RAM이란 무엇입니까?

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RAM은 가장 널리 사용되는 컴퓨터 하드웨어 중 하나이지만 몇 년마다 업그레이드해야 하는 것 이상입니다.

빠른 링크

  • RAM: 모든 종류의 프로세서를 위한 작지만 빠른 종류의 메모리
  • 메모리 계층 구조 및 DRAM이 캐시 또는 SRAM과 어떻게 다른지
  • PC 및 기타 장치용 RAM 구입 시 고려해야 할 사항
  • DRAM의 미래는 지루해 보입니다.

많은 컴퓨터 구성 요소가 약간 복잡한 것부터 난해한 것까지 다양하지만 RAM은 아마도 가장 잘 알려진 것 중 하나일 것입니다. 전용 RAM에 대한 밈부터 비디오 게임의 시스템 요구 사항에 이르기까지 많은 사람(또는 대부분의 사람)이 이 용어를 몇 번 들어본 적이 있을 것입니다. 그러나 모든 컴퓨터 하드웨어와 마찬가지로 RAM의 정의와 기능에는 상당한 차이가 있습니다.

RAM: 모든 종류의 프로세서를 위한 작지만 빠른 종류의 메모리

RAM(Random-Access Memory)은 용량보다 성능을 우선시하지만 극단적이지는 않은 매우 광범위한 메모리 데이터 스토리지 범주입니다. RAM에는 동적 RAM(DRAM)과 정적 RAM(SRAM)의 두 가지 주요 유형이 있습니다. 구어적으로 사람들은 RAM이라고 말할 때 일반적으로 DRAM을 의미합니다. SRAM은 일반적으로 캐시라고 불리기 때문입니다. 여기서는 DRAM에 초점을 맞추겠습니다. SRAM/캐시에 대한 별도 설명.

컴퓨터의 경우 프로세서와 스토리지라는 두 가지 기본 구성요소만 있으면 됩니다. 그러나 컴퓨팅 역사 초기에 엔지니어들은 용량이 많은 저장 매체가 매우 느리고 프로세서가 최대 성능으로 실행되는 것을 허용하지 않는다는 것을 깨달았습니다. RAM은 빠른 속도와 낮은 대기 시간에 중점을 두고 영구 저장소(예: 하드 드라이브 및 솔리드 스테이트 드라이브)와 프로세서 사이의 중개자로 만들어졌습니다. 기본 아이디어는 가까운 미래에 필요할 많은 데이터를 RAM에 저장하고 시간이 지남에 따라 필요에 따라 데이터를 교환하는 것입니다.

다양한 RAM 키트를 구별하는 주요 기능은 클럭 속도, 대역폭, 용량 및 대기 시간이지만 일반적으로 RAM은 이러한 기능 중 한두 가지에만 특화될 수 있습니다. 이중 데이터 전송률(또는 DDR) 유형의 메모리는 최신 DDR5와 함께 매우 높은 클럭 속도와 고용량을 갖는 경향이 있습니다. 표준은 4,800MHz에서 시작하여 단일 스틱에 최대 512GB를 지원하는 반면, DDR4는 2,133MHz에서 시작하여 최대 128GB만 지원합니다. 스틱 당. 그러나 각 세대의 DDR은 대기 시간을 증가시키며, 다른 종류의 DRAM은 클럭 속도는 낮지만 대역폭은 더 넓을 수 있습니다.

물론 RAM은 속도를 위해 뭔가를 포기해야 합니다. 첫째, 영구 저장 매체보다 데이터 양당 비용이 훨씬 더 비쌉니다. 현재 32GB DDR5 RAM의 가격은 약 100달러인 반면, 최고급 1TB SSD는 100달러에 구입할 수 있습니다. 또한 RAM은 데이터를 유지하기 위해 지속적인 전력이 필요합니다. 그렇지 않으면 존재가 중단됩니다.

RAM은 DRAM과 SRAM으로만 구분되는 것이 아닙니다. 두 범주 모두 자체 하위 범주를 갖고 있기 때문입니다. 우리가 관심을 갖는 주요 DRAM 유형은 SDRAM 또는 동기식 DRAM입니다. 이 하위 범주에는 다음과 같이 이름에 DDR이 포함된 모든 종류의 RAM이 포함됩니다. DDR5 및 DDR4 메모리 일반적인 CPU 및 컴퓨터 시스템용, GPU용 GDDR6 메모리입니다. 둘 다 JEDEC에서 유지 관리합니다. VRAM은 RAM의 하위 범주이기도 합니다., 그러나 SDRAM과 같은 기술 범주는 아니며 대신 GPU용으로 만들어진 RAM을 나타냅니다. 고대역폭 메모리(HBM)는 GDDR6과 같은 일종의 VRAM이지만 SDRAM은 아닙니다.

메모리 계층 구조 및 DRAM이 캐시 또는 SRAM과 어떻게 다른지

출처: 카를로스 카르발류

컴퓨터에는 다양한 종류의 메모리가 있으며, 메모리 계층 구조는 피라미드로 가장 잘 요약할 수 있습니다(위 이미지 참조). 캐시가 있는 CPU가 상단에 있고, DRAM이 중앙에 메인 메모리로 있으며, HDD, SSD, 네트워크 연결과 같은 영구 저장 장치가 하단에 있습니다. 매우 간단하게 작동합니다. 영구 저장소의 데이터를 DRAM으로 복사한 다음 CPU의 캐시가 DRAM에서 데이터를 가져와 즉시 사용할 수 있습니다. 피라미드 위로 올라갈수록 사물은 더 빠르고 작아집니다.

캐시나 SRAM이 훨씬 빠르고 CPU에 적합하기 때문에 DRAM을 완전히 대체하지 않은 이유가 궁금할 것입니다. 메모리에 대한 일반적인 경험 법칙은 속도가 빠를수록 제조 비용이 더 많이 든다는 것입니다. 크기 제약도 문제라는 점은 말할 것도 없습니다. 캐시는 특히 프로세서와 동일한 실리콘에 있는 경우가 많기 때문에 생산 비용이 매우 높습니다. 많은 회사에서는 프로세서가 가장 비싼 최첨단 노드에 설치되기를 원합니다. 가능한. 캐시는 많은 공간을 차지하므로 캐시가 많은 칩의 생산 비용이 많이 듭니다.

DRAM과 SRAM 사이에는 한 가지 주요 기술적 차이점이 있는데, 이는 각각의 약어에서 "동적"과 "정적"이 의미하는 것과 관련이 있습니다. 실제로 DRAM의 전원을 켜두는 것만으로는 데이터를 유지하기에 충분하지 않습니다. DRAM에 저장된 모든 정보는 지속적으로 새로 고쳐져야 하므로 손실되지 않습니다. 그러나 SRAM은 전원이 켜져 있는 동안 데이터를 유지할 수 있지만 이러한 장점은 생산 비용이 많이 드는 이유 중 하나이기도 합니다.

PC 및 기타 장치용 RAM 구입 시 고려해야 할 사항

출처: XDA-Developers

대부분의 사람들은 실제로 데스크탑, 노트북 및 기타 장치용으로 구매하는 종류의 DDR DRAM에 대해서만 걱정하면 됩니다. 이제 RAM의 모든 기술적 측면을 다루었으므로 PC, 특히 게임용 PC에서 사용할 RAM 구입 및 업그레이드에 대해 자주 묻는 몇 가지 질문에 답할 차례입니다.

"RAM은 얼마나 필요합니까?" 컴퓨터 관련 질문 중 가장 자주 묻는 질문 중 하나이며, 단 하나의 정답도 존재하지 않습니다. 문제 중 하나는 소프트웨어에 대한 메모리 요구 사항이 시간이 지남에 따라 증가하므로 5년 전만 해도 좋았던 것이 더 이상 충분하지 않을 수 있다는 것입니다. 또한 컴퓨터로 수행하는 작업에 따라 필요한 RAM 용량이 결정됩니다. 일반적으로 Windows 10 또는 11 PC를 원활하게 실행하기 위한 최소 용량은 8GB이며, 16GB는 게임 및 기타 집중적인 작업을 위한 여유 공간을 제공합니다. 32GB 이상은 창의적인 소프트웨어를 사용하는 매니아와 사용자를 위한 것입니다.

그런 다음 빈도 및 대기 시간과 같은 성능 관련 측면이 있습니다. 주파수가 높을수록, 지연 시간이 짧을수록 성능에는 좋지만 두 가지를 동시에 향상시키기는 어렵습니다. 이상적으로는 이 두 가지의 균형을 맞추고 RAM과 페어링할 하드웨어를 고려하는 것이 좋습니다. 두 가지 모두에 대한 권장 사항이 있습니다. DDR4 그리고 DDR5 모든 최선의 옵션을 다룹니다.

고려해야 할 마지막이자 종종 간과되는 사항 중 하나는 특정 수의 스틱을 사용할 때 DDR 메모리의 대역폭을 높일 수 있는 메모리 채널입니다. 대부분의 플랫폼은 일반적으로 2개, 4개 또는 8개의 채널을 제공하며 시스템에 채널과 동일한 양의 RAM 스틱이 있는 경우(더블도 가능) 대역폭이 크게 향상됩니다. 대부분의 사용자의 경우 이는 비전문 하드웨어에서 얻을 수 있는 듀얼 채널 메모리를 활성화하기 위해 2개 또는 4개의 메모리 스틱을 설치하는 것을 의미합니다. 단일 채널 모드는 게임을 포함한 거의 모든 것의 성능을 저하시키므로 듀얼 채널 메모리도 필요합니다. 예를 들어 16GB RAM을 원한다면 16GB 메모리 1개를 구입하는 것보다 8GB 메모리 2개를 구입하는 것이 더 좋습니다. 일부 전문 하드웨어는 쿼드 채널 메모리를 지원할 수도 있습니다.

DRAM의 미래는 지루해 보입니다.

몇 년 전만 해도 DRAM 분야는 상당히 붐볐지만 오늘날 실제로 중요한 DRAM 종류는 DDR5 및 GDDR6과 같은 JEDEC의 DDR 메모리뿐입니다. 최근 몇 년간 Intel의 Optane과 같은 JEDEC의 몇 안 되는 도전자들 중에서 실제로 성공한 것은 하나도 없습니다. SK 하이닉스, 삼성, AMD 간의 프로젝트로 시작된 HBM도 결국 JEDEC에 채택되어 전체 생태계가 상당히 단순화되고 단편화되지 않았습니다.

특히 컴퓨팅 분야에서 영원히 지속되는 것은 없지만 DRAM은 가까운 미래에 상당히 정적인 분야가 될 것으로 보입니다. 아마도 특정 애플리케이션의 요구 사항에 맞게 조정된 새로운 유형의 메모리를 위한 여지가 있을 수 있지만, 그보다 더 중요한 변화를 볼 가능성은 거의 없습니다. 기업들이 수년간 DDR 메모리를 계속 생산할 가능성이 훨씬 더 높습니다.