Google Play는 2021년에 64비트 CPU를 지원하지 않는 기본 앱 제공을 중단합니다.

2021년 8월 1일부터 Google Play는 64비트 CPU 아키텍처를 지원하지 않는 기본 애플리케이션을 더 이상 제공하지 않습니다.

Google은 최근 Android 앱 개발자와 자주 직접 대화를 나누었습니다. 회사가 승인되지 않은 앱이 곧 중단될 것임을 상기시키기 위해 기사를 게시한 것은 이번 주 초였습니다. 허용 목록에 추가되지 않은 채 통화 기록이나 SMS 권한에 액세스하려고 하면 Play 스토어에서 삭제됩니다. 그들을. 이번 주에 회사는 Android 개발자 블로그에 또 다른 기사를 게시했지만 이 기사는 아직 출시되지 않은 기본 앱에 관한 것입니다. 64비트 CPU를 지원합니다. 2021년 8월 1일부터 Google Play는 64비트 CPU를 지원하지 않는 기본 애플리케이션을 더 이상 제공하지 않습니다. 건축학.

Android는 Android 5.0 Lollipop 출시와 함께 64비트 애플리케이션을 지원하기 시작했습니다. 그 이후로 64비트 CPU를 탑재한 더 많은 SoC가 출시되고 있으며 이러한 전환이 단계적 폐지의 시작이었습니다. 32비트 CPU가 탑재된 칩셋. 데스크톱 컴퓨터와 마찬가지로 64비트가 미래이며 Google은 이를 잘 알고 있습니다. 그것. 약 1년 전인 2017년 12월, 회사는 다음과 같이 발표했습니다. 네이티브 라이브러리를 활용하는 앱의 개발자는 64비트 대안이 있어야 합니다. 64비트 전용 장치에서만 실행됩니다.

이 요구 사항은 아직 예정대로 진행 중이며 2019년 8월 1일부터 발효됩니다. 이번 주에 회사는 Unity 5.6 이하를 사용하는 게임에 대한 확장을 발표했습니다. Google Play에서는 2021년 8월 1일에 적용되는 최종 기한까지 이러한 게임에 대한 32비트 전용 업데이트를 계속 허용합니다. 이는 Google Play가 64비트 지원 기기에서 64비트 버전이 없는 앱 제공을 중단하는 시점입니다. 즉, 해당 앱은 해당 기기의 Play 스토어에서 더 이상 사용할 수 없게 됩니다.

현재 Google은 2021년 마감일까지 Unity 5.6 이하 버전으로 제작된 게임에 대한 확장을 제공하지 않습니다. 그러나 2017년에서 2019년으로 변경된 것처럼 지금부터 2021년 8월 사이에도 상황이 바뀔 수 있습니다. Google은 개발자에게 이 새로운 정책을 따르도록 애플리케이션과 게임을 전환할 수 있는 충분한 시간을 제공하고자 합니다. Google에서는 이러한 요구사항이 다음 항목에는 적용되지 않는다고 밝혔으므로 이제 이 새로운 기한에는 여전히 예외가 있습니다.

  • 현재 64비트 코드를 지원하지 않는 폼 팩터인 Wear OS 또는 Android TV를 명시적으로 타겟팅하는 APK 또는 App Bundle입니다.
  • Android Pie 이상을 실행하는 기기에 배포되지 않는 APK 또는 App Bundle.

이 새로운 변경 사항은 32비트 지원에 대한 회사의 정책에 영향을 미치지 않습니다. 해당 앱은 32비트 장치에 계속해서 제공될 것입니다. 따라서 개발자가 32비트 네이티브 코드가 포함된 앱을 가지고 있는 경우 추가 64비트 버전도 필요합니다.


출처: Android 개발자 블로그