SDC 2018에서 삼성은 Vulkan API의 향상된 반복 기능과 실시간 게임 성능을 모니터링하는 GPUWatch 도구를 발표했습니다. 읽어!
삼성 개발자 컨퍼런스 2018이 샌프란시스코에서 막 마무리되었으며, 삼성은 내년 제품 생태계에 대한 모든 계획을 발표했습니다. 우리는 목격하게 됐어 Infinity Flex 디스플레이를 탑재한 삼성 폴더블 스마트폰, 게다가 향상된 한 손 사용 및 시스템 전체의 어두운 테마를 갖춘 삼성의 새로운 One UI. 기타 주목할만한 발표 내용 포함 타사 서비스 지원을 허용하는 Bixby용 API, 노치가 있는 새로운 인피니티 디스플레이 이제 Galaxy GameDev를 위한 신규 및 업데이트된 API가 제공됩니다.
Galaxy GameDev 프로그램은 원래 Samsung Developer Conference 2016에서 발표되었으며, 여기서 Samsung은 다양한 게임에 대한 액세스를 제공하려고 했습니다. 개발자가 Galaxy 장치는 물론 Android용 고품질 게임을 만들 수 있도록 지원하는 기술 및 마케팅 지원 옵션 장치.
SDC 2018에서는 삼성이 발표했다 OpenGL ES에 비해 10% 성능 향상을 제공하는 Vulkan API의 향상된 반복입니다. 삼성은 또한 개발자가 Vulkan과 OpenGL ES 간의 성능을 모니터링하고 측정하는 데 도움이 되는 도구인 GPUWatch의 새로운 기능을 발표했습니다. GPUWatch는 이제 기존 게임 벤치마크 앱과 유사하게 중첩된 측정 결과와 실시간 정보를 화면에 제공합니다. GPUWatch가 타사와 다른 점은 삼성의 솔루션이 별도의 작업이 필요하지 않다는 점입니다. 도구를 시작하기 위한 설치 또는 PC 연결을 통해 사용하기 쉽고 훨씬 더 쉽게 액세스할 수 있습니다. 갤럭시 기기.
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삼성은 역시 협력하여 일하기 개발자를 위한 열 제어 API 및 기타 최적화 도구를 제공하기 위해 Unity와 함께 2019년에 Adaptive Performance를 출시할 예정입니다. Galaxy GameDev는 Android P와 함께 GameSDK와 같은 훨씬 더 많은 최첨단 도구를 포함하도록 확장될 것입니다. 그러나 이러한 맥락에서 삼성이 GameSDK를 언급한 것이 맞는지 여부는 즉시 명확하지 않습니다.
AOSP 게임SDK (개발 초기 단계임) 아니면 삼성과는 전혀 별개의 솔루션인지.Galaxy GameDev 프로그램과 함께 게임에 대한 삼성의 집중은 Android의 모바일 게임 환경을 형성하는 데 상당한 영향을 미쳤습니다. 그만큼 Android용 Fortnite 출시 Galaxy Note 9은 이러한 영향의 한 예입니다. 모바일 게임 경험에 지속적으로 초점을 맞춘다면 앞으로도 더 많은 결과를 기대할 수 있을 것입니다.