Asus-ის ROG Ally უდავოდ უფრო სწრაფია, მაგრამ ეს სულაც არ აქცევს მას უკეთეს კომპიუტერს.
Asus-ის ROG Ally ჩამოდის შემდეგ თვეში და ეს არის პირველი სერიოზული კონკურენტი Valve's Steam Deck, რომელიც გამოვიდა სულ რაღაც ერთი წლის წინ. მიუხედავად იმისა, რომ უმეტესობა თანხმდება, რომ თითოეულ მოწყობილობას აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები, არსებობს რამდენიმე ცხელი გამოსავალი, რომლებზეც მე უნდა ვისაუბრო. ეს მერყეობს არგუმენტებიდან, რომლებზეც მოკავშირემ ეფექტურად შეცვალა გემბანი ცდილობს დაარწმუნოს ხალხი, რომ არ გააუქმონ წინასწარი შეკვეთები მეტი უარყოფითი მიმოხილვები, რათა მოკავშირის მაღალი ფასის დაკნინება, მდე ირწმუნება, რომ დაბალი ბატარეის ხანგრძლივობა არ არის მხოლოდ ხელის კომპიუტერში მაგრამ ყველაფერი ისე იქნება. არავის სჭირდება ასუსის ასე დაცვა.
უმეტესობა შეიძლება დამეთანხმოს, რომ ორივე მოწყობილობას თავისი ადგილი აქვს, მაგრამ მე არ ვფიქრობ, რომ Ally აუცილებლად შემდეგი თაობაა ხელნაკეთი სათამაშო კომპიუტერებში, ხოლო Deck არის ბოლო თაობის ალტერნატივა. სხვათა შორის, ეს შესანიშნავი ვარიანტია მათთვის, ვისაც არ შეუძლია მოკავშირის საშუალება, მაგრამ ეს იმიტომ ხდება, რომ ის მთლიანობაში შესანიშნავი მოწყობილობაა და აქვს ბევრად უფრო დაბალანსებული მახასიათებლები, ვიდრე მოკავშირე. მათთვის, ვისაც ყველაზე მეტად სჭირდება საუკეთესო შესრულება, Ally არის სიცოცხლისუნარიანი პროდუქტი, მაგრამ Deck არსად მიდის ზოგიერთი მნიშვნელოვანი ფუნქციის წყალობით.
Steam Deck-ის დაბალი ფასი მას ბევრად უფრო ხელმისაწვდომს ხდის
ეს შეიძლება აშკარად ჩანდეს, მაგრამ იფიქრეთ, რომ ბევრი ადამიანი არ აფასებს რამდენად მნიშვნელოვანია ფასი, როდესაც საქმე ეხება მოწყობილობებს. Steam Deck-ის ყველაზე იაფი მოდელი 400$-ია, ROG Ally კი $600-დან იწყება და ეს არცთუ მცირე განსხვავებაა. ბევრი მოთამაშე იქნება იქ, ვისაც უბრალოდ არ შეუძლია ან იბრძვის აეღოთ მოკავშირის ყველაზე იაფი მოდელიც კი, რაც მარტო Deck-ს აძლევს დიდ მიზეზს არსებობის გასაგრძელებლად.
ახლა, Deck-ის საბაზისო მოდელი არ იქნება საუკეთესო. მას გააჩნია მხოლოდ 64 GB eMMC მეხსიერება და ეს ძალიან აკლია როგორც მოცულობას, ასევე შესრულებას. როგორც ითქვა, შეგიძლიათ გააკეთოთ ის, რაც მე გავაკეთე და განაახლოთ Deck-ის შიდა მეხსიერება და არის SSD-ები, რომლებიც შექმნილია Deck-ისთვის, როგორიცაა Sabrent's Rocket 2230 PCIe 4.0 დისკი, რომელიც არის დაახლოებით $100 1TB, ან $500 სულ 1TB Deck-ისთვის (და ეს არის უბრალოდ Deck-ის მრავალი განახლება/აქსესუარიდან ერთ-ერთი). რაც შეეხება შესრულებას, მართალია, რომ დაახლოებით 50% დამატებითი შესრულება Z1 Extreme-ით აღჭურვილი Ally-ზე გაცილებით მეტია, მაგრამ არა სამყაროებით.
ასევე მნიშვნელოვანია იმის გათვალისწინება, თუ რას იღებთ ROG Ally-ით $200 დამატებით. არსებობს რამდენიმე სასარგებლო ფუნქცია, როგორიცაა უფრო სწრაფი ინტეგრირებული GPU (თუმცა ჯერ არ გამოგვიცდია იცოდეთ რამდენად უფრო სწრაფია ვიდრე Deck-ზე), FreeSync ეკრანზე და სანთებელა წონა. მეორეს მხრივ, მას აქვს რამდენიმე არასაჭირო დამატება, როგორიცაა ექვსი ბირთვი, 1080p დისპლეი და PCIe 4.0 SSD. გარდა ამისა, გემბანს აქვს რამდენიმე მნიშვნელოვანი რამ, რაც მოკავშირეს აკლია და ორი, კერძოდ, მის ფასზე უფრო მნიშვნელოვანია.
ROG Ally-ის კონტროლერი უბრალოდ არ არის ისეთი კარგი, როგორც Deck-ის
Deck-ის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ არის ღილაკების სიმრავლე, რომელიც თქვენს განკარგულებაშია. არის ტიპიური სახის ღილაკები, D-pad, ბამპერები, ტრიგერები და ჯოისტიკები, მაგრამ ასევე არის ოთხი მორგებული ღილაკი უკანა მხარეს და Steam-ის ხელმოწერის ჰაპტიკური სენსორული პანელები. ამის საპირისპიროდ, Ally-ს აქვს მხოლოდ ორი დაჭერის ღილაკი და არანაირი სენსორული პანელი, რამაც შეიძლება მნიშვნელოვანი პრობლემა შექმნას თამაშებში, რომლებიც უკეთესად ითამაშებენ მაუსით და არა ჯოისტიკით.
თუმცა, მოკავშირის აპარატურა საკმარისი არ არის კონტროლის ჩაძირვისთვის. Steam Deck დამატებით დიდ განსხვავებებს ქმნის თავისი პროგრამული უზრუნველყოფით. თუ არასოდეს გითამაშიათ გემბანზე ან Steam-ის დიდი სურათის რეჟიმში, შეიძლება არ იცოდეთ რამდენად ძლიერია Steam-ის კონტროლერის მხარდაჭერა. Steam არა მხოლოდ ცნობს სხვა კომპანიების კონტროლერებს, როგორიცაა Nintendo's Switch Pro Controller, არამედ ის ასევე უზრუნველყოფს უკიდურესად ყოვლისმომცველ და კომპლექსურ სისტემას ღილაკების შეყვანის პერსონალიზაციისთვის. მე ვიპოვე ზღვარზემოკავშირის მიმოხილვა საკმაოდ საფუძვლიანად ახსნის, რისი გაკეთება არ შეუძლია მოკავშირეს და რა შეუძლია გემბანს. მას აკლია გიროს დამიზნება (მიუხედავად იმისა, რომ მოკავშირეს აქვს გირო), ჯოისტიკის მგრძნობელობის რეგულირება, კომბინირებული პრესები და სხვა შესაძლებლობები.
მაგრამ, ალბათ, Deck-ის ყველაზე დიდი სიძლიერე ის არის, რომ ყველას შეუძლია შექმნას საკუთარი მორგებული ღილაკების განლაგება და მათი გაზიარება Steam-ის მეშვეობით. ვერ გეტყვით რამდენჯერ ვყოფილვარ ასეთი მადლიერი ამ ფუნქციისთვის, ვთამაშობ ჩემს Steam Deck-ზე თუ ჩემს მორგებულ Steam Machine-ზე. ძალიან სასიამოვნოა სხვისი კონტროლერის კონფიგურაციის მიღება და მისი შეცვლა ჩემს კონკრეტულ საჭიროებებზე, და მე ვერ წარმოვიდგენდი, რომ ეს არ გქონოდათ ხელის სათამაშო კომპიუტერზე, თუმცა ეს არის პრობლემა, რომელსაც Asus-მა მომავალში გადაჭრას განახლება.
Windows 11 ვერ დაამარცხებს SteamOS-ს ხელის კომპიუტერულ თამაშებში
წყარო: Valve
ეს უფრო რთულია Asus-ისთვის, რადგან ის ნამდვილად არ არის Asus-ის ხელში. მარტივად რომ ვთქვათ, Windows 11 ვერ ემთხვევა SteamOS-ს, როდესაც საქმე ეხება ხელის თამაშებს. Windows 11 შესანიშნავი ოპერაციული სისტემაა, სავარაუდოდ საუკეთესო, მაგრამ მოწყობილობები, როგორიცაა Ally და Deck, ჯერ ხელთ არის და მეორე სათამაშო კომპიუტერები. SteamOS უბრალოდ აკეთებს ბევრ რამეს, რასაც Windows 11 არ შეუძლია, ყოველ შემთხვევაში ახლა არა.
Linux-ზე დაფუძნებული საკუთარი ოპერაციული სისტემის შექმნით, Valve-მა შეძლო გემბანზე სრულიად თამაშზე ორიენტირებული გამოცდილების შეთავაზება. UI თითქმის შეუფერხებელია, მხოლოდ რამდენიმე მომენტით შეგახსენებთ, რომ თამაშობთ კომპიუტერზე და არა კონსოლზე, როგორიცაა Switch.
Linux-ზე დაფუძნებული საკუთარი ოპერაციული სისტემის შექმნით, Valve-მა შეძლო გემბანზე სრულიად თამაშზე ორიენტირებული გამოცდილების შეთავაზება.
ამის საპირისპიროდ, Ally ძირითადად მხოლოდ Windows 11 კომპიუტერია Armory Crate-ით, რომელიც ცდილობს ყველა თქვენი თამაშის ჩხუბს. ერთ აპლიკაციაში და ცდილობს უზრუნველყოს ყველა ის ფუნქცია, რომელიც SteamOS-ს გთავაზობთ, მაგრამ არა ისე კარგად. Windows უბრალოდ არ გვთავაზობს იგივე სიღრმისეულ პერსონალიზაციას, რასაც Linux აკეთებს, ასე რომ Armory Crate შეიძლება არსებობდეს მხოლოდ Windows-ის თავზე და გააკეთოს მაქსიმუმი.
Windows-ის ყველაზე გაყიდვადი პუნქტი ხელის სათამაშო კომპიუტერზე არის თითქმის ყველა თამაშის ძირითადი მხარდაჭერა, რადგან თამაშების უმეტესობას არ აქვს მშობლიური Linux პორტი. რა თქმა უნდა, Steam-ს აქვს Proton თავსებადობის API, რომელიც უარყოფს Linux-ის მშობლიური პორტების საჭიროებას და ბევრ თამაშს Windows-ზე ხელმისაწვდომს ხდის Linux-ზე დაკვრას. Proton არ არის სრულყოფილი, მაგრამ მე შევძელი ბევრი საკმაოდ ნიშური თამაშების თამაში მნიშვნელოვანი პრობლემების გარეშე და თამაშებს, რომლებსაც დღეს პრობლემები აქვთ, ხვალ შეიძლება არ ჰქონდეთ. ვინდოუსის გამოყენებით, მე ვფიქრობ, რომ მოკავშირემ უფრო მეტი შესწირა, ვიდრე მოიპოვა.
Steam Deck არის მოკრძალებული, მაგრამ ის მაინც საუკეთესო ხელის სათამაშო კომპიუტერია
Valve აშკარად მართალი იყო, როცა ამდენი ინვესტიცია ჩადო Steam Deck-ის ფასის რაც შეიძლება დაბალ ფასად, გვთავაზობს კონტროლერს ერთი შეხედვით უსასრულო პერსონალურად და საკუთრებაში არსებული OS-ით, რომელიც სპეციალურად შექმნილია ხელით თამაში. Asus-ის ROG Ally არის ნათელი შეხსენება, რომ შესრულება არ არის ყველაფერი და რომ საუკეთესო ხელის სათამაშო გამოცდილების მიწოდება შეუძლებელია უხეში ძალით. როგორც ტექნიკის ნაწილი, მოკავშირე სულაც არ არის ცუდი, მაგრამ ეს არ არის შემდეგი ნაბიჯი ხელის კომპიუტერის თამაშებში. პირიქით, ეს არის უფრო სწრაფი ალტერნატივა, რომელიც არსებობს Deck-თან ერთად, ისევე როგორც Ayaneo 2 და სხვა მოწყობილობები.
მიუხედავად ამისა, ყველას სურს ნახოს უფრო სწრაფი Steam Deck, მათ შორის მეც, მაგრამ არსებობს უამრავი მიზეზი, რის გამოც Valve-მა ეს არ გააკეთა, ფასის ჩათვლით (რადგან უკეთესი ტექნიკის წარმოება თითქმის ყოველთვის უფრო ძვირია), ენერგოეფექტურობასთან და ბატარეის ხანგრძლივობასთან ერთად (კიდევ ერთი, თუმცა ნაკლებად მნიშვნელოვანი პრობლემა მოკავშირე).
როგორც ითქვა, Valve-ს არ სჭირდება Steam Deck-ის განახლება უფრო სწრაფი პროცესორით დღეს და არ დასჭირდება ალბათ რამდენიმე წლის განმავლობაში. რაც შეეხება იმას, რაც ნამდვილად მნიშვნელოვანია ხელის სათამაშო კომპიუტერში, Valve წლით უსწრებს ყველას.