RTX IO란 무엇입니까?

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Nvidia가 RTX 30 시리즈 그래픽 카드와 함께 발표한 기능 중 하나는 RTX IO였습니다. RTX IO는 텍스처 압축 해제 처리를 CPU에서 GPU로 오프로드하여 게임 로딩 시간을 크게 줄이도록 설계되었습니다.

팁: VRAM 또는 비디오 랜덤 액세스 메모리는 그래픽 카드에 있으며 그래픽 카드가 게임을 렌더링하는 데 필요한 정보를 저장하는 전용 메모리입니다.

고해상도의 최신 게임에는 VRAM에 로드해야 하는 많은 양의 데이터가 있습니다. 모든 데이터를 VRAM에 로드하려면 하드 드라이브에서 시스템 RAM으로 데이터를 로드해야 합니다. 시스템 RAM에 들어가면 CPU는 필요한 경우 텍스처를 압축 해제한 다음 VRAM에 로드합니다. 이 프로세스는 가장 빠른 PCIe Gen4 SSD를 사용할 때도 비교적 길고 복잡합니다. 이것은 선택한 회로 경로와 각 단계의 전송 오버헤드 때문입니다.

RTX IO는 파이프라인에서 CPU 및 시스템 RAM을 제거하여 프로세스를 단순화합니다. 대신 그래픽 데이터가 하드 드라이브에서 VRAM으로 직접 로드되고 필요한 경우 GPU에 의해 압축이 해제됩니다. Nvidia에 따르면 GPU를 사용하여 데이터 압축을 풀면 전송 시간과 오버헤드 감소를 고려할 때 CPU를 사용하는 것보다 최대 100배 더 빠를 수 있습니다.

RTX IO는 2021년 또는 2022년에 출시될 것으로 예상되는 새로운 Windows 10 "Direct Storage" API를 사용하여 활성화됩니다. Direct Storage는 최첨단 PCIe Gen4 SSD와 고성능 그래픽 카드가 탑재된 게임용 PC를 위해 처음부터 설계되었습니다.

이 기능의 주요 단점은 보편적이지 않다는 것입니다. 게임 개발자는 특히 게임 내에서 API 지원을 활성화해야 합니다. 또한 2020년 9월 현재 정확히 어떤 그래픽 카드가 RTX IO를 지원할지는 불분명합니다. 이 기능에 대한 일부 정보는 해당 기능이 30 시리즈 그래픽 카드로 제한될 것임을 시사하는 것으로 보입니다. 그러나 이 기능이 이전 세대로 백포트될 수도 있지만 이는 성능 향상이 더 적을 수 있습니다.