IOS 11 და Android Spearhead უნივერსალური მხარდაჭერა Opus Audio Codec-ისთვის, MP3-ის ვადაგადაცილებული მემკვიდრესთვის

click fraud protection

MP3-ის გამოსვლიდან 24 წელი გავიდა და მიუხედავად წლების განმავლობაში სხვადასხვა ჯგუფის მრავალი მცდელობისა შეცვალეთ იგი (მცდელობებით, როგორიცაა Vorbis, AAC, WMA და სხვა), ჯერ ვერავინ მიაღწია წარმატებას, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს იცვლება. განსხვავებით ვიდეო კოდეკები, ხალხი პირდაპირ აღარ ეძებს ჰონორარის გარეშე აუდიო კოდეკს ყველაზე პოპულარული კოდეკის (MP3) ჩანაცვლებისთვის, როგორც ამ წლის დასაწყისშითავად MP3 ოფიციალურად გახდა ჰონორარის გარეშე დარჩენილი პატენტების ვადის ამოწურვის შემდეგ. ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ჩვენ მივაღწიეთ აუდიო კოდეკის შემუშავების დასასრულს. ჩვენ მაინც შეგვიძლია ვისარგებლოთ კოდეკის შემდგომი გაუმჯობესებით, განსაკუთრებით დაბალი შეყოვნებისა და დაბალი გამტარუნარიანობის სიტუაციებში, და სწორედ აქედან მოდის Opus.

Opus 1.0-ის შედარება სხვა აუდიო ფორმატებთან. მას შემდეგ Opus-მა მნიშვნელოვანი შემდგომი გაუმჯობესება დაინახა. CC-BY opus-codec.org

Opus არის ჰონორარი უფასო ვიდეო კოდეკი, შექმნილი Xiph-ის მიერ. Org Foundation დაფუძნებული CELT და SILK აუდიო კოდეკებზე Broadcom-ის დახმარებით (ნახევარგამტარული კომპანია, რომელიც ეხმარებოდა Xiph-ს. Org develop CELT) და Microsoft (SILK შეიქმნა მათი შვილობილი კომპანიის Skype-ის მიერ).

ის უზრუნველყოფს არსებით შეყოვნებას და ეფექტურობის გაუმჯობესებას ბიტური სიჩქარის მთელ დიაპაზონში, განსაკუთრებით დაბალი ბიტირების სცენარებში, სადაც MP3 ამჟამად იბრძვის. Opus-ს შეუძლია უზრუნველყოს მაღალი ხარისხის აუდიო ბიტის სიჩქარით 32 კბიტი/წმ მუსიკისთვის და 14 კბიტი/წმ მეტყველებისთვის, რაც მნიშვნელოვანი წინსვლაა დაბალი ბიტის სიჩქარით და დაბალი შეყოვნების სცენარებისთვის, როგორიცაა რეალურ დროში აუდიო ფიჭურ კავშირებზე.

რასაც ხშირად კარგავს თუმცა ყველა საუბარი იმაზე, თუ რამდენად კარგია Opus დაბალი ბიტის სიჩქარისთვის, არის მისი ფანტასტიკური შესრულება მაღალ ბიტირეტზე. Opus აღწევს იქამდე, როდესაც ბიტის სიჩქარის შემდგომი მატება აღარ იწვევს აუდიოს ხარისხის შესამჩნევ გაუმჯობესებას დაახლოებით 192 kbps, რაც ბევრად მეტია. დაბალია ვიდრე ~256 kbps, რომელიც MP3-ს სჭირდება იგივე ეფექტის მისაღწევად და Opus აგრძელებს MP3-ს აჯობებს მთელ დიაპაზონში ბიტის სისწრაფე. ეს, რა თქმა უნდა, არ არის საარქივო ფორმატების ჩანაცვლება, რომლებიც უზრუნველყოფენ უზარმაზარ შეკუმშვას, როგორიცაა FLAC (რომელიც ასევე არის ჰონორარის გარეშე და FOSS, ისევე როგორც Opus და MP3), მაგრამ შესანიშნავია ყოველდღიური გამოყენებისთვის ჩვეულებრივი მუსიკისთვის მოსმენა.

Opus არის მართლაც ფანტასტიკური პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიის ნაჭერი და აშკარად არის ერთ-ერთი საუკეთესო აუდიო კოდეკი, რომელიც დამზადებულია დღემდე, ეს ყველაფერი ჰონორარის გარეშეა. რატომ არ იყენებს ყველა Opus-ს? ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემა ახალი კოდეკისთვის, რომელიც ცდილობს ფართო გავრცელებას მოწყობილობის მხარდაჭერა. კოდეკი შეიძლება იყოს მხარდაჭერილი ყველა ნაკადის სერვისისა და მუსიკის მაღაზიის მიერ, მაგრამ თუ მოწყობილობები, რომლებსაც ხალხი იყენებს, მას არ უჭერს მხარს, მაშინ ეს ყველაფერი საეჭვოა. Xiph. Org Foundation-ს პრობლემები შეექმნა მოწყობილობის მხარდაჭერასთან დაკავშირებით Vorbis-ის, მათი წინა MP3 კონკურენტის შემუშავებისას. Vorbis (ზოგჯერ მოიხსენიება როგორც Ogg Vorbis .ogg ფაილის გაფართოებით) იყო ჰონორარის გარეშე და ნათლად ჩანდა პროგრესი MP3-ზე უმეტეს სცენარებში, მაგრამ არასოდეს მიაღწია მოწყობილობის მხარდაჭერის დონეს, რომელიც საჭიროა ფართოდ გავრცელებისთვის შვილად აყვანა. ამის ნაცვლად, Vorbis მიღებულ იქნა მხოლოდ კონკრეტული გამოყენების შემთხვევებისთვის ზოგიერთი სტრიმინგის სერვისის მიერ, როგორიცაა Spotify, Netflix და Youtube.

საბედნიეროდ Opus-მა საბოლოოდ მიაღწია მხარდაჭერას ყველა ძირითად ოპერაციულ სისტემაზე. macOS 10.13 High Sierra-სა და iOS 11-ის გამოშვებით, Opus ოფიციალურად იქნება რაიმე ფორმით მხარდაჭერილი ყველა ძირითადი ოპერაციული სისტემის და ყველა ძირითადი ვებ ბრაუზერის მიერ (ვივარაუდოთ, რომ Apple არ ამოიღებს მხარდაჭერას, რომელიც ამჟამად არსებობს მათ ბეტა ვერსიებში). რა თქმა უნდა, მხარდაჭერა მაინც უკეთესი იქნება ზოგიერთ პლატფორმაზე, ვიდრე სხვებზე, მაგრამ ეს არის მნიშვნელოვანი ეტაპი Opus-ის მიღებაში.

როდესაც Opus-ის ფართოდ გავრცელებული მოწყობილობის დონის მხარდაჭერა რეალობად იქცევა, ჩვენ ძალიან კარგად შეგვიძლია დავინახოთ, რომ სტრიმინგის სერვისები სწრაფად გადადიან Opus-ზე, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ ბევრი მათგანი გადაამუშავებს თავის დასტას მის მოსატანად AV1 ასევე მხარდაჭერა, რომელსაც Opus ჩვეულებრივ დაწყვილდება ვიდეოების მომავალ WebM კონტეინერებში. გამოყენების შემთხვევები, როდესაც Opus ხედავს უდიდეს გაუმჯობესებას (დაბალი ბიტური სიჩქარის ნაკადი და დაბალი შეყოვნების აპლიკაციები, როგორიცაა ვიდეო ჩატი), ჩვეულებრივ მუშავდება პროგრამების მიერ მომხმარებლის შეყვანის გარეშე. მომხმარებლებმა შეიძლება ვერ გააცნობიერონ, რომ გადართვა ხდება, თუმცა ამ აპლიკაციების მიერ ჩადებული საფუძველი საშუალებას მისცემს Opus-ს მომავალში გამოიყენონ მომხმარებლის თვალსაჩინო გამოყენების შემთხვევებისთვის, როგორიცაა პოდკასტი და მუსიკა. ჩამოტვირთვები.

Opus-ის ფართო გავრცელებით, არსებული პერფორმანსით და მისი მუდმივი განვითარებით, ჩვენ შეგვიძლია ვიყოთ დავრწმუნდით, რომ აუდიო ინტერნეტში და ჩვენს მოწყობილობებზე გააგრძელებს ძლიერ მომავალს წლების განმავლობაში მოსვლა. ინტერნეტის დაფუძნება ჰონორარის გარეშე და ღია კოდის კომპონენტებზე გადამწყვეტია ჯანსაღი ინტერნეტისთვის, რადგან ეს არის ერთადერთი გზა ინტერნეტში ყველასთვის და ყველაფრისთვის თავსებადობის უზრუნველსაყოფად. კოდეკებისა და სხვა პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებამ, რომელიც დატვირთულია პატენტით, შეიძლება შექმნას სიტუაციები, როდესაც გარკვეული მომხმარებლები ვერ შეძლებენ წვდომას ამ ნაწილებზე. ინტერნეტის გარეშე ვებსაიტმა უნდა შექმნას თავისი გვერდის მრავალი ვერსია, რაც დამატებით სამუშაოს უქმნის დეველოპერებს და იწვევს პრობლემებს მომხმარებლები. უფასო და ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფა („თავისუფალი“ ისევე როგორც „თავისუფლება“, გამოიყენო პროგრამული უზრუნველყოფა ისე, როგორც გინდა) ჩვენი კრიტიკული ნაწილია. ინტერნეტ ინფრასტრუქტურა და მშვენიერია იმის დანახვა, რომ როდესაც საქმე ეხება აუდიო კოდეკებს, ეს თავისუფლება გაგრძელდება მომავალი.