에픽 소송은 플레이 스토어 지배력을 유지하려는 구글의 노력을 드러낸다.

Epic Games 대 Google 소송의 수정되지 않은 법원 문서는 Google이 Play 스토어 지배력을 유지하기 위해 얼마나 멀리 갈 의향이 있는지 보여줍니다.

Epic Games는 Apple과 Google이 각자의 앱 스토어에 대한 지배력을 느슨하게 하도록 노력해 왔습니다. 우리는 에픽게임즈를 봤습니다 가입하다 비영리 앱 공정성 연합(Coalition for App Fairness)이며 노스다코탄을 위해 로비 활동을 하는 것을 보았습니다. 청구서 Apple과 Google의 앱 스토어와 결제 독점을 해체하려고 시도했습니다. 해당 법안은 실패했지만 Epic Games와 Google 간의 싸움은 계속되었습니다. 이 모든 것은 언제부터 시작되었나요? 포트나이트 우회 게임 내 구매에 대한 직접 결제를 허용함으로써 Google Play 및 Apple App Store의 수수료를 절감합니다.

법적 싸움이 진행되는 동안 Google과 Apple 모두의 매우 흥미로운 비밀을 공개하는 법원 문서가 공개되었습니다. 2010년 아이폰 나노 출시 계획처럼. 수정되지 않은 최신 세트 법원 문서 공개됐다 얼마나 멀리? Google은 Play 스토어에 대한 지배력을 유지하기 위해 기꺼이 노력했습니다. Google은 게임 개발자를 Play에 유지하기 위해 수백만 달러를 지출하는 등 다양한 조치를 취한 것으로 알려졌습니다. Store는 Tencent와 협력하여 Epic을 인수하는 것에 대해 이야기했으며 심지어 Android에서 사이드로딩을 비활성화하는 아이디어까지 언급했습니다. 전적으로.

이러한 법원 문서는 초기 제출의 일부로 제공되었지만 Google에서 부분적으로 수정했습니다. 회사 변호사가 말했다. 로이터 문서에 대한 편집 내용을 제거하려는 에픽의 시도는 "부적절"했으며, "구글은 에픽이 법원의 보호를 무시하는 것에 반대합니다"라고 덧붙였습니다. 명령 및 기밀 정보의 부적절한 공개.” 그러나 해당 편집본은 재판을 주재하는 James Donato 판사에 의해 삭제되었습니다. 사례.

Project Hug — 최고의 개발자에게 Google Play를 유지하도록 비용을 지불합니다.

허그 프로젝트 (을 통해 더 버지)는 Google이 게임 개발자에게 수백 달러의 돈을 조용히 지불하기 위해 설립한 프로그램으로 알려져 있습니다. 수정되지 않은 정보에 따르면 Play 스토어에 게임을 유지하는 데 수백만 달러의 인센티브가 있다고 합니다. 서류. 이 프로그램은 나중에 "Apps and Games Velocity Program"으로 이름이 변경되었습니다. 에픽게임즈에 따르면 구글이 집계한 2019년 보고서에 따르면 플레이 금융팀은 에픽이 경쟁 게임을 사전 설치하기 위해 삼성과 같은 OEM과 거래를 주선할 수도 있다는 우려를 제기했습니다. 가게. 에픽게임즈는 구글보다 낮은 수익 공유 수수료를 받고 있는데, 구글은 이것이 개발자들의 마음을 사로잡기에 충분할 것이라고 우려했습니다.

Google Play 재무팀은 Android용 Epic Games Store에서 다음과 같은 손실이 발생할 수 있다고 추정했습니다. 적어도 Google의 경우 3억 5천만 달러, 2022년까지 14억 달러의 수익 손실이 발생할 가능성이 있습니다. Google의 경우 더 나쁜 것은 손실이 커질 수 있다는 것입니다. 시작 삼성과 아마존에서 유통되는 다른 매장이 "완전한 견인력을 얻게 되면" 11억 달러, 최대 60억 달러에 이를 가능성이 있습니다. Epic Games는 Project Hug가 함께 개발되었다고 말합니다. 프로젝트 반얀, Google이 삼성의 앱 스토어를 인수하려는 첫 번째 시도입니다. 구글의 이메일에 따르면 2011년부터 안드로이드 고위 경영진은 "삼성 앱스토어를 통한 앱 배포를 중단하도록 삼성과 논의 중"이었다.

허그 프로젝트가 만들어졌고 프로젝트 반얀(Project Banyan)과 함께 개발되었으며 안드로이드 경영진의 내부 문서에는 "개발자들이 가까이 다가가 사랑을 표현하는 포옹"이라고 설명되어 있습니다. 계획”또는“급증 최고의 개발자와 게임에 더 많은 사랑/홍보를 할 계획입니다(포함 Tencent 포트폴리오 회사).” 구글의 계획은 20명 이상의 최고 개발자들과의 "비밀 거래에 수억 달러"를 지출하는 것이었다고 회사는 주장합니다. "Play에서 탈퇴할 위험이 [...] 가장 높습니다." Google의 문서에 따르면 Project Hug는 대체로 성공했으며 2020년 말까지 Google은 대부분의 회사와 계약을 체결했습니다. 목표. 가장 주목할만한 거래는 Activision Blizzard와의 거래로 Google Play 스토어에 계속 남아 있었습니다.

에게 주어진 성명에서 더 버지, Google 대변인 Peter Schottenfels는 “Google Play는 개발자의 관심과 비즈니스를 위해 Android 기기 및 경쟁 운영 체제에서 다른 앱 스토어와 경쟁합니다. 우리는 오랫동안 프로그램들 향상된 리소스와 투자로 최고의 개발자를 지원하여 Google Play에서 더 많은 고객에게 다가갈 수 있도록 지원합니다. 이러한 프로그램은 운영 체제와 앱 스토어 간의 건전한 경쟁의 신호이며 개발자에게 엄청난 이점을 제공합니다.”

프리미어 디바이스 프로그램 도입

새로 공개된 추가 정보(를 통해) 더 버지)는 Google이 '프리미어 장치 프로그램" 2019년부터 시작된 일이다. 이를 통해 Android 휴대전화 제조업체는 일반적으로 받을 수 있는 것보다 더 많은 검색 수익을 얻을 수 있었고, 그 대가로 OEM은 타사 앱 스토어가 사전 설치된 기기를 출시하지 않기로 합의했습니다. 이 규칙은 Google의 승인 없이 "APK 설치 권한이 있는 앱"을 구체적으로 금지했습니다. 즉, 사용자가 사이드로드 없이 앱을 설치할 수 있는 유일한 장소는 Google Play 스토어뿐이었습니다.

"최고급 기기" 자격을 갖춘 제품은 OEM에 대한 Google 검색 수익의 12%를 차지했는데, 이는 일반적으로 얻을 수 있는 표준 8%와 비교됩니다. LG와 Motorola는 훨씬 더 나은 거래를 성사시켰습니다. 각 회사는 고객이 Google Play 스토어에서 지출한 금액의 3~6%를 공유하도록 제안받았습니다.

“Google의 Premier Device Program은 Google 이전에는 공개적으로 알려지지 않았고 Epic에도 알려지지 않았습니다. 최근 이 소송과 관련된 문서를 작성하기 시작했습니다.”라고 Epic의 변호사는 썼습니다. 불평. “구글은 무엇보다도 계약 자체를 포함하여 가장 제한적인 반경쟁 행위를 은폐하려고 노력해 왔습니다. 서명자가 상대방의 사전 서면 없이 계약에 관해 공개적으로 진술하는 것을 제한하는 조항 승인.'"

또한 불만 사항에는 2020년 5월까지 세계에서 가장 크고 가장 인기 있는 Android OEM 중 다수가 대부분의 새로운 Android 기기에 대한 독점권을 부여하는 데 동의했다고 언급되어 있습니다. Motorola와 LG는 거의 모든 장치를 프리미어 프로그램에 적용한 반면, BBK 대기업(OPPO, Vivo, OnePlus 등)은 자사 장치의 약 70%를 Premier에 제공했습니다. 프로그램. Epic Games는 또한 다음과 같은 게임의 원활한 설치를 위해 Epic Games 앱을 통해 게임을 배포하기로 OnePlus와 계약을 체결했다고 밝혔습니다. 포트나이트. 그러나 Google은 Epic의 설치 능력에 대한 Google의 "특별한 [] 우려"를 이유로 OnePlus에 거래를 취소하도록 강요했다고 합니다. "Google Play 스토어를 우회"하면서 모바일 게임을 업데이트합니다. LG는 또한 LG에 Epic Games 앱을 사전 설치하지 못하도록 막았습니다. 스마트폰.

Google은 Epic Games 구매를 위해 Tencent와 협력하는 것을 고려했습니다.

Google 경영진은 Epic Games의 주식 구매에 대해 Epic에 직접 접근하는 대신 Tencent에 접근하는 것을 고려한 것으로 보입니다. 규약). 법원 문서에 따르면 "구글은 에픽이 자신의 제안을 받아들이지 않을 수도 있다는 점을 인정했습니다. 구글 고위 임원, '잠재적 대안으로' 구글이 소수 지분을 보유한 기업 텐센트에 접근하는 것을 고려해볼 것을 제안 Epic에서는 '(a) Epic에 대한 더 많은 통제권을 얻기 위해 Tencent로부터 Epic 주식을 구매'하거나 '(b) Tencent와 협력하여 Epic의 100%를 구매'하는 것입니다. Epic CEO인 Tim Sweeney는 2012년부터 Epic의 지분 40%를 소유하고 있지만, Epic CEO인 Tim Sweeney는 자신의 지분이 50% 이상인 회사를 계속 지배하고 있습니다. 이름.

구글 대변인은 성명을 통해 "앞서 밝혔듯이 에픽의 소송은 근거가 없으며 우리의 비즈니스 대화를 잘못 표현하고 있다"고 말했다. Android는 개발자와 소비자에게 모바일 기기에 대한 더 많은 선택권을 제공합니다."

Google은 사이드로딩 방지도 고려했습니다.

아마도 Google이 최종 사용자를 위해 고려한 가장 충격적인 고려 사항 중 하나는 Android 스마트폰의 사이드로딩 방지를 고려한 것입니다. 일반적인 (을 통해 나인투파이브구글). 한 고위 임원은 Google이 "Play/Android를 잠그고 사이드로딩을 허용하지 않을 수 있다"고 제안했지만 이 아이디어는 실행되지 않은 것으로 보입니다. Epic Games는 Google이 사이드로딩이 왜 발생할 수 있는지에 대해 "좋은 개인 정보 보호/보안 주장"을 갖고 있다고 믿었다고 밝혔습니다. 유럽연합 집행위원회의 Google 조사에도 불구하고 Android 사용자에게 "위험"했습니다. 시간.

실제로 Google은 이러한 고려 사항에 대해 다른 방향으로 갔을 수도 있습니다. 안드로이드 12 마침내 허락할 것이다 대체 앱 스토어 업데이트 앱 사용자를 괴롭히지 않고, 이는 타사 애플리케이션 스토어를 설치하고 사용하는 것이 그 어느 때보다 쉬워진다는 것을 의미합니다. 하지만 일부 Google에서는 사이드로드 기능을 잠그는 것을 고려하고 있었으며 이러한 생각 자체가 Android의 핵심 가치 중 하나인 개방성에 어긋나는 것이었습니다.