Canonical, 기업이 클라우드에서 Android 앱을 제공할 수 있는 Anbox Cloud 발표

Canonical은 Anbox Cloud 모바일 컴퓨팅 플랫폼을 발표했습니다. 이를 통해 개발자는 클라우드에서 Android 앱을 호스팅하고 사용자는 이를 스트리밍할 수 있습니다.

Canonical은 주로 무료 오픈 소스 Ubuntu 운영 체제를 배포하는 회사로 알려져 있습니다. Ubuntu의 데스크톱 버전은 여전히 ​​그 용도가 있지만 지난 몇 년 동안 Canonical의 관심은 클라우드 서비스에 맞춰졌습니다. Ubuntu는 서버와 클라우드에 별도의 변형으로 제공되며 회사가 데스크톱 GNU/Linux 대신 클라우드 서비스에 중점을 두는 이유는 클라우드 서비스가 훨씬 더 수익성이 높기 때문입니다. 이제 Canonical은 개발자가 클라우드에서 Android 앱을 호스팅할 수 있도록 통신업체를 위한 솔루션인 Anbox Cloud 솔루션을 발표했습니다.

회사는 Anbox Cloud를 "Android를 모바일 작업 부하 가상화용 엔진으로 활용하는 모바일 클라우드 컴퓨팅 플랫폼"이라고 설명합니다. [그것은] 확장성이 뛰어나고 컴퓨팅, 스토리지 및 에너지 집약적인 애플리케이션을 장치에서 모든 클라우드로 오프로드합니다." 여기서 전제는 간단합니다. 다음과 같은 게임 스트리밍 서비스를 생각해 보세요. 구글 스타디아, Android 앱의 경우입니다. Anbox Cloud는 개발자를 위한 것입니다. Canonical의 제안을 받아들이면 사용자는 휴대폰에서 실행하는 대신 원격 서버에서 웹을 통해 Android 앱과 게임을 스트리밍할 수 있습니다.

이점은 복잡한 앱을 실행하는 데 필요한 하드웨어 요구 사항이 제거되고 게임이 무효화된다는 것입니다. 사용자는 이론적으로 기기의 하드웨어 기능에 관계없이 인터넷에 연결된 모든 기기에서 모든 Android 앱을 실행할 수 있습니다. OS 및 관련 처리 능력이 클라우드에서 호스팅되므로 사용자는 이론적으로 보급형 휴대폰에서 고급 3D Android 게임을 실행할 수 있습니다.

클라우드에서의 게임 스트리밍은 Google Stadia, NVIDIA GeForce Now, PlayStation Now, Microsoft의 Xbox Live 등이 있지만 지금까지 앱 스트리밍을 만든 사람은 아무도 없었습니다. 해결책. 이것은 확실히 Canonical의 대담한 아이디어이지만 아이디어의 성공 여부는 통신업체(기업)의 채택에 달려 있음을 의미합니다.

Anbox라는 이름은 사용자가 Linux 환경 내에서 실행되는 컨테이너에 Android를 넣어 모든 Linux 배포판에서 Android 앱을 실행할 수 있게 해주는 Anbox 도구와 동일합니다. 이는 우연이 아닙니다. Canonical은 Anbox를 클라우드에 도입하여 사용자가 인터넷에 연결된 모든 기기에서 Android 앱을 실행할 수 있게 하고 기기에서 Linux 배포판을 실행할 필요가 없습니다. Canonical에서는 Anbox Cloud가 Ubuntu 18.o4 LTS 커널, LXD 컨테이너, MAAS 및 Juju를 기반으로 구축되었다고 명시합니다.

Canonical은 Anbox Cloud에 대한 액세스를 요청하도록 기업을 초대하고 있습니다. 이 계획은 이론적으로 소프트웨어를 민주화하고 소비자가 고급 앱과 게임을 실행하기 위해 값비싼 장치를 구입할 필요성을 없애기 때문에 서류상으로는 확실히 유망해 보입니다. 이 회사는 특히 Anbox Cloud의 Android 게임 스트리밍 측면을 홍보하고 있습니다. 그러나 이전에 살펴본 것처럼 훌륭한 아이디어가 클라우드에서 벗어나려면 대규모 개발자 채택이 필요합니다. Canonical은 과거에 실패한 Convergence 이니셔티브, Ubuntu Phone 및 Unity 8 덕분에 이와 관련하여 경험이 있습니다. 회사는 Anbox Cloud가 긍정적인 반응을 얻기를 바라고 있으며, 아이디어의 혁신적인 잠재력 때문에 성공할 수 있기를 바랍니다.


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