X86 전화는 어떻게 되었습니까?

ARM이 Intel이나 AMD보다 스마트폰을 지배하는 이유는 무엇입니까? 전화기가 x86 CPU를 사용하지 않는 이유는 다음과 같습니다.

여러분 중 일부는 왜 x86 스마트폰이 더 이상 존재하지 않는지 궁금해할 수도 있지만 더 많은 사람들은 아마도 x86 스마트폰이 처음부터 존재했다는 것조차 몰랐을 것입니다. 2012년부터 기업들은 Intel의 x86 Atom CPU를 사용하여 스마트폰을 출시하기 시작했습니다. 스마트폰 시장은 그 자체로도 충분히 수익성이 있었지만 Atom이 좋은 다른 사용 사례가 있었습니다. 인텔은 휴대폰에 대한 Arm의 지배력을 깨기만 하면 되었고 인텔 CPU는 어디에나 있을 것입니다.

2018년 현재 x86 스마트폰은 dodo의 길을 갔고 Atom은 인텔의 최악의 CPU 목록. 돌이켜 보면 인텔이 무언가를 이렇게 심하게 망칠 수 있다는 것이 믿기지 않습니다. 결국 2017년부터 최근까지 말 그대로 사업의 모든 부문에서 실수를 저질렀습니다. 그러나 인텔의 스마트폰 진출 실패는 나쁜 기술이나 사업상 실수보다 더 복잡했습니다.

Atom과 스마트폰의 간략한 역사

출처: 인텔

2000년대 중반부터 Intel과 AMD는 기존 실리콘의 더 작고 효율적인 버전을 개발하는 데 집중했습니다. AMD는 Bobcat APU로 더 작은 PC와 노트북을 만드는 데 만족했지만 Intel은 2008년에 처음 발표된 경쟁 Atom 칩에 대한 큰 아이디어를 가지고 있었습니다. 홈 시어터용 PC와 작은 노트북만 있는 것이 아닙니다. 세계를 정복할 것이었다. 우리는 음악 플레이어, 텔레비전, GPS 장치, 휴대용 게임 콘솔, 그리고 예, 스마트폰에서 Atom을 볼 수 있습니다. 인텔은 Arm의 가장 중요한 거점으로 바로 진격하여 점령할 예정이었습니다.

물론 인텔이 기반을 마련해야 했기 때문에 아톰이 곧바로 스마트폰에 뛰어든 것은 아니다. 그래서 2008년과 2009년에는 x86 휴대폰이 없었다가 사라졌습니다. 인텔은 마침내 2010년에 휴대폰에 사용할 Moorestown이라는 Atom CPU를 공개했습니다. 물론 휴대폰 제조업체가 ARM 칩을 만드는 데 사용되는 방식과 여전히 씨름해야 했지만 Moorestown은 매우 발전했습니다. 그리고 인텔이 상위 5개 스마트폰 회사 중 3개 회사가 Atom을 사용하여 장치를 만들 수 있다고 확신했다는 점에서 강력합니다. 작은 조각.

인텔의 전화 전략이 성공하지 못한 이유에 대해 많은 잉크가 쏟아졌습니다.

2010년은 x86 스마트폰에 대한 발표 없이 오고 갔지만 아무도 그렇게 빨리 발표될 것이라고는 예상하지 못했습니다. 그런 다음 2011년은 스마트폰도 없고 미래에 대한 발표도 없이 지나갔습니다. 첫 번째 Atom 기반 전화가 나왔습니다. 2012년에 나왔지만 모두가 원하는 고성능 기기가 아니라 인텔과 구글이 만든 레퍼런스 디자인에 불과했다. 비슷한 시기에, Motorola, ZTE 및 Lava는 Intel의 첫 번째 파트너가 되었습니다. 스마트폰에서. 마지막으로, 우리는 약간의 모멘텀을 보고 있었습니다.

그러나 그 후 4년 동안 아무 일도 일어나지 않았습니다. 큰 디자인 승리도 없었고 놀랍도록 빠른 Atom CPU도 없었습니다. 그러나 2016년 인텔은 중대한 발표를 했습니다. 곧 출시될 휴대폰용 Atom SoC를 취소했습니다.. 그리고 그게 다였다. SoC가 없다는 것은 Atom이 여전히 업데이트를 받고 있음에도 불구하고 더 이상 x86 스마트폰이 없다는 것을 의미했습니다. 인텔은 계약을 맺은 회사를 위해 마지막 Atom SoC를 하나 만들었지만 그게 전부였습니다. 마지막 Atom 기반 스마트폰은 2018년에 출시되었으며, 별로 였어.

여기에서 x86 스마트폰의 아주 짧은 이야기가 끝납니다. 인텔의 전화 전략이 성공하지 못한 이유에 대해 많은 잉크가 쏟아졌지만 인텔이 2016년에 그만 두어야 했던 몇 가지 큰 이유가 있었습니다. 다음은 부검 보고서입니다.

Atom은 전화의 소프트웨어 생태계에 침입하는 데 어려움을 겪었습니다.

인텔의 가장 크고 분명한 장애물은 소프트웨어였습니다. 많은 사람들은 Arm이 스마트폰 시장을 지배했기 때문에 2008년에 출시되는 순간 어려움이 있을 것이라는 것을 알고 있었습니다. 이제는 회사가 Arm과 협력하거나 휴대폰에서 ARM 칩을 사용하는 데 익숙한 회사에 관한 것이 아닙니다. 더 큰 문제는 소프트웨어가 ARM CPU 달릴 수 없었다 x86 칩.

기본적으로 모든 CPU는 명령 세트 아키텍처(또는 ISA)를 사용하여 CPU가 수행할 수 있는 작업을 정의합니다. 기본적으로 수행하고 코드를 읽는 방법(Python과 같은 코딩 언어가 아니라 실제 1과 0을 의미합니다. 또는 C++). Arm은 iOS 및 Android와 같은 운영 체제에서 운영 체제에서 실행되는 앱에 이르기까지 모든 소프트웨어가 ARM 칩용으로 만들어졌기 때문에 휴대폰에서 큰 현직 이점을 가지고 있었습니다.

인텔은 다른 ISA를 사용하는 데 익숙한 시장에 새로운 ISA를 도입할 때의 어려움을 알고 있었습니다. 회사 최초의 64비트 CPU인 Itanium은 64비트를 지원하는 x86의 업그레이드 버전 대신 새로운 IA-64 ISA를 사용했습니다. 궁극적으로 Itanium의 치명적인 실수였습니다.. AMD의 경쟁 Opteron 칩은 x86-64 ISA를 사용했으며 서버 시장의 거의 25%를 차지했습니다. 결국 인텔은 포기하고 자체 x86-64 서버 칩인 Xeon을 만들어야 했으며 다른 모든 CPU에도 x86-64를 사용했고 그 이후로 계속 사용하고 있습니다.

그래도 이것은 인텔이 1마일 밖에서도 볼 수 있는 일이었고, 스마트폰에 대한 충분한 헌신으로 극복할 수 있는 일이었습니다. 실제로 Intel의 가장 큰 승리 중 하나인 Asus의 Zenfone 시리즈와 같이 Atom CPU를 사용하는 스마트폰이 많이 있었습니다. 그러나 다른 복잡한 요소가 있었습니다.

Intel은 Atom에 필요한 리소스를 제공하지 않았습니다.

출처: 인텔

Atom은 꽤 느린 것으로 기억되며 완전히 정당하지 않습니다. Atom 칩이 보편적으로 나쁘지는 않았지만(최초의 x86 스마트폰 중 하나 실제로 꽤 괜찮은 성능이었습니다.) Qualcomm 및 Apple과 같은 회사의 ARM 기반 칩까지 측정할 수 없었습니다. 이는 Intel 측의 잘못된 엔지니어링의 결과일 뿐만 아니라 Atom에 불리한 우선 순위 지정 부족도 있었습니다.

프로세스 노드 스마트폰 칩에 정말 정말 중요합니다. 한 공정에서 다음 공정으로 업그레이드하면 밀도가 향상될 뿐만 아니라(더 작은 칩을 만들거나 같은 공간에 더 많은 부품을 집어넣을 수 있음) 성능과 효율성도 향상됩니다. 중요한. 효율이 높다는 것은 배터리 수명이 길어지고 동일한 전력 소비에서 성능이 좋아진다는 의미입니다. 그러나 인텔은 항상 데스크톱, 노트북 및 서버 CPU가 최신 프로세스에 우선 적용되도록 하고 Atom은 매 세대마다 약 1년 또는 2년 후에 업그레이드됩니다. Atom이 그렇게 빠르지 않은 것도 당연합니다.

익스트림테크 인텔도 아톰을 위한 비즈니스 모델을 바꾸고 싶지 않다는 이론을 제시했습니다. Intel이 Atom 스마트폰 칩을 취소한 직후인 2016년에 작성, 간행물은 인텔이 "인텔을 거대 기업으로 변모시킨 경제 모델을 뒤엎을 위험을 무릅쓰고 싶지 않았다"고 말했습니다. 컴퓨팅." 인텔은 다른 제품에서 더 큰 마진을 만들 수 있는 휴대폰용 저가형 저가형 프로세서를 만들고 싶어하지 않았습니다. 시장. 반 노력으로 수십억 달러를 잃은 후 회사가 어려워 보이자 마자 포기했습니다.

궁극적으로 인텔은 브리치에 비해 너무 커졌습니다.

확립된 하드웨어-소프트웨어 생태계에 침입하는 데 있어 극도의 어려움 사이(특히 인텔이 이미 그것에 대한 직접적인 경험) 그리고 Atom에 대한 일반적인 과실로 인해 인텔이 자신을 과대평가한 것이 분명합니다. 스마트폰. 업계 거물이기 때문에 데스크톱, 랩톱 및 서버와 마찬가지로 전화 시장에 진입하여 소유할 수 있다고 생각했습니다.

바로 그 오만 때문에 인텔은 회사를 수십억 달러에 사서 10nm 노드로 터무니없이 높은 세대 간 이득을 목표로 삼을 수 있다고 생각하게 되었습니다. 전체 실리콘 시장의 30%를 점유, CPU, GPU 및 FPGA를 포함합니다. 이 모든 것이 x86 폰에서 그랬던 것처럼 인텔의 면전에서 폭발했습니다. x86이 스마트폰 시장에서 살아남기 위한 힘겨운 싸움이 될 텐데, 인텔의 무모함이 실패로 끝날 수밖에 없었을 것입니다.