Oculus vs MagicLeap: kas laimės VR

click fraud protection

Publikuotas pateikė MonaPalikite komentarą

Klasikiniame technologijų mūšyje „MagicLeap“ susiduria su „Oculus“, kad laimėtų virtualios realybės karą. Šis karas yra kova dėl dominavimo VR sektoriuje. Laimėtojas bus tas, kuris galės priimti savo įrenginius į pagrindinį srautą. Šis karas primena V.H.S. v Beta konfliktas devintajame dešimtmetyje ir panašus technologijos atnaujinimas per ateinantį dešimtmetį.

Du pretendentai

Naujausioje plėtroje MagicLeap svarsto, ar jį reikėtų parduoti. Pritraukusi 2 milijardus USD investicinių fondų, bendrovė šiuo metu derasi dėl dar 500 mln. Tai ženklas, kaip pagrindiniai investiciniai fondai naudojasi VR, tačiau praktiškai kiekviena technologija turi pereiti šį bjaurų plėtros laikotarpį, kuris išbando visų, turinčių akcijų paketą, kantrybę. Vienas iš jų yra Rony Abovitzas, prieš 10 metų įkūręs MagicLeap, todėl jam tai turi būti išbandymo momentas.

Šiuo metu „Oculus“ su „Quest“ įrenginiu yra rinkos lyderis. Tačiau pasiekti tašką, kai tiek vartotojai, tiek įmonės pamatytų šio produkto vertę, dar reikia pasiekti. Kainuoja 499 USD už 128 GB modelį, jis beveik nepasiekiamas, kai kalbama apie visuotinį pripažinimą. Tai man primena plokščiaekranį TV istoriją, kai kaina smarkiai sumažėjo. VR neabejotinai laikysis tos pačios S kreivės istorijos su lėtėjimu, kaip dabar, o tai yra tada po kurio seka magiškas pakilimo laikotarpis, kuris baigiasi, kai rinka tampa prisotinta produkto klausimas. Nepaisant to, kad jį įsigijo „Facebook“, kai jį įkūrė Palmeris Luckey.

„MagicLeap“ ir „Oculus“ rinkoje

Visa tai vyksta itin konkurencingoje rinkoje. „Apple“, „Microsoft“ ir „Google“ yra sektoriaus žaidėjai, todėl naujoms įmonėms bus sunku konkuruoti, atsižvelgiant į milijardus dolerių, kurių šios įmonės vertos. Oculus ir MagicLeap bendras gebėjimas būti judriam, kurio didesnė įmonė tiesiog neturi. Dinozaurų efektas vis dar veikia praėjus 65 milijonams metų po to, kai pradinės versijos buvo panaikintos dėl nesugebėjimo prisitaikyti prie naujų aplinkybių.

Atrodo, kad prieiga prie programų šiuo metu yra pagrindinis klientų rūpestis. Tiek „Blackberry“, tiek „Windows“ telefonai sugedo, nes jiems trūko prieigos prie žudikų programų. Google stiklas mirė, nes atrodė keistai ir buvo per brangus. Iki šiol buvo daug skerdynių, ir aš tikiuosi daugiau to paties per ateinantį dešimtmetį.

„MagicLeap“ ir „Oculus“ per pastaruosius 4 metus padarė didelę pažangą augimo atžvilgiu, tačiau, žinoma, tai nėra tikslus, kaip viskas pasisuks. Panašu, kad naujovės išdžiūvo ir dabar pagrindinis dėmesys skiriamas kainų mažinimui, kad būtų pasiektas visuotinis pripažinimas. Problemų kyla ir tada, kai tokie elementarūs apribojimai, kaip atsistojimas ar pasilenkimas į priekį, sugriauna VR iliuziją Oculus Go VR ausinėse 2020 metais. Sunku priversti klientus priimti tokius apribojimus. Kiti sunkumai, būdingi gaminiams šiame etape, yra okliuzija arba nesugebėjimas užtikrinti 6DoF sekimo. Šiuo metu šios problemos daugeliui potencialių klientų išsprendžia sandorį.

Kas laimės?

Taigi kyla klausimas, ar „Oculus“ ir „MagicLeap“ gali išgyventi pakankamai ilgai, kad galėtų gaminti produktus, kurie yra priimtini? Tai priklausys nuo investuotojų pasitikėjimo, nes norint pagaminti tokius produktus prireiks milijardų dolerių laimės visuomenę, o tai įvyks tik tada, kai bus akivaizdu, kad tai atitinka kainos ir kokybės santykį. Prognozuoju, kad prireiks iki dešimtmečio pabaigos, kol VR taps realybe pagrindinėje srovėje, nes požiūriai pasikeis ilgai. Panašus prieštaravimas kelerius metus sulėtino mobiliųjų telefonų pažangą, kol jie tapo priimtini.

Atrodė, kad „Oculus“ padėtis geresnė, atsižvelgiant į šios savaitės įvykius, tačiau viskas gali pasikeisti labai greitai. „MagicLeap“ gamina pirmaujantį produktą, tačiau šiuo metu visuomenė susiduria su konkurencija ir apatija. Tai bus sunki kova, tai tikrai.

Tau taip pat gali patikti

  • VR Oculus Quest 2: kas yra Oculus Link?
    VR Oculus Quest 2: kas yra Oculus Link?
  • VR Oculus Quest 2: kaip nustatyti Oculus Link
    VR Oculus Quest 2: kaip nustatyti Oculus Link
  • VR Oculus Quest 2: kaip susieti su telefonu
    VR Oculus Quest 2: kaip susieti su telefonu
  • VR Oculus Quest 2: kaip iš naujo nustatyti kryptį, su kuria susiduriate
    VR Oculus Quest 2: kaip iš naujo nustatyti kryptį, su kuria susiduriate
  • Geriausios „Oculus“ programos, kurių galite tikėtis 2020 m
    Geriausios „Oculus“ programos, kurių galite tikėtis 2020 m
  • VR Oculus Quest 2: Kaip perduoti į naršyklę
    VR Oculus Quest 2: Kaip perduoti į naršyklę
  • VR Oculus Quest 2: Kaip patikrinti valdiklių ir ausinių baterijos lygį
    VR Oculus Quest 2: kaip patikrinti baterijos lygį…
  • VR Oculus Quest 2: kaip padaryti ir bendrinti ekrano kopiją
    VR Oculus Quest 2: kaip padaryti ir bendrinti ekrano kopiją
  • VR Oculus Quest 2: kaip transliuoti į „Facebook“.
    VR Oculus Quest 2: kaip transliuoti į „Facebook“.

Pateikta pagal: Techninė įranga