NVIDIA가 NVIDIA Shield TV의 중국 버전에 GameCube/Wii 에뮬레이터를 출시했음을 암시하는 몇 가지 증거가 있습니다.
Nintendo는 수십 년 동안 그 방식을 고수해 왔습니다. 하지만 최근 몇 년 동안 실험에 대한 의지가 더 강해졌습니다. 마리오 게임을 출시했습니다. 타사 플랫폼, 예를 들어 중국에서는 NVIDIA와 협력하여 GameCube 및 Wii 게임을 NVIDIA Shield TV로 선택.
NVIDIA Shield TV는 오랫동안 비디오 게이머를 위한 Android TV 장치로 광고되어 왔습니다. 물론 다양한 미디어를 스트리밍하고 재생할 수 있지만 게임 컨트롤러와 GeForce NOW와 같은 게임 중심 서비스는 게임 군중을 대상으로 한다는 것을 암시합니다. 그렇기 때문에 Nintendo가 다음과 같은 타이틀을 출시한다고 발표했을 때 충격을 받지 않았습니다. 뉴 슈퍼 마리오 브라더스., 슈퍼 마리오 갤럭시, 젤다의 전설: 황혼의 공주, 펀치아웃!!, 그리고 메트로이드 프라임 중국 쉴드TV에 그러나 기술적인 관점에서 보면 회사가 어떻게 이를 해냈는지 명확하지 않습니다.
이제 NVIDIA가 중국 Shield TV에 GameCube 및 Wii 에뮬레이터를 출시했다는 증거가 있습니다. 발견에 대한 자세한 내용은 다음에서 제공됩니다. 시대 재설정, 여기서 커뮤니티 회원 드래곤베인 Shield TV 버전에서 몇 가지 성능상의 문제를 발견했습니다. 젤다의 전설: 황혼의 공주.
보고서에 따르면 포트에는 그래픽 문제가 없으며 대부분의 게임에서 프레임 속도가 초당 30프레임(FPS)으로 고정되었습니다. 게다가 로딩 시간은 인기 있는 GameCube 에뮬레이터 Dolphin과 비슷했습니다. 그러나 이상하게도 GameCube 버전의 게임에서 잘 문서화되어 있는 두 번의 "악명 높은" 충돌을 Shield TV에서 재현하는 것은 불가능했습니다.
APK의 후속 덤프에서는 심각한 오류가 발생할 때 게임에서 호출되는 GameCube 기능인 "OSPanic"을 포함하여 에뮬레이터의 숨길 수 없는 문자열이 포함된 기본 실행 파일이 공개되었습니다.
"[코드]는 실행 파일 [...]이 실제로 GC 에뮬레이터라는 점에 거의 의심의 여지가 없습니다."라고 Dragonbane은 썼습니다. "Cube에서 가장 까다로운 게임 중 하나를 Switch와 동일한 하드웨어에서 매우 원활하게 실행하는 GC 에뮬레이터입니다. 뭔가에 따르면 이 에뮬레이터는 중국의 틈새 콘솔에서 2개의 Nintendo 게임을 에뮬레이션하기 위해 만들어진 것이 아닙니다."
APK가 실제 거래라고 가정하면 Nintendo가 GameCube/Wii 에뮬레이터에 대해 어떤 계획을 가지고 있는지는 확실하지 않습니다. 어쨌든 놀라운 발견이다.
출처: ResetEra