Google은 Play 스토어의 30% 수수료를 명확히 하고 Android 12에서 3P 스토어로 변경합니다.

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Google은 인앱 결제 요구사항을 명확히 하기 위해 Play 스토어 정책을 업데이트했습니다. Android 12에서는 타사 앱 스토어도 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

업데이트 1(10/05/2020 @ 오전 01:59 동부 표준시): Google은 인도에서의 Play 결제 구현 기한을 2022년 3월 31일로 연장했습니다. 자세한 내용을 보려면 아래로 스크롤하세요. 2020년 9월 28일에 게시된 기사는 아래에 보존되어 있습니다.

지난 주에 우리는 다음과 같은 사실을 배웠습니다. Google은 Play 스토어 가이드라인 업데이트를 준비 중이었습니다. 인앱 구매를 위한 Google Play 인앱 결제 서비스 사용과 관련된 요구 사항을 명확히 하는 새로운 언어가 포함되었습니다. 보고서에 따르면 Google은 Google의 결제 서비스를 사용하지 않고 인앱 결제를 제공하는 앱을 단속하기를 원했으며, 이를 통해 Google은 Play 스토어 구매에서 수익의 30%를 얻습니다. 오늘 Google은 이러한 변경 사항을 공식적으로 발표했습니다.

Google Play 인앱 결제 사용에 대한 명확성

오늘 이전에 Google은 앱 내에서 전적으로 소비되는 디지털 상품(예: 모바일 게임의 스킨)을 판매하는 Play 스토어에 배포된 모든 앱을 사용하도록 요구했습니다. Google Play 결제 시스템. 이는 Google Play의 오랜 정책이었지만 회사는 "[그들의] 정책 언어가 다음과 같을 수 있다는 피드백을 들었다"고 말했습니다. Google Play 결제 시스템을 사용해야 하는 거래 유형이 무엇인지 더 명확하게 알 수 있습니다." 이에 따라 회사는 언어를 업데이트했습니다. 그것은 결제 정책 페이지에서 Google Play 결제 시스템을 통해 판매되는 모든 디지털 상품의 요구사항을 더 명확하게 설명합니다. (그만한 가치가 있는지 확인하기 위해 이전 지불 정책 페이지와 업데이트된 페이지를 비교했습니다. Wayback Machine, 그리고 실제 정책은 아닌 언어만 있는 것처럼 보입니다. 업데이트되었습니다.)

Google은 "Play에 앱을 보유한 개발자 중 3% 미만이 지난 12개월 동안 디지털 상품을 판매"했다고 밝혔습니다. 3%, 대다수(거의 97%)가 이미 Google Play 결제를 사용하고 있습니다." 이러한 수치를 맥락에 맞게 이해하는 것이 중요합니다. 그렇지만. 있다 약 3,000,000개의 앱 Play 스토어에서; 이러한 앱의 대부분은 무료이므로 Google Play 결제 시스템이 필요하지 않습니다. 아무튼 그런 분들을 위해서 기존의 이번 변경사항의 영향을 받는 앱에 대해 Google은 2021년 9월 30일까지 결제 시스템 구현을 제공합니다. 어느 새로운 그러나 2021년 1월 20일 이후 Play 스토어에 제출된 앱은 업데이트된 가이드라인을 준수해야 합니다. 마지막으로, 물리적 상품 제공에서 디지털 상품 제공으로 전환한 앱의 경우( 코로나19 팬데믹), 구글은 "이러한 기업은 향후 12년 동안 [그들의] 결제 정책을 준수할 필요가 없을 것"이라고 밝혔습니다. 개월.

Google Play 스토어 가이드라인의 다른 측면은 변경되지 않았습니다. 예를 들어, 개발자는 여전히 고객에게 더 나은 가격, 혜택, 대체 결제 방법을 알릴 수 없습니다. 이내에 앱 자체. 그러나 그들은 ~이다 이메일 등 다른 채널을 통해 고객과 직접 소통할 수 있습니다. 또한 Google은 자사의 정책을 포함하여 'Google Play에 배포된 모든 앱에 동일하게 적용'되는 정책과 알고리즘이 적용된다고 밝혔습니다. "Google 자체 앱 순위와 동일한 기준을 사용하여 타사 앱과 게임의 순위를 매깁니다." 물론 구글은 그들의 정보를 투명하게 공개하지 않습니다. 독점 검색 및 순위 알고리즘을 사용하므로 이러한 진술은 언론과 언론의 강화된 조사에 대응하여 작성되었을 가능성이 높습니다. 규제 기관.

Android 12에서는 타사 앱 사용이 더 쉬워졌습니다.

에픽게임즈가 제출했을 때 구글을 상대로 소송 (및 Apple), 회사는 사람들이 타사 앱 스토어를 사용하려는 의지를 줄이기 위해 Google이 사용하는 겁주기 전략이라고 생각되는 것에 도전했습니다. 예를 들어, Epic은 사용자에게 부여해야 하는 권한에 설득력 있는 언어가 포함되어 있다고 불평했습니다. 앱을 자동으로 설치하고 업데이트할 수 없기 때문에 타사 앱 스토어가 본질적으로 문제가 되었습니다. 불리. 마지막으로 Epic은 Google이 Epic Games Store가 OnePlus 및 LG 휴대폰에 사전 로드되는 것을 차단하기 위해 노력했다고 주장했습니다.

오늘의 블로그 게시물에서 Google은 소비자가 항상 여러 앱 스토어에서 앱을 다운로드할 수 있는 선택권을 갖고 있지만 각 앱 스토어는 "자체 비즈니스 모델을 결정할 수 있습니다"라고 다시 강조했습니다. 및 소비자 기능." 예를 들어 Google은 Epic Games Store를 다운로드하거나 Samsung의 Galaxy 앱에 액세스할 수 있는 Android 사용자가 Fortnite를 계속 사용할 수 있는 방법을 직접 인용합니다. 가게. 그러나 회사는 "변화를 만들 것입니다. 안드로이드 12...사람들이 안전 조치를 타협하지 않도록 주의하면서 기기에서 다른 앱 스토어를 더욱 쉽게 사용할 수 있도록 하기 위해 Android Google은 Android에 어떤 변경 사항을 적용하고 있는지 정확히 공유하지 않았지만 새로운 권한 집합과 관련이 있을 것으로 추측하고 있습니다. 아피스.

Google Play 결제 관련 FAQ

업데이트된 정책 언어를 자세히 설명하는 기본 블로그 게시물 외에도 Google은 Google Play 결제 사용에 대한 FAQ도 게시했습니다. 구글이 준비한 질문과 답변은 다음과 같습니다.

Google Play 결제 FAQ

  • Q: 다른 Android 앱 스토어나 내 웹사이트를 통해 내 앱을 배포할 수 있나요?
    • A: 네, 원하는 대로 앱을 배포할 수 있습니다! 개방형 생태계인 대부분의 Android 기기에는 둘 이상의 스토어가 사전 설치되어 있으며 사용자는 다른 스토어도 설치할 수 있습니다. Android는 개발자에게 Google Play의 결제 시스템을 사용하지 않고도 다른 Android 앱 스토어, 웹사이트 또는 기기 사전 로드를 통해 직접 앱을 배포할 수 있는 자유와 유연성을 제공합니다.
  • Q: Google Play 결제 시스템을 사용하려면 어떤 앱이 필요한가요?
    • A: 디지털 상품의 인앱 구매를 제공하는 Google Play에서 배포되는 모든 앱은 Google Play 결제 시스템을 사용해야 합니다. 우리의 지불 정책은 항상 이것을 요구합니다. Play에 앱을 보유한 개발자 중 3% 미만이 지난 12개월 동안 디지털 상품을 판매했으며, 이 3% 중 대다수(거의 97%)가 이미 Google Play 결제를 사용하고 있습니다. 앱을 업데이트해야 하는 소수의 개발자는 2021년 9월 30일까지 변경 사항을 적용해야 합니다. 2021년 1월 20일 이후에 제출된 새로운 앱은 규정을 준수해야 합니다.
  • Q: 많은 기업이 기존의 물리적 서비스를 온라인으로 이전해야 했습니다(예: 디지털 라이브 이벤트). 이러한 앱은 Google Play 결제를 사용해야 하나요?
    • A: 우리는 세계적인 유행병으로 인해 많은 기업이 이동 문제를 해결해야 한다는 점을 알고 있습니다. 실제 비즈니스를 디지털로 전환하고 대면 경험과 수업을 옮기는 등 새로운 방식으로 고객을 참여시킵니다. 온라인. 향후 12개월 동안 해당 기업은 Google의 결제 정책을 준수할 필요가 없으며, Google은 내년에도 계속해서 상황을 재평가할 것입니다. 이러한 변화를 겪고 있는 개발자를 위해 우리는 여러분의 의견을 듣고 여러분과 협력하여 도움을 드리고자 합니다. 일관되고 안전한 사용자 경험을 제공하는 동시에 새로운 사용자에게 다가가고 온라인 비즈니스를 성장시키세요. 온라인.
  • Q: Google 앱도 이 정책을 따라야 하나요?
    • 답: 그렇습니다. 앱이 디지털 상품의 인앱 구매를 위해 Google Play 결제 시스템을 사용해야 한다는 요구사항을 포함한 Google Play 개발자 정책은 Google 자체 앱을 포함하여 Play의 모든 앱에 적용됩니다.
  • Q: 대체 결제 방법에 대해 사용자와 소통할 수 있나요?
    • 답: 그렇습니다. 앱 외부에서 대체 구매 옵션에 관해 자유롭게 소통할 수 있습니다. 이메일 마케팅 및 앱 외부의 기타 채널을 사용하여 구독 제안은 물론 특별 가격까지 제공할 수 있습니다.
  • Q: 다른 플랫폼의 프로모션에 대해 사용자와 소통할 수 있나요?
    • 답: 물론이죠. 우리도 앱 개발자이므로 사용자와의 의사소통 능력을 제한하지 않는 것이 얼마나 중요한지 알고 있습니다. Google Play의 정보가 다른 곳과 다른 경우에도 귀하의 제품에 대한 정보를 이메일로 보내거나 앱 외부에서 전달할 수 있습니다.
  • Q: 플랫폼에 따라 앱 기능, 가격, 경험이 다를 수 있나요?
    • 답: 그렇습니다. 그것은 귀하의 서비스이자 사업이며 귀하에게 달려 있습니다. 우리는 플랫폼 간 패리티를 요구하지 않습니다. 다양한 플랫폼, 기능, 가격 모델을 지원하기 위해 다양한 버전의 앱을 만들 수 있습니다.
  • Q: Play에서 소비 전용(리더) 앱을 제공할 수 있나요?
    • 답: 그렇습니다. Google Play에서는 유료 서비스에 포함된 모든 앱을 소비 전용으로 허용합니다. 예를 들어, 사용자는 앱이 열릴 때 로그인하고 다른 곳에서 결제한 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다.
  • Q: 내 앱이 어떤 카테고리에 속하는지에 따라 과금 정책이 달라지나요?
    • A: 아니요. 비즈니스 또는 소비자 앱, 음악이나 이메일과 같은 카테고리는 모두 Google Play에서 동일하게 취급됩니다.
  • Q: 고객에게 직접 환불을 제공할 수 있나요?
    • 답: 그렇습니다. 우리는 고객과의 관계를 유지하는 것이 얼마나 중요한지 잘 알고 있습니다. 계속해서 고객 및 기타 고객 지원팀에 직접 환불을 처리할 수 있습니다.
  • Q: Google Play에서는 클라우드 게임 앱을 허용하나요?
    • 답: 그렇습니다. Play 정책을 준수하는 모든 개발자의 클라우드 게임 스트리밍 앱을 Google Play에서 환영합니다.

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업데이트: Google은 인도의 Play 결제 기한을 2022년 3월 31일로 연기합니다.

Google은 기존 앱에 Google Play 결제를 구현하는 기한을 2021년 9월 30일로 언급했습니다. Google은 기한을 연장합니다 인도 개발자로부터 받은 최근 피드백을 고려하여 인도의 경우 2022년 3월 31일까지로 연기되었습니다. 이는 또한 구독 결제 옵션(Google Play에서 제공될 예정)을 위한 인도 특정 UPI를 구현하는 개발자에게 구현을 위한 충분한 시간을 제공할 것입니다.

처럼 경제 시대 보고서, Google은 정책이 시행되기까지 오랜 시간을 투자하는 이유는 기업이 과도한 스트레스를 받지 않도록 하기 위한 것이라고 말합니다. 그러나 구글은 아직 글로벌 비즈니스 모델 자체의 변화를 논의하고 있지 않습니다. 이러한 진술, 설명 및 확장은 Google의 앱 스토어 지배력과 50개 이상의 기술에 대한 비판을 고려하여 나온 것입니다. 인도의 기업가들이 손을 잡고 인도 정부에 포괄적인 인도 디지털 앱 생태계를 조성하기 위한 지원을 청원합니다. 대책.