Google Pixel XL XDA 검토: Google 및 Post-Nexus Android용 기본 릴리스

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Google의 스마트폰 시장 진출이 곧 다가왔습니다. Pixel과 Pixel XL은 최고의 하드웨어를 제공하고 Android에 대한 Google의 새로운 비전을 완벽하게 실현하는 것을 목표로 합니다. 아마도 가장 중요한 것은 이것이 재정의된 Google 생태계를 위한 더 큰 추진의 핵심 부분일 것입니다.

주변에 훌륭한 Android 휴대폰이 너무 많은데 Pixel이 얼마나 눈에 띄게 나타날 수 있을까요?

이번 리뷰에서는 Pixel XL에 대해 심층적으로 살펴보겠습니다. 이 기능은 사양을 나열하고 경험이 어떤 느낌인지 이야기하는 대신 독자 기반과 관련된 콘텐츠를 철저하게 살펴보려는 시도입니다. XDA에서 우리의 리뷰는 사용자에게 휴대폰을 구입할 가치가 있는지 여부를 알려주는 것이 아니라, 우리의 말로 휴대폰을 빌려주고 스스로 결정을 내릴 수 있도록 돕습니다. 시작하기 전에 사양 시트를 먼저 살펴보겠습니다.

장치 이름:

픽셀 XL

출시일/가격

지금 이용 가능, U$D 769부터 시작

안드로이드 버전

 7.1 누가

표시하다

5.5인치 AMOLED - 1440x2560 - 534PPI

칩셋

퀄컴 MSM8996 스냅드래곤 821 "Pro-AB" | 쿼드 코어 CPU(2x2.15GHz Kryo 및 2x1.6GHz Kryo) | 아드레노 530 GPU

배터리

3,450mAh

4GB LPDDR4

센서

지문, 가속도계, 자이로, 근접, 나침반, 기압계

저장

32GB | 128GB

연결성

USB 3.0 유형 C, 3.5mm 오디오 잭

치수

154.7 x 75.7 x 8.5mm(화면 대 본체의 ~71.2%)

후면 카메라

f/2.0, EIS, 레이저 자동 초점, 비디오: 4K 비디오, 최대 240FPS

무게

168g

전면 부 카메라

8MP, f/2.4

색인

설계소프트웨어 - UI소프트웨어 - UX성능실제 세계 UX카메라표시하다배터리 수명오디오개발 및 미래 보장마지막 생각들

하드웨어 설계 및 제작 품질

픽셀 XL의 디자인은 마니아들 사이에서 가장 많은 논란이 될 요소 중 하나인데, 소유자 및 잠재적 구매자: 여러 면에서 볼 수 있듯이 Nexus 라인의 디자인 언어에서 벗어났습니다. 에

넥서스 6P 그리고 5X, 그러나 새로운 셸은 별도의 Google 제품이라는 아이디어에 대한 신뢰를 제공합니다. HTC에서 제조한 본체는 전통과 기이함을 혼합하여 궁극적으로 틀에 얽매이지 않더라도 독특한 모양을 구현합니다. Google은 첫 번째 새 휴대전화로 뭔가 다른 것을 만들려고 시도했을 가능성이 높습니다. 최근 밝혀진 사실 중 일부 Pixel과 Pixel XL의 본체를 완성하는 데 실제로 많은 시간이 있었는지 확실하지 않으며 일부에서는 그렇게 생각합니다. 진정한 Google이 디자인한 기기가 아닐 수도 있습니다.. 하지만 그 어느 것도 이미 생산된 실제 장치의 장점과 단점을 바꾸지 않으므로 해당 주장은 해당 사설에 남겨두겠습니다. Pixel XL의 각 부분을 자세히 살펴보겠습니다.

Pixel XL의 전면은 휴대폰 디자인 구성을 설명할 때 '기존'이라고 언급한 부분입니다. "아주 검은색" 색상 옵션은 실제로 이전 Nexus의 "검은색 슬래브" 모티브의 톤을 낮추어 짙은 회색에 더 가깝습니다. 이는 장치에 장착된 AMOLED 화면으로 인해 지적할 가치가 있는 부분입니다. Nexus 6P 소유자는 검정색 화면에서 베젤이 화면과 병합되는 방식을 솔직하게 기억할 것입니다. 배경 및 이미지 - 완벽하지는 않지만 대부분의 조명에서 환상을 주기에는 충분합니다. 정황. 어두운 환경이 아닌 이상, Pixel XL에서는 화면과 베젤이 명확하게 구분됩니다. 어떤 변형을 선택하든 상관 없습니다. 하지만 제가 생각하기에 대부분 무시된 점은 Pixel XL에 다음 중 하나가 있다는 것입니다. 실제 디스플레이 주변의 가장 얇은 검은색 테두리, 이로 인해 장치의 흰색과 파란색 변형이 다른 흰색 전화기보다 더 보기 좋게 보입니다.

베젤이 눈에 띌 것이라는 사실은 휴대폰의 특성과 관련이 있습니다. 평균 이하의 화면 대 신체 비율, 평균 측면 베젤과 상당한 상단 및 하단 베젤도 있습니다. 기기의 높이는 꽤 크지만 화면 대 본체 비율이 71.4% 대 71.2%이므로 표면 크기는 Nexus 6P와 거의 동일합니다. Pixel Xl은 화면이 약간 더 작기 때문에 궁극적으로 평균 5.5인치 휴대폰보다 베젤이 약간 더 큰 더 컴팩트한 장치가 됩니다. 그러나 많은 사람들이 전면 디자인에서 고려해야 할 문제는 비대칭 분포 상단 및 하단 베젤의 모습입니다. 칠흑색 탐색 표시줄이 베젤과 명확한 대조를 이루기 때문에 흰색 전면 Pixel 변형에서도 더 큰 하단 베젤이 약간 더 눈에 띄는 것으로 나타났습니다. 작년 넥서스폰에 비해 사용하지 않는 공간이 있다는 점은 조금 아쉽습니다. 하단 스피커, 그리고 HTC(이 휴대폰을 최종적으로 제조한 사람)는 스피커도. 하지만, 인체공학적 측면과 탐색 표시줄 접근성이 매우 우수하다는 것을 알았습니다. Pixel XL의 경우 바닥이 두꺼운 베젤 덕분에 탐색 막대가 더 높게 밀리고 엄지 손가락이 더 쉽게 닿을 수 있기 때문입니다. 상단에는 일반적인 카메라, 센서 및 스피커가 있습니다.

휴대폰 측면에서도 비슷하게 깔끔한 위치를 찾을 수 있습니다. 8.5mm 두께의 프레임은 오른쪽의 볼륨 로커와 전원 버튼을 모두 호스팅합니다. 어느 손으로든 쉽게 닿을 수 있는. 오른손잡이로 사용하면 엄지손가락이 전원 버튼에 완벽하게 닿고 볼륨보다 약간 위에 위치하게 됩니다. 로커, 왼손잡이 사용 시 집게손가락이 전원 버튼에 닿고 가운데 손가락이 볼륨 위에 놓이게 됩니다. 열쇠. 나는 새로운 설정에 즉시 적응했고 질감이 있는 전원 버튼은 느낌이 좋고 두 컨트롤 부분 사이에 촉각적 대비를 제공하는 데 도움이 됩니다. 또한 기하학적 구조로 인해 빛을 받을 때 다양한 각도에서 다르게 빛나며 궁극적으로 매우 견고하고 클릭감이 느껴집니다. 반면에 볼륨 로커는 우리가 테스트한 모든 장치에서 더 불안정했으며 다른 사용자가 볼륨 로커를 찾았다는 수많은 보고도 보았습니다. 전원버튼보다 볼륨키가 더 흔들림 (소리도 다르게 들릴 수 있어요). 즉, 그들은 극도로 남아 있습니다 클릭도 그렇고, 두 키 중 하나를 누를 때 비대칭 피드백에 문제가 없었습니다.

그 외에는 장치의 다른 쪽 프레임의 나머지 부분과 같은 높이에 있는 SIM 카드 슬롯을 제외하고는 측면이 매우 황량합니다. 전화기 하단에는 USB Type-C 포트와 그릴 2개가 있습니다. 오른쪽 그릴은 마이크이므로 그 중 하나만 스피커입니다. 휴대폰 상단에는 3.5mm 헤드폰 잭이 있습니다. 가장자리 주변에는 유리 전면과 후면이 서로 다른 곡률로 융합되어 있는 것을 볼 수 있습니다. 화면의 2.5D 유리 전환이 매우 미묘합니다.반면에 프레임과 뒷면을 합치는 곡률은 매우 뚜렷하고 갑작스럽고 더듬이 밴드가 그 주위를 따라갑니다.

전화기 뒷면으로 가면 장치 디자인의 더 흥미로운 측면을 찾을 수 있습니다. Pixel XL은 상단에 유리 오버레이가 있는 알루미늄 섀시가 있는 투톤 후면을 갖추고 있으며, 이는 신호 전달에 도움이 되는 것으로 알려졌습니다. 글쎄요(다른 기기보다 신호가 특별히 더 좋다고는 못 느꼈고, 해외에 있는 친구들도 신호를 받은 걸로 압니다. 문제). 이는 디자인에 군중들 사이에서 눈에 띄게 만드는 파격적인 모습을 제공하며 궁극적으로 하단 중앙의 Google 로고보다 더 눈에 띄는 "Google 전화" 표시가 됩니다. 투톤 뒷면은 확실히 다음과 같은 색다른 부작용을 가져오는 흥미로운 추가 요소입니다. 고르지 못한 열 분포, 고르지 못한 내구성으로 인한 다양한 긁힘 및 깨짐 특성, 빛 반사의 흥미로운 차이. 유리 패널은 광택이 있지만 그 아래 배경으로 인해 투명하지 않게 보입니다. 즉, 조명과 밝기에 따라 매끈한 검은색 유리처럼 보일 수도 있고 더 무광택 회색 질감처럼 보일 수도 있습니다. 각도. 저는 개인적으로 이것이 흥미로운 선택이라고 생각하고 점점 좋아하게 되었지만 언급할 만한 몇 가지 사항도 있습니다.

긁힌 자국우선 유리가 금속보다 살짝 올라와 있고, 유리창이 긁히기 쉽게 만들기 특정 표면에 놓였을 때. 그 결과 우리 제품은 모두 긁혔으며, 특히 가장자리에 미세 스크래치가 많이 나타났습니다. 둘째, 실제로 창문의 마이크 구멍이 있는 여러 유닛에서 위치 지정 실수를 발견했습니다. 유리 아래 마이크와 정렬되지 않음. 우리는 네 모서리에 걸쳐 유리와 금속이 약간 고르지 않게 융합된다는 보고도 들었지만 우리 장치는 괜찮았습니다. 궁극적으로 케이스와 스킨은 잠재적인 내구성 부작용을 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

새로운 재설계는 확실히 다른 제조업체의 구조적 유사성을 일부 차용했지만 실행 자체는 매우 견고합니다. 폰이 엄청 튼튼해보이네요 (두께로 인해 부분적으로) 소재가 고급스러운 느낌을 주며 인체공학적 특성은 크고 두꺼운 장치에 매우 좋으며 버튼 배치와 접근성이 좋습니다. 마지막 문제는 무게 중심이 중앙을 약간 지나서 위치하지만 장치의 무게 균형이 적절하게 느껴지지 않는다는 것입니다. 개인적으로 디자인이 촌스럽고 눈에 띄지 않는다고 생각하지만, 그렇지 않은 디자인이라는 느낌도 듭니다. 1년 지나면 질리거나, 한 번 이상 즐길 수 있는 기능적인 스마트폰 디자인 년도.

소프트웨어 디자인 및 사용자 인터페이스

Pixel 휴대폰이 Google 브랜드이기 때문에 실제로 Google이 '독점'으로 기기의 시스템 UI를 맞춤설정하는 것을 볼 수 있습니다. 테마이지만 Pixel이 Android 7.1도 실행하고 있다는 점을 고려하면 결국 모든 Android에 적용되는 일부 UI 변경 사항도 볼 수 있습니다. 장치. 시스템 UI에 대한 Google의 변경 사항은 궁극적으로 OEM 스킨의 변경 사항보다 길들여지고 가볍습니다.하지만 이는 미래의 Pixel 휴대전화에서 기대할 수 있는 기반을 나타내거나 변화가 모든 기기에 적용되는 Android의 미래를 나타내기 때문에 문서화할 가치가 있습니다. 그리고 아마도 가장 중요한 것은 이러한 수정으로 인해 Pixel에 추가적인 특성과 고유성이 부여된다는 점일 것입니다. 이는 다른 OEM이 순정 Android에 대한 수정을 통해 의도하는 것과 다르지 않습니다.

거의 모든 화면에서 볼 수 있는 한 가지 변경 사항부터 시작하여 탐색 모음에 이제 아이콘이 채워지고 Android 5.0 Lollipop이 부과한 표준에서 벗어났습니다. 이제 2년이 지났습니다. 전에. 새 버튼은 누르거나 길게 누르면 짧은 애니메이션이 표시되는 홈 버튼을 제외하고 대부분의 경우 표준 AOSP 탐색 메뉴와 동일하게 작동합니다. Google 색상은 Google 어시스턴트의 존재를 알리는 멋진 시각적 신호 또한 터치에 반응하는 방식은 바로가기를 길게 누르는 것을 더욱 직관적으로 만드는 시각적 보조 역할을 합니다.

기기용으로 다운로드할 수 있는 Pixel Launcher로 이동하면 Pixel의 UI 디자인 언어에 대한 두 가지 중요한 변경 사항이 있습니다. 먼저, 우리는 이제 시스템 전반의 표준이 된 원형 아이콘 그리고 런처로만 강등되지 않음, 이는 Google에서 활성화할 뿐만 아니라 향후 Nougat 릴리스에 대한 표준을 채택하려는 OEM에서도 활성화할 수 있습니다. 확실히 이상한 일탈이지만 주관적인 해석은 여러분에게 맡기겠습니다. 두 번째 큰 변화는 런처 전반에 걸쳐 투명 필름을 사용한다는 것입니다., 아마도 가장 눈에 띄는 것은 탐색 표시줄과 병합되는 흰색의 투명한 직사각형을 나타내는 하단에 있는 홈 화면 도크입니다. 이 직사각형에는 목적이 있습니다. 위로 스와이프하면 애플리케이션 서랍으로 변환되기 때문입니다. 그림과 같이 최근 앱을 모두 지울 때 발견되는 메시지에서 또 다른 투명성을 찾을 수 있습니다.

그 투명함은 마치 다른 OEM이 더 투명하고 "유리와 같은" 동작을 갖춘 UI로 전환, 이는 Google이 선택한 기본 배경화면에서도 분명하게 드러납니다. 역동적인 'Aurora Time lapse' 배경은 우리가 다른 배경화면에서 기대할 수 있는 흐릿한 미학을 갖고 있기 때문입니다. OEM. 런처는 또한 재미있는 색상과 전환을 갖춘 앱으로 확장되는 날씨 위젯과 다음과 같은 경우 Google 검색 창으로 확장되는 "Google" 알약을 제공합니다. 눌렀습니다. 왼쪽으로 스와이프하면 Google Now 피드가 표시되고 Pixel의 런처가 표시됩니다. Pixel 홈 화면 경험의 가장 좋은 측면 중 하나는 런처 뒤에 있다는 것입니다. 내장된 배경화면 선택기는 아름다운 사진을 제공하며 대부분은 역동적입니다., 당신의 스와이프와 행동뿐만 아니라 시간과 날씨에도 반응합니다.

UI의 나머지 부분은 어떻습니까? 최근 메뉴에는 급격한 변화가 없지만 알림 패널에는 첫 번째 스와이프 후 빠른 토글에 추가 슬롯이 표시됩니다. 여기서는 밝기 슬라이더에서 파란색 힌트를 찾을 수 있으며, 이제 기본 Android 녹색을 대체하며 이 색상은 Google이 Pixel에 선택한 새로운 강조 색상입니다. 실제로 이 강조 색상은 UI 전반의 다양한 위치에서 발견됩니다. 카메라, 다운로드 및 설정 아이콘, 설정 메뉴 자체(토글 및 트림) 및 새로운 다이얼러에는 생생하고 매력적인 파란색 테마가 포함되어 있습니다.

설정으로 이동하면 파란색 테마가 재료 아이콘에 표시됩니다. 그러나 기존 설정과 함께 눈에 띄는 새 탭이 있습니다. 고객 지원. 이 탭에서는 전화 또는 채팅 고객 지원을 시작할 수 있을 뿐만 아니라 도움말 리소스, 팁 및 요령, 피드백 보내기 옵션에 빠르게 액세스할 수 있습니다. 나는 개인적으로 그러한 기능이 하위 메뉴 또는 하위 메뉴 대신 설정 메뉴의 전체 탭에 표시될 가치가 있다고 생각하지 않습니다. 숨길 수 있는 앱인데 그렇게 중요한 기능을 보장할 만큼 이 기능을 자주 사용하는 사람들은 보이지 않습니다. 지름길. 하지만 적어도 놓칠 수는 없습니다. 이런 종류의 기능에는 나쁘지 않습니다.

미학적 측면에서는 주목할 만한 다른 변경 사항이 없으며 스톡 경험에서 어떤 문제도 발견하지 못했습니다. 그러나 시스템 UI 튜너의 기능은 제대로 업데이트되지 않았습니다. 볼륨에 대한 "방해 금지" 토글 메뉴가 DPI에 따라 확장되지 않아 이상하게 크고 정렬되지 않은 것처럼 보이고 다중 창의 슬라이드 동작도 확장되지 않습니다. 일하다. 이는 뛰어난 Android 사용자 경험을 제공하는 작은 문제입니다. Nexus 경험과 차별화할 만큼 충분한 캐릭터를 갖춘 Stock UI에 가깝습니다.. 둥근 기능, 투명도 및 흐림을 향한 움직임은 다른 OEM의 수정에서 볼 수 있는 것처럼 눈에 띄게 발전하지 않을 수 있으며, 나는 그것이 다소 세련되게 수행되었다고 믿습니다. 새로운 런처와 배경화면은 인기를 끌었으며, 후자는 기본 홈 화면 경험의 일부이기 때문에 주류 소비자가 쉽게 접근할 수 있습니다. 전반적으로 Pixel 휴대폰의 UI는 만족스러웠지만 사용자 정의할 수 있는 방법이 더 많았으면 좋겠습니다. 초기 보고서에서는 악센트 테마를 제안했지만 어두운 테마는 아직 만들어지지 않았습니다. 여기에도 있지만 현재 테마 엔진과 사용 가능한 테마가 시스템과의 호환성이 좋지 않기 때문에 향후 릴리스에서 계속해서 더 나은 경험을 제공할 수 있기를 바랍니다. UI.

소프트웨어 기능 및 사용자 경험

Google Pixel과 Pixel XL은 Android 7.1이 기본적으로 탑재된 최초의 휴대폰입니다. 즉, Android 기능 측면에서 최신 기능을 제공한다는 의미입니다. 그러나 동시에 Google이 Pixel 소프트웨어에 적용한 변경 사항(위에 문서화된 미학적 변경 사항)은 단순한 외관상의 강조를 넘어서는 독점적인 기능과 변경 사항을 의미합니다. 이러한 "독점" 기능 중 일부 오랫동안 Pixel 전용으로 유지되지 않음 개발자 커뮤니티의 재능에 감사드립니다. 그럼에도 불구하고, Google이 Nougat를 실행하는 일반 Stock Android 기기가 제공하는 것보다 Pixel의 소프트웨어에 추가적인 기능을 제공하려고 노력한 것은 분명합니다. 그리고 Pixel의 최종 소프트웨어 UX를 살펴보는 것이 중요합니다. 왜냐하면 Google이 Android에 대해 계획한 기본 의도와 방향을 알려주기 때문입니다. 그렇다면 Android 7.1 Nougat, Google Pixel 및 Pixel XL의 새로운 기능은 무엇인가요?

관리 스토리지Google은 서비스를 활용하여 Pixel 소유자가 클라우드 스토리지를 사용하도록 유도했습니다. Pixel 소유자는 Google 포토에 사진 및 동영상을 무제한으로 백업할 수 있습니다., 일반 "무제한" 서비스와 달리 이 서비스는 Google이 사진이 특정 임계값을 초과하는 경우 사진을 압축하므로 콘텐츠의 품질을 깨끗하게 유지합니다. 이 기능은 다음으로 보완됩니다. 이미 백업된 사진과 동영상을 자동으로 제거하는 스마트 스토리지 기기가 충분히 오래되었거나 공간이 부족한 경우 기기에서 삭제하세요. Pixel과 Pixel XL 사이에 저장 옵션이 없다는 점을 고려하면 이 옵션은 32GB 변형을 선택하는 사람들에게 유용할 수 있습니다.

사진 및 비디오 전송과 관련된 또 다른 빠른 기능은 다른 Android 또는 iPhone 장치에서 파일을 복원할 수 있는 빠른 스위치 어댑터입니다.

Pixels는 또한 설정 내에 자체 메뉴가 있는 "Moves"를 제공합니다. 해당 메뉴에는 어떤 화면에서든 전원 버튼을 두 번 탭하여 '카메라로 이동'(예: Nexus 6P 및 5X) 그런 다음 Moto X 라인의 카메라 점프와 유사하게 전화기를 빠르게 두 번 돌려 셀카 모드를 전환할 수 있는 "플립 카메라"를 사용합니다. 지름길. Pixel XL의 지문 센서는 제스처도 지원합니다. '스와이프하여 알림' 바로가기, 다음과 같은 Honor 장치에서 찾은 것과 매우 유사합니다. 5X 올해 초에. 이것은 매우 환영할 만한 기능이며 매우 잘 작동합니다. 그러나 우리는 몇 가지 추가 기능 및/또는 사용자 정의를 원했을 것입니다. 이 기능을 갖춘 다른 장치에는 이미 더 많은 옵션이 포함되어 있으며 Google은 목록 스크롤이나 기타 멋진 기능을 허용하여 한계를 더욱 뛰어 넘을 수도 있었습니다.

다크 모드/테마가 없으며 시스템 UI 튜너는 언제나처럼 거의 제한됩니다. 앱의 알림 중요도를 설정하기 위한 전원 알림 컨트롤(미리 보기, 소리 관리, 진동, 방해 등), 설정 메뉴의 방해금지 바로가기, 상태 표시줄 통제 수단. 다중 창 슬라이드업-최근 동작 토글도 있지만 현재는 작동하지 않습니다. 야간 모드가 있으며 그 어느 때보다 쾌적하지만 그다지 똑똑하지는 않고 눈부신 섬광을 유발할 수 있습니다. 점진적인 조정 없이 변경된 후(특히 예상하지 못한 채 자동으로 수행된 경우) 그것).

하지만 멀티 윈도우 자체는 Android에 추가된 훌륭한 기능이며 개인적으로 오랫동안 기다려온 기능입니다. 이 기능이 Nougat에서 첫 선을 보이고 있고 Pixel이 공식 Nougat를 기본적으로 실행하는 몇 안 되는 기기 중 하나라는 점을 고려하여 간략한 설명과 생각을 말씀드리겠습니다. 최근 항목 메뉴를 길게 누르거나, 최근 항목 메뉴 카드를 화면 상단으로 드래그하면 멀티 윈도우로 진입할 수 있습니다. 화면 상단은 해당 앱용으로 예약되며 삼성 기기처럼 빠르게 하단 패널로 전환할 수 있는 방법은 없습니다. 최근 항목을 탐색하는 동안 화면은 계속 유지되며, 런처에서는 화면이 사라지지만, 사용하는 앱 위에 백업이 표시됩니다. 시작하다. 앱 바로가기(예: 알림 패널의 설정)를 통해 앱을 실행하면 어느 화면에 집중하고 있는지에 관계없이 하단으로 이동합니다. 분할바에는 두 개의 창을 분리하는 경첩이 있지만 끌어서 높이만 선택할 수 있으며, 3가지 레벨을 사용하면 앱을 탐색하는 동안 상단에 전체 비디오를 편리하게 표시할 수 있습니다. 맨 아래. 힌지를 위아래로 끝까지 드래그하면 멀티 윈도우가 종료되고 남은 앱에 집중됩니다.

Pixel에 숨겨져 있지 않은 상태 표시줄과 탐색 키가 있다는 사실은 다음을 의미합니다. 다중 창에서는 사용 가능한 화면 공간의 일부를 사용자가 사용할 수 없습니다. -- 이것은 우리 모두가 대부분의 시간에 익숙하지만, 이런 방식으로 멀티 태스킹을 할 때 추가 공간이 더 가치가 있습니다. 삼성의 구현(Android Nougat에서는 극적으로 변화할 것이라고 합니다. Android 호환성 문서) 상태 표시줄을 숨겼고 용량성 키는 사용 가능한 공간을 최대화하는 데 도움이 되었습니다. 두꺼운 구분선, 상태 표시줄 및 탐색 표시줄의 조합은 Pixel에서 공간이 최대화되지 않았음을 의미하며 실제로 사용된 모든 공간은 하나의 앱 인터페이스에서 가져옵니다. 운 좋게, Android Nougat에 내장된 DPI 튜너를 사용하면 이러한 문제가 덜 발생합니다. 상태/탐색 표시줄과 사용 가능한 콘텐츠의 비율을 줄이고 각 애플리케이션 내 콘텐츠 밀도를 높입니다. 기본 구현은 궁극적으로 매우 유동적이고 유용하며 상단과 하단 간의 빠른 교체와 같은 기능은 그렇지 않나요? Chrome이나 설정과 같은 특정 앱의 두 인스턴스를 열 수 있는 기능 등 정말 감사한 점이 많습니다. 메뉴.

그렇다면 구글의 대표적인 픽셀 기능인 어시스턴트는 어떨까? 검토 기간 내내 어시스턴트를 사용해왔는데, 그 이유는 실제로 일상적인 사용에 검색(심지어 Google Now까지)을 많이 사용하기 때문입니다. Google 어시스턴트는 확실히 초기 단계에 있습니다. 그리고 우리는 많은 것을 언급했습니다 사설에서 서비스를 테스트할 때 발견한 많은 이상한 점과 불일치를 문서화한 곳입니다. Google의 현재 검색 서비스뿐만 아니라 Google Home에 있는 것과 같은 다른 어시스턴트 버전에도 분명한 기능 차이가 있습니다. 즉, 어시스턴트는 Google에 많은 골칫거리를 야기했을 가능성이 있는 문제를 구체적으로 해결하기 위해 제공됩니다. 그것이 바로 서비스가 세계의 여러 부분에 분산되어 있을 때 서비스를 마케팅하기가 어렵다는 것입니다. UI.

어시스턴트는 궁극적으로 현재 Pixel 외부에 있는 Google Now, Google Search, Now on Tap의 세 가지 핵심 서비스를 결합하려고 합니다. 사용자 인터페이스의 세 가지 다른 영역(가장 왼쪽 홈 화면, 전화기 전체의 검색 창, 긴 홈 버튼)에 있습니다. 누르다). 홈 버튼을 통해 어시스턴트에 액세스할 수 있게 하고 Google 서비스가 수행할 수 있는 모든 작업을 수행할 수 있게 하면 이론적으로 Google의 유용한 서비스가 단순화됩니다.

현실은, 현재 형태에서는 어시스턴트의 기능 패리티가 부족하여 실제 검색창에 대한 대안으로 적합하지 않습니다. - 간단한 build.prop 편집을 통해 다시 사용할 수 있는 Google Now 및 기타 Google 서비스도 있습니다. 예를 들어 Pixel은 현재 노래를 인식할 수 없으며 정보 표시는 검색 표시와 별개입니다. 제가 사용법에서 발견한 예는 어시스턴트에게 수학 관련 공식이나 관련 공식을 요청하는 것입니다. 개념은 내 기억을 되살리기 위해 관련 공식이나 설명을 반환하지 않고 대신 찾다. 또한 어시스턴트, 홈, Allo의 중성화된 어시스턴트에서 쇼핑 목록을 작성할 때 불일치를 발견했습니다. 위에서 예를 찾을 수 있으며 Google Home에서도 마찬가지인 것 같습니다. 그런 다음 일관되지 않은 명령 인식 문제와 한동안 익숙했던 기타 문제가 있습니다.

어시스턴트와 검색의 기능 차이로 인해 어시스턴트만 사용할 수 있을 정도로 환경이 최종적으로 다듬어지지 않았습니다.

즉, 작동할 때는 매우 잘 작동합니다.. Google 어시스턴트는 앞으로 나올 기능의 일부일 뿐이며 Google Now on Tap이 시간이 지남에 따라 향상되었듯이 이 야심찬 기능도 마찬가지입니다. 더 나은 측면이 빛을 발하고 음성 비서에게 정말 흥미로운 미래를 제안합니다. 예를 들어, 어시스턴트가 다음 쿼리의 주제를 명시적으로 인식하기보다는 암묵적으로 인식하도록 하는 기능은 서비스가 더욱 대화적인 느낌을 갖게 하는 데 도움이 됩니다. 상황 인식에 대한 추가 확장을 통해 이를 더욱 발전시킬 수 있으며 현재는 정보를 가져오는 데 여전히 유용합니다. 보다 구체적인 개체(및 특정 색상)의 이미지를 검색하거나 특정 항목을 기억하지 못하더라도 음악을 시작하는 경우 노래 제목. 어시스턴트에는 확실히 인상적인 기술이 많이 있지만, 많은 동료들이 주어진 기능을 완전히 비활성화했다는 것도 알고 있습니다. 추가 혜택을 보지 못했습니다. 또한 앱에서 Pixel 식별자를 제거하여 Google Now on Tap으로 돌아갈 수도 있습니다. build.prop). 개인적으로 이런 서비스에 익숙해서 많이 사용해왔지만, 어시스턴트는 단독으로 사용할 수 있을 만큼 견고하지 않았습니다. 그 중 일부는 기능 차이로 인한 것이지만 예를 들어 텍스트를 입력할 수 없으면 보다 기술적인 검색 쿼리가 손상됩니다. 전문가 팁: 어시스턴트는 게임 위키에서 항목을 찾는 데 유용합니다.

스크린샷_20161107-224435화면 반대편에 있는 실제 비서와 전화 통화를 할 수 있는 실시간 지원 기능도 있지만 우리는 이 기능을 한 번만 사용했습니다. 1년에 12번 정도만 필요한 마지막 기능은 배경 업데이트 시스템. 픽셀의 안드로이드 7.1 누가(Nougat) 장치의 모든 파티션을 미러링하여 A/B 시스템을 형성합니다. Chromebook에서 볼 수 있는 것과 유사합니다. 이것이 의미하는 바는 업데이트를 백그라운드에서 다운로드하고 설치할 수 있다는 것입니다. 그러면 간단히 재부팅하여 업데이트된 상태로 돌아갈 수 있습니다. 이렇게 하면 업데이트가 더 빠르고 안전해지며(업데이트 시 문제가 덜 발생함) 실제로 휴대폰을 사용하는 동안 업데이트를 설치하는 활동(약간 토스트). 11월 패치를 통해서 딱 한번 시스템을 경험해 보았는데, 꽤 짧고 만족스러운 경험이었습니다.

성능

퀄컴 스냅드래곤Google Pixel XL은 Google이 다시 한 번 성능을 발휘하도록 했습니다. Nexus 6P에는 여전히 결함이 있는 Snapdragon 810이 포함되어 있지만 기억할 가치가 있습니다. 넥서스 5의 뛰어난 Snapdragon 800 경험과 그에 따른 넥서스 6 알려지지 않은 걸작인 Snapdragon 805와 함께 말이죠. 810에 대한 Qualcomm의 실수는 과거의 보석과 대조를 이루었지만 820을 통해 회사는 일부 제조업체가 매우 잘 구현한 정말 매력적인 칩셋을 내놓았습니다. 예를 들어 OnePlus 3의 OnePlus.

그러나 다른 사람들은 테스트에서 본 것처럼 프로세서에 대한 성공이 적었습니다. 리뷰하지만 이것이 Google이 하드웨어와 소프트웨어 모두를 더 잘 제어할 수 있는 기회라는 점을 고려하면 이 Snapdragon 821이 매우 잘 구현될 것으로 기대합니다.

자세한 내용을 알아보기 전에, 우리는 독자들에게 상기시켜야 합니다 Google의 Snapdragon 821은 성능 클러스터에서 2.15GHz, 효율성 클러스터에서 1.6GHz로 클럭되는 변형입니다. 본질적으로 이는 Pixel XL은 일반 Snapdragon 820을 실행하는 장치처럼 작동할 것으로 예상됩니다. 대부분의 벤치마크에서. GPU도 마찬가지이며, 우리의 결과는 이론적 성능에 관한 한 Pixel XL이 2016년의 다른 장치와 매우 유사하다는 것을 확인할 수 있습니다. 그러나 열과 조절에 관해서는 약간의 차이가 있습니다. 비록 이전처럼 광범위하지는 않지만 자세히 설명하겠습니다. 별도의 Pixel XL 조절 및 발열 분석 (자세한 내용을 원하시면 그곳으로 가십시오). 또한 Snapdragon 821과 최근 출시된 Huawei Mate 9의 Kirin 960을 비교해 사람들이 2016년 말에 프로세서의 상대적 위치에 대한 아이디어를 얻을 수 있도록 하겠습니다. 마지막으로 Pixel XL의 Snapdragon 821은 올해 초에 출시된 다른 장치의 820과 동일한 수준의 성능을 발휘할 수 있지만 Qualcomm은 동일한 클럭 속도에서 약 5%의 배터리 절약 이점이 더 작으므로 궁극적으로 이 프로세서를 포함하는 것은 아닙니다. 정당하지 않은.

CPU 및 시스템

대부분의 측면에서 Pixel XL은 우리에게 익숙한 Snapdragon 820 장치와 동일하게 작동합니다. 다행히 Snapdragon 820이 가장 강력한 칩셋이기 때문에 이는 나쁜 것은 아닙니다. 그것도 널리 이용 가능한, 특정 측면에서 더 강력한 SoC는 특히 재고 Android와는 반대되는 사용자 경험을 제공하는 Samsung 및 Huawei에만 독점적입니다. 하지만 아마도 가장 중요한 것은 Pixel XL이 평균 Snapdragon 820 장치보다 높은 점수를 받을 뿐만 아니라 (약간의 경우라도) 스트레스를 가할 때 낮은 점수 변동과 매우 우수한 열 일관성을 보여줍니다. CPU.

우리는 다음과 같은 Snapdragon 820 장치를 본 적이 있습니다. HTC 10조절을 시작하다 10번의 Geekbench 3 연속 테스트 내에서 Pixel XL은 원플러스 3 처음 10번의 테스트에서 점수가 눈에 띄게 하향 추세를 보이지 않음으로써 기타 열적으로 일관된 장치를 제공합니다. 와 더불어 A73 코어가 구현되고 있습니다. 최신 칩셋과 Qualcomm의 10nm 미래, 우리는 CPU 스트레스 테스트의 런타임을 연장하거나 완전히 재설계할 가능성이 높습니다. 810시대와 2016년 초 스로틀링을 드러낼 만큼 좋았지만, 칭찬할 만한 성능 최신 칩셋의 경우 GPU 내구성과 더 유사한 스트레스가 많은 CPU 내구성 테스트를 찾아야 함을 의미합니다. 모음곡.

보시다시피, 1년은 지속적인 성과에 있어 엄청난 차이를 만듭니다.

Pixel XL은 궁극적으로 보다 추상적인 테스트를 통한 합성 벤치마크와 시스템 리소스를 사용하여 실제 성능을 모방하려는 벤치마크 모두에서 뛰어난 성능을 발휘합니다. PCMark와 Basemark OS II 점수는 매우 훌륭하며, 이 전화기는 Huawei Mate 9에서 발견된 최신 A73 기반 Kirin 960과 비교해도 다양한 하위 테스트에서 자체적으로 유지되었습니다. Pixel XL이 메모리 테스트에서 가장 큰 어려움을 겪어 전체 점수가 낮아지지만 CPU 중심의 부담은 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다.

Qualcomm의 CPU는 이러한 테스트에서 Kirin 950, Kirin 960 및 Samsung의 Exynos와 같은 A72 및 A73 기반 프로세서보다 성능이 더 나쁩니다. M1 코어를 갖춘 8890, Kryo는 궁극적으로 우수한 열 프로파일을 유지하고 최소화하면서 상당한 성능을 달성할 수 있음을 보여주었습니다. 조절. 안타깝게도 OEM의 애플리케이션이 결과에 큰 영향을 미치는 것 같지만 Google은 Pixel XL을 잘 활용했습니다.

GPU 및 게임

Snapdragon 821은 유명한 Adreno 530 GPU를 탑재하여 Qualcomm이 아직 따라잡지 못한 영역에서 뛰어난 성능을 제공합니다. Pixel XL은 또한 Adreno 530의 기능을 보여주는 빛나는 예이며, 그럴 만한 이유도 있습니다. Google이 Daydream VR을 위해 강력하고 효율적으로 필요로 하는 휴대전화 GPU에 가장 큰 스트레스를 주는 플랫폼이지만 Hexagon DSP와 같은 Snapdragon 820의 주변 장치도 잘 활용할 것입니다. 이로 인해 Snapdragon 821은 그래픽 성능, 결과적으로 게임 및 VR을 위한 최고의 선택이 되었습니다. 일반적인 그래픽 중심 벤치마크 세트는 예상한 대로 이를 강조합니다.

Pixel XL은 GFXBench 오프스크린 테스트와 3DMark의 Slingshot에서 Snapdragon 820 장치를 약간 앞지릅니다. 1440p로 렌더링한 다음 이미지를 장치의 해상도에 맞게 조정하는 ES3.1(효과적으로 해상도 독립적). 해상도를 고려할 때 OnePlus 3과 같은 1080p Snapdragon 820 장치는 최고 점수 측면에서 더 나은 성능을 발휘합니다. 3DMark 이외의 온스크린 테스트에서는 시간 경과에 따른 성능을 보여주지만 오프스크린 결과는 매우 유사하며 우리가 기대하는 것과 일치합니다. 효율적인 821 장치.

Pixel XL은 또한 3DMark와 GFXBench(30회 반복)를 모두 테스트할 때 지속적인 성능이 매우 우수하여 더 낮은 차이와 더 적은 양의 차이를 보여줍니다. 이전 기능에서 분석한 것처럼 다른 Snapdragon 820 장치보다 스로틀링이 적고 Exynos에서 찾은 것보다 스로틀링이 적습니다. 참고 7. Pixel XL은 3DMark에서 Galaxy 장치보다 스로틀링이 훨씬 적었지만 최종 온도는 43.1°C | 109.6°F ~ 43.6°C | 110.5°F. 이러한 종류의 테스트에서는 일반적으로 뜨겁지 않지만 이것이 지문 스캐너의 온도이고 신체의 나머지 부분을 만지면 시원하게 느껴진다는 사실을 강조해야 합니다. 지속적인 점수는 작년 Nexus 6P의 3DMark 성능에 비해 크게 개선되지 않았습니다. 실제로 Snapdragon 810이 내장되어 있음에도 불구하고 놀랍게도 좋은 성적을 거두었습니다. 즉, 모든 Snapdragon 810 장치가 동일하게 만들어진 것은 아니며 원플러스 2 점수가 21% 정도 하락했습니다.

그러나 1440p에서 GFXBench를 실행할 때 일관된 조절 패턴을 찾지 못했습니다. 우리의 글을 읽는 사람들 Snapdragon 820 대 Exynos 8890 Note 7 비교 해당 장치의 조절 패턴이 다양한 테스트에서 극도로 복제 가능했다는 것을 기억할 수도 있습니다. 시작 조건을 제어할 때 Pixel XL은 완전히 다른 결과를 보여줍니다. 저는 이 30분을 꼭 실행했습니다. 시험 여러 번, 여러 번. 명확하고 만족스러운 패턴을 도출하지 못하더라도 모든 결과가 평균 이상이었습니다. 실제로 Pixel XL은 실제로 Snapdragon 820 Note 7과 전자인 HTC 10을 능가합니다. 점수를 최대 절반까지 흘림 그리고 후자는 졌다 3분의 1에 가까운. 이에 비해 Pixel XL은 5%에서 20% 사이의 저하를 보였으며 대부분의 결과는 최대 10% 정도의 성능 저하를 보였습니다. 기온은 44°C 이상으로 올라가지 않았습니다 | 3DMark와 매우 유사한 111.2°F입니다. 게임 모방 벤치마크의 일부 하위 테스트에서는 더 빠른 CPU를 갖춘 다른 칩셋에 비해 점수를 낮추는 반면, 그래픽 및 렌더링 관련 점수는 궁극적으로 Pixel을 앞서게 합니다.

게임으로 넘어가면 이 휴대폰은 현재 사용 가능한 최고의 옵션 중 하나입니다. Asphalt Extreme과 같은 게임의 프레임 속도는 특정 장면에서 약간의 변화가 있으면 30FPS 표시를 유지하는 데 가까워질 수 있습니다(그리고 레벨을 다시 로드할 때 의무적으로 떨어지는 이 현상은 무시해야 합니다). 데드트리거2와 GTA 산안드레아스 역시 15~20분 정도 지속이 가능한 뛰어난 성능을 보여준다. 큰 스로틀링이 없으며 열은 최대 43°C에서 온화하게 유지됩니다 | 지문에 위치한 109.4°F 스캐너. (Gamebench가 Pixel XL에서 실행되지 않는 문제에 대한 솔루션을 제공하여 테스트할 수 있게 해주신 Gamebench에 특별히 감사드립니다!)

전반적으로 Pixel XL은 뛰어난 게임 성능을 제공하며 장치 온도가 40°C를 초과하더라도 | 104°F(내가 눈에 띄는 열을 고려하십시오. 지문 스캐너의 가장 뜨거운 부분이 있다는 것은 가장 뜨거운 부분을 만질 가능성이 없다는 것을 의미합니다. 가리키다. 그러나 휴대폰은 상단이 무거워서 고르지 않은 열 분포로 인해 매우 긴 게임 세션이 불편해질 수 있습니다.

실제 성능

Nexus 기기는 각각의 기기를 구현하는 가장 빠른 기기는 아니더라도 전통을 이어왔습니다. 심지어 Nexus 6P도 Snapdragon 810임에도 불구하고 뛰어난 성능을 제공할 수 있었습니다. 프로세서(그리고 암시된 모든 문제). Google Pixel과 Pixel XL을 사용하면 Android를 만든 회사가 하드웨어를 제어할 수 있을 것이라고 생각할 것입니다. 탁월한 경험을 제공하기 위해 Apple이 쏟아부은 "수직적 통합" 수준의 칭찬을 받을 만합니다. 연령. 대부분의 경우 실제로 그렇습니다. Pixel XL은 빠르고 원활하게 작동하는 장치입니다. 하지만 놀랍게도 몇 가지 영역에서 약간 부족하여 궁극적으로 내 제품에서 최고의 성능을 차지하지 못합니다. 눈.

앱 열기 속도부터 시작하여 Pixel XL은 빠른 전화. Android Nougat 및 7.1의 변경으로 인해 객관적인 측정을 볼 수 있는 기회가 사라졌습니다. 디스코마크, 우리는 다른 고급 플래그십과 비교하여 앱 열기 속도를 체계적으로 테스트한 결과 Pixel XL이 다른 820 장치만큼 좋은 것으로 나타났습니다. 우리는 LG V20보다 약간 빠르며 Oxygen 3.2.6을 실행하는 OnePlus 3만큼 빠르며 전체 앱 열기 속도가 부스트될 만큼 빠르다는 것을 확인했습니다. Exynos Note 7과 같은 장치가 여전히 더 빠를 가능성이 있지만 육안으로는 눈에 띄게 나타납니다. 디스코마크 데이터와 경험) 앱을 열 때. Pixel XL 성능의 또 다른 장점은 빠른 앱 열기 속도입니다. 휴대전화가 뛰어난 반응 속도로 메모리에서 앱을 신속하게 가져올 수 있기 때문입니다. 뒤로 및 홈의 탐색 키를 조작해도 지연이 발생하지 않으며 앱과 홈 화면을 놀랍도록 유연하게 저글링할 수 있습니다. 위의 클립에는 화면 녹화 소프트웨어의 부담도 있다는 점을 명심하세요.

5105297429563299789-account_id2위에서 설명한 결과 경험은 매우 훌륭하지만 관찰한 내용에 영향을 미치는 두 가지 주의 사항이 있습니다. 첫째, Pixel XL의 RAM 관리는 4GB RAM 장치의 평균으로 간주되는 것보다 낮습니다. 이 장치는 예상한 대로 14개 이상의 작은 응용 프로그램을 수용할 수 있지만 게임을 빠르게 혼합할 수 있습니다. 오래된 앱을 메모리에서 제거합니다(예를 들어 위 클립에서는 한 번에 5개 게임 중 3개 게임을 저장할 수 있습니다). 그로 인한 가장 실망스러운 결과 중 하나는 가끔 런처 다시 그리기, Google이 이러한 하드웨어를 사용한다고는 기대하지 않습니다. 앱 열기 속도에 관해서는 입력 대기 시간이 개선되어 Android 7.1에서 효과적인 응답성이 확대되었다는 점에 주목할 필요가 있습니다. Google이 이를 달성한 방식( 쳇 하세 BABBQ 2016)은 입력과 프레임을 등록하고 렌더링하는 순서와 우선순위를 변경하여 최대 40%의 비용 절감 효과를 가져왔습니다. 대기 시간(단, 이는 렌더링 주기와 큐에 대기하기 전에 특정 프레임을 렌더링하는 데 걸리는 시간에 따라 달라집니다) 표시하다). 이러한 개선 사항은 실질적이며 앱 열기부터 인앱 활동 시작, 목록 스크롤까지 모든 것에 영향을 미칩니다. WALT가 일관된 결과를 얻지 못하기 때문에 정확한 입력 대기 시간이나 로터리 지연을 측정할 수 없었지만 말할 필요도 없이 개선 사항이 있으며 가시적입니다.

유동성과 프레임 속도에 있어서 Pixel XL은 몇 가지 예외를 제외하면 놀랍도록 부드럽습니다. 우리가 설치한 Pixel Launcher에서 프레임이 떨어지는 것을 발견했지만 Pixel이 아닌 기기에 출시 전에는 이러한 드롭된 프레임이 최종 제품에 나타날 것이라고는 전혀 예상하지 못했습니다. 아아, 그들은 그랬고 가장 왼쪽 화면으로 스와이프하면 눈에 띄게 자주 끊김 현상이 발생합니다. TouchWiz만큼 나쁘지는 않습니다. Flipboard 통합이 가능하지만 예상만큼 원활하지도 않고 Google Now 런처만큼 원활하지도 않습니다. 그 외에도 인터페이스와 목록을 스크롤하는 것은 매우 매끄럽고 리소스가 많은 응용 프로그램에서도 활동의 점프로 인해 고르지 못한 전환이 거의 발생하지 않습니다. 이는 인앱 성능이 완전히 일관적이라고 말하는 것은 아닙니다. 우리는 앱에서 몇 가지 이상한 속도 저하를 발견했습니다. YouTube, Hangouts 및 Chrome. 그러나 이러한 결함은 이러한 특정 Google 앱에 기인할 수 있습니다. 그들 자신.

3주 동안 검토하는 동안 YouTube에서 특히 불안정한 성능을 확인했으며 앱이 강제 종료되는 일이 자주 발생했습니다. 이는 우리가 Google 휴대폰에서 기대할 수 있는 것과 거의 다르지만 Pixel을 방어하기 위해 앱, 그럼에도 불구하고 Google 앱에 결함이 있습니다.

하지만 궁극적으로 Pixel XL은 성능면에서 탁월한 휴대폰이며, 민감도, 이는 Android 최고의 성능일 뿐만 아니라 올해 iPhone과 가장 가까운 경쟁자이기도 합니다. 반응성은 터치 대기 시간(Pixel의 소프트웨어로 완전히 개선됨)과 실제 속도는 Pixel XL에서도 우수하며 대부분의 Snapdragon 820보다 앱 열기 시간이 더 좋습니다. 장치. 즉, 경험을 몇 단계 낮추는 측면은 실제 사용에서 눈에 띄고 없이 복제할 수 있을 만큼 나쁩니다. 많은 문제: UI의 선택 영역에서 가끔 프레임 드롭이 발생하는 것도 충분히 나쁘지만, 가장 왼쪽 패널에서 일관된 끊김 현상이 발생하는 것은 특히나 문제입니다. 수수께끼. 마찬가지로 Google이 제어하는 ​​소프트웨어와 하드웨어가 있는 4GB 장치에서 가끔 런처를 다시 그리는 것은 다소 당황스럽습니다. 하지만 저는 장점이 단점보다 더 빛난다고 굳게 믿습니다. 그리고 Pixel XL이 추진하고 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 1440p 디스플레이. 이는 일반 Pixel 소유자가 그래픽과 관련된 작업에서 약간의 성능 향상을 볼 수 있음을 의미합니다. 표현. 전반적으로 이 장치는 작동하기가 즐겁습니다.

카메라

다니엘 마르체나(Daniel Marchena)가 각본을 맡은 작품

이전 Google 휴대폰은 특히 Nexus 6P까지 카메라 부문에서 부진했으며 일반적으로 다른 주력 제품에 뒤처졌습니다. 그러나 경쟁 제품에 비해 Google Nexus 휴대폰의 가격이 저렴하다는 점을 고려하면 이러한 문제 중 상당수가 해결될 수 있습니다. Google은 작년보다 상당히 높은 가격대를 목표로 하고 업계 최고의 하드웨어와 경쟁을 벌이면서 게임 성능을 크게 향상시켜야 했습니다.

그래서 Google이 새로운 Pixel 휴대폰을 역대 최고 등급의 스마트폰 카메라라고 발표했을 때 DXOMark에서 그것은 흥분의 지점이자 주의해야 할 이유였습니다. 그렇다면 구글은 마침내 동급 최고 수준의 카메라를 탑재한 휴대폰을 출시한 걸까요, 아니면 “훌륭한 휴대폰이지만 카메라가 중요하다면 다른 곳을 찾아보세요”라는 고정관념에 휩싸인 걸까요? 간단히 말해서, 그것은 거의 Google이 말한 모든 내용은 약간의 장점이 있지만 단점이 없는 것은 아닙니다. Pixel에는 인상적인 Sony IMX378 센서가 포함되어 있다는 점을 고려하십시오. 이전의 심층 기사에서 자세히 설명했습니다., OIS는 없지만 비디오용 EIS는 아래에서 살펴볼 놀라운 작품입니다. 그러나 모든 카메라의 첫 번째 단계는 경험입니다.

Nexus 휴대폰과 AOSP의 '더블 탭 전원' 기능을 탑재한 Pixel 카메라는 가장 쉽게 접근할 수 있는 카메라 중 하나입니다. 지연 시간이 약간 짧고 화면에 액세스하는 대신 화면을 켜고 끄는 것을 발견할 수도 있습니다. 카메라. 실제 애플리케이션 경험으로 넘어가면 Google은 최근 몇 년 동안 카메라 앱을 몇 차례 조정했지만 일부 핵심 요소는 동일하게 유지됩니다. 장점이자 단점으로 작용하는 희박한 인터페이스입니다. 화면 상단에는 다양한 카메라 옵션을 위한 일련의 토글이 있습니다. 전통적인 타이머 및 플래시 옵션이 있지만 고급 사용자가 좋아할 토글이 몇 가지 더 있습니다. 제가 개인적으로 가장 좋아하는 것 중 하나는 3x3, 4x4 및 황금 비율을 포함하는 조정 가능한 3방향 그리드 시스템으로, 원하는 대로 사진의 구도를 잡을 수 있습니다.

또한 안타깝게도 수동으로 설정하는 기능이 없는 화이트 밸런스 선택기도 있습니다. 나중에 논의할 HDR 토글도 있습니다. Pixel은 최대 12.3MP의 4:3 비율로 카메라와 함께 제공되므로 오른쪽에 셔터 제어, 카메라 전환기 및 이전 사진을 볼 수 있는 기능을 위한 빈 공간이 남습니다. 왼쪽 화면을 스와이프하면 슬로우 모션, 파노라마, 포토 스피어, 렌즈 블러 옵션 및 설정 메뉴가 나타납니다. 마지막으로 옆으로 스와이프하면 동영상 모드로 전환됩니다. 메인 화면에 녹화 버튼이 있으면 좋겠지만, 녹화를 누르면 이미지가 16x9로 잘리고 원본이 손실될 수 있으므로 기본 4:3 센서 프레이밍. 옵션 표시가 거의 또는 전혀 없이 화면을 스와이프하면 아내를 포함해 사용자들이 혼란스러워질 수 있다는 사실을 발견했습니다.

6616886623971428355-account_id2설정 메뉴에는 비디오와 사진 모두에 대한 전면 및 후면 카메라 해상도 조정, 버스트 설정 파노라마 제어 및 비디오 안정화와 같은 기본 사항이 있습니다. 여기에서 Google을 통해 선택할 뼈대가 있습니다. FPS와 같은 것이 이를 제어합니다. ~해야 한다 이 메뉴에 있어요 게다가 높은 프레임 속도 옵션 등과 같은 항목에 대한 추가 제어가 필요하므로 OSD는 그렇지 않습니다. Google은 보다 간단한 접근 방식을 추구한 것으로 이해되지만 대부분의 독립형 카메라에는 옵션 메뉴를 통해 설정을 찾을 수 있습니다. 그리고 OSD를 통해 빠르게 전환할 수 있는 옵션입니다. 선택하기에는 작은 문제이지만 일상적인 사용에 영향을 미칠 수 있습니다. 일반적으로 특정 옵션이 있는 위치를 찾으려고 노력하는 것보다 메뉴를 전환하는 경우가 더 자주 발생합니다.

Google 카메라의 두 번째 문제는 ISO, 셔터 속도 및 초점, RAW 이미지 캡처와 같은 항목에 대한 완전한 수동 제어가 부족하다는 것입니다. 이러한 많은 기능을 기본적으로 허용하는 Camera API2가 등장한 지 몇 년이 지났기 때문에 Google이 여전히 이러한 기능을 구현하지 못하는 것을 보는 것은 짜증스럽습니다. Google이 형태와 기능 측면에서 모두 앞서 있는 Samsung이 제공하는 보다 강력한 애플리케이션 대신 iPhone을 목표로 삼은 것은 분명합니다.

설정 및 조정이 부족하다는 것은 Google이 귀하가 가기를 원한다는 분명한 표시입니다. 완전 자동 사진을 찍고 설정은 휴대폰에 맡기세요. 충격적인 부분은 이것이 실제로 얼마나 잘 작동하는지입니다.. 간단한 사실은 Pixel이 지속적으로 내 기대를 충족시켰다는 것입니다. Pixel을 사용하여 포인팅하고 촬영하는 것보다 더 쉬운 것은 없습니다. HDR+ 자동 향상으로 인해 카메라를 태양을 직접 향하게 하여 잔디밭과 잔디밭의 색상과 디테일을 캡처할 수도 있습니다. 그리고 뷰파인더에 보이는 것은 서로 다른 조명에서 세부 사항을 얼마나 잘 캡처하는지로 인해 궁극적으로 오해의 소지가 있습니다. 장면.

뷰파인더와 HDR+ 사진 간의 노출 차이입니다.

밝은 조명, 낮은 조명 및 그 사이 어디에서나 Pixel은 그럼에도 불구하고 평균 이상의 사진 품질을 제공합니다. OIS 부족, F2.0 조리개 등 서류상으로는 단점이 있었지만 Google은 엄청난 도약을 이루었습니다. 앞으로; 특히 Snapdragon 821과 Hexagon DSP를 잘 활용했으며 Nexus 6P와 달리 실제 UX에서는 지연 없이 처리를 위해 많은 사진을 대기열에 넣을 수 있습니다. 이는 부분적으로 Pixel이 지속적으로 데이터를 기록하고 캡처 버튼을 누르면 마지막 몇 프레임을 가져오기 때문입니다. 전화는 이미 샘플링을 위해 녹음되었습니다. 이미지를 처리할 때는 이미지를 공유하거나 다른 방법으로 사용할 수 없다는 점을 명심하세요. 조작되고 이미지 처리 자체가 몇 초 정도 걸리기 때문에 사진을 찍고 바로 공유하는 것이 기존보다 느립니다. 다른 전화기.

비디오도 놀라울 정도로 훌륭하지만, 올해 갤럭시에서 본 것처럼 HDR 비디오 지원의 이점을 누리지는 못하는 것 같습니다. 이는 4k 60Hz HDR 비디오에 대한 센서의 향상된 기능에도 불구하고 발생합니다(그러나 이상적인 범위를 벗어나는 병목 현상이 있음) 세계). 이로 인해 비디오 중에 일부 하이라이트가 사라질 수 있으며 경쟁사와 어느 정도 일치하게 유지됩니다. 개인적으로 올해 가장 어려운 점은 전자 이미지 안정화를 위해 광학 이미지 안정화를 포기한 것입니다. 하는 동안 이 분야에서 Google의 성과는 말할 것도 없이 인상적입니다., 최고의 전자 안정화 기능도 광학적으로 안정화된 비디오에는 적합하지 않습니다. Google의 알고리즘은 OIS가 제공하는 "능동" 안정화 대신 부동 "반응형" 접근 방식을 안정화된 비디오에 제공합니다. 극단적인 경우에는 카메라를 패닝하는 동안 불쾌할 수 있는 "빠지는" 동작을 얻을 수 있습니다. Google은 이 설정을 끌 수 있는 옵션을 제공하지만, 이러한 종류의 가격표가 붙은 전화기에서는 단순히 용납할 수 없는 일종의 안정화 기능이 없습니다.

하지만 장점은 Pixel이 올해 출시된 유일한 휴대폰 중 카메라 범프가 없는 휴대폰 중 하나, OIS가 누락된 것이 원인인지는 알 수 없으나, '독을 골라라'의 경우이다. 개인적으로, 내 사진과 비디오가 이로 인해 이익을 얻는다면 모든 경우에 충돌을 처리하겠습니다. 그럼에도 불구하고 전자 안정화는 매우 인상적이며 대부분의 사용자는 부작용을 전혀 눈치채지 못할 것입니다. 그것은 가져오고 일반적으로 성능에 매우 만족합니다. 대부분의 사람들이 강력한 하드웨어 영향이 있다고 믿도록 속일 만큼 인상적이며 자이로 기반 솔루션은 약간 부자연스럽더라도 궁극적으로 매우 유용합니다.

앞서 언급했듯이 문자 그대로 가리키고 촬영하여 사진을 찍을 수 있는 카메라 경험을 찾고 있다면 Pixel이 오늘날 시장에서 가장 좋은 휴대폰일 가능성이 높습니다. 하지만 그렇다고 해서 카메라 자체가 경쟁 우위를 차지하거나 특정 분야의 카메라 리더와 경쟁할 수도 있다는 의미는 아닙니다. Pixel이 사용하는 카메라 센서는 이전 형제(종이상)에 비해 PDAF만을 자랑하는 6P 센서와 매우 유사합니다. 위상 감지 자동 초점은 레이저나 대비보다 훨씬 뛰어나지만 듀얼 픽셀 기술은 아닙니다. 삼성은 올해 사용했거나 OPPO R9에서 사용하는 Sony IMX398 센서와 유사한 센서를 사용했습니다. 이점. 또한 Pixel은 올해 출시된 유일한 플래그십 중 하나입니다. 없이 광학 이미지 안정화. 강화된 EIS와 향상된 HDR+ Auto 사이에서 Google은 OIS가 필요하지 않다고 주장합니다. 그리고 나는 그렇게 주장할 것이다 돈을 위해 이미 뛰어난 경험을 더욱 향상시키기 위해 존재해야 합니다. 간단히 말해서 가격은 제쳐두고, Google의 카메라는 이제 시간에 쫓기지 않고 멋진 순간을 포착하고 싶은 사람들을 위한 최고의 카메라 중 하나입니다., 그리고 이 부서에서 지난 2년 동안의 개선은 칭찬할 만합니다.

표시하다

Pixel XL은 현재 VR과 대형 휴대폰 화면 모두에 완벽한 픽셀 밀도인 1440p 해상도의 5.5인치 AMOLED 디스플레이를 제공합니다. Google이 Pixel XL의 디자인을 완전히 통제했다는 점을 감안할 때 Google의 디스플레이 기술 선택은 약간의 보증으로 간주됩니다. AMOLED는 지난 몇 년 동안 엄청난 발전을 이루었으며 화면 특성(낮은 지속성, 우수한 대비 등)도 VR을 더욱 향상시켰습니다. 재미있는. 화면 측면에는 가장자리를 따라 매우 미묘한 곡률과 두꺼운 베젤이 있습니다. 마지막으로 언급할 가치가 있는 물리적 특성은 다음과 같습니다. 실제 디스플레이 주위에 검은색 테두리가 최소화됩니다., 흰색과 파란색 변형이 눈에 더 매력적으로 보입니다. 이제 피상적인 측면을 살펴보았으니 실제로는 어떻게 작동합니까?

밝기부터 시작하여 Pixel XL은 약 400Nits로 제한되며 궁극적으로 일반 사용 시 OnePlus 3 및 기타 AMOLED 장치와 매우 유사하게 작동합니다. Pixel XL은 이 점에서 평균보다 높지 않으며 밝기 출력이 실제로 매우 밝다는 것을 알았습니다. 직사광선 아래에서는 압도적. 이 문제는 Pixel XL이 출시된다는 사실로 인해 더욱 증폭됩니다. 햇빛 증폭 모드나 기능은 제공되지 않습니다. 다른 AMOLED 장치와 마찬가지로 적응형 밝기가 내장되어 있습니다. 최대 밝기를 추가로 높이지 않으면(일부 색상 왜곡이 발생함) 화창한 날 미디어나 이미지를 보기 위해, 특히 사진을 찍을 때 밝기 향상이 그리웠고, 에 대한; 그런데 AMOLED의 뛰어난 명암비 덕분에 독서는 큰 문제가 되지 않는다 어쨌든 텍스트가 명확하게 눈에 띄어야 합니다.

모든 AMOLED 장치가 동일한 기능을 공유하는 것은 아니지만 비슷한 밝기의 OnePlus 3에는 이중 편광 레이어가 있어 궁극적으로 햇빛 가독성이 약간 더 좋아집니다. 운 좋게도 장치, 사용자 정의 커널, Xposed 모듈 및 심지어 루팅하려는 경우 루트 앱 확실히 Pixel XL에서 추가 루멘을 얻을 수 있게 될 것입니다. 적응형 밝기에 관해서는 매우 유용한 것으로 나타났으며 디스플레이는 실제로 다음과 같은 경우 최소값에 더 도달할 수 있습니다. 설정이 전환됩니다. 예를 들어 Pixel XL이 실제로 OnePlus 3보다 어두워질 수 있지만 그렇지 않으면 그렇지 않습니다.

Pixel XL의 화이트포인트는 일반 디스플레이 모드에서 더 차가운 쪽에 있으며, sRGB를 전환하면 약간 녹색을 띕니다. 그레이스케일의 경우 Pixel XL은 실제로 그다지 정확하지는 않은 것 같습니다 Google의 Nexus 6P와 같은 다른 AMOLED 장치와 마찬가지로 sRGB 색상 프로필로 전환하면 상황이 더욱 악화됩니다. 하지만 나는 이러한 문제가 내 미디어 소비 경험에 부정적인 영향을 미치는 것을 발견하지 못했습니다. 특수 템플릿을 더 정확한 템플릿과 나란히 비교할 때만 차이점을 발견했습니다. 장치. 이상한 밴딩이나 기타 예상치 못한 문제도 없습니다. AMOLED 디스플레이의 완벽한 검정색은 제 생각에는 훨씬 더 즐거운 미디어 경험을 제공하며, 부정확한 그레이스케일 AMOLED에서도 불가능한 공포 영화 감상과 보라색 고스팅(OnePlus와 같은 일부 AMOLED 디스플레이에서는 여전히 눈에 띄는 문제)이 있었던 시대로부터 먼 길을 왔습니다. 3). 또한 (그리고 예상대로) Pixel XL도 표시됩니다. 색상 왜곡이 없는 뛰어난 시야각.

색상으로 넘어가면, Pixel XL은 NTSC 색 공간을 타겟으로 합니다. 이는 Android 기기에는 좋지 않은 선택입니다. 우리가 설명했듯이 심층 기사에서 Android에는 시스템 수준의 색상 관리가 없습니다. 소스의 색 공간과 사용자가 선택한 색 공간을 고려하지 않고 디스플레이에 전송됩니다. OEM. 소비하게 될 콘텐츠의 대부분은 sRGB이고 NTSC는 색 영역이 더 넓기 때문에 시스템이 상대적으로 태그가 지정되지 않은 색상 데이터를 디스플레이에 전송하여 궁극적으로 표준에 맞춰 표시합니다. 부정확하게. 다행스럽게도 이전 Nexus 6P와 크게 다르지 않은 Pixel XL은 의도한 대로 콘텐츠와 미디어를 더욱 정확하게 표현하는 sRGB 모드를 제공합니다. 마지막으로 Google은 설계상 NTSC를 목표로 삼았으며 어쨌든 기본 상태의 Pixel XL을 사용하여 색상 정확도를 목표로 하지 않았다는 점을 명심하세요. Google은 Nexus 5와 같이 색상이 정확한 장치를 제공하는 방법을 알고 있지만 사람들이 인정된 sRGB 모드와 정확한 보정을 반드시 좋아하지는 않는다는 것을 가장 잘 알고 있습니다.

이를 염두에 두고 색상을 볼 수 있습니다. 빨간색은 밝고 펀치감이 있고, 녹색은 매우 생동감이 넘치고(그리고 가장 부정확한 색상), 파란색은 깊습니다. 화면은 궁극적으로 상당히 눈에 띄지만 색상이 매우 부정확합니다(다시 말하지만, 설계상). 하지만 나는 기본 화면 모드에서 멀티미디어 경험을 즐겼고 대부분의 사용자도 이 모드가 매우 좋다고 생각할 것이라고 생각합니다. 정확한 색상 렌더링을 원하는 사람들에게는 sRGB 모드가 매우 적합합니다. 즉, 흰색은 이상하게 녹색이 되고 그레이스케일 정확도는 약간 덜 정확해집니다.

여기에는 내가 찾은 대부분의 내용이 포함되어 있지만 몇 가지 사항도 반복하고 싶습니다. 색상 정확도 문제 그렇다고 해서 이 디스플레이를 즐길 수 없다는 뜻은 아닙니다; 정반대입니다. Google의 연구 결과에 따르면 이것이 주류 대중에게 더 즐거운 구성인 것으로 나타났습니다. 선도적인 화면 기술을 갖춘 인기 스마트폰은 부정확한 보정과 이상한 색 공간 목표를 기본값으로 제공합니다(예: LG 및 DCI-P3). 이 화면이 픽셀 밀도를 인색하지 않다는 사실은 Google의 Daydream VR 푸시뿐만 아니라 미디어 소비에도 좋습니다. Pentile AMOLED 디스플레이의 해상도는 균일하지 않은 하위 픽셀 수로 인해 더 낮으며 특정 조건에서는 효과적으로 절반으로 줄어들 수 있습니다. 마지막으로, 그 경험은 꽤 좋았고, 제가 지내는 동안 여러 번 깨닫게 되었던 유일한 단점을 말씀드리고 싶습니다. 사용법은 햇빛 가독성입니다. Google이 밝기 향상 기능을 구현했거나 다른 기능으로 화면 반사를 덜 만들었으면 좋았을 것입니다. 방법.

배터리 수명 및 충전

Pixel XL은 8.5mm 두께의 장치에 상당한 3,450mAh 배터리가 탑재되어 있어 얇은 대신 내구성을 희생하지 않았습니다. 휴대폰에 1440p 화면이 있다는 점을 감안할 때 이러한 용량("표준"보다 15% 더 많은 용량)은 의미가 있습니다. 3,000mAh)가 그들의 선택이었습니다. 그들은 전력 소모가 더 많은 Nexus 6P와 동일한 목표를 세웠습니다. 프로세서도 마찬가지다. 따라서 상당한 배터리 크기, Snapdragon 821 및 Nougat에서 제공하는 개선된 Doze를 사용하면 이 장치가 합성 테스트와 실제 테스트 모두에서 꽤 잘 작동할 것으로 기대할 수 있습니다. 운 좋게도 Pixel XL은 현실이 기대에 부응하지만 기대를 무너뜨리지는 않습니다. Pixel XL은 배터리 용량을 잘 활용하고 우회적인 하드웨어를 활용하여 궁극적으로 다소 효율적인 수명을 제공합니다. 이에 대한 첫 번째 징후는 PCMark를 통해 확인할 수 있습니다.

픽스 XL

PCMark 2.0 작업 배터리 수명

최소 명도

9시간 54분

메드. 명도

7시간 12분

최대 밝기

5시간 37분

Pixel XL의 PCMark는 중간 밝기에서 7시간 이상 실행되는 등 평균 이상의 효율성을 보여줍니다. 최신 CPU와 더 큰 용량을 갖춘 Mate 9를 고려하면 mAh당 분이라는 측면에서 Mate 9에 상대적으로 가깝습니다. 배터리. 성능은 전체적으로 일관적입니다. 이는 실제 사용을 에뮬레이션하기 위한 상대적으로 가벼운 벤치마크에서 예상되며 내부 온도는 30°C 이상으로 최고조에 달하지 않습니다 | 86°F. 배수율도 건강하고 선형적으로 보이며 밝기 사이의 델타는 약 2에서 거의 동일합니다. 시간 30분, 최대 밝기에서의 테스트는 최소 밝기의 실행 시간을 절반으로 줄이는 것보다 약간 짧습니다. 밝기 실행. PCMark는 실제 성능을 훌륭하게 표현하지만 배터리를 소모하지 않는다는 점을 명심하십시오. 실제로 디지타이저와 라디오가 동일한 배수를 수행하지 않는 경우 실제 사용과 마찬가지로 방법. 따라서 실제 결과는 일반적으로 이러한 주기적 벤치마크에서 관찰된 것보다 낮으며 Pixel XL의 경우에도 마찬가지입니다.

우리 팀 전체의 실제 사용은 평균보다 약간 높은 것부터 우수한 것까지 다양한 결과를 가져왔습니다. 저는 개인적으로 많은 행아웃과 Gmail, 업무용 Chrome, 재생, Google 문서 및 스프레드시트, YouTube 1~2시간(일부는 화면이 꺼진 상태에서), 몇 분 동안의 GPS 및 통화, 화면 끄기 약 1시간 팟캐스트. 이는 제가 개인적으로 테스트한 휴대폰의 평균보다 높지만, 동시에 조금 실망스럽습니다. 가까운 결과를 얻은 장치의 배터리 용량과 반대되는 배터리 용량을 고려하면(OnePlus 3) 또는 훨씬 더 좋습니다 (Exynos Note 7). 하지만 다른 팀원들은 저보다 배터리 수명이 훨씬 더 좋아졌습니다. Daniel Marchena의 배터리 수명은 다음과 같습니다. 평균 이상의 지구력과 Eric Hulse는 자신이 "안드로이드에서 얻은 최고의 배터리 수명"을 얻었습니다. 전화]”. 위에서 내 경험의 몇 가지 예를 찾을 수 있습니다.

유휴 배수와 관련하여 Pixel XL은 시간당 1% 미만의 배수로 우리 모두에게 매우 좋습니다. 낮 동안 Wi-Fi를 사용하여 공회전하는 동안, 그리고 졸고 있는 동안에는 시간당 0.5% 미만으로 더 적습니다. 밤새. LTE 소모는 최대 2%의 유휴 소모를 두 배로 늘리며, 이동 중이거나 알림을 받을 때 더 많이 소모됩니다. 마지막으로, SIM 없이 Wi-Fi에서 잠을 자면 알림이 왔음에도 불구하고 6시간 이상 공회전하는 동안 전력 소모가 거의 발생하지 않았습니다. 우리 모두는 기기에서 행아웃과 전체 Google 서비스 제품군을 사용하므로 이러한 종류의 유휴 상태를 보는 것은 그다지 놀라운 일이 아닙니다. 상당한 양의 배터리가 남아 있는 상태에서 밤새 장치를 충전하지 않고 잠에서 깨어날 수 있다는 것을 알고 있습니다. 몇 퍼센트 미만이라는 점은 Pixel과 Pixel XL만큼 만족스러운 휴대폰이 거의 없다는 만족스러운 느낌입니다. 우리를.

Pixel 및 Pixel XL의 충전에는 장치에 필요한 구성 요소가 있음에도 불구하고 독점 솔루션이나 Qualcomm의 Quick Charge 3.0을 사용하지 않습니다. Google은 Pixel XL 충전기 자체와 함께 USB Type C 사양을 준수하는 USB Power Delivery를 선택했습니다. 5V/3A 및 9V/2A 나열(18W의 경우 일반 Pixel은 16W만 지원하지만 둘 다 동일하게 포장됨) 충전기). 실제 충전 시간과 동적 전류 및 배터리 온도를 테스트한 결과 실제로 Pixel XL의 USB-PD 솔루션이 모든 면에서 만족스럽지 못한 것으로 나타났습니다. 이에 대한 자세한 내용은 곧 자세히 비교해 보세요.) 기기가 따뜻해졌고 궁극적으로 Quick Charge 3.0, Huawei의 SuperCharge 및 OnePlus의 Dash Charge보다 느리게 충전되었습니다. 실제 사용 방식을 어느 정도 모방하는 데 사용한 가벼운 벤치마크인 PCMark 루프를 실행하면서 장치를 충전하면 평균 전류는 Dash Charge의 2.9A와 달리 평균 전류가 2.1A에 불과하며 Pixel은 또한 훨씬 더 재앙적입니다. 약간의 열 조절이 발생하고 최대 40°C까지 가열됨 | 충전 내내 평균 104°F(35°C 대비) | 95°F 원플러스 3.

다행히 Pixel XL의 배터리 수명은 느린 충전이 큰 문제가 되지 않을 만큼 충분했습니다. 더 나은 절전 옵션이나 전원 프로필을 제공했는데, 이는 매우 인기가 있었고 OEM 스킨에서도 효과적이었습니다. 요즘에는. Stock Android의 배터리 절약 기능은 서비스 가능하지만 Google이 왜 배터리 절약 기능을 고집하는지 아직 이해하지 못합니다. 탐색 및 상태 표시줄은 전환 시 주황색으로 표시됩니다. AMOLED 배터리로 인해 강제로 검은색으로 유지되어야 합니다. 저금. 하지만 그것은 아주 작은 멍청이입니다. 결국 Pixel XL은 배터리 크기뿐 아니라 고급 하드웨어 덕분에 강력한 배터리 수명과 뛰어난 용량을 제공합니다. Doze가 우리에게 매우 좋은 기능을 제공하더라도 전력 효율이 뛰어난 휴대폰은 아니지만, 업데이트와 사용자 정의를 통해 루트 액세스의 힘으로 인해 대부분의 헌신적인 고객은 Pixel에서 하루 반(또는 그 이상)의 강력한 사용량을 얻게 될 것입니다. 특대.

오디오

오디오는 확실히 Pixel XL의 약점입니다. USB Type C 왼쪽에 단일 스피커가 있는데, 이는 Nexus 6P의 스테레오 스피커 설정에서 확실히 한 발 물러난 것입니다. Pixel XL의 모노 스피커는 또한 스피커를 들고 있을 때 매우 쉽게 커버할 수 있는 위치에 배치되어 있습니다. 가로 모드의 장치는 실수로 장치를 덮어도 소리를 줄이기 어려운 일부 장치와는 다릅니다. 부분. 스피커 사운드 자체는 실제로 모노 스피커의 경우 꽤 크며 더 높은 레벨에서도 선명도가 유지됩니다. 가끔 유튜브 영상을 볼 때 쉽게 구동할 수 있는 스피커이지만, 흥미를 끌기가 매우 어렵습니다. 특히 Nexus 6P가 최고의 스피커 설정 중 하나를 제공했다는 점을 상기하고 이 제품의 가격을 고려할 때 특히 그렇습니다. 장치. 오히려 $700+ 범위의 모든 장치 중 최악의 스피커 중 하나라고 말하고 싶습니다.

Pixel XL의 헤드폰 오디오는 Qualcomm의 Aqstic 오디오 코덱을 지원하는 것만큼 평범하지 않습니다. 32비트 품질의 경우 일반 이어버드와 저렴한 헤드폰에서 헤드폰 출력 소리가 ​​잘 들립니다. 하지만 오디오 매니아이고 고품질 헤드폰을 소유하고 있다면 Pixel XL이 실망스러울 것입니다. HTC 10이나 LG V20전자는 Aqstic 오디오 코덱을 사용하고 후자는 최고급 헤드폰을 위한 쿼드 DAC를 갖추고 있습니다. 또한 Pixel XL에는 선택하거나 사용자 정의할 수 있는 사운드 프로필이 없으므로 조정하거나 보상하기가 더 어렵습니다. 청취 경험을 더 잘 제어하기 위한 헤드폰 편견(그러나 공평하게 말하면 오디오 애호가를 대상으로 하는 LG V20도 마찬가지입니다). 풍부한 헤드폰 오디오를 원하는 사람들에게 적합한 장치는 아니지만, 겸손한 이어버드로 괜찮은 경험을 더 중요하게 생각하는 소비자들은 Pixel XL에 아무런 문제도 발견하지 못할 것입니다.

장치의 마이크에 관해서는 전화 통화, VOIP 또는 화상 채팅 중에 문제가 없었습니다. 대화 상대는 내 말을 듣는 데 아무런 문제가 없었고 나도 상단 이어피스를 통해 듣는 데 문제가 없었습니다. 충분히 크게 들릴 수 있습니다(물론 피할 수 없는 스테레오 사운드 모드에 비해 충분히 크거나 명확하지는 않지만 나). 저는 Nexus 기기(즉, 6, 그리고 그보다 훨씬 적은 범위의 6P)에 대해 약간의 피드백을 받은 경험이 있습니다. 하지만 Pixel XL에는 그런 문제가 없습니다. 오디오와 비디오 모두 매우 명확하고 만족스러운 휴대폰입니다(Duo?) 전화.

미래 보장 및 개발

오랫동안 우리는 Pixel 휴대폰이 실제로 Nexus 기기가 될 것이라고 믿었습니다. HTC의 개입에 대한 초기 소문의 코드명, 우리가 HTC Nexus에 대해 지적한 모든 정보 장치. Pixel이 'Made by Google' 휴대폰으로 공개되고 Google의 생태계와 서비스를 선보일 목적으로 설계되었을 때 일부 사람들은 여전히 ​​Pixel이 개발자 친화적인 휴대폰이라는 아이디어를 고수했습니다. 우리는 출시 직전에 다음과 같이 보고했습니다. Pixel은 루트에 어려움을 겪습니다. Google이 활성화하기로 선택한 Android 7.1의 변경으로 인해 우리가 옳았습니다. 체인파이어 어쨌든 승리를 거뒀다, 하지만 Pixel 휴대폰의 루트에는 새로운 제약이 따르며, 이번 주에야 두 가지 모두를 받을 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 개발을 시작하는 TWRP 맞춤형 ROM의 확산뿐만 아니라 TWRP 호환 루트 방법 Pixel 및 Pixel XL의 경우.

지금 이 순간 우리가 평가할 수 있는 한 가지는 Pixel과 Pixel XL이 Nexus 휴대폰만큼 개발자 친화적이지 않은 것처럼 보이기 때문에 Nexus 라인의 역할을 맡지 못하고 있다는 것입니다. SafetyNet이 이제 오픈 부트로더 장치를 잠금으로써 수정 사항을 점점 더 단속하고 있습니다. 많은 핵심 서비스를 제공하는 것을 보면 Google은 맞춤화된 환경에서 자신의 서비스가 공존하는 것을 원하지 않는 것으로 추론할 수 있습니다. 플랫폼. 그리고 Pixel 휴대폰은 Google이 제공할 수 있는 서비스의 최대 지수이기 때문에 이러한 철학이 이 기기에도 적용될 것으로 기대합니다.

이러한 장치의 개발은 불확실하지만 이미 사용자 경험을 향상시킬 수 있는 영리한 모드가 많이 있습니다. 오래된 기능을 활성화하고, 원치 않는 성가심을 비활성화하거나, 맞춤형을 통해 단순히 일상적인 작동과 수명을 개선합니다. 커널. Pixel 및 Pixel XL 포럼에서 약간의 활동이 확인되지만 기대하지 않는 것이 현명할 수 있습니다. 개방성과 사용자 정의 수준, 모드 및 ROM 다양성 수준은 Nexus 기기가 제공하는 것입니다. 했다. 또한 Pixel 및 Pixel XL에 대한 의견을 듣기 위해 커뮤니티의 유명 인사 몇 명에게 연락했습니다. 아래에 인용하겠습니다.

펄서 G2: Google이 Pixel 제품군을 통해 무엇을 하려고 하는지 염두에 둘 가치가 있습니다. 이는 안드로이드 폰의 '아이폰'이 되려는 구글의 시도다. 이는 맞춤형 하드웨어 및 소프트웨어 설계를 포함하여 긴밀하게 설계된 제품의 장점을 의미합니다. 그리고 통합, 그리고 나쁜 점 - 많은 사람들에게 이는 보다 통제된 통제를 위한 Google의 시도가 될 것입니다. 경험. Google은 일반 스마트폰 사용자가 스마트폰을 바꾸도록 유혹하는 휴대폰을 만들고 싶어한다는 점을 명심할 가치가 있습니다. Pixel의 목표는 반드시 개발자 친화적인 것이 아니며 심지어 관심을 끌만한 가격대에 있는 것도 아닙니다. 개발자. 이것이 Nexus 제품군의 목표였습니다. Pixel은 무엇보다도 완전한 Google 경험을 보여주는 것입니다. 그것이 귀하에게 적합하지 않다면 Pixel은 아마도 귀하에게 적합한 휴대폰이 아닐 것입니다. Google의 모든 것을 살아 숨쉬고 있다면 Pixel을 고려해 볼 가치가 있을 것입니다. 최근까지 많은 사람들이 iOS가 Google 서비스를 사용하기 위한 최고의 플랫폼이라고 말해왔다는 점을 기억하세요. Google이 이를 바꾸고 싶다면 이는 플랫폼과 Android 앱을 최신 상태로 만들기 위한 긴 여정의 첫 번째 단계입니다.

호박벌: 가격이 더 낮으면 개발자에게 더 많이 팔 것입니다. 요청한 개발자 유형에 따라 다음과 같은 2가지 주요 평가가 표시됩니다.

1) 앱 개발자: 과거의 Google은 최신 버전의 Android를 얻기 위해 "Nexus" 휴대폰 라인을 사용했습니다. 일부 표준 HW의 앱 개발자는 앱 개발자가 API로 나아갈 때 주요 테스트 베드였습니다. 버전. 픽셀(가격이 책정되는 곳)은 7.1과 결합된 일부 인디 개발자의 손이 닿지 않는 곳에 위치합니다(대부분의 개발자가 소유한 N5X와는 달리). 픽셀에 시간이 배타적이라는 점(5X/6P의 개발 미리 보기가 좋은 개발 목표라고 가정할 수 없음)은 일부 인디를 소외시킬 것입니다. 개발자

2) 해커/ROM 개발자: "PURE GOOGLE" Nexus 휴대폰을 출시하는 대신 픽셀이 일부 픽셀 전용 기능으로 만들어졌습니다. AOSP에서 기능을 제거하는 Google의 긴 행의 또 다른 단계(음악/브라우저와 같은 앱을 포기하고 이를 Google로 옮기는 것으로 시작됨) 앱). ROM 개발자의 관점에서 볼 때 픽셀은 또 다른 (비싼) OEM 휴대폰일 뿐이며 7.1은 다른 장치용으로 제작될 수 있습니다(Sony Xperia AOSP 참조). 픽셀 장치의 또 다른 문제점은 별도의 부팅/복구 이미지를 제거하는 새로운 업데이트 프로세스입니다. /system의 체인로드) 이는 시스템 없는 루트 및 복구에 이르기까지 ROM 구축/루팅 커뮤니티에 약간의 고통을 야기합니다. 프로젝트.

니콜라스 춤: 개발은 접근성 비율에 따라 이루어집니다. "개발자"에게 어떻게 서비스를 제공합니까? 실제 개발자의 관심을 끄는 방법은 매우 다릅니다. 예를 들어, 검증된 작업이 많지 않은 "개발자" 또는 자칭 "개발자"는 보기에 좋기 때문에 Pixel을 선호하지만, 진정으로 개발하는 실제 개발자는 Pixel을 좋아합니다. 개발에 어떻게 도움이 될지 의문이 들 것입니다. Pixel에서 개발하는 것이 Pixel을 실행하는 다른 장치에서 개발하는 것과 다를까요? 소프트웨어?

게다가 가격도 일반 사용자가 접근할 수 없는데 왜 많은 사람이 갖고 있지 않은 기기에서 Pixel 전용 기능을 개발하겠습니까?

미래 보장을 위해 기기 자체에는 뛰어난 성능의 하드웨어가 포함되어 있으며 Google에서 직접 소프트웨어 업데이트를 할 때 동일하거나 더 나은 처리를 받을 것입니다. 오히려 Pixel 휴대폰은 7.1로 출시된 반면 Nexus 기기는 글을 쓰는 시점에 미리보기만 받았다는 사실에서 알 수 있듯이 Nexus 라인보다 우선순위가 높습니다. Google Pixel 및 Pixel XL에 대한 Android 업데이트는 최소 2년, 보안 패치는 1년 더 제공될 것으로 예상됩니다. 지난 2년 동안 우리가 보아온 많은 전환(64비트, USB Type C)이 이미 완료되었다는 점을 고려하면 하드웨어 자체는 이 장치의 미래 보장성을 훌륭하게 칭찬합니다. Pixel과 Pixel XL에는 이미 Google Assistant와 Daydream VR을 사용할 수 있는 기능이 탑재되어 있습니다. 두 가지 모두 다음에는 더 많이 보게 될 것입니다. 몇년.

결론

Google의 Pixel XL은 Android 스마트폰의 새로운 시대를 열었습니다. Google의 시대가 1년도 채 남지 않았습니다. 야심찬 '안드로메다' 프로젝트, 그리고 마지막 Nexus 출시가 1년 이상 지났습니다. 이번 리뷰 내내 저는 Pixel XL을 Nexus 6P와 비교하지 않을 수 없었습니다. 부분적으로는 간접적인 상속 때문이었고, 부분적으로는 Nexus 6P가 내가 가장 좋아하는 휴대폰 중 하나. 마지막으로, 이 휴대폰은 "Google에서 만든" 제품이라고 자랑스럽게 광고하고 있지만 이를 믿을 만한 충분한 이유가 있습니다. Google 측에서는 과도한 과장법을 사용했을 수 있습니다.. 이는 최종 소비자에게 실제로 큰 변화를 가져오지는 않지만 Pixel XL이 약 9개월 만에 만들어졌을 가능성과도 관련이 있습니다. 저는 픽셀을 제품으로, 픽셀 브랜드를 플래그십 스마트폰 시리즈로 분석할 때 마지막 부분을 고려해야 한다고 생각합니다. 마지막으로 리뷰 전반에 걸쳐 언급을 줄이려고 시도한 마지막 사항이 있는데 바로 가격입니다.

32GB Pixel XL의 경우 770달러부터 시작하는 이 장치는 프리미엄 시장의 최고급 제품에 속합니다. 스토리지 업그레이드를 선택하면 가격이 추가되어 총 870달러가 됩니다...세금을 제외하면 900달러가 넘습니다. 개인적으로는 제가 지불한 것보다 더 많은 비용을 지불하게 되었습니다. 갤럭시 노트 7, 가격 때문에 언론에서 철저한 비판을 받고 뽑힌 장치입니다. Pixel 브랜드는 32GB 저장 용량을 갖춘 일반 크기 Pixel의 경우 650달러부터 시작하지만 Google은 Pixel에 대한 "중간" 저장 옵션을 제공하지 않습니다. 예를 들어 저는 32GB가 너무 작은 저장 공간이라고 생각하지만, 128GB 가까이 사용해 본 적이 없습니다. 점점 더 일반화되는 64GB 구성이 없다는 것은 사용자가 두 가지 극단 중 하나를 선택해야 한다는 것을 의미하며, 둘 중 하나가 일반 소비자에게 비용 대비 가장 큰 효율성을 제공할 수 있을지 의심스럽습니다.

그러나 픽셀 휴대폰은 더 저렴한 휴대폰과 싸우지 않습니다. 나는 합리적인 가격의 플래그십이 매니아층 외부의 Pixel과 고객을 두고 경쟁한다고 생각하지 않습니다. 광고 및 위조 파트너십(Verizon부터 시작)은 Pixel 브랜드를 Android의 상당 부분보다 더 성공적으로 만들 가능성이 높습니다. 스마트폰. 문제는 그 성공과 인정이 실제로 합당한 것인지, 픽셀이 과연 그럴 만한 가치가 있는지이다. 휴대폰은 소비자를 만족시킬 뿐만 아니라 미래의 Google을 위한 기반을 마련할 수 있는 충분한 기능을 제공할 수 있습니다. 전화기. 이것과 Google의 Assistant 추진은 본질적으로 서로 다른 Google 서비스를 통합하고 단순화하며 모두 하나의 직관적인 방법으로 처리됩니다. 인터페이스 - Google 제품 생태계 전반에 걸쳐 1세대 Pixel의 미래와 Google의 향후 하드웨어 궤적을 정의하게 됩니다. 이와 관련하여 Pixel XL은 어떻게 진행되고 있으며 무엇을 달성했습니까?

Pixel XL을 사용한 지 3주가 넘었고 다양한 도구를 사용하여 Google의 노력에 대한 많은 결과를 측정하고 정량화한 후 저는 Pixel XL은 새 스마트폰이 필요한 친구나 친척에게 주저 없이 추천할 수 있는 훌륭한 스마트폰이라고 자신있게 말할 수 있습니다. 핸드폰. 몇 가지 사소한 불일치를 제외하고 궁극적으로 경험이 개선되었으며 Google의 세부 사항에 더 많은 관심을 기대했습니다. 개인적으로 스마트폰 시장에 진출한 점에서 전체적으로 Pixel XL은 스마트폰 시장을 사로잡을 수 있는 탁월한 제품이라고 생각합니다. 주류. 하지만 저는 Pixel XL을 실질적인 타협이 없는 훌륭한 스마트폰으로 보는 만큼, 부품의 합 이상의 전화기로 보지도 않습니다. 제 생각에는 디자인이 별로 좋지 않고, 독점적인 기능 세트도 현재 특별히 강력하지 않으며, 하드웨어는 궁극적으로 매우 안전하다고 느껴집니다. 어쨌든 Pixel은 자체 이익에 비해 너무 비싸다는 느낌이 듭니다. 몇 가지 고유한 특성에도 불구하고 '를 사용하고 있다는 느낌이 전혀 들지 않았습니다. Pixel” 휴대폰이라기보다는 좀 더 세련된 Android 스마트폰이 될 것입니다. 언제든지 환영할 일이죠.

Pixel XL은 핵심 스마트폰 기능이 뛰어나므로 칭찬합니다. 제가 테스트한 기기 중 반응성이 가장 뛰어나고 거의 모든 상황에서 빠른 느낌을 줍니다. 유동성은 대부분의 시나리오에서 충분히 일관되지만 장치의 뛰어난 유동성으로 인해 간헐적으로 끊김 현상이 두드러집니다. 이 휴대폰의 카메라는 비록 최상의 결과를 제공하지 못하더라도 제가 사용해본 것 중 가장 만족스러운 카메라 중 하나입니다. 예를 들어, 그 비디오 안정화는 EIS가 무엇을 할 수 있는지에 대한 나의 기대를 완전히 바꾸어 놓았습니다. 또한 Google의 Stock Android에 대한 사려 깊고 궁극적으로 유쾌한 수정에 대해 칭찬해야 합니다. 장치. 이 중 어느 것도 스마트폰 패러다임을 깨뜨릴 수는 없지만 Pixel XL은 일상용 스마트폰이며 스마트폰에 더 관심이 있는 사람에게 적합합니다. 안드로이드 자체보다 안드로이드 앱 - 커스터마이징이나 걱정 없이 휴대폰을 사용하고 싶은 사람들 문제 해결. 단순한 경험을 원하는 사람들을 위한, 거침없는* 스마트폰입니다.

그리고 이는 XDA와 커뮤니티에서 Pixel의 미래로 이어집니다. 처음부터 우리는 Pixel에 루트 및 사용자 지정 복구에 문제가 있을 것이라는 것을 알고 있었습니다. 이제 우리는 그러한 도구를 갖게 되었습니다. 아직까지는 픽셀의 미래는 다소 불확실해 보이며, 그것만으로도 넥서스 라인의 지속을 기대하는 사람들에게는 걱정스러운 문제입니다. 진실은 Pixel이 Nexus가 아니라는 것입니다. 그리고 저는 다음 출시 주기까지 사람들이 그 점을 매우 명확하게 알게 될 것이라고 믿습니다. 우리는 Pixel이 이전 물고기 코드명 장치만큼 매력적이지 않은 이유로 가격과 부분적으로 Android에 대한 Google의 새로운 접근 방식을 언급하기 위해 개발자에게 연락했습니다. 저는 Pixel의 개발 미래와 사용 가능한 모든 모드와 ROM을 주시할 것이며 독자들에게 우리의 생각을 알리기 위해 가끔씩 보고할 것입니다.

요약하자면, Pixel XL은 리뷰 기간 내내 즐겨 사용했던 훌륭한 휴대폰입니다. 또한 개발이 잠재적인 사용자 경험을 어디로 가져가는지 확인하기 위해 계속 지켜보고 있는 휴대폰이기도 합니다. 나는 이것이 부품의 합 그 이상이라고 생각하지 않지만, 그럴 필요는 없습니다. 훌륭한 카메라, 멋진 화면, 부드러운 성능이 필요합니다. 그리고 평균 이상의 배터리 수명을 자랑하며, 머리를 뽑고 싶지 않은 새 휴대전화를 찾는 모든 사람에게 추천할 수 있는 휴대전화입니다. 밖으로. 그런 점에서 Google의 Pixels는 가장 주류 친화적인 스마트폰 중 하나라고 생각합니다. 하지만 이 첫 번째 기본 릴리스에 대한 Google의 노력에 의문을 갖게 만드는 많은 결정이 있습니다. 유리 액센트는 얼룩지고 할퀴다 자석 때문에 우리 장치의 구성은 우리가 기대했던 것만큼 정확하지 않았으며 독점적인 제품은 진정으로 독점적이지도 않고 진정한 잠재력을 발휘하지도 못했습니다.

하지만 저는 Pixel XL이 새로운 Google 생태계에 대한 완벽한 투자라고 생각하며, 따라서 기술 애호가들에게도 흥미로운 장치이기도 합니다. 맞춤화 및 최적화를 위한 최고의 휴대폰은 아닐 수도 있지만 Google이 업데이트 측면에서 몇 년 동안 지원을 받을 것이라는 사실을 아는 것은 위안이 됩니다. Google이 두 번째 릴리스에서는 다르게 작업하기를 바라며 곧 출시될 Pixels에 대한 작업을 이미 시작한 것으로 알려졌습니다. 훌륭합니다. 보고서가 작성된다면 이 Pixel이 가진 첫 번째 기기에 대한 경험과 더 많은 생산 시간을 갖게 될 것이기 때문입니다. 믿었다. Pixel XL은 훌륭한 소비자용 스마트폰이지만 제가 기대했던 Google 플래그십은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 이는 더 큰 것을 위한 기반을 마련하고 Google 생태계가 성숙해짐에 따라 Pixel과 어시스턴트가 더욱 현명해질 것입니다.


여기까지 오셨다면 감사합니다! 이 기사에 기여한 Mishaal, Aamir, Daniel, Eric 및 많은 개발자에게 특별히 감사드립니다!