მარტივი, მაგრამ უახლესი საგნების შენარჩუნების მიზნით, Apple იკვლევს გზებს, რათა კამერისა და გამოსახულების რამდენიმე ფუნქცია უფრო ინოვაციური და მარტივი გამოსაყენებელი გახადოს.
დღეს მინიჭებულ პატენტში, 9,423,873Apple-მა გამოიკვლია დინამიური სამგანზომილებიანი გამოსახულების გადაღების შესაძლებლობა ორგანზომილებიან მომხმარებლის ინტერფეისზე.
პორტატული ელექტრონული მოწყობილობები, რომლებიც ძირითადად შექმნილია ერთი ადამიანის გამოსაყენებლად, ჩვეულებრივ იყენებენ ორგანზომილებიან გამოსახულებებს მომხმარებლის ინტერფეისის ეკრანზე.
ეს პატენტი იძლევა მეთოდებს სამგანზომილებიანი სურათების გადასაღებად მომხმარებლის ინტერფეისის ეკრანებზე. იმისათვის, რომ ეს სამგანზომილებიანი გამოსახულებები უფრო მიმზიდველი გახდეს, პატენტი იკვლევს ტექნიკას, რომელიც საშუალებას მისცემს მომხმარებელს „მიხედოს ირგვლივ“ გამოსახულებას, რითაც ამ სურათებს უფრო საინტერესოს გახდის.
![Apple-ის ახალი პატენტი 3D გამოსახულებაზე](/f/0a67441eb5c9661ece289b5a67cad1dd.jpg)
ასე რომ, თუ თქვენ უყურებდით სკულპტურის 3D გამოსახულებას თქვენს iPhone-ზე და გსურდათ დაათვალიეროთ დეტალები ნაჩვენები ქანდაკების მარჯვენა მხარეს; როდესაც თქვენ დახრილი ხართ, რათა შეხედოთ მარჯვენა მხარეს, გამოსახულება დარეგულირდება მოძრაობის მიხედვით და ნაჩვენები იქნება დეტალები მარჯვენა მხრიდან.
პატენტის წინამდებარე გამჟღავნება იყენებს ამ ბუნებრივ ქცევას და არეგულირებს სურათების პრეზენტაციას შედარებითი პოზიციის საფუძველზე და მომხმარებლის თავის და/ან თვალების ორიენტაცია მომხმარებლის ინტერფეისის ეკრანთან მიმართებაში, როდესაც ნაჩვენებია სამგანზომილებიანი გამოსახულებები.
პატენტის მიხედვით, აქსელერომეტრი (s) ან მსგავსი ტიპის მოძრაობის სენსორები შეიძლება ჩართული იყოს ხელის მოწყობილობის ვერსიებში. სისტემა ხელს უწყობს თავის ფარდობითი პოზიციის თვალყურის დევნებას, როდესაც მოწყობილობა მოძრაობს მომხმარებლის თავთან შედარებით და თვალები.
ამ პატენტში აღწერილი ტექნიკა მიუთითებს შერეული რეალობის აპლიკაციების ჩვენების ადრეულ მცდელობაზე.
რაც გამოირჩევა ამ გამჟღავნებაში არის ის, რომ ის არ მიუთითებს თქვენს iPhone-ებზე 3D სურათების ჩვენების სხვა მაგალითზე 3D სათვალეების საშუალებით. ეს არის 3D გამოსახულების 2D ზედაპირზე გადატანის გზების შესწავლა და მომხმარებლისთვის გამოსახულების ინტერაქციის საშუალება მარტივი მოძრაობების გამოყენებით.
ჩვენ უკვე ვნახეთ განვითარებული აპლიკაციები iPhone/iOS-ზე, რომლებიც გამოიყენება მომხმარებლის თვალის მოძრაობის თვალყურის დევნება რაიმე სპეციალური აღჭურვილობის საჭიროების გარეშე.
ეს ახალი ფუნქცია უზრუნველყოფს 3D ობიექტის სიღრმის აღქმას და სხვა მახასიათებლებს 2D რენდერირებაში და მომხმარებლისთვის სურათთან ურთიერთქმედება შეიძლება უფრო დიდი გავლენა იქონიოს, განსაკუთრებით, თუ ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას ონლაინ ელექტრონული საცალო ვაჭრობისა და სხვა გამოყენების შემთხვევებზე.
![სუძ - ვაშლი](/f/112bbcabb83c0e6e3dceb43b5ceef1a9.jpg)
ტექნოლოგიით შეპყრობილი Apple-ზე A/UX-ის ადრეული ჩამოსვლის დღიდან, Sudz (SK) პასუხისმგებელია AppleToolBox-ის სარედაქციო მიმართულებაზე. ის დაფუძნებულია ლოს-ანჯელესში, CA.
Sudz სპეციალიზირებულია macOS-ის ყველა ნივთის გაშუქებაში, წლების განმავლობაში განიხილა OS X და macOS ათობით განვითარება.
ყოფილ ცხოვრებაში სუძი ეხმარებოდა Fortune 100 კომპანიებს ტექნოლოგიისა და ბიზნესის ტრანსფორმაციის მისწრაფებებში.