2021년 최고의 Apple 아케이드 게임 시도하기

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내용물

    • 오늘 우리는 AppleToolBox에서 다룬 가장 흥미로운 게시물 중 하나를 시작합니다. 최고의 Apple 아케이드 게임에 대한 리뷰입니다.
  • 최고의 Apple 아케이드 게임을 다루기 전에 몇 가지 정리
  • 최고의 Apple 아케이드 게임: 검토됨
    • Outlanders: 적절한 도전 과제가 있는 농사 게임
    • GoodSudoku+: 최고의 스도쿠 게임이 이제 Apple 아케이드에 있습니다.
    • wurdweb: iOS에서 가장 중독성 있는 단어 게임
    • 조심스럽게 조립: 대화형 복구 내러티브
    • Thumper: Pocket Edition+: 모바일용 타이트하고 강렬한 리듬 게임
    • Hot Lava: 모바일 게임의 놀라운 미래
    • 패턴: 시간을 보낼 수 있는 아름답고 부드러운 퍼즐
    • Bleak Sword: 독창적이고 도전적인 액션 게임
    • SongPop Party: 음악 팬들을 위한 매우 재미있고 가벼운 게임
    • Sneaky Sasquatch: Apple 아케이드에서 내가 가장 좋아하는 게임
  • 최고의 Apple 아케이드 게임으로 구독할 가치가 있습니까?
  • 최고의 Apple 아케이드 게임에 대한 선택은 무엇입니까?
    • 관련 게시물:

오늘, 우리는 내가 여기에서 다룬 가장 흥미로운 게시물 중 하나를 시작합니다. AppleToolBox: 최고의 Apple 아케이드 게임에 대한 리뷰입니다.

저는 Apple 아케이드가 출시된 이후로 매우 관심이 많았습니다. Apple이 궁극적으로 이를 진지한 게임 서비스로 받아들이기를 원하는지 여부를 말하기는 어렵습니다. 아니면 Apple 아케이드를 Apple One과 함께 번들로 제공하는 저렴한 서비스로 유지하는 것이 좋습니다.

확실히 Apple 아케이드에는 진지한 재능이 있습니다. 플랫폼의 많은 게임은 매우 품질이 좋습니다. 그러나 많은 게임이 iPhone에서 볼 수 있는 다른 모바일 게임과도 비슷합니다. 몇몇의 이 게임 중 일부는 서로 다른 테마를 가진 타일로 된 스와이프 앤 매치 게임입니다(Candy Crush).

다만, 모바일 게임을 자주 하지 않기 때문에 서비스로서의 애플 아케이드의 타당성을 검증할 이유가 별로 없다고 느꼈다. 내가 iCloud 및 Apple Music Family에 대해 이러한 서비스와 Apple 아케이드를 포함하는 Apple One 번들에 대해 동일한 금액을 지불하고 있다는 것을 깨달았을 때까지는 그랬습니다.

말할 필요도 없이 지난 두 달 동안 다양한 Apple 아케이드 게임을 업그레이드하고 실험했습니다. 그리고 오늘은 제가 제일 좋아하는 리뷰를 하려고 합니다.

최고의 Apple 아케이드 게임을 다루기 전에 몇 가지 정리

이 기사를 더 깊이 다루기 전에, 해결하고 싶은 하우스키핑이 있습니다.

첫 번째! 저는 게이머가 아닙니다. 나는 가볍다. 나는 Stardew Valley, Hollow Knight, (일부) Pokémon, SoulsBorne 게임을 좋아합니다. 그리고 이제 나는 내 리그 중독으로 다시 뛰어들 것입니다.

그게 다야! 나는 많은 게임을 했지만 그 게임의 대부분은 2015년 또는 그 이전의 게임입니다. 따라서 하드코어 게이머라면 이것이 하드코어 리뷰가 될 것이라고 기대하지 마십시오.

둘째, 나는 (분명히) 모든 것을 플레이하지 않았습니다. 현재 Apple 아케이드에는 최소 100개의 게임이 있다고 생각합니다. 그런 시간이 없어요. 대신 플랫폼에서 인기가 있거나 개인적으로 흥미로운 게임에 집중했습니다. 그렇기 때문에 여기에서 타일 짝 맞추기 게임을 찾을 수 없습니다. 저는 해당 게임에 관심이 없으므로 이에 대한 리뷰는 가치가 없습니다.

셋째, 있다 다발 Apple 아케이드의 "모바일 게임+" 게임의 수. Apple 아케이드 이전에 존재했던 게임으로 Apple 아케이드에 무료로 복사되었습니다. 나는 이 게임들 중 하나에 대해 매우 열정적이기 때문에 리뷰하고 있습니다. 그러나 나는 우리 모두가 이미 2010년을 살았기 때문에 Fruit Ninja+와 같은 게임을 만지는 것을 귀찮게하지 않았습니다. 우리는 그것을 다시 방문할 필요가 없습니다.

최고의 Apple 아케이드 게임: 검토됨

좋아, 그것으로 우리는 최고의 Apple 아케이드 게임 리뷰를 시작할 준비가 되었습니다! 이들은 특정 순서로 순위가 매겨지지 않았으므로 여가 시간에 자유롭게 클릭하십시오. 이 모든 게임을 살펴본 후 Apple 아케이드 서비스에 대한 최종 생각을 드리겠습니다. 그렇게 하면 당신을 위한 것인지 결정할 수 있습니다!

아웃랜더: 딱 적당한 양의 도전이 있는 농사 게임

최고의 Apple 아케이드 게임 목록의 첫 번째는 내가 가장 많이 해본 게임인 Outlanders입니다.

앱스토어에서 이 게임을 보았을 때, 나는 진지하게 지루할 것이라고 예상했습니다. 파밍 클론은 일반적으로 어떤 종류의 스토리나 이를 뒷받침하는 다른 요소가 없는 한 저를 위해 하지 않습니다(기침 Stardew 계곡 기침).

이상하게도 Outlanders에는 다른 것이 없습니다. 아주 간단한 농사 게임인데 2주 정도 푹 빠져 있었습니다.

저에게 Outlanders를 중독성 있는 게임으로 만드는 것은 도전 과제입니다. 대부분의 농사 게임은 긴장을 풀 수 있도록 의도적으로 샌드박스 방식으로 되어 있습니다. Outlanders에는 샌드박스 모드가 있지만 기본 모드에서는 문제를 해결해야 합니다. 그리고 그것들은 꽤 어렵습니다.

제한된 수의 생존자와 자원으로 시작하고 완료해야 할 작업("X개 자원 수집")이 주어지며 해당 작업을 완료하는 데 게임 내에서 며칠이 걸립니다.

정말 간단하지만 도전의 수준이 적절하게 느껴집니다. 나는 한 번 실패하거나 거의 실패에 가까워지고 생존을 위해 나의 모든 접근 방식을 재평가해야 할 것입니다. 그리고 그것은 모든 수준에서 발생했기 때문에 결코 쉽게 느껴지지 않았습니다.

궁극적으로 이 게임을 그만두게 된 것은 스타듀밸리를 하고 싶게 만들었다는 것입니다. 이것은 우리가 이 게임들에서 많이 보게 될 것입니다. 그것들은 좋지만 아주 깊지는 않습니다. 그래서 당신은 오히려 더 전통적인 비디오 게임을 하고 싶어지게 됩니다. 마치 만화책을 읽으면 소설이 읽고 싶어지는 것처럼. 가려운 곳을 찌르지만 긁지 않습니다.

어쨌든 나는 이 게임을 좋아했다. 나는 그것을 7/10 줄 것입니다. 인터페이스는 약간 남아 있고 색 구성표는 약간 둔합니다. 아니면 Apple Arcade가 처음이라면 해볼 만한 훌륭한 게임이라고 생각합니다.

GoodSudoku+: 최고의 스도쿠 게임이 이제 Apple 아케이드에 있습니다.

팔로우하면 나의 월간 시리즈 최고의 iOS 및 macOS 앱에서 내가 열광하는 것을 듣는 것은 이번이 처음이 아닙니다. 굿스도쿠. Apple 아케이드 이전에 존재했던 게임입니다. 그리고 이 화신에서는 Apple 아케이드 가격에 포함되어 있다는 사실 외에는 새로운 것이 없습니다. Apple 아케이드가 없으면 $4.99입니다.

이전에 말하지 않은 이 게임에 대해 새로 할 말이 없습니다. 저는 단지 그것을 사랑하기 때문에 더 홍보하는 것뿐입니다. Zach Gage는 오래된 게임을 단순하고 창의적으로 해석하는 데 있어 탁월한 개발자입니다. 그들의 모든 게임은 미학적으로 즐겁고 완벽한 인터페이스를 가지고 있으며 현대적인 터치업으로 고전 게임의 핵심을 포착합니다.

스도쿠 게임을 좋아한다면 GoodSudoku를 사용해 보세요! 게임의 클래식 버전과 함께 플레이 수준을 한 단계 끌어올리는 새로운 기능이 포함된 일부 업데이트된 버전이 함께 제공됩니다. 나는 이것을 GoodSudoku의 지루한 부분을 자동화하여 더 수수께끼 같은 퍼즐을 풀기 시작할 수 있다고 봅니다. 이 게임은 나에게 스도쿠에 대해 너무 많은 것을 가르쳐 주었기 때문에 지금은 어쩔 수 없지만 으깨다 내 눈을 감고 평균 스도쿠 퍼즐.

진지하게, 그것을 확인하십시오!

웹사이트: iOS에서 가장 중독성 있는 단어 게임

최고의 Apple 아케이드 게임 목록에서 세 번째는 wurdweb입니다. Apple 아케이드를 탐색하는 데 시간을 보냈다면 이 게임을 본 적이 있을 것입니다.

그리고 플레이한 후에는 Apple에서 자랑스럽게 말할 가치가 있다고 말할 수 있어 기쁩니다! 훌륭합니다.

기본적으로 wrdweb은 싱글 플레이어 Scrabble입니다. 목표는 바둑판에 단어를 배치하는 것이지만 이미 배치된 단어와 교차하는 단어만 설정할 수 있습니다. 시작할 때 이미 지도에 한 단어가 있고 목표는 가능한 한 많이 설정하는 것입니다.

그리고 그게 다야! 간단해 보이지만 wurdweb은 이 간단한 공식을 매우 중독성 있게 만들기에 충분한 깊이를 현명하게 추가했습니다.

나에게 이러한 터치 중 가장 큰 것은 미학입니다. 보기에 아주 즐거운 게임입니다. 애니메이션, 색상, 작은 캐릭터 등 모두 매우 만족합니다.

또한 인터페이스는 제자리에 있습니다. 모든 것이 끌어서 놓기 방식이지만 단어는 수평 방향과 수직 방향 사이를 전환해야 합니다. wurdweb은 단어를 가리키고 있는 위치에 따라 단어의 방향을 자동으로 전환하여 이를 보완하며, 매우 정확합니다. 그렇지 않았다면 이 게임은 아마 재미가 없었을 것입니다.

wurdweb이 게임을 신선하게 유지하는 또 다른 주요 방법은 다양한 도전 과제입니다. 여러 게임 모드, 진행하면서 잠금 해제할 수 있는 수많은 기능, 일일 순위표 등이 있습니다.

이 목록에 있는 게임 중에서 wurdweb을 하는 데 가장 많은 시간을 할애하지는 않았지만 아마도 가장 많은 날 동안 했을 것입니다. 처음 시도한 게임이었고 지금도 거의 매일 하고 있습니다.

조심스럽게 조립: 대화형 수복 내러티브

최고의 Apple 아케이드 게임 목록의 다음 게임은 Assemble with Care입니다. 시각적으로 이것은 Apple Arcade에서 가장 예쁜 게임 중 하나이며, 그 이유만으로도 얼마 전에 이 게임이 내 관심을 끌었습니다. 또한 App Store 예고편에서 포착한 게임 플레이 스니펫을 통해 매우 만족스러운 게임이 되었습니다.

Assemble with Care는 작은 물건을 수리하는 게임입니다. 카메라, 비디오 게임, 시계, 카세트 플레이어 – 그런 종류의 것. 몇 가지 레벨이 있으며, 각 레벨은 나레이션 시퀀스로 시작하고 끝납니다. 시퀀스 중에 수리가 필요한 사람과 그들의 곤경에 대해 조금 배웁니다.

당신은 여행하는 수리공으로 플레이합니다. 어린 시절 꿈꾸던 직업 중 하나처럼 들립니다.

실제로 작은 장치를 수리하는 게임 플레이는 매우 만족스럽고 재미있습니다. 컨트롤, 딸깍 소리와 나사, 움직임, 스냅 등은 기대만큼 즐겁습니다. 나는 이것을 내 파트너에게 보여주었고 그녀는 첫 번째 나사를 풀면서 즉시 "우!

게임의 나머지 절반인 내레이션도 저에게 잘 맞지 않았습니다. 수리와 전혀 섞이지 않습니다. 대신 수리를 시작하기 위해 완료해야 하는 작업입니다. 스토리 자체는 충분히 괜찮습니다. 문자가 반복되고 점차 깊이가 증가하여 이러한 섹션을 완전히 건너뛸 수 없도록 방지하는 데 도움이 됩니다.

즉, 게임이 더 응집력 있는 패키지로 만들어졌다면 이점을 얻었을 것이라고 생각합니다. 어쩌면 캐릭터가 이야기를 듣고 물건을 건네주는 것보다 대화하면서 장치를 진단하는 대화형 섹션이 있었을 수도 있습니다. 그런 성격의 무언가가 이야기 부분이 산만하게 느껴지지 않도록 막았을 것입니다. 듣기가 즐거웠기 때문에 부끄럽습니다.

이 게임의 아트도 놀랍습니다. 게임의 아트와 음악을 만든 사람은 모두 훌륭하게 해냈고, 각자 분위기를 잘 전달했습니다.

전반적으로 나는 그것을 즐겼다. 내레이션과 게임 플레이가 조금 더 잘 맞았으면 하고 더 복잡한 퍼즐도 좋아했을 것입니다. 거의 한 시간도 채 되지 않아 전체 게임을 이길 수 있었습니다.

처음에는 Mac에서 Thumper를 재생해 보았습니다. 그런데 Mac 버전의 Apple Arcade에서는 찾을 수 없었고 이상하게 생각했습니다. 게임을 하고 난 후 그 이유는 Thumper가 모바일에 적응된 콘솔/PC 게임이기 때문이라는 것을 깨달았습니다. Steam이나 Switch에서 정식 버전을 $20에 구입할 수 있습니다.

그리고 Thumper에는 일반적인 Apple 아케이드 게임보다 훨씬 강력하게 느껴지는 몇 가지 요소가 있습니다.

첫째, 그래픽이 비현실적입니다. 나는 금속 물체가 3D 모델로 더 쉽게 만들 수 있다는 것을 알고 있지만 그럼에도 불구하고 이 게임의 조명, 애니메이션 및 움직임은 매우 몰입적입니다. 슬로건에서 알 수 있듯 '폭력적'으로 느껴지는 리듬 게임이다.

리듬 게임에 익숙하지 않은 사람들을 위해 일반적으로 Guitar Hero-esque 형식을 따릅니다. 음악은 백그라운드에서 재생되며 버튼을 누르고 점프하거나 음악에 맞춰 움직여야 합니다.

저는 항상 리듬 게임에 열광했고, 2000년대 초반에 어린이나 십대였던 사람이라면 누구나 그럴 것이라고 생각합니다. 그리고 Thumper는 이러한 스타일의 게임을 모바일 장치로 가져오는 데 큰 역할을 합니다.

한 가지 불만 사항이 있다면(실제로 불만 사항이 아님) 이 게임이 당신을 던질 것입니다. 첫 번째 레벨의 세 번째 섹션에서 나는 고군분투하기 시작했습니다. 그것은 매우 빠르게 진행되고 이동 세트가 빠르게 구축되며 게임은 즉시 커브를 던지기 시작합니다.

그러나 내가 말했듯이 이것은 나쁜 것이 아닙니다! Thumper는 개념이 얼마나 단순한지에도 불구하고 매우 매력적인 게임입니다. 음악, 영상 및 액션으로 가득 찬 게임 플레이는 즉시 당신을 빨아들입니다.

나는 이 게임을 즐겼다. 처음에 이 리뷰를 위해 테스트한 것이지만 확실히 이 목록에서 내가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 그것은 내 iPhone에 자리를 유지하고 당신에게도 그것을위한 공간을 만드는 것이 좋습니다.

뜨거운 용암: 모바일 게임의 미래에 대한 놀라운 전망

이런, 이 게임은 내 마음을 날려버렸습니다. 이것은 내가 가장 좋아하는 Apple 아케이드 게임일 뿐만 아니라 지금까지 플레이한 모바일 게임 중 가장 좋아하는 게임입니다. 그리고 저는 Bloons Tower Defense를 플레이했습니다. 그래서 그것은 무언가를 말하고 있습니다!

어디서 시작하나요?

Hot Lava는 우리 모두가 어린 시절에 이미 해본 게임입니다. 바닥은 용암으로 이루어져 있으며 바닥에 닿지 않도록 소파, 벤치, 배럴, 베개 등에서 뛰어내려야 합니다. 나는 자라면서 형제 자매들과 함께 이 게임을 즐겼고, 전제는 내 상상에서와 마찬가지로 비디오 게임에서도 재미있습니다.

미학적으로 이 게임은 거의 완벽합니다. 조명이 좀 더 몰입감 있고 음악이 좀 더 강렬했을 수도 있습니다. 그렇지 않으면 사랑스럽고 매끄럽습니다. 당신은 독창적인 액션 피규어로 플레이하며 진행할수록 더 많은 잠금을 해제할 수 있습니다. 모든 것이 3D 환경에서 멋지게 보이며 PS3 게임에 필적할 만큼 매우 놀랍습니다.

컨트롤은 더욱 완벽에 가깝습니다. 상황이 좀 더 유동적일 수 있다고 생각하지만 더 연습하면 생각이 바뀔 수도 있습니다. 나는 이 리뷰를 위해 이 게임을 플레이하기 시작했을 뿐인데, 애플이 앱 스토어에서 이 게임을 많이 다루었기 때문에 게임을 하는 시간이 다소 제한적이었습니다.

Hot Lava는 CSGO 또는 Mirror's Edge와 같은 게임에 필적하는 3D 플랫포머이자 무료 러너입니다. 나는 그 게임들 중 어느 것도 하지 않았다 ~도 너무 많아서 나란히 비교할 수 없습니다. 하지만 이러한 게임을 좋아한다면 이 포켓 버전도 좋아할 것입니다.

자, 무엇이 이 게임을 그렇게 훌륭하게 만드는 것일까요?

이 게임을 처음 시작했을 때 가장 먼저 한 일은 자이로스코프 컨트롤을 끄는 것이었습니다. 나처럼 나이가 많은 게이머라면 컨트롤러를 가지고 놀면서 자랐을 것입니다. Wii 또는 Switch에서 볼 수 있는 것과 같은 자이로스코프 컨트롤은 참신합니다. 그리고 일반적으로 짜증나는 참신함입니다. 그래서 Hot Lava가 카메라를 제어하기 위해 iPad를 이리저리 움직이게 하려고 했을 때 화면 주위에서 엄지손가락을 움직이기 위해 그것을 비활성화했습니다.

꽤 빨리, 나는 게임이 실망스럽다는 것을 알았다. 게임에는 터치스크린 컨트롤에서 얻을 수 없는 정확성과 유동성이 필요합니다. 나는 거의 갔어. 내 iPad에 컨트롤러 연결, 내가 자이로스코프 컨트롤에 또 다른 기회를 주기로 결정했을 때. 아마도 게임은 그런 것들을 중심으로 만들어졌을 것입니다.

이 컨트롤을 사용하고 몇 초 후에 나는 그것들이 약간 제한적이라는 것을 깨달았습니다. 나는 앉아 있었기 때문에 지금까지 iPad를 왼쪽과 오른쪽으로만 돌릴 수 있었습니다. 플레이하려면 완전한 360도가 필요합니다. 그래서 나는 이 게임을 하기 위해 완전히 원을 그리며 선회할 수 있도록 신음하고 짜증을 내며 일어섰습니다.

순간 나는 이 게임에 푹 빠졌다. 나는 이 게임을 탐색하면서 주위를 의식하지 않고 30분 정도 원을 그리며 보냈다. 지금은 너무 진지해서 비꼬는 소리로 들리겠지만, 솔직하게 말해요. 처음으로 비디오 게임을 하는 아이처럼 느껴졌어요.

아이패드를 앞에 두고 위, 아래, 좌우로 움직여 다음으로 잡을 물건, 점프할 다음 장소를 찾고, 가능한 한 최고의 시간을 얻기 위해 질주합니다. 마리오로 플레이하는 것과 당신이 된 것의 차이 ~이다 마리오.

그리고 분명히 전에 VR 게임을 한 적이 있습니다. 그러나 대부분의 VR 게임(적어도 내가 플레이한)은 오른쪽 스틱 대신 헤드셋을 사용하는 것을 제외하고는 PlayStation 또는 Xbox용 일반적인 3D 게임처럼 느껴집니다. VR은 게임에 대해 아무 것도 바꾸지 않고 그냥 깔끔합니다.

그러나 Hot Lava는 이런 식으로 플레이하도록 만들어졌습니다. 다른 VR 게임은 Guitar Hero 기타 컨트롤러로 1인칭 슈팅 게임을 하는 것처럼 VR 헤드셋을 사용하여 플레이합니다. 물론 할 수는 있지만 그렇게 재미있지는 않습니다. 그러나 기타 컨트롤러로 Guitar Hero를 연주하면 완전히 독특한 경험을 할 수 있습니다.

이것이 Hot Lava가 나를 위해 성취한 것입니다. VR은 처음으로 몰입감과 현실감을 느꼈습니다. 내가 거기에 있는 것처럼 느껴졌다. 마리오 카트에서 운전할 때 어깨를 돌리는 것과 같은 방식으로 점프할 때마다 발로 뛰었습니다. 그것은 나를 빨아들였고 나를 방심케 했다. 그리고 헤드셋, 버튼 또는 스토리 라인 등 없이 해냈습니다.

나는 이 게임이 모든 사람을 위한 게임이라고 생각하지 않으며, 모든 사람들이 나만큼 즐기지 않을 것이라고 생각합니다. 그러나 저에게 이것은 제가 오랫동안 경험한 가장 보람 있는 게임 경험 중 하나였습니다. 당신이 이미 그것을 가지고 있다면 "아하!" VR 게임과 함께 순간, 당신은 아마 이미 내가 느끼는 것을 알 것입니다. 나는 아직 그것을 가지고 있지 않았고 Hot Lava는 나에게 게임의 미래를 위해 준비된 것에 대한 맛을 주었습니다. 나는 앞으로도 오랫동안 이 게임을 할 것이다.

무늬: 시간을 보낼 수 있는 아름답고 잔잔한 퍼즐

Patterned는 최고의 Apple 아케이드 게임 목록에서 가장 수동적인 게임일 것입니다. 경쟁에 방해가 되지 않는 편안함입니다. 백그라운드에서 비디오를 보거나 앨범을 듣거나 조용한 시간을 찾을 때 재생하는 것입니다.

인터넷에서 드래그 앤 드롭 퍼즐 게임을 해본 적이 있다면 Patterned도 크게 다르지 않습니다. Patterned를 독특하게 만드는 것은 아름다운 삽화입니다. 게임의 모든 아트는 전 세계의 아티스트가 의뢰한 것입니다. 각 아티스트의 크레딧과 소셜 미디어 핸들을 쉽게 볼 수 있어 매우 감사한 마음입니다.

올바르게 배치한 각 퍼즐 조각은 제자리에 고정될 뿐만 아니라 흑백 연필 스케치에서 최종 다채로운 이미지의 조각으로 바뀝니다. 그리고 그 사이에 잔잔한 피아노 음악이 배경으로 흘러나옵니다.

내가 가지고 있는 유일한 불만은 퍼즐이 약간 단순하다는 것입니다. 각 문제는 15분 이내에 해결할 수 있습니다. 이것은 부분적으로 조각이 직선형이고 퍼즐이 상대적으로 작기 때문입니다. iOS에서는 그렇게 나쁘지 않지만 iPad에서는 때때로 너무 쉽게 느껴질 수 있습니다.

즉, 이 게임에는 퍼즐이 너무 많아서 큰 문제가 되지 않습니다. 어쨌든 15분은 모바일 퍼즐에 쓸 수 있는 꽤 괜찮은 시간이며, 더 오래 가고 싶다면 다른 퍼즐을 시작하면 됩니다.

전반적으로 나는 이 게임을 즐겼다. 너무 자주 플레이하지는 않지만 정기적으로 플레이합니다. 퍼즐과 휴식을 좋아한다면 Patterned를 시도해 볼 가치가 있습니다.

검은 검: 독창적이고 도전적인 액션 게임

Bleak Sword는 아마도 내가 Apple Arcade에서 시도한 가장 이상한 게임일 것입니다. 너무 이상해서 애플이 승인했다는 사실이 거의 믿기지 않습니다.

그것은 확실히 그것에 대한 표시가 아닙니다. Apple 아케이드의 동질성에 대한 비판은 더 그렇습니다.

이 기사의 시작 부분에서 언급했듯이 저는 Metroidvania 및 SoulsBorne 범주에 속하는 도전적인 게임을 좋아하는 경향이 있습니다. 무언가가 딸깍 소리를 내며 부숴지기 시작할 때까지 계속해서 실패를 거듭하는 반복적인 게임 – 길을 가는데 새로운 도전이 던져집니다.

그것이 바로 블레이크 소드입니다. 배우기 쉽고 마스터하기 어려운 컨트롤이 제공됩니다. 당신은 적들을 막고, 대항하고, 베어냄으로써 적을 물리칩니다. 타이밍, 반응성 및 기회 활용에 관한 것입니다.

그러나 Bleak Sword는 또한 예술적 비전이기도 합니다. 3D 공간에서 이상한 8비트 그래픽을 즉시 알아차릴 수 있습니다. 모든 것이 검은색, 흰색 또는 빨간색이며 당신이 싸우는 환경은 매우 빡빡합니다. 그것은 젤다 던전에서 적과 싸우는 것과 같습니다.

음악도 아름답습니다. 매우 잊혀지지 않는, 매우 으스스한. 영상과 오디오가 결합되어 몰입형 경험을 선사합니다. 이 게임은 간단하지만 iPhone용 모바일 게임이라기보다는 Steam의 인디 게임처럼 느껴집니다.

즉, ~이다 모바일 게임이며, 결과적으로 몇 가지 단점이 있습니다.

첫째, 컨트롤러로 플레이하는 게임 같은 느낌입니다. 이것은 Mac에서 특히 그렇습니다.

둘째, 게임은 때때로 너무 단순합니다. 스토리와 게임 플레이가 인디 가려움을 긁는 것을 방지합니다. 거의 데모처럼 느껴지지만 그 시점에서 졸업하지는 않습니다.

이 일에 투입된 재능과 비전을 감안할 때, 이것은 iPhone에서 게임을 플레이할 수 있도록 하려는 노력의 결과여야 한다고 생각합니다. 이것이 PC나 스위치 게임이었다면, 여전히 그렇게 기본적일 거라곤 믿기 어렵습니다.

그래도 저는 이 게임을 아주 재미있게 했습니다. 도전적인 게임을 좋아하고 이상한 실험에 신경 쓰지 않는 사람이라면 Bleak Sword는 확실히 다운로드할 가치가 있습니다. 그 자체보다 삽질 기사를 플레이하고 싶은 기분이 들더라도 말이다.

송팝 파티: 음악 팬들을 위한 매우 재미있고 가벼운 게임

최고의 Apple 아케이드 게임 목록이 거의 끝나가고 있는 것은 SongPop Party입니다. 이것은 나와 내 파트너가 Apple 아케이드에서 가장 좋아하는 게임 중 하나이며 이상하게도 가장 부정적인 App Store 리뷰도 있습니다.

나는 이것이 왜 그런지 단서가 없습니다. 나는 이 게임을 너무 좋아해서 그것을 포함시켰습니다. 다른 AppleToolBox 게시물 Apple TV용 노래방 앱을 리뷰한 곳입니다. 싱글 플레이는 물론 친구들과 함께 플레이하는 것도 재미있었습니다.

SongPop Party는 음악을 중심으로 한 퀴즈 게임입니다. 다양한 장르와 수십 년을 탐색하고 새로운 장르, 수십 년 및 캐릭터를 잠금 해제하고 지속적으로 음악 지식을 테스트할 수 있습니다.

그리고 그것이 그것에 관한 것입니다! 이 게임에는 다른 것이 많지 않으므로 많은 재미를 선사한다고 생각합니다. 솔리테어나 지뢰 찾기처럼 지루하거나 백그라운드에서 팟캐스트를 들을 때마다 선택할 수 있는 기능입니다. 그것은 노래의 몇 초를 재생하고 그것에 대해 질문을 할 것입니다. 음악에 조금이라도 관심이 있다면 SongPop Party는 휴대 전화에서 자리를 차지할 가치가 있다고 생각합니다.

교활한 사스콰치: 내가 얻지 못한 Apple 아케이드 즐겨 찾기

Sneaky Sasquatch 팬들이 나를 십자가에 못 박기 전에 내 말을 들어주세요!

Sneaky Sasquatch는 가장 인기 있는 Apple 아케이드 게임 중 하나입니다. 그것은 상을 받았고 지속적으로 Apple 아케이드의 첫 페이지에 있습니다. 그래서 이 리뷰를 쓰기 전에는 플레이하지 않았지만 기회를 줘야 한다고 생각했습니다.

이 게임의 처음 몇 분은 잘 풀리지 않았습니다. 나는 그것이 반복적이고 지루하다는 것을 즉시 발견했고 "알았다"고 느꼈습니다. 하지만 실사를 하고 싶어서 이 게임에 대한 리뷰와 커뮤니티 의견을 찾아보고 제가 놓치고 있는 것이 있는지 확인했습니다.

결과적으로 나는 그랬다! 있다 많이 Sneaky Sasquatch에 더. 사람들이 자동차 구입, 마을 달리기, 골프, 사진작가로 일하기, 버섯 구하기, 서핑하기, 공룡 발굴하기 등을 언급하는 것을 들었습니다.

내가 본 비교는 이 게임이 아이들에게 친숙한 GTA와 같다는 것입니다. 나는 GTA를 해본 적이 없기 때문에 그것이 무엇을 의미하는지 정확히 모릅니다. 그러나 Sneaky Sasquatch에는 교활한 수준의 깊이가 있는 것 같습니다.

게임을 시작하면 모든 것이 간단해 보입니다. 당신은 국립 공원에 살고 있는 Sasquatch입니다. 음식을 더 쉽게 훔칠 수 있는 도구를 구입하려면 먹을 음식이 필요하고 돈을 주고 팔아야 합니다. 그래서 캠핑장을 배회하며 캠핑장이나 공원 관리인에게 보이지 않고 캠핑장에서 음식을 먹습니다.

캠프장을 진행하고 더 많은 항목을 구매함에 따라 더 많은 캐릭터를 만나고 새로운 가능성을 잠금 해제하며 게임에서 더 나아지고 대담해집니다. 초기 아이템에는 야영자들이 당신을 알아보지 못하도록 변장을 하고 당신의 기지로 순간이동할 수 있는 지도가 포함됩니다. 이미 이러한 항목은 게임을 플레이하는 방식을 극적으로 바꾸기 시작합니다.

이 게임을 많이 하지는 않았지만(내 흥미를 끌지는 못했지만) 아이템과 캐릭터가 게임의 복잡성을 기하급수적으로 증가시키는 것 같습니다. Halo: CE가 Candy Crush를 플레이하면서 시작했던 것과 같습니다.

콘솔 게임과 비슷한 수준의 여유롭고 포터블한 게임을 원하는 어른은 물론이고 깔끔한 컨셉의 좋은 게임이라고 생각합니다. 사람들이 너무 좋아하기 때문에 그것은 최고의 게임 중 하나 일 것입니다.

그러나 나를 위해 그것은 결코 클릭되지 않았습니다. 나는 예술에 열광하지 않고 컨트롤이 미끄럽고(나는 ​​타이트한 플랫포머와 전투를 좋아합니다), GTA나 Saints Row와 같은 자유 로밍 게임은 결코 저에게 매력적이지 않았습니다.

아마 내가 그것으로 1-2시간을 더 보낸다면, 나는 그것이 나를 위해 등록되는 지점에 도달할 것입니다. 하지만 첫 챕터에서 책이, 처음 30분 안에 영화나 게임이, 또는 처음 두 에피소드에서 쇼가 당신을 사로잡지 못한다면, 다음으로 넘어가야 할 때라고 생각합니다. 슬프게도 Sneaky Sasquatch는 저에게 이 임계값을 넘지 못했지만 여러분에게는 그럴 수 있습니다!

최고의 Apple 아케이드 게임으로 구독할 가치가 있습니까?

그리고 그게 다야! 제 생각에는 그것들이 최고의 Apple 아케이드 게임입니다. 이는 이 게임이 Apple 아케이드 구독 가격을 정당화하는지 여부에 대한 이 기사의 주제로 돌아가게 합니다.

예. 천 번 그렇습니다. 큰 소리로 외치면 월 5달러입니다. 한 달에 하나 또는 두 개의 새로운 게임을 플레이한다면 비용을 완전히 정당화한 것입니다.

진짜 질문은 Apple 아케이드 구독을 사용할지 여부입니다. 기사 시작 부분에서 언급했듯이 나는 이 리뷰를 위해 Apple One 요금제를 선택했습니다. 즉, 이 구독을 5명의 가족 구성원과 공유할 수 있습니다. 그들은 모두 이 구독에 대한 액세스 권한이 있다는 것을 알고 있습니다. 나는 그들이 흥미롭다고 생각하는 게임을 보냈습니다. 그들 중 많은 사람들이 이미 iPhone에서 게임을 하고 있습니다.

그러나 나는 (내 파트너를 제외하고) Apple 아케이드 게임을 해본 유일한 사람입니다. 이 구독료를 모두 개별적으로 지불했다면 취소하라고 말했을 것입니다. 마찬가지로, 이 번들이 포함된 Apple TV+도 있는데 TV 프로그램이나 영화를 좋아하지 않기 때문에 아무 것도 본 적이 없습니다.

더 깊은 질문은 Apple 아케이드가 제공하는 고유한 것이 있는지 여부일 수 있습니다. 지금은 구독으로 잠겨 있다는 점을 제외하고는 이전에 우리 모두가 수천 번 해본 것과 같은 iPhone 게임입니까? 아니면 Apple 아케이드 개발자들이 iPhone에 새로운 일을 하고 있습니까?

제가 본 바로는 혼혈입니다. Hot Lava, Sneaky Sasquatch 및 Bleak Sword와 같은 혁신적인 게임이 있습니다. 그리고 일부 게임은 반드시 혁신적일 필요는 없지만 wurdweb 및 Patterned와 같이 iPhone에 새로운 품질을 제공하고 있습니다.

그러나 플랫폼에는 많은 진부한 게임도 있습니다. 내가 원하는 것보다 훨씬 더 많은 타일 스왑 게임(예: Candy Crush)이 있습니다. 이 유형의 게임에 문제가 있는 것이 아니라 이 시점에서 말 그대로 죽은 것뿐입니다. 나는 또한 "OldGame+" 타이틀의 수에 대해 우려하고 있습니다.

또한, Apple 아케이드 외부에서 일어나고 있는 iPhone에는 많은 게임 혁신이 있으며, 나는 그것에 문제가 있다고 봅니다. Wild Rift는 제가 모바일에서 경험한 가장 강렬한 게임 경험 중 하나입니다. 그것은 완전히 "실제"게임입니다. 그리고 그것은 Apple 아케이드와 아무 관련이 없습니다. iOS의 많은 탁상용 카드 게임에서도 마찬가지입니다.

추측해야 한다면, 아마도 Apple Arcade가 게임 산업과 접촉하지 않았기 때문일 것이라고 말하고 싶습니다. 이러한 게임의 대부분은 Apple이 알고 있는 전부이기 때문에 약간 더 나은 모바일 게임처럼 느껴집니다. Sneaky Sasquatch 또는 Hot Lava와 같은 문제가 발생하는 이유는 개발자가 Apple이 아닌 특별한 것의 맥박에 손가락을 대고 있기 때문입니다.

Team Cherry, Yacht Club Games, Studio MDHR과 같은 개발자들이 Apple Arcade에 오는 것을 보고 싶습니다. 이들은 많은 처리 능력이나 저장 공간이 필요하지 않은 훌륭하고 군중을 즐겁게 하는 게임을 만든 소규모 개발자입니다. 그들은 모바일로 완벽하게 번역되고, 개발자의 프로필을 높이고, Apple 플랫폼에 창의성의 숨결을 가져다 줄 것입니다.

다시 말하지만, $5의 비용이 드는 서비스에 대해 너무 많이 불평할 수는 없습니다. 가격이 그만한 가치가 없는 게임은 모두 끔찍해야 합니다. Apple 아케이드에는 가격을 완전히 정당화하는 몇 가지 게임이 있습니다. 모든 게임이 히트했다면 좋겠지만 넷플릭스도 80% 쓰레기다. 스트리밍 시대인 것 같아요!

최고의 Apple 아케이드 게임에 대한 선택은 무엇입니까?

그리고 그게 다야! 최고의 Apple 아케이드 게임에 대한 제 리뷰입니다. 나는 이것이 빠른 "좋아함 / 싫어함"리뷰를 기대했지만 결국 일어난 일은 아닙니다.

많은 게임들이 나를 놀라게 했다. 나는 이것이 당신이 항상 App Store에서 플레이했던 것과 같은 게임이라고 말하고 싶다는 생각으로 이 기사에 들어갔습니다. 그리고 공평하게, 그들 중 많은 수가 있습니다. 그러나 일부 개발자는 플랫폼을 발전시키고 있습니다.

저를 포함한 많은 게이머에게 Apple 아케이드와 같은 플랫폼은 PC 및 콘솔과 같은 기존 플랫폼의 게임과 일치할 수 있을 때까지 "실제" 게임 플랫폼이 될 수 없습니다. 하지만 이 게임을 하면서 배운 것은 전혀 그렇지 않다는 것입니다.

Nintendo DS 또는 Wii와 같은 고유한 플랫폼이 다른 플랫폼에서는 잘 작동하지 않는 고유한 게임으로 이어지는 것과 마찬가지로 Apple 아케이드의 게임은 고유한 것입니다. Xbox에서는 Hot Lava 또는 Sneaky Sasquatch와 같은 게임을 찾을 수 없습니다. 그러나 이것이 "진짜" 게임이 아니라는 것을 의미하지는 않습니다.

이 리뷰에서 배운 것은 Apple 아케이드가 우리가 수년 동안 iOS에서 본 개념을 구축하는 방법이라는 것입니다. 기본적인 모바일 게임 아이디어를 가지고 의외의 방식으로 채우는 것.

Apple 아케이드가 "진지한" 게임 플랫폼이 되기까지는 아직 갈 길이 멀다고 생각합니다. 하지만 월 5달러면 이미 자리를 잡았을 수도 있습니다.

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