Ši žaidimų savaitė: „Sony“ įsigijimai, „Xbox Cloud Gaming“ sistemoje „iOS“ ir valdymo grąžinimas

click fraud protection

Šią savaitę žaidimų pasaulyje įvyko daug dalykų, todėl pateikiame santrauką. „Sony“ įsigijo kai kurias studijas, išleido „Xbox Cloud Gaming“ ir dar daugiau!

Šią savaitę buvo paskelbta apie įdomius naujus kai kurių mėgstamiausių 2019 ir 2020 m. žaidimų papildymus, taip pat kai kuriuos pramonės pokyčius. „Sony“ įsigijo dvi atskiras studijas (ir galbūt vieną kitą), galime žvilgtelėti už „PlayStation Store“ uždangos, o „Xbox Cloud Gaming“ pagaliau atkeliavo į „iOS“.

„Xbox Game Pass“ žaidimų debesyje parinktis bus įdiegta į „iOS“.

„Microsoft“ neseniai paskelbė, kad „Xbox Cloud Gaming“, leidžianti vartotojams transliuoti „Xbox Game Pass“ žaidimus į įrenginius, kurie kitaip negalėtų jų paleisti, yra išrieda į Apple įrenginiai ir kompiuteriai per naršyklę. Jis taip pat baigia savo tik pakvietimo beta fazę, o visi „Xbox Game Pass Ultimate“ abonentai gali pasiekti debesies žaidimų parinktis.

Kad „Ultimate“ abonentas galėtų pasiekti „Xbox Cloud Gaming“ naudodami, pavyzdžiui, „iPhone“, „Xbox“ svetainę jie turėtų pasiekti naudodami „Google Chrome“, „Safari“ arba „Edge“ naršykles. „Xbox Cloud Gaming“ serveriai yra naujai

maitinama Xbox Series X aparatine įranga, tai reiškia, kad žaidimai, transliuojami naudojant šią parinktį, bus įkeliami greičiau, jų kadrų dažnis bus didesnis ir paprastai bus žaidžiamas geriau. Tai pirmas kartas, kai ši parinktis bus prieinama iOS vartotojams.

„Remedy“ kuria du naujus „Control“ žaidimus, įskaitant kelių žaidėjų žaidimą

Kontrolė buvo „Remedy“ 2019 m. sėkmės istorija, padidinusi Alano Veiko visatą ir supažindinusi kelis vartotojus su labai trikdžiais Federalinio kontrolės biuro vaizdais. Galbūt nenuostabu, kad Remedy yra sukurti du naujus žaidimus serijoje su 505 žaidimų pagalba. Vienas iš jų yra galimas tęsinys, apie kurį nė viena įmonė nenori daug pasakyti – jis yra labai ankstyvas.

Kitas žaidimas, kuris tikriausiai yra šiek tiek arčiau kūrimo, jei tik todėl, kad abi bendrovės nori daugiau apie tai kalbėti, yra Kontrolė kelių žaidėjų atskyrimas. Šis žaidimas, kodiniu pavadinimu „Condor“, yra 4 žaidėjų kooperatyvo žaidimas, kuriame žaidėjai konkuruoja su aplinka arba dirbtinio intelekto kontroliuojamais priešais. „Remedy“ teigia, kad žaidimas bus išleistas asmeniniams kompiuteriams, PS5 ir „Xbox Series X/S“.

„Sony“ įsigyja „Housemarque“ ir „Nixxes“ (o gal ir „Bluepoint“)

„Sony“ šią savaitę paskelbė įsigijusi dvi studijas, su kuriomis anksčiau glaudžiai bendradarbiavo. Housemarque, kūrėjai Grąžinimas, prisijungė prie PlayStation Studios skėčio anksčiau šią savaitę. Vėliau „Sony“ atskleidė, kad taip pat įsigijo „Nixxes Software“ – kompaniją, kuri specializuojasi konsolinių žaidimų perkelime į kompiuterį. Žinoma, pastarasis įsigijimas kelia tam tikrų spėlionių, kad „Sony“ artimiausiu metu planuoja perkelti daugiau savo PS4 pavadinimų į asmeninį kompiuterį.

Keista tai, kad „Sony“ tarsi atskleidė dar vieną įsigijimą, apie kurį dar nepaskelbė: „Bluepoint Games“, kuri, be kita ko, Demonų sielos perdaryti. PlayStation netyčia tviteryje paskelbė reklamjuostės vaizdą su Bluepoint studijos logotipu, kuriame buvo viršelio vaizdas. Demonų sielos. „Bluepoint“ būtų prasmingas kaip kitas bendrovės įsigijimas, tačiau iki šiol įmonė yra labai bloga.

Nepriklausomi kūrėjai sako, kad su „Sony“ sunku dirbti

Ši istorija yra šiek tiek žaidimų pramonės užkulisių, ir taip pat nėra gera. Reportažas iš Kotaku ši savaitė atskleidė vieno nepriklausomo kūrėjo susirūpinimą dėl matomumo PlayStation parduotuvėje ir tai, ką Sony nori, kad jie padarytų, kad jie būtų matomi. Tai prasidėjo nuo Iaino Garnerio iš Neon Doctrine tviteryje apie „Platformą X“, kuri a Kotaku ataskaita vėliau pavadintas „PlayStation“ ir kaip sunku buvo pasiekti, kad jo žaidimas būtų rodomas parduotuvėje. Jis tvirtino, kad tai ne tik kainuotų tūkstančius dolerių, bet ir kūrėjai iš tikrųjų negaus daug dėmesio už savo pinigus. mažiausiai, palyginti su „Xbox“ ir „Nintendo“, kurios siūlo keletą nemokamų ar pigesnių pasirinkimų nepriklausomiems kūrėjams, kurie gali būti rodomi jų parduotuvėse.

Nuo to laiko pasirodė kiti nepriklausomi kūrėjai (galite perskaityti istorijų rinkinys adresu Kotaku), kad patvirtintų nuostatą, kad PlayStation yra ypač sudėtinga platforma parduoti. Kaip jie sako, jie ne tik turi mokėti didelę kainą už matomumą, bet ir pasiūlyti parduoti savo žaidimą yra nepaprastai sunku, sako Garneris. nuolaidos yra „tik su pakvietimais“, o pakvietimų skaičius ribotas – o „Sony“ vertinimas, kuris nustato, kiek dėmesio jie suteikia kiekvienam žaidimui, yra apgaubtas slaptumas. Kai kurie žaidėjai atsakė, kad už tai, kad bus galima įsigyti tokio didelio pardavimo konsolėje, reikia mokėti.

Žaidimai šią savaitę

Disgaea 6: Defiance of Destiny for Nintendo Switch
Disgaea 6: Defiance of Destiny

Naujausias Disgaea RPG serijos įrašas buvo išleistas Japonijoje šių metų pradžioje ir dabar yra išleistas visame pasaulyje.

Žiūrėkite „Amazon“.
Greedfall: Gold Edition
Greedfall: Gold Edition

Šis RPG atnaujinamas naujos kartos ir apima naują „De Vespe Conspiracy“ išplėtimo paketą.

Žiūrėkite „Amazon“.Žiūrėkite „Amazon“.
  • Doki Doki Literature Club Plus!: Xbox serija X/S, PlayStation 4/5, Nintendo Switch, PC (per Steam)
  • Enderio lelijos: riterių tyla: Xbox serija X/S