივცე სონის დამსახურება იმისთვის, რომ ცოტა არ იყოს დაფიქრებულა და მომხმარებლებს მეტი ოპციები მისცეს. პირველ რიგში, მოდით გადახედოთ ყველა სხვადასხვა პარამეტრს. Sony გაძლევთ წვრილმარცვლოვან კონტროლს მის ატმოსფერულ დისპლეიზე, რაც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ როდის ჩართულია. შეგიძლიათ მუდამ ჩართული გქონდეთ, გააქტიურებული, როცა აწევთ, ან Sony's Smart Activation, რომელიც გააქტიურდება, როდესაც ტელეფონს ჯიბიდან ამოიღებთ ან ორჯერ შეეხეთ ეკრანს. ისინი ასევე საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ თუ არა ეკრანი ჩაირთვება, როდესაც მიიღებთ ახალ შეტყობინებას, როგორც სრულიად განსხვავებული პარამეტრი, ასე რომ, თუ გსურთ კონფიდენციალურობა, შეგიძლიათ დააყენოთ ის Smart-ზე გააქტიურება ან როცა აიღეთ და არ ინერვიულოთ თქვენი მეგობრების ვულგარულ SMS-ებზე, რომლებიც გაკრულია თქვენს ეკრანზე, სანამ თქვენი ტელეფონი მაგიდაზე ზის, რასაც ბევრს მინახავს თან. Sony ასევე საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ "სტიკერი" ემბიენტურ დისპლეიზე, რაც მე მიყვარს. იმის ნაცვლად, რასაც Samsung გვთავაზობს, რაც საფოსტო მარკის ტოლფასია (თუმცა გთავაზობთ gif მხარდაჭერას), Sony გაძლევთ საშუალებას დააყენოთ საკმაოდ დიდი სურათი საათის ქვეშ. თუ მოგეწონებათ, ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ სურათი შავი ფონის ან გამჭვირვალე ფონით, რათა გააკეთოთ ამოჭრა თქვენს ეკრანზე. შემდეგი ფუნქცია არის სუფთა კონცეფცია, მაგრამ ძალიან ცუდად შესრულებული, მას ჰქვია Photo Playback. თუ ჩართულია, თქვენს ატმოსფერულ დისპლეას ექნება ერთგვარი მხატვრული დაფა ეკრანზე გამოსახული ტელეფონზე თქვენს ამჟამინდელ მდებარეობაზე გადაღებული სხვადასხვა ფოტოებით. კონცეფციაში ეს არის სისუფთავე, მაგრამ როდესაც თქვენ იღებთ შემთხვევით დუნდულ სურათებს იმ ოთახის, რომელიც გადაიღეთ გაურკვეველი მიზეზის გამო, ის ძველდება და ითიშება. Sony ამტკიცებს, რომ იყენებს თავის Xperia Assist-ის მანქანურ სწავლებას, რათა შეარჩიოს სწორი ფოტოები საჩვენებლად, მაგრამ ჩემს დროს ამ ფუნქციით, მან უბრალოდ აჩვენა ადგილზე გადაღებული ფოტოების შემთხვევითი არჩევანი. ტელეფონი არ გაძლევთ საშუალებას აირჩიოთ მოწყობილობაზე კონკრეტული ალბომი, რომელიც დამაბნეველია. Sony-ის ატმოსფერული დისპლეი ასევე გაძლევთ ოფციებს, რომ აჩვენოთ ამჟამად დაკვრაული მედია, რომელიც მუშაობს ისე, როგორც თქვენ მოელით. თეთრი ხაზი, რომელსაც ხედავთ, არის Xperia Loops, რომლებიც ჩნდება დატენვის დროს, მე ნამდვილად ვისურვებდი, რომ გამორთოთ ისინი AOD-ზე, რადგან სხვაგან ისინი სასიამოვნო შეხებაა.
დაბლოკვის ეკრანთან დაკავშირებული რაღაც, რომლის აღნიშვნაც მინდოდა იყო "შეტყობინებების შენახვა", რომელიც თავიდან დამაბნეველია. ძირითადად, ეს არის მხოლოდ ის შეტყობინებების ჩვენება, რაც მიიღება მას შემდეგ, რაც ტელეფონი ბოლოს განბლოკეთ დაბლოკილ ეკრანზე და მუშაობს ძირითადად iOS-ის მსგავსად. თქვენ კვლავ შეგიძლიათ შეტყობინებებზე წვდომა შეტყობინებების ჩრდილიდან, მაგრამ ეს ხელს უწყობს უფრო სუფთა დაბლოკვის ეკრანის შენარჩუნებას, რაც მე ვაფასებ, როგორც ვარიანტს.
საერთო ჯამში, პროგრამული უზრუნველყოფის გამოცდილება Sony Xperia XZ3-ზე მოსალოდნელია. ანდროიდის რამდენიმე სასარგებლო დამატებაა, რომლებიც განვიხილეთ XZ2 სტატიაში, როგორიცაა Smart Stamina, ბატარეის კონდიცირება და საკმაოდ ძლიერი. ეკრანის ხარისხის კორექტირების ნაკრები, მაგრამ ასევე არის უსარგებლო Side Sense და თითქმის ყველაფერი, რაც დაკავშირებულია Sony-ს არაკონკურენტულ Xperia-სთან. დახმარება. Android Pie-ით მიწოდებული პირველი მოწყობილობა ისეთი შეგრძნებაა, რომ ის არ არის ყველაზე გავლენიანი და დამღუპველი ფუნქციებით შესამჩნევად არ არსებობს და ამ ეტაპზე შესრულება ზარალდება. Sony-ის ჩვეულებრივ მინიმალისტური მიდგომა მის პროგრამულ უზრუნველყოფასთან შედარებით ცოტათი მინიმალისტური ხდება და ზოგიერთი ფუნქცია, რომელიც მის დამატებას აირჩევს, საკმაოდ გამოუსადეგარია ან არც ისე კარგად მუშაობს.
Შესრულება
მე შევაქო Sony Xperia XZ2 მისი შესანიშნავი შესრულებისთვის და იმედი მქონდა იგივეს ვიტყოდი XZ3-ზე. სამწუხაროდ, ეს ასე არ არის და ამას რამდენიმე მიზეზი აქვს. დასაწყისისთვის, ჩემს მოწყობილობას ჯერ კიდევ აქვს 2018 წლის აგვისტოს უსაფრთხოების პატჩი და გადაზიდვის პროგრამული უზრუნველყოფა. მიმოხილვის განყოფილებაში მხოლოდ ერთი თვის ნება მომცეს და ველოდებოდი ბოლო რამდენიმე დღეს შესრულების გასაშვებად სტანდარტები, რათა დავინახო, მიიღებს თუ არა ტელეფონი რაიმე განახლებას, რომელიც გააუმჯობესებს იმას, რასაც მე ვხედავ და გრძნობა... სამწუხაროდ ეს არ მომხდარა.
ჩემს ტესტირებაში, XZ3-ის შესრულება რეგულირდება იმაზე, რასაც ვგრძნობდი XZ2-ზე და რასაც ველოდები ამჟამინდელი თაობის ფლაგმანი, მაშინაც კი, თუ ეს არც თუ ისე მკაფიოდ შესამჩნევია ჩვენს ყველა შესრულებაში ტესტები. Android Pie-ში ცვლილებების გამო, ჩვენი ტესტირების კომპლექტი თითქმის მთლიანად გადაწერილი უნდა იყოს და ჩვენ ვერ გავუშვით ჩვენი კომპოზიტური ტესტები, რომლებიც ასახავს უფრო რთულ აპს-შიდა ნავიგაციას, რაც, ჩემი აზრით, შეუძლია აჩვენოს ჩემი პრობლემების ზოგიერთი ნაწილი ხედავს. ყველაზე დიდი პრობლემები, რაც მე მაქვს, ძირითადად დაკავშირებულია მისი შესრულების საიმედოობასთან. მე ხშირად ვხედავ ჭკუას და შეფერხებებს, რომლებიც მხოლოდ მომხმარებლის ზოგადი ინტერფეისის გარშემო ტრიალებს. თუ მე გამოვტოვებ აპლიკაციას და დავბრუნდები, ისინი შეიძლება განმეორდეს ან არ განმეორდეს. ეს შეიძლება შეინიშნოს მთელს ტელეფონში და თუნდაც საფონდო პარამეტრების აპლიკაციაში, ერთი ადგილი, სადაც შესამჩნევად ცუდი მუშაობის მქონე მოწყობილობებმაც კი მიაღწიეს დიდ მოგებას, როგორიცაა Galaxy Note9. მარტივად რომ ვთქვათ, თუ 2018 წელს ტელეფონმა ჩამოაგდო ეს მრავალი ჩარჩო პარამეტრების მენიუში, თქვენ იცით, რომ პრობლემაა. მე ასევე მქონია აპლიკაციების შემთხვევითი ჩაკეტვა, გაყინვა, სადაც ინტერფეისი არ რეაგირებდა და სხვა უცნაურობები, რამაც მეჩვენა, რომ ეს პროგრამა ოპტიმალურად არ მუშაობდა. ამას მხოლოდ მე არ ვგრძნობ, რადგან მე ვნახე რამდენიმე პოსტი ჩვენს ფორუმებზე და Reddit-მა აღნიშნა ეს XZ3-თან დაკავშირებით. იმედია, Sony ხედავს ამას და ეს ეხება იმას, თუ რატომ მუშაობს ტელეფონში ჯერ კიდევ აგვისტოდან პროგრამული უზრუნველყოფა, ხოლო XZ2 მოწყობილობები Pie-ზე მუშაობს ოქტომბერში.
ქვემოთ მოცემულ ჩვენს გადახვევის ტესტებში ხედავთ, რომ XZ3 საგრძნობლად უარესად მუშაობს, ვიდრე Pixel 3 და OnePlus 6. თუმცა, თუ გადავხედავთ ჩვენს აპლიკაციის გადართვის ტესტს ზემოთ, ხედავთ, რომ XZ3 არსებითად უკეთესია, ვიდრე ორივე სხვა ტელეფონი. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ვერ შევძელით ჩვენი სრული კომპლექტის გაშვება, ჩვენ შევძელით ჩვენი YouTube კომპოზიტური ტესტის გაშვება, ასევე აპების გადართვა და გადახვევის შედარება. YouTube ტესტისთვის მე ჩავრთე XZ2 ცნობისთვის, მაგრამ იმის გამო, რომ ვერ შევძელი მისი გამოცდა XZ3 და Google ცვლის აპლიკაციებს, როგორც ჩანს, ყოველდღე, შეიძლება იყოს უთანასწორობა მათ. ეს არის ასევე ჩვენი პირველი შანსი ვიხილოთ Pixel 3 მოქმედებაში და ვაა, გასაოცარია! XZ2-მ აჯობა Pixel 2 XL-ს ამ წლის დასაწყისში ზოგიერთ ტესტში, მაგრამ Pixel 3 Snapdragon 845-ით უბრალოდ დაფრინავს.
მე არ შემიძლია დავწერო ეს მიმოხილვა ისე, რომ არ მივმართო ისეთ რამეს, რაც გავლენას ახდენს XZ3-ის ბევრ პოტენციურ მომხმარებელზე და ეს არის ოპერატიული მეხსიერება. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთ აზიურ ბაზარზე დაინახავს XZ3-ის 6 GB მოდელს, მომხმარებელთა უმრავლესობა მიიღებს 4 GB მოდელს, რაც ჩემი აზრით მიუღებელია. ეს ისეთივე საშინელია Pixel 3-სა და Pixel 3 XL-ზე, მაგრამ შეიძლება უარესი იყოს XZ3-ზე, იმის გათვალისწინებით, რომ Sony-მ შეიტანა ცვლილებები. მოწყობილობის გამოყენებისას, ჩემი ხშირად დაინახავს 1-დღიანი ოპერატიული მეხსიერების საშუალო ხელმისაწვდომობას 20%-მდე და მე არ ვაკეთებ რაიმე სახის თამაშს ჩემს ტელეფონებზე. რამდენიმე დღის განმავლობაში შედარებით გამოუყენებელიც კი, ჩემი XZ3 აჩვენა საშუალო გამოყენება 77%. გახსენით ინტენსიური თამაში, როგორიცაა Fortnite და რაღაც დაიღუპება ფონზე. მე მხარს ვუჭერ ანდროიდს დამოუკიდებლად მართოს თავისი მეხსიერება და გამოუყენებელი ოპერატიული მეხსიერება ფუჭად იკარგება იადდა იადდა, მაგრამ როდესაც მუშაობთ 800 მბ-ზე ქვევით ხელმისაწვდომი და აპლიკაციები აგრძელებენ ზომით ზრდას და რესურსების, ეს შეიძლება იყოს უმნიშვნელო პრობლემა დღეს, მაგრამ ეს იქნება ბევრად უფრო დიდი პრობლემა ერთი ან ორი წლის შემდეგ გზა. დასკვნა ისაა, რომ მიუხედავად იმისა, ხედავთ თუ არა ამას პრობლემად, აბსოლუტურად ღირებულების შეშფოთებაა 900$. აღმაშფოთებელი მოწყობილობებით, როგორიცაა ახალი Mi Mix 3, მიწოდება 10 გბაიტიანი ვარიანტებით ამ XZ3-ზე ნაკლებ ფასად, და მოწყობილობებით, როგორიცაა OnePlus 6T, მიწოდება 6 გბ ოპერატიული მეხსიერებით და 128 GB საცავი 549 დოლარის საბაზისო მოდელზე, აბსურდს ხდის იმას, რომ OEM-ები მაინც გვაძლევენ იმ მინიმუმს, რაც უნდა გქონდეთ 2018 წლის ტელეფონისთვის თითქმის ნებისმიერი ფასის დიაპაზონში. იმედია, ეს იქნება ბოლო წელი, სადაც ეს დისკუსია მოგვიწევს.
კამერა
როდესაც გადავხედე Sony Xperia XZ2 ამ წლის დასაწყისში, მე დავტოვე ასეთი შთაბეჭდილება, როგორც ეს აღინიშნა ჩემს ბოლო აზრებში: “ვიდეო და დღის შუქზე ფოტოგრაფიაში მივხვდი, რომ მასთან ერთად გადაღებული ფოტოები უფრო მაღალი იყო ჩემს (Galaxy) S9+-ზე ნაკლები დამუშავებით, უკეთესი ექსპოზიციით, უფრო ჭეშმარიტი ფერების მიმართ და უკეთესი თეთრი ბალანსით. ეს მიდგომები მცირდება, როგორც კი განათების რთულ სცენარებში გადახვალთ“. ვიმედოვნებდი, რომ Xperia XZ3-ით Sony საბოლოოდ მზად იყო შეცვალოს და გამოასწოროს გარკვეული ხარვეზები, რომლებიც გავლენას ახდენდა წინა მოდელზე. ბევრი იმედოვნებდა, რომ XZ2 Premium-ის ორმაგი კამერის სისტემას ვიხილავდით, სამწუხაროდ, ეს ასე არ არის. XZ3-თან გარკვეული დროის გატარების შემდეგ, ჩემი აზრები თითქმის იგივეა, რაც XZ2-ზე მქონდა დიდი ფოტო შედარებისას. გააკეთა რამდენიმე კვირის წინ, მაგრამ ახლა სათამაშო მოედანი კიდევ უფრო მკაცრია დიდწილად გაუმჯობესებული iPhone XS-ით და მოკრძალებულად გაუმჯობესებული Pixel-ით. 3. ასევე არის OnePlus 6 და 6T, რომლებსაც OnePlus აგრძელებს რეგულირებას და დამატებით ფუნქციებს, როგორიცაა მათი ღამის რეჟიმი.
ასე რომ, ჯერ მოდით ვისაუბროთ სპეციფიკაციებზე. XZ3-ს აქვს ზუსტად იგივე უკანა სენსორული სისტემა და ლინზების სისტემა, რომლითაც გამოვიდა Xperia XZ2 და, როგორც ასეთი, ფოტო და ვიდეო გამოცდილება თითქმის ზუსტად იგივეა. გასაახლებლად, ეს არის f2.0 22 მმ Sony G ლინზა, რომელიც უშვებს მნიშვნელოვნად ნაკლებ შუქს, ვიდრე ამჟამად კონკურენტები აკეთებენ. სენსორი არის 19MP "Motion Eye" 1/2.3" Exmor RS მოდელი, რომელსაც აკლია როგორც ორმაგი პიქსელიანი ავტოფოკუსის სისტემა, ასევე OIS, რასაც სხვა ფლაგმანების უმეტესობა გვთავაზობს. იმის გამო, რომ ეს ძირითადად ერთი და იგივე კამერაა, დღეს ჩვენ ვაპირებთ ფოკუსირებას სამ სფეროზე ცვლილება, რომელიც აღვნიშნე ჩემი განხილვის პერიოდში: წინა კამერა, კამერის პროგრამული უზრუნველყოფა და დაბალი განათების სურათი დამუშავება. დეტალური ინფორმაციისთვის, თუ როგორ მუშაობს XZ3 დღის შუქზე და ვიდეო ჩანაწერებში, მე მოგმართავთ ჩემს კამერის შედარებას და ჩემს Xperia XZ2 მიმოხილვას. კერძოდ, კამერის შედარებამ უნდა გაჩვენოთ ის, რაც უნდა იცოდეთ Xperia XZ3-ის დღის შუქზე მუშაობის შესახებ: XZ2-ისა და XZ3-ის კამერები თითქმის იდენტურია ასეთ სცენარებში და ეს სტატია ადარებს კადრებს სხვადასხვა პარამეტრებში რამდენიმე ფლაგმანურ მოწყობილობაზე. ის, რასაც ორივე მოწყობილობაში ნახავთ დანარჩენ ველთან შედარებით, არის გაზრდილი სიმკვეთრე, რაც უფრო მეტს იწვევს აღქმადი ხმაური, ცუდი დინამიური დიაპაზონის მართვა რთულ სიტუაციებში ხელით რეჟიმის გამოყენების გარეშე და შესანიშნავი ფერი რეპროდუქცია.
გარე XZ3 კამერის ნიმუშები
წინა კამერა
მე პირადად Sony XZ2 წინა კამერასთან არანაირი პრობლემა არ მქონია. მიუხედავად იმისა, რომ ის არის პატარა 5 მეგაპიქსელიანი სენსორი, წინა კამერა არის ის, რომელსაც იშვიათად ვიყენებ - თუ ოდესმე. ამის თქმით, 5 მეგაპიქსელიდან 13 მეგაპიქსელამდე დარტყმა შესამჩნევია და სინათლის მიღების უნარის დაკარგვა კომპენსირდება უფრო დიდით. დიაფრაგმა f1.9 წინააღმდეგ f2.2 XZ2-ზე და მნიშვნელოვნად უფრო დიდი სენსორი 1/3.06"-ზე 1/5.0" ერთეულზე, რომელიც ნაპოვნია XZ2. Sony-მ ასევე გაზარდა ISO შესაძლებლობები ISO1600-დან ISO3200-მდე ფოტოებისთვის და ISO1000-დან ISO1600-მდე ვიდეოებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ნამდვილად არ მოგინდებათ ამ მაღალი ISO-ს გამოყენება, ეს აჩვენებს, რომ XZ3-ის სენსორი გაცილებით მაღალი ხარისხისაა, ვიდრე XZ2-ზე. ერთი რამ შემიძლია გირჩიო, გამორთეთ კანის გასწორება კამერის პარამეტრებში. რაღაც ძალიან ცუდია Sony-ს კანის გამარტივებაში და ის სურათს იმდენად ცუდს ხდის, რომ ფიქრობთ, რომ ფოკუსირებულია, და ეს ალბათ იმიტომ, რომ ასეა. იმედია, მომავალში პროგრამული პაჩით გაასწორებენ, რადგან აშკარად გატეხილია. რაღაც, რაც მე ნამდვილად მომწონს ამ წინა კამერაში, არის ხედვის ველი. ის მნიშვნელოვნად უფრო ფართოა, ვიდრე სხვა ტელეფონების ძირითადი წინა კამერა და კარგ საქმეს აკეთებს ფართო კუთხის და „ზედმეტად განიერი“ კუთხის დაბალანსება, როგორც Pixel 3-ს აქვს თავისი განსაკუთრებული ექსტრა ფართო კუთხით მსროლელი. არ არსებობს კორექტირების დონე, რომლის გადართვაც შეგიძლიათ, როგორც Pixel-ზე და ზოგიერთ სხვა ტელეფონზე, მაგრამ ვფიქრობ, რომ ისინი წავიდნენ შესანიშნავი ნაგულისხმევი ხედვის ველით. ეს ყველაფერი მშვენივრად გამოიყურება ქაღალდზე, მაგრამ როგორ მუშაობს სინამდვილეში? ისე, ეს არ არის დიდი. Pixel 3-თან შედარებით, წინა კამერას აქვს გაცილებით ნაკლები დინამიური დიაპაზონი, დეტალები, ფერი და საბოლოო პროდუქტი უბრალოდ გარეცხილი ჩანს და აქვს ცუდი დეტალების სიმკვეთრე. პირადად მე არ ვიღებ ბევრ სელფს, ამიტომ ეს არ არის ჩემთვის ფაქტორი სმარტფონებზე, მაგრამ ბევრისთვის, ვისაც ვიცნობ, ამას აქვს მნიშვნელობა. შესანიშნავი ხედვის ველი ანაზღაურებს მას კონკურენტებთან მიმართებაში, მაგრამ საბოლოო შედეგი არა.
XZ3 vs Pixel 3 წინა კამერის ნიმუშები
ახალი და გაუმჯობესებული კამერა UX
ყველაზე დიდი ცვლილება, რომელსაც შეამჩნევთ XZ3-ზე, არის Android Pie-ში ახალი კამერის ვერსიის შედეგი, იგივე კამერის პროგრამული უზრუნველყოფა ვრცელდება XZ2 მოდელებზე, რადგან ისინი იღებენ Pie OTA-ს, და ბიჭო, ეს მისასალმებელია შეცვლა. სანამ ძველი კამერის ინტერფეისის ვგულშემატკივრობდი, პირველი ვიქნები, ვინც ვაღიარებ, რომ ის უხერხული იყო. მარცხენა მხარეს გქონდათ კამერის გადამრთველი პატარა ხატულა, კამერის ოთხი ძირითადი რეჟიმი და ფლეშის ხატულა. კამერის მნახველზე ზევით და ქვევით გადაფურცვლა ამ რეჟიმებს გადართავს. ახლა ეს მარცხენა მხარე არის ყველა სწრაფი მოქმედება, თუნდაც ისინი უცნაური ხატების არჩევანი იყოს.
უპირველეს ყოვლისა, არის პარამეტრების ხატულა, რომელიც, ჩემი აზრით, არასწორი ადგილია მისთვის, მაგრამ რადგან ხალხი ამას ხშირად არ გამოიყენებს, შემიძლია ვაპატიო მდებარეობის გამო. მის ქვემოთ არის კამერის გადამრთველის ხატულა, მაგრამ კამერის გადართვა ასევე შესაძლებელია მარცხენა მხრიდან შემოსვით. შემდეგი არის თეთრი ბალანსი და ექსპოზიციის სწრაფი კორექტირება და მე მიყვარს ეს ჩართვა. ამის დაჭერით გამოჩნდება მენიუ მარჯვენა მხარეს, სადაც შეგიძლიათ სწრაფად დაარეგულიროთ კადრის ექსპოზიციისა და თეთრი ბალანსის კორექტირება. სადაც ბევრი სხვა კამერა ტოვებს ამას ხელით რეჟიმზე ან მხოლოდ ექსპოზიციის რეგულირების საშუალებას გაძლევთ, თეთრი ბალანსის სლაიდერი არის ის, რაც მაყურებელს მოეწონება. როგორც ითქვა, ვისურვებდი, რომ მათ ჰქონოდათ ღილაკი, რომ დააბრუნონ ის ავტომატურ რეჟიმში, ან სლაიდერში დარტყმა, რათა იცოდეთ, რომ დაარტყით ცენტრში. შემდეგი არის სურათის თანაფარდობის ხატულა, კადრის ტაიმერი და ფლეშის კორექტირება. XZ2-ის მსგავსად, ხედვის მარცხნივ ქვედა მარცხენა მხარეს ასევე გიჩვენებთ, თუ რა რეჟიმშია კამერა, როდესაც ის ცვლის პეიზაჟებს, პორტრეტებს, მაკროებს, ღამის კადრებს და სხვა.
ხედის მაძიებლის მარჯვენა მხარეს არის თქვენი ბოლო სურათის გადახედვა, ჩამკეტის ღილაკი, კამერის რეჟიმის ღილაკი და უცნაური ხატულა, რომელიც რეალურად ნამდვილად მოსახერხებელია. სანამ აქ სკრინშოტში ის აჩვენებს ხატულას პორტრეტის რეჟიმისთვის, ის რეალურად იმუშავებს როგორც ბოლო გამოყენებული კამერის რეჟიმის გადართვა. ასე რომ, თუ შვებულებაში ყოფნისას ხშირად იყენებთ პანორამას, შეგიძლიათ სწრაფად აირჩიოთ იგი და იქონიოთ, რომ გადართოთ წინ და უკან. ეს ასევე დამოუკიდებელია ამჟამინდელი რეჟიმისგან, ასე რომ, თუ ვიდეოკამერის რეჟიმში ხართ, ამის არჩევამ შესაძლოა გადაგიყვანოთ კამერის ხელით მუშაობაზე. მას აქვს მცირე სწავლის მრუდი, რათა დაიმახსოვროთ რას ნიშნავს თითოეული ხატი, მაგრამ ეს ნამდვილად მოსახერხებელია პრაქტიკაში. რეჟიმის ღილაკში თქვენ გაქვთ პორტრეტის სელფი, Google Lens ინტეგრაცია, Bokeh, Slow Motion, AR, Manual, Creative Effect, Panorama და Sound Photo. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ეს რეჟიმები დამოუკიდებელია ამჟამად დაყენებული კამერის რეალური რეჟიმისგან. ასე რომ, თუ კამერის ფოტო რეჟიმში ხართ და აირჩევთ შენელებულ მოძრაობას, ის გადადის ვიდეოკამერაზე და იგივე ინვერსიაზე. ასევე შეგიძლიათ წვდომა შენელებულ მოძრაობაზე მარცხენა მხარეს არსებული ვიდეო კამერიდან. ეს რაღაც ზედმეტს ხდის და შესაძლოა ცოტა დამაბნეველი იყოს იმის შესახებ, თუ რა რეჟიმებია ხელმისაწვდომი, მაგრამ ძირითადად კამერის ინტერფეისი დიდი გაუმჯობესებაა ძველ პროგრამულ უზრუნველყოფასთან შედარებით. ის უფრო სუფთაა, უკეთ განლაგებულია და ბევრად უფრო სწრაფია გამოსაყენებლად და აკეთეთ ის, რაც გსურთ. Sony-მ დაამატა Smart Launch ფუნქცია, რომელიც აღმოაჩენს, როდის იღებთ ტელეფონს გამორთული ეკრანით და აჭერთ მას ლანდშაფტში და ეღვიძება კამერას, მაგრამ მე მივხვდი, რომ აკლდა და უფრო ადვილი იყო კამერის ღილაკის დაჭერა, როცა ტელეფონს ვიღებ წვდომისთვის. კამერა.
დაბალი განათების განახლება
დაბოლოს, ჩვენ ვისაუბრებთ დაბალი შუქის ფოტოგრაფიაზე, რომელიც იყო XZ2-ის მთავარი დაბალი წერტილი. მიუხედავად იმისა, რომ აქ გაუმჯობესებულია, ეს ძირითადად მხოლოდ პროგრამული ალგორითმებია და არა რეალური მიდგომა დაბალ შუქზე გადაღება და მხედველობიდან არ გამორჩენია სენსორისა და დიაფრაგმის რეალური ნაკლოვანებები, რაც Sony არის ჯერ კიდევ იყენებს. სამწუხაროდ, ჩემი Xperia XZ2 გაიყიდა ჩვენი განხილვის ერთეულის შესახებ შეტყობინების მიღებამდე და, როგორც ასეთი, მე არ მქონდა პირდაპირი შედარების უნარი, მაგრამ ჩემი გამოცდილებიდან გამომდინარე, განსხვავება, რომელსაც ნახავთ, სამი ძირითადია ცვლილებები. პირველი ის არის, რომ XZ3 უკეთესად იღებს კადრის შეგრძნებას და მაღალ ფერებთან ერთად. მეორე არის ის, რომ XZ3 ამცირებს მის დარბილებას დაბალ შუქზე. მესამე არის ის, რომ XZ3 გამოიმუშავებს ხმაურს, ზოგჯერ ყურადღების მიქცევას, სურათებს უფრო მაღალი ISO, მაგრამ უფრო მაღალი ჩამკეტის სიჩქარით. ვსაუბრობთ Galaxy Note9, iPhone XS ან Pixel 3 ხარისხის დონეებზე - აბსოლუტურად არა. მაგრამ კამერა არ არის მთლიანი კარტოფილი დაბალ განათებაში, როგორც ადრე იყო, რამდენადაც კარგად ხართ ხმაურიანი სურათით და გაუმჯობესებულია ჭარბი სიმკვეთრის ეფექტით.
Sony Xperia XZ3 დაბალი განათების კამერის ნიმუშები
iPhone XS Max დაბალი განათების კამერის ნიმუშები
მთლიანობაში XZ3 კამერა აუმჯობესებს უკვე კარგს, რომელიც მის წინამორბედშია ნაპოვნი, განსაკუთრებით წინა კამერის, კამერის UX-ისა და დაბალი განათების ფოტოგრაფიის თვალსაზრისით. თუმცა, ამ სამი ელემენტიდან ორი დაფუძნებულია პროგრამულ უზრუნველყოფაზე და ერთი უკვე აქტიურია XZ2-ზე და მეორე შეიძლება იყოს ბოლო Pie განახლებით, რომელიც წინა კამერას ტოვებს, როგორც მთავარ გაუმჯობესებას. თუ უკვე ფლობთ Xperia XZ2, ვერ შეამჩნევთ რაიმე დიდ გავლენიან განახლებას XZ3-თან დაკავშირებით. თუ XZ2-ზე იმედოვნებდით, რომ XZ3 გამოიყენებდა ახალ სენსორს, როგორიცაა Xperia XZ2-ზე ნაპოვნი წყვილი. პრემიუმ, სრულიად ახალი ალგორითმები, როგორიცაა ZSL, ან სხვა დიდი გაუმჯობესება - უკაცრავად, Sony-მ არცერთი არ შექმნა ის, რაც ძალიან საჭირო იყო ცვლილებები. ეს ასევე აყენებს Xperia XZ3-ს ძალიან ცუდ მდგომარეობაში 2019 წელს. XZ2 უკვე აჯობებდა კონკურენციას, მაგრამ Sony-ის წარუმატებლობამ მნიშვნელოვანი ცვლილებები შეიტანა ამ თაობაში კიდევ უფრო დააზარალა მას მომავალში. მიუხედავად იმისა, რომ მე პირადად მე ვამჯობინე XZ2 ვიდრე Galaxy S9, S9 არის უფრო ეფექტური მსროლელი გარშემო და მოწყობილობები, როგორიცაა iPhone XS და Pixel 3 ტოვებენ მას მტვერში, როდესაც გაითვალისწინებთ მიმდინარე სმარტფონის ყველა სხვადასხვა სცენარს და საჭიროებებს მომხმარებელი. კაშკაშა განათების დროს და ავტომატურ რეჟიმში, ტელეფონი კვლავ ზედმეტად აშუქებს, რის გამოც ლანდშაფტი ან ფართო კადრებს აკლია ცხელი წერტილები დეტალები და დაბალი განათების პირობებში ZSL-ის ნაკლებობა ხდის ჩამკეტის შეფერხებას და ჩამკეტის დაყოვნებას დიდ პრობლემად, რაც იწვევს სურათების ბუნდოვანებას, თუ არსებობს მოძრაობა. თუ თქვენთვის მნიშვნელოვანია ჯიბეში სწორი კამერით ტელეფონის ქონა ნებისმიერ შემთხვევაში, რომელიც წარმოიქმნება, თქვენ ალბათ უნდა გქონდეთ იმედი, რომ XZ3 არ არის ამ ჯიბეში.
ბატარეა, აუდიო, შანსები და ბოლოები
Xperia XZ2-ის მსგავსად, XZ3 უზრუნველყოფს ბატარეის გამძლეობას, რაც აღემატება ჩემს სხვა მოწყობილობებს, გარდა Galaxy Note9-ისა, რომელიც ლეგენდარული იყო ჩემთვის. თავიდან ვნერვიულობდი, რომ უფრო დიდ ეკრანზე გადასვლა, QHD OLED-ზე გადასვლა და Pie-ზე გადასვლა. აღემატება მოკრძალებულ 150 mah-ის დარტყმას ბატარეის მთლიან სიმძლავრემდე და მიუხედავად იმისა, რომ ეს ასეა, ეს არ არის დიდი ზღვარი. ზოგადად რომ ვთქვათ, მე შევამჩნიე ბატარეის მთლიანი ხანგრძლივობის შემცირება XZ2-თან შედარებით 5%-დან 10%-მდე დაახლოებით ჩემი ტესტირების პერიოდში. ეს უფრო გამოხატული იყო, თუ მე ვიყენებდი მოწყობილობას, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ ბევრი აპლიკაცია კვლავ მიმართავს მსუბუქ ინტერფეისს, OLED ჯერ კიდევ ცოტა ნაკლები ენერგოეფექტურია, თუ თქვენ, როგორც მომხმარებელი არ შეძლებთ გამოიყენოთ მუქი ფონი, მუქი UI-ები აპლიკაციებში და მეტი. XZ2-ის მსგავსად, Xperia XZ3-ს აქვს ბატარეასთან დაკავშირებული ტექნოლოგიების უზარმაზარი სია USB-PD-ის, Qnovo ადაპტური დატენვის, უსადენო სწრაფი დატენვის, Smart Stamina, STAMINA რეჟიმის და სხვათა მხარდაჭერით. სპეციფიკაციების ფურცელზე შესამჩნევად არ არის მხარდაჭერა Qualcomm Quick Charge 3.0-ისთვის, რომელიც XZ2-მა რეკლამირება მოახდინა USB-PD-თან ერთად. მე არასოდეს მიმიღია მისი გამოცდა, მაგრამ ვივარაუდებ, რომ თქვენ ვერ მიიღებთ ორივეს სრულ სარგებელს პლატფორმები აღარ არის და უბრალოდ ავსებს QC3 დანამატს, როგორც ნებისმიერი სხვა USB-PD მოწყობილობა, დიდი დანაკარგი არ არის, უბრალოდ აღსანიშნავია. ეს არ ჰგავს სიტუაციას OnePlus 6T-ს, რომელიც ანელებს დატენვას ნებისმიერ ადაპტერს, რომელიც მისი არ არის საკუთარი, XZ3 კვლავ გამოიყენებს QC3 დამტენს, როგორც სწრაფ დამტენს და არა ისე ოპტიმალურად, როგორც QC3 სერთიფიცირებული მოწყობილობა ნება. XZ2-ის მიერ შემოთავაზებული გამოტოვების გარდა, XZ3 გთავაზობთ, თავისუფლად მიმართეთ XZ2 მიმოხილვის ამ განყოფილებას Qnovo-ს დატენვის ან გამძლეობის სხვადასხვა რეჟიმების შესახებ მეტი ინფორმაციისთვის.
როგორც უკვე აღვნიშნე, Xperia XZ3 კვლავ ინარჩუნებს ორმაგი წინა სროლის დინამიკის დაყენებას, რასაც რამდენიმე კონკურენტი ჯერ კიდევ აკეთებს. XZ2 ძლიერი იყო ამ სიმძლავრით და კარგი იქნებოდა, რომ Sony შეინარჩუნებდა თავის კარგ შესრულებას აქ, მაგრამ კიდევ ერთხელ შევამჩნიე, რომ XZ2-თან შედარებით ხარისხი ცოტათი დაეცა. Pixel 3 XL-ის მსგავსი საჩივრებისგან განსხვავებით, წინა დინამიკების წყვილი ჟღერს დახშულად და არც თუ ისე მკაფიოდ, მაგრამ ის უფრო ხმამაღალია ვიდრე XZ2. Xperia-ს ორი მოწყობილობის შედარებისას მე ვამჯობინე უკეთესი ჟღერადობის, მაგრამ უფრო მშვიდი დინამიკები XZ2-ზე და არც მიუახლოვდით Galaxy Note9-ისა და iPhone XS-ის წინა და ქვედა სროლის ძალიან ხმამაღალ და მკაფიო პარამეტრებს მაქს. XZ3 ასევე მხარს უჭერს სრული 1440P 60fps HDR ვიდეოს დაკვრას YouTube-ზე და HDR დაკვრას Netflix-ზე. შესანიშნავია, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ამ ლამაზი ჩვენების სრული პოტენციალი სტრიმინგის სერვისების საშუალებით. შეუთავსეთ HDR სერტიფიცირებული უაღრესად ზუსტი OLED დისპლეი საშუალოზე მაღალი წინა დინამიკებით და თქვენ მიიღებთ საკმაოდ კარგ პერსონალურ მედია მანქანას.
ჩემი ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემა XZ2-თან იყო მისი უღიმღამო აშშ-ს სერთიფიკატები. როგორც ჩანს, ამ მხრივ არის გარკვეული მოძრაობა სწორი მიმართულებით, მაგრამ დანამდვილებით ვერ ვიტყვი. რაც შეეხება Verizon-ისა და AT&T-ის მხარდაჭერას, ეს იგივე სავალალო სიტუაციაა - ვერაიზონის მხარდაჭერა არ არის, მიუხედავად იმისა, რომ იგი მხარს უჭერს ზოგიერთ ჯგუფს და AT&T-ის სუსტი მხარდაჭერა. თუმცა T-Mobile-ზე ტელეფონს აქვს VoLTE მხარდაჭერა, რომელიც XZ2-ს აკლდა, მაგრამ მაინც აკლია WiFi Calling. ამასთან დაკავშირებით თავშეკავებული ვარ, რადგან შესაძლოა T-Mobile-ს ჯერ არ შეუზღუდა. მსგავსი სიტუაცია მოხდა Blackberry Key2-ზე, რომელიც მხარს უჭერდა VoLTE და WiFi Calling out of box-მდე განახლებამდე, რომელიც მოვიდა ერთი თვის შემდეგ, რომელმაც ორივე წაშალა. არის თუ არა XZ3 სათანადოდ უზრუნველყოფილი T-Mobile-ისთვის? დანამდვილებით ვერავინ იტყვის, უცნაურია, რომ ის მხარს უჭერს ერთს და არა მეორეს, თუმცა ჩემი აზრით, თუ ის სათანადოდ არ არის უზრუნველყოფილი, ის წაიშლება მომავალ განახლებაში. ასეა თუ ისე, ჩემი აზრით, Sony მხოლოდ საკუთარ თავს ადანაშაულებს აშშ-ს სრულიად იმედგაცრუებული მხარდაჭერისთვის. სტრუქტურა და ვერ შეასრულებს წინასწარ სამუშაოს, რათა უზრუნველყოს მისი აშშ-ში დაფუძნებული და გაყიდული ერთეულები სათანადოდ უჭერენ მხარს მიზანს ბაზარი. როდესაც OnePlus-ის მსგავსი კომპანიები მოდიან აშშ-ს ბაზარზე ამ ორისთვის მხარდაჭერისა და ძალის გამოხატვის მიზნით უფრო თვალსაჩინო მატარებლები და სონის ჭუჭრუტანები, როგორც ჩანს, პრობლემა მათშია დასასრული.
დასკვნა
სად ტოვებს ეს Sony Xperia XZ3? კარგი, ეს რთული კითხვაა, ამიტომ ავიღოთ სათითაოდ: რას ნიშნავს ეს ტელეფონი მთლიანად Android-ისთვის და რას ნიშნავს ეს ტელეფონი Sony Xperia მოწყობილობების ხაზისთვის.
ჩემს XZ2 სტატიაში აღვნიშნე, რომ XZ2 იყო “კიდევ ერთი Xperia Android სმარტფონების გრძელ რიგში, მაგრამ ის ასევე ახალი დასაწყისია.. მე მაინც ასე ვგრძნობ XZ2-ს, მაგრამ იგივეს ვერ ვიტყვი XZ3-ზე. ზოგიერთი რამ მისასალმებელია გაუმჯობესება, როგორიცაა ახალი შესანიშნავად დაკალიბრებული P-OLED დისპლეი, რომელიც აუმჯობესებს ეკრანიდან სხეულს თანაფარდობა 76,1%-დან 80,5%-მდე, მაგრამ ეს ხდება ზღვრის საშინელი გამოვლენისა და თითქმის უსარგებლო Side Sense-ის ფასად. თვისება. QHD+-ის დარტყმა ასევე მისასალმებელია, მაგრამ ეს შეიძლება მომხდარიყო გარკვეული ზოგადი სისტემის ხარჯზე. შესრულება, რომელიც ზოგადად არ არის ისეთი გლუვი ან მგრძნობიარე, როგორც XZ2 იყო და ზოგიერთი ბატარეა რეგრესია. დინამიკები ასევე ნაკლებად შთამბეჭდავი ჟღერს დახშული და დამახინჯებული ჩემთვის მაქსიმალური მოცულობის დროს კამერის გაუმჯობესება საუკეთესო შემთხვევაში გვერდითი ხარისხია, ხოლო Android Pie-ის გამოტოვებული ფუნქციებია იმედგაცრუება.
სადაც წინამორბედი გრძნობდა ა გიყვარდეს ან სძულდეს ახალი დასაწყისი Sony Xperia ხაზისთვის, XZ3 იგრძნობა, როგორც სტაგნაცია, რამაც Xperia უნიკალური გახადა, მოდერნიზაციის სახელით და უბრალოდ ცდილობს დააკოპიროს ის, რასაც სხვები აკეთებენ. ასევე არის ღირებულების ფაქტორი. Xperia XZ2 შეიძლება იყოს ერთ-ერთი საუკეთესო ფლაგმანი მოწყობილობა, რომლის ყიდვაც შეგიძლიათ ახლავე, ფართოდ არის ხელმისაწვდომი დაახლოებით 400$ თითქმის კარგ მდგომარეობაში, და XZ3 ძალიან ცოტას აკეთებს იმისათვის, რომ მოითხოვოს ღირებულების ორჯერ გაზრდა. რომ. მაშინაც კი, როდესაც XZ3 რამდენიმე ასეულს იკლებს და XZ2 პლატოზე, წინამორბედი მაინც გვთავაზობს უფრო უცნაურ გამოცდილებას თავისი ბრტყელი LCD კვადრატული კუთხის დისპლეით, აცილებს ხრიკებს და გვთავაზობს მყარ - თუ უნაყოფო - გამოცდილებას ბევრისთვის ნაკლები. მე არ ვფიქრობ, რომ ფასის გარეშეც კი შემიძლია გირჩიო XZ3 ვიდრე XZ2 გარეშე კვალიფიკატორებს, და როდესაც ღირებულება არის ფაქტორი, ის არც კი უნდა იყოს გადაყრილი, თუ არ არის უფრო დიდი P-OLED ეკრანი არის რომ თქვენთვის მნიშვნელოვანი.
რაც შეეხება დანარჩენ Android-ს მთლიანობაში? Xperia XZ2-ის მსგავსად, XZ3 არაფერს აკეთებს ნემსის გადასაადგილებლად, მაგრამ მაინც XZ2 თავს მნიშვნელოვანად გრძნობდა Sony-სთვის. XZ3 არის Xperia-ს ხაზის მოდერნიზაციის გაგრძელება, დასრულებული მოხრილი დისპლეით და მომრგვალებული ეკრანის კუთხეებით, მაგრამ ბურთი მთლიანად ჩამოაგდებს, როდესაც საქმე ეხება სისტემის მუშაობას და კამერას, რომელთაგან პირველი იყო რეგრესია, ხოლო მეორე, რომელიც ჯერ კიდევ მხოლოდ მეორე დონის სოლიდური არჩევანია ზედა თაროზე ფასი. რამდენადაც მე მსიამოვნებდა XZ3-ის ხელში აყვანა, ისეთი შეგრძნება მაქვს, როგორც თითქმის ყველა სხვა ხელმისაწვდომი სმარტფონი და ძალიან ჰგავს Samsung Galaxy S9-ს, მორთული ეკრანის კიდეების რეგრესია. მერე ოთახში სპილოა, ფასი. XZ3 გამოდის 100$ პრემიუმით XZ2-თან შედარებით და ამჟამად ხელმისაწვდომია აშშ-ში ზუსტად იმავე ფასად, როგორც Google Pixel 3 XL. Pixel 3 XL, მიუხედავად მისი უარყოფითი მხარეებისა, ტრიალებს Xperia-ს გარშემო სისტემის მუშაობის, კამერის მუშაობისა და ოპერატორის მხარდაჭერის თვალსაზრისით. ორივე გვთავაზობს OLED დისპლეებს და Pixel 3 XL ამას აკეთებს მოხრილი კიდეების გარეშე, მაგრამ ის მოიცავს ჭრილს, ასე რომ ჩვენ მას დავარქვათ. ისინი ორივე გვთავაზობენ წინა გასროლის დინამიკებს, პროგრამულ მსგავს ფუნქციებს და ბატარეის მსგავს გამძლეობას, მაგრამ Pixel გთავაზობთ სამ სრულწლიან გარანტირებულ OS მხარდაჭერას, რასაც არცერთი სხვა OEM არ აუღია მატჩი. ეს ყველაფერი საუბარში არც Samsung-ს, LG-ს და მზარდ OnePlus-ს მოაქვს შესთავაზეთ უკეთესი ღირებულების, უმაღლესი ფუნქციების ან უკეთესი კამერის გადაყრა - ზოგიერთი მათგანი ყველასთან ერთად სამი.
მიუხედავად ამისა, ამ მოწყობილობასთან "ძირითადად ცუდი" არაფერია. ეკრანი შესანიშნავად მუშაობს, მიუხედავად გამაღიზიანებელი დისპლეის მოსახვევებისა. დინამიკები და აუდიო გამოცდილება მყარია შარშანდელი რეგრესიის მიუხედავად. კამერას ჯერ კიდევ შეუძლია თავის დაჭერა და აქვს რამდენიმე ხრიკი, როგორიცაა 960fps 1080p და HDR ჩაწერა, მაგრამ ის ინარჩუნებს XZ2-ის უუნარობას იყოს კამერა, რომელიც მყარად მუშაობს, მიუხედავად გადაღების გარემო. პროგრამული უზრუნველყოფის გამოცდილებაც კი ზოგადად კარგია საფონდო გამოცდილებით, მიუხედავად იმისა შლის Pie-ის საუკეთესო და უარეს მახასიათებლებს და არასაიმედოდ მუშაობს XZ2-თან შედარებით კომპლექტი.
ეს არის Xperia XZ3-ის ერთგვარი ისტორია, თუმცა, ეს არის შესანიშნავად გამოსაყენებელი მოწყობილობა ხარვეზებითა და წვრილმანებით, რამაც შეიძლება შეგაწუხოთ ან არ შეგაწუხოთ. მაგრამ XZ3 ჩამოუვარდება კონკურენციას და მაინც სთხოვს ტიპიური Sony-ს უმაღლესი დონის ფასს და სადაც XZ2 მაინც იგრძნობა უნიკალური და განსხვავებული დანარჩენისგან. ბაზარზე, XZ3 აშკარად ცდილობს დააკოპიროს ის, რასაც სხვა უფრო წარმატებული ბრენდები აკეთებენ, რათა თავი გახდნენ მეინსტრიმში და წარმატებული და რა გააკეთა მან ღირებულება? ყველაფერი, რამაც აირჩია Xperia.