Apple 아케이드: 모바일 게임의 새로운 시대

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지난 9월, Apple은 월 $4.99의 고정 월 요금으로 점점 더 다양한 고품질 iOS 게임에 액세스할 수 있는 혁신적인 새로운 서비스인 Apple Arcade를 출시했습니다. 이제 구독과 함께 100개 이상의 게임이 포함됩니다. 나는 스스로를 게이머라고 생각하지 않지만, 죽일 시간이 많은 장거리 자동차를 타는 승객이었고 확인하기로 결정했습니다. 그 이후로 나는 그것을 광범위하게 사용했으며 여기에서 Apple 아케이드의 좋은 점과 나쁜 점을 공유할 것입니다.

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Apple Arcade 서비스에 가입할 때 한 두 달 후에 사용해보고 구독을 취소할 것이라고 생각했습니다. 애플은 현재 1개월 무료 체험판을 제공하고 있기 때문에 잃을 것이 없다는 생각이 들었다. Netflix 유형 모델입니다. 선별된 게임 목록에 무제한 액세스하려면 월별 비용을 지불하세요. 내가 가입했을 때 깨닫지 못했던 것은 Apple Arcade의 모델이 지난 몇 년 동안 모바일 게임을 괴롭혔던 문제인 소액 결제에 대한 우아한 솔루션이라는 것입니다.

요즘 모바일 게임은 종종 저렴하거나 무료로 플레이할 수 있지만 조작적인 인앱 구매가 포함되어 있고 추가 돈을 기꺼이 지출하려는 사람들을 위해 돈을 벌 수 있는 시나리오를 만드는 경향이 있습니다. 개발자들은 플레이어에게 가치 있는 경험을 제공하는 것에서 장기적인 수익 창출 전략을 추구하는 것으로 초점을 옮겼습니다. 회사에서 이러한 기술을 사용하면 더 이상 재미있고 독특한 것을 만드는 데 관심이 없다는 것을 알 수 있습니다. 그들은 플레이어 기반에서 최대 금액을 추출하는 데 관심이 있습니다. 멀리서도 Apple 아케이드의 가장 좋은 점은 소액 결제가 없다는 것입니다. 서비스 비용을 지불하고 더 많은 돈을 벌려고 하지 않는 완전한 게임 목록에 액세스할 수 있습니다. 정말 상쾌합니다.

Apple 아케이드 게임

Apple 아케이드는 또한 싱글 플레이어 경험을 강조합니다. 싱글 플레이어 게임은 빌드하는 데 노동 집약적이며 소액 거래의 가능성이 적기 때문에 현재 게임 트렌드에 직면해 있습니다. 최근 몇 년 동안 오프라인에서 플레이할 수 있는 괜찮은 iOS 게임을 찾기가 어려웠지만 Apple 아케이드는 이를 바꾸고 있습니다. 거의 모든 타이틀은 오프라인에서 플레이할 수 있으며 어떤 게임에도 광고가 없습니다. 멀티플레이어 게임이 있지만 대다수는 완전히 실현된 싱글 플레이어 스토리입니다. Apple 아케이드는 나와 같은 일반 사용자를 밀어낸 불행한 모바일 게임 트렌드에서 벗어나 우아한 방향으로 전환됩니다.

Apple이 제공하는 엄선된 게임은 품질이 높고 스타일이 다양합니다. 큐레이션은 서비스의 필수적인 부분이며 기준이 높습니다. 양식화된 뮤지컬 주자 Sayonara Wild Hearts부터 명상적인 추상 색상 혼합 게임 Tint에 이르기까지 다양한 경험이 있습니다. 내가 현재 가장 좋아하는 것은 부드러운 자원 기반 농가 게임 Outlanders, 도시 기반 시설 건설업체 Mini입니다. Motorways, 터무니없는 골프 게임 What Golf, 그리고 기발하고 사려 깊고 놀랍도록 확장된 스텔스 게임 Sneaky 새 스콰 치. 이것들은 모두 독특하게 뛰어난 경험이며, 그 중 어느 하나라도 구독 비용만으로도 가치가 있을 것입니다. 이 서비스의 좋은 점은 게임이 마음에 들지 않으면 선택할 수 있는 것이 무수히 많으며 잃을 것이 없다는 것입니다. 게임을 삭제하고 다른 게임을 시도하기만 하면 됩니다. 실망스러운 게임에 시간이나 돈을 낭비할 위험을 완전히 제거합니다.

Apple이 앞으로 게임 추가를 얼마나 우선시할지는 확실하지 않지만, 아케이드 출시, 고품질 릴리스의 꾸준한 물방울이 있었고 수십 개의 더 많은 미공개 타이틀이 출시되었습니다. 발표했다. 흥미롭게도 구독에 포함된 대규모 AAA 타이틀은 없습니다. 몇 가지 잘 알려진 지적 재산권(Sonic, Lego 및 Frogger가 떠오름)을 보유하고 있지만 Apple은 가명보다 실제로 플레이하고 싶은 게임에 더 중점을 둡니다.

Apple 아케이드 사용자 인터페이스

확실히, Apple 아케이드의 가장 나쁜 점은 인터페이스입니다. 다른 App Store와 마찬가지로 구성되어 있으며 서비스에 적합하지 않은 형식으로 느껴집니다. 전경에 강조 표시된 주요 게임이 있지만 제공되는 게임의 전체 목록을 찾는 것은 직관적이지 않습니다. Netflix 스타일의 인터페이스는 인터페이스 내에서 특정 제목과 장르를 눈에 띄게 표시하지만 게임이 제공되지 않으면 쉽게 찾을 수 없습니다. 특정 제목을 찾고 있는 경우 기본 메뉴에서 해당 제목을 찾지 않는 한 찾는 방법이 즉시 명확하지 않습니다. 또한 레이아웃이 며칠마다 변경되며 반드시 더 나은 것은 아니라는 것을 알았습니다. 검색창이 없으며 현재로서는 전체 제목 목록을 볼 수 있는 쉽고 신뢰할 수 있는 방법이 없습니다. 이것은 Apple 아케이드에 대한 리뷰어의 주요 비판이므로 Apple이 듣고 인터페이스를 정리하기를 바랍니다.

Apple 아케이드의 등장으로 이제 PS4 및 Xbox One 컨트롤러를 비롯한 다양한 Bluetooth 컨트롤러를 iOS 장치에 페어링할 수 있습니다. 플랫폼에 있는 대부분의 게임은 컨트롤러 지원을 제공합니다. 터치스크린과 터치스크린 모두에서 게임을 플레이할 수 있도록 하기 위해 필요한 백엔드 디자인 작업 제어 장치. 또한 Apple 아케이드 구독은 iPhone, iPad, Apple TV 및 Mac 컴퓨터를 포함한 거의 모든 iOS 기기에서 작동합니다. 컨트롤러와 페어링하면 모든 iOS 장치를 모바일 게임 장치로 효과적으로 전환합니다.

내가 즉시 알아차리지 못한 또 다른 멋진 기능은 진행 상황이 백그라운드에 저장되고 다른 iOS 기기에서 백업할 수 있다는 것입니다. iPhone에서 iPad로, Apple TV로 전환하고 중단했던 부분으로 바로 돌아갈 수 있습니다. 또한 기기에서 가족 공유를 설정하면 최대 6명의 가족 구성원이 구독에 액세스할 수 있습니다. 스크린 타임 및 자녀 보호 기능과도 잘 작동하므로 자신이나 청소년을 위한 건강한 제한을 설정할 수 있습니다. Apple Arcade에서 해본 모든 게임은 가족 친화적이므로 어린이와 성인이 동등하게 즐길 수 있는 서비스입니다.

장점

  • 광고나 소액 결제 없이 양질의 게임에 자금을 조달할 수 있는 방법 제공
  • 높은 수준의 큐레이션
  • 좋아하지 않는 게임에 돈을 낭비할 위험이 없습니다.
  • Apple 기기 전반의 기능
  • 오프라인 지원

단점

  • 게임 검색 및 선택을 위한 혼란스럽고 직관적이지 않은 인터페이스
  • AAA 타이틀 없음
  • Apple이 향후 릴리스를 얼마나 우선시할 것인지 불확실

최종 평결

Apple Arcade에 가입한 이후로 나는 서비스를 통해 얼마나 많은 즐거움을 얻었는지에 대해 지속적으로 놀랐습니다. 최근 모바일 게임을 괴롭히는 소액 거래와 약탈 행위에 환멸을 느낀 사람으로서 저는 몇 년 동안 게임을 다운로드하지 않았습니다. Apple 아케이드는 모바일 게임 매체를 위한 신선한 공기의 숨결입니다. 게임 시장을 괴롭히는 문제를 우아하게 우회하고 재미에 다시 초점을 맞춥니다. 나는 Apple 아케이드에 대해 좋은 말만 하고 이 혁신적인 서비스를 지원하는 것이 좋습니다.

Nicholas Naioti는 iPhone Life의 비디오 프로듀서이자 광고 전문가입니다. 그는 Full Sail University에서 오디오 과학 준학사 학위를 받았으며 Missouri State University에서 음악 이론을 공부했습니다. 그는 그래픽 디자이너, 소셜 미디어 관리자, 비디오 프로듀서, 오디오 마스터링 엔지니어, 사운드 디자이너, 전문 iPad 일러스트레이터 및 컴퓨터 프로그래머입니다. Nicholas는 교육용 비디오 콘텐츠를 제작한 8년의 경험 외에도 iPhone Life를 위한 수십 개의 비디오 팁을 제작했습니다. 그는 에 자주 기여합니다. 아이폰 라이프 매거진 그리고 게스트로 출연했다 아이폰 라이프 팟캐스트. Nicholas는 또한 음악 경력을 가지고 있으며 8개의 정규 앨범을 발표했으며 영화, TV 및 팟캐스트용 영화 음악을 작곡했습니다. 그는 미국 본토를 광범위하게 여행했으며 49개 주에서 공연했습니다. 그는 또한 내슈빌에 기반을 둔 자신의 레코드 레이블을 시작하고 다양한 아티스트의 60개 이상의 앨범 출시를 감독하고 물리적 미디어의 마케팅 및 인벤토리를 관리했습니다. 그는 또한 3개의 레스토랑을 소유 및 관리했으며 식품 서비스 분야에서 오랜 역사를 가지고 있으며 Nashville School of Bartending을 졸업했습니다. 그는 또한 일주일 동안 매일 밤 매진된 군중을 위해 연주된 21명의 출연진으로 뮤지컬을 작곡하고 제작했습니다. Nicholas는 현재 아이오와 시골의 숲속 오두막에 살고 있습니다.