„Honor View20“ gali lengvai valdyti geriausiai atrodančius „Android“ žaidimus, tačiau ar „Kirin 980“ veikia prieš „GameCube“ / „Wii“, PSP ir „Dreamcast“ emuliaciją?
„Honor View20“ žaidimų apžvalgos 1 dalis buvo skirta „View20“ žaidimų našumui keliolikoje geriausių „Android“ žaidimų „Play“ parduotuvėje. Kaip ir tikėtasi, „Honor View20“ tvarkė šiuos žaidimus – net ir aukščiausiais grafiniais parametrais – kaip čempionas. „Honor's View20“ yra pavyzdinis išmanusis telefonas su pavyzdine aparatine įranga, todėl to ir galima tikėtis. Žaidimų mobiliesiems kūrėjai negali kurti žaidimų, kuriuos būtų galima žaisti tik keliuose įrenginiuose, kitaip jų veikla pasibaigtų. Nors kai kurie mūsų išbandyti žaidimai šiek tiek pastūmėjo Honor View20 Kirin 980, nė vienas iš jų tikrai nesustabdė išmaniojo telefono veikimo. Štai kodėl mes grįžtame norėdami išbandyti, kaip gerai „Honor View20“ susidoroja su konsolės emuliacija.
Emuliuoti pultus ir delninius kompiuterius, tokius kaip Super Nintendo, Nintendo 64, Nintendo DS arba PlayStation 1, dauguma Android išmaniųjų telefonų gali lengvai valdyti. „Sega Dreamcast“ ir „Sony PlayStation Portable“ reikalauja šiek tiek daugiau energijos, tačiau daugumai „Android“ įrenginių neturėtų turėti problemų dėl numatytųjų populiariausių Dreamcast ir PSP emuliacijos nustatymų emuliatoriai. Konsolės, su kuriomis susiduria dauguma „Android“ įrenginių, yra „Nintendo GameCube“ ir „Nintendo Wii“. Deja, tik aukščiausios klasės „Android“ įrenginiai turės tinkamą „GameCube“ ir „Wii“ emuliavimo patirtį. The
Kirin 980 tikrai atitinka aukščiausios klasės, bet ar jis pakankamai galingas, kad atitiktų jūsų retro žaidimų poreikius? Išbandėme daugybę Dreamcast, PSP, GameCube ir Wii žaidimų „Honor View20“, kad sužinotume.Kategorija |
Specifikacija |
---|---|
Dizainas |
Ekrano kamera (ekrano anga), V formos spalvos kraštas, nanotekstūra su auroros efektu |
Ekranas |
6,4 colio 19,25:9 IPS LCD; 2310 x 1080 (398ppi), 4,5 mm ekrano anga 91,82 % ekrano ir korpuso santykis |
Galinės kameros |
48 MP Sony IMX586, f/1,8 objektyvas, 1/2 colio CMOS dydis, 0,8 µm, Quad-Bayer pikselių atskyrimas, 78 laipsnių kampas 3D skrydžio laiko (TOF) jutiklisLED blykstėVaizdo įrašymas: 2160p@30fps, Motion: 1080plow@3080pslow 720p @ 960 kadrų per sekundę |
Priekinė kamera |
25 MP, f/2.0, 27 mm Vaizdo įrašymas: 1080p @ 30 kadrų per sekundę |
Mobilioji platforma |
CPU: 7 nm HiSilicon Kirin 980 (2x ARM Cortex-A76 @ 2,6 GHz, 2x ARM Cortex-A76 @ 1,92 GHz, 4x ARM Cortex-A55 @ 1,8 GHz) GPU: Mali-G76 MP10 (1o branduolys,) 7 |
RAM |
6/8GB LPDDR4X @ 2133MHz |
Sandėliavimas |
128/256 GB |
Uostai |
C tipo USB (3.1), 3,5 mm ausinių lizdas |
Ryšys |
Dual SIM, Dual 4G VoLTE, 1.4Gbps Cat. 21 LTE, Bluetooth 5.0, dviejų juostų Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, A-GPS/GLONASS, NFCLink Turbo, IR blaster |
Saugumas |
Gale montuojamas pirštų atspaudų skaitytuvas |
Baterija |
4 000 mAh, 4,5 V / 5 A greitas įkrovimas (22 W Super Charge 1,0) |
Programinė įranga |
„Honor Magic UI 2.0.1“ („Android 9 Pie“) |
Atsisakymas: „Honor“ atsiuntė man „View20“ peržiūrėti. „Honor“ taip pat yra XDA rėmėja, tačiau „Honor“ neturėjo jokios įtakos šio straipsnio turiniui.
Priežastis, kodėl pasirinkome išbandyti GameCube ir Wii žaidimus, yra akivaizdi. Šių dviejų konsolių emuliavimas yra kažkas, ko net įrenginiuose su naujausia Snapdragon 855 gali kovoti su. Mūsų etalonuose lyginant Snapdragon 855 su Kirin 980Snapdragon 855 ir Kirin 980 yra gana panašūs procesoriaus našumu, tačiau Snapdragon 855 pranoksta Kirin 980 neapdorotu GPU našumu. Tiems iš jūsų, kurie svarsto, ar pirkti Huawei ar Honor įrenginį su Kirin 980 ar kitu flagmanu su Snapdragon 855 norėjome parodyti, kokį našumą galėtumėte pasiekti, jei pasirinksite Kirin 980 prietaisas.
Kodėl pasirinkome išbandyti PSP žaidimus, todėl norėjome sužinoti, kiek galime pagerinti grafinę kokybę nepablogindami našumo. Emuliacijos greitis daugiausia priklauso nuo procesoriaus, nebent norite panaikinti FPS dangtelį arba padidinti vidinę konsolės skiriamąją gebą arba netvarką su tekstūromis ir šešėliais. Laimei, PPSSPP (mūsų pasirinktas PSP emuliatorius) turi daug nustatymų, su kuriais galima žaisti, todėl mums pavyko rasti saldumynų. vietoje, kuri suteikia jums daug geresnę grafiką nei originali PSP aparatinė įranga, nereikės spręsti kadrų dažnio lašai. Mums taip pat buvo smalsu, kaip gerai įrenginys susidoroja su „Dreamcast“ emuliacija, todėl į testavimą įtraukėme 5 „Dreamcast“ žaidimus, nors, deja, „Reicast“ siūlo keletą galimybių suderinti jo veikimą.
Jei dar to nepadarėte, rekomenduoju perskaityti „Honor View20“ žaidimų apžvalgos 1 dalis. Čia mes kalbame apie žaidimų patirtį su skylutiniu ekranu, žaidimų našumą 12 grafiškai sudėtingiausių „Android“ žaidimai, mūsų patirtis naudojant „View20“ atminties valdymą ir saugojimo greitį bei patirtis su „View20“ baterija gyvenimą. Atminties valdymas, saugojimo greitis ir akumuliatoriaus veikimo laikas yra nepaprastai svarbūs veiksniai, į kuriuos reikia atsižvelgti ieškant išmaniojo telefono, kuris atitiktų jūsų mobilųjį telefoną. žaidimų poreikių, tačiau šiame straipsnyje mes nepersiminsime senais protektoriais, todėl peržiūrėkite šį straipsnį, jei norite išgirsti mūsų mintis apie tai. temomis.
Galiausiai, šį straipsnį laikykite bendru „Kirin 980“ emuliacijos našumo testu. Kiti „Honor“ ir „Huawei“ įrenginiai, pvz Garbės magija 2 ir Huawei Mate 20 Pro turėtų paskelbti rezultatus, kurie yra gana artimi tiems, kuriuos gavome žemiau. aš turiu Garbės magija 2 ir Huawei Mate 20 X ir žaidžiau kai kuriuos žaidimus, kuriuos išbandžiau dėl šios peržiūros abiejuose įrenginiuose. Galiu patvirtinti, kad „Honor View20“ rezultatai yra tokie, kokių turėtumėte tikėtis iš kitų „Kirin 980“ įrenginių.
Prieš pradėdami rodyti rezultatus naudodami konsolės emuliatorius, turime atsižvelgti į neteisingą teiginį, pateiktą paskutiniame straipsnyje.
„MagicUI“ / „EMUI“ žaidimų režimas
1-oje žaidimų apžvalgos dalyje kritikavome „MagicUI/EMUI“, kad jame nėra specialios žaidimų režimo funkcijos. Turime atsiprašyti, nes programinė įranga daro pasiūlyti žaidimų režimą. Mūsų gynyboje tai sunku rasti. Specialus žaidimų režimas vadinamas „AppAssistant“ ir yra „Nustatymai“ > „Programos“. Taip pat galite pridėti nuorodą į jį paleidimo priemonėje.
„AppAssistant“ gali būti ne tokia pažangi kaip „Samsung Game Tuner“, tačiau ji atlieka savo darbą. Galite pridėti savo žaidimus prie „AppAssistant“, kad juos greitai paleistumėte. Galite įjungti „žaidimo pagreitį“, kuris įjungia našumo režimą. Galite įjungti nepertraukiamą žaidimą, kuris blokuoja ekrane pateikiamus pranešimus, išskyrus skambučius, signalus ir įspėjimus apie išsikrovusią bateriją. „AppAssistant“ taip pat padeda valdyti visus „Bluetooth“ žaidimų periferinius įrenginius, kuriuos galite turėti. Pavyzdžiui, galiu valdyti savo raktų atvaizdavimą Betop G1 žaidimų valdiklis. Nustatymai turi tik dvi parinktis. Vienas leidžia išjungti gestus, kai žaidžiate, o kitas – ar paleisti „AppAssistant“, kai vienas iš žaidimų periferinių įrenginių prisijungia prie jūsų įrenginio.
Negalite valdyti ekrano skiriamosios gebos kiekvienam žaidimui, nors „MagicUI/EMUI“ turi „išmaniosios skyros“ parinktį, leidžiančią automatiškai perjungti iš FHD+ ir HD+. Taip pat negalite valdyti žaidimo kadrų dažnio ar procesoriaus laikrodžio greičio Razer Game Booster Razer telefone. Nepaisant funkcijų trūkumo, speciali žaidimų režimo programa išspręs daugumą jūsų nusivylimų žaidžiant.
Metodika
Prieš pasinerdami, leiskite man paaiškinti keletą dalykų, kaip atlikau šią peržiūrą:
- „Dreamcast“, „GameCube“ ir „Wii“ pasirinkau numatytuosius emuliacijos nustatymus.
- PSP pakeičiau parinktis, kad padidinčiau grafinę kokybę kiek galėjau. Tuo pačiu metu neįgalinau jokios našumo gerinimo parinkties. Kai kurių PSP žaidimų FPS galima atrakinti naudojant cheat kodą, bet aš nusprendžiau to nedaryti, nes tai gali sugadinti kai kurių žaidimų fizinius variklius. Metal Gear Solid: Peace Walker yra vienas iš tokių pavyzdžių.
- Kadangi „Android“ vis dar neleidžia įrašyti vidinio garso, turėjau įrašyti garsą iš mikrofono išvesties. Naudojau MagicUI / EMUI integruotą ekrano įrašymo įrenginį.
- Naudojau GameBench rinkti duomenis apie daugumą išbandytų GameCube ir Wii pavadinimų, išskyrus Naujasis Super Mario Bros. Wii ir Super Popierinis Mario kurį vietoj to nusprendžiau įrašyti demonstravimo tikslais. Daugumą seansų palikau įrenginį prijungtą prie kompiuterio, nes turėjau problemų, kad „GameBench“ veiktų nepririštas (greičiausiai tai susiję su EMUI agresyvus fono programų valdymas.) Nenaudojau GameBench Dreamcast ar PSP pavadinimams, nes duomenys tiesiog neįdomūs.
- Man kilo sunkumų priverčiant „DualShock 4“ valdiklį prisijungti per „Bluetooth“. Laimei, „Android Pie“ turi tinkamas valdiklio žemėlapis „DualShock 4“, todėl galėjau prijungti valdiklį ir susieti savo įvestis.
- Galiausiai, aš nežiūrėjau į nė vieną iš šių žaidimų rimtai, todėl atleiskite dėl baisaus žaidimo kai kuriuose įrašuose. Praleidau mokymo programas ir įžanginį dialogą visuose žaidimuose, kur tik įmanoma, bet todėl, kad buvau pamiršęs kai kuriuos žaidimų valdiklius, kuriuos anksčiau žaidžiau, kai kuriose srityse praleidau šiek tiek ilgiau nei turėčiau.
Dreamcast emuliacija
Nors tai buvo trumpalaikė, „Sega's Dreamcast“ galėjo pasigirti puikiu žaidimų pasirinkimu, į kuriuos iki šiol žiūrima palankiai. Klasikai patinka Pašėlęs taksi ir „Jet Set“ radijas buvo unikalūs, stilingi ir sukeliantys priklausomybę. Shenmue buvo taip toli priekyje kreivės savo atviro pasaulio aplinka. Sonic Adventure ir Resident Evil – kodas: Veronika „Dreamcast“ buvo gerai sukurti dviejų ikoninių žaidimų franšizių tęsiniai, nors vėliau žaidėjai galės jais mėgautis atitinkamai „Nintendo GameCube“ ir „PlayStation 2“. Pasirinkau šiuos 5 žaidimus dėl didžiulio jų populiarumo; jei ketinate atgaivinti savo prisiminimus mėgdžiodami Dreamcast, yra didelė tikimybė, kad pradėsite nuo vieno iš šių žaidimų.
Geriausias „Dreamcast“ emuliatorius „Android“ yra „Reicast“. Jį paprasta naudoti, tačiau, deja, jame trūksta daugybės parinkčių, kurias rasite kitų konsolių emuliatoriuose. Pavyzdžiui, negalite padidinti vidinės skiriamosios gebos, todėl užstrigsite žaisdami žaidimus su maksimalia 480p raiška. Visi žaidimai, kuriuos pasirinkau, bet kokiu atveju atrodo puikiai, bet būtų puiku padidinti skiriamąją gebą, nes manau, kad „Honor View20“ ir „Kirin 980“ gali su tuo susidoroti.
Kaina: Nemokama.
2.9.
Žaidimai:
- Pašėlęs taksi
- „Jet Set“ radijas
- Resident Evil – kodas: Veronika
- Shenmue
- Sonic Adventure
Štai 5 ekrano įrašų grojaraštis, rodantis „Dreamcast“ emuliaciją „Honor View20“. Žaidimo metu beveik nėra sulėtėjimo. („Reicast“ įtaisytasis FPS skaitiklis buvo sugedęs daugumoje žaidimų, tačiau aiškiai matote, kad žaidimai iš esmės visą laiką veikia pagal tikslinį FPS.) Garsas yra beveik tobulas. Yra keletas problemų, susijusių su šešėliais Shenmue, bet apie tai.
PlayStation nešiojama emuliacija
„Sony PlayStation Portable“ arba PSP galbūt nebuvo parduotas taip gerai, kaip „Nintendo DS“, tačiau jis vis tiek patenka į visų laikų geriausiai parduodamų žaidimų konsolių dešimtuką. „Sony“ sprendimas PSP naudoti patentuotas atminties korteles supykdė daugelį užkietėjusių žaidėjų, tačiau galiausiai šiuos žaidėjus užkariavo neįtikėtinai įvairi PSP modifikavimo scena. PSP buvo neabejotinai geriausias savo laikų delninis kompiuteris vien dėl to, kad jį buvo galima naudoti kaip nešiojamą emuliatorių kitoms konsolėms, kartu turint puikią išskirtinių dalykų biblioteką. Jei buvote kai kurių geriausių PlayStation žaidimų franšizių gerbėjas, tuomet turėjote turėti PSP, nes šiam delniniam kompiuteriui buvo sukurta daug tęsinių ir papildymų.
Žaidimai kaip Karalystės širdžių gimimas miegant ir Metal Gear Solid: Peace Walker buvo esminiai jų atitinkamų serijų papildymai, o kiti žaidimai kaip 3 persona: nešiojamas ir Žvaigždžių karų mūšio frontas: Renegade eskadrilė leido paragauti to, kas jau patiko savo namų pulte. Viena iš mano mėgstamiausių franšizių, Valkirijos kronikos, buvo išleisti du PSP tęsiniai, nors trečiasis serijos pavadinimas taip ir nepateko į vakarus. Laimei, yra tikrai gerai sukurtas gerbėjų vertimo pleistras trečiajam pavadinimui. Šiuos 5 PSP žaidimus žaidžiau su „Honor View20“, nes visus juos su malonumu prisimenu ir tuos, kuriuos galima patobulinti naudojant PPSSPP. PSP žaidimai veikė 480 x 272 raiška naudojant originalią aparatinę įrangą, todėl „Honor View20“ 1080p LCD ekrane atrodytų siaubingai, jei būtų žaidžiami pradiniai nustatymai. Laimei, PPSSPP, be kitų nustatymų, leidžia padidinti atvaizdavimo skiriamąją gebą, kad būtų žymiai pagerinta grafinė kokybė.
Kaina: Nemokama.
4.4.
Nustatymai:
- Backend: Vulkan
- Režimas: buferinis atvaizdavimas
- Kadrų praleidimas: išjungtas
- Po apdorojimo šešėliavimo priemonė: FXAA antialiasing*
- Atvaizdavimo skiriamoji geba: 5x PSP
- Aukštesnio lygio lygis: 3x
- Anizotropinis filtravimas: 16x
*Pakeitus postprocessing shader gali atsirasti mikčiojimas, todėl palikau jį numatytuoju nustatymu.
Žaidimai:
- Karalystės širdžių gimimas miegant
- Metal Gear Solid: Peace Walker
- 3 persona: nešiojamas
- Žvaigždžių karų mūšio frontas: Renegade eskadrilė
- „Valkyria Chronicles 3“ (su anglų kalbos gerbėjų vertimo pataisa)
Štai dar vienas grojaraštis, šį kartą demonstruojantis PSP žaidimą Honor View20. Kaip matote, „Kirin 980“ nesukelia sunkumų tvarkyti PSP emuliaciją, net ir patobulinus PPSSPP nustatymus, kad pagerintų grafiką.
Nintendo GameCube ir Nintendo Wii emuliacija
Mano asmeninis mėgstamiausias iš keturių šeštosios kartos vaizdo žaidimų konsolių yra „Nintendo GameCube“. „Nintendo“ išmetė jį iš parko su savo pirmosios šalies pavadinimų kolekcija. Popierinis Mario: Tūkstančio metų durys yra vienas geriausių visų laikų RPG ir yra daugelio žmonių 10 geriausių žaidimų sąraše. Resident Evil 4 iš naujo apibrėžtas trečiojo asmens išgyvenimo siaubas, nors jo įpėdiniai nesugebėjo patenkinti jo ažiotažo iki naujojo Resident Evil 2 atsirado perdarymas. Super Mario Sunshine's platformos triukas gali būti ne toks geras kaip Super Mario OdisėjaCappy, bet vis tiek manau, kad F.L.U.D.D padėjo padaryti žaidimą vienu geriausių 3D Mario platformingų. Du Legenda apie Zelda žaidimai, išleisti „GameCube“, negalėjo skirtis savo stiliumi ir tonu, tačiau abu vis tiek buvo pakankamai populiarūs, kad juos būtų galima perdaryti HD formatu „Wii U“.
„Nintendo Wii“ gali būti pripažintas už žaidimo pritraukimą prie naujų demografinių rodiklių, tačiau jis vis tiek turėjo didelį pavadinimų pasirinkimą seniems žaidimų gerbėjams. Viena iš mano mėgstamiausių vaizdo žaidimų franšizių, Ugnies emblema, buvo išleistas (be abejonės) geriausias platformos pavadinimas. Mario Kart Wii yra pirmasis su tikru internetiniu kelių žaidėjų režimu, ir man buvo labai smagu lenktyniauti su kitais žaidėjais kaip Funky Kong. Naujasis Super Mario Bros. Wii iš naujo sugalvojo klasikinę šoninio slinkimo platformą tiems, kurie niekada neturėjo galimybės žaisti originalo. Super Popierinis Mario eksperimentavo su ne posūkiais paremta kova, nuliūdindama pirmųjų dviejų pavadinimų gerbėjus, tačiau tai buvo smagi patirtis tiems, kurie prie serialo žiūrėjo pirmą kartą.
Kaina: Nemokama.
4.
Žaidimai*:
- GameCube
- Popierinis Mario: Tūkstančio metų durys
- Resident Evil 4
- Super Mario Sunshine
- Zelda legenda: vėjo žadintuvas
- Zelda legenda: Prieblandos princesė
- Wii
- Ugnies emblema: spinduliuojanti aušra
- Mario Kart Wii
- Naujasis Super Mario Bros. Wii
- Super Popierinis Mario
* Jei pavadinimai su nuorodomis, kurias galima spustelėti, nuoroda nukreipia į mano įrašytą GameBench sesiją.
Šie žaidimo našumo duomenys buvo įrašyti naudojant GameBench, puiki paslauga, padedanti analizuoti žaidimų našumą „Android“ ir „iOS“. „GameBench“ turi stalinių kompiuterių ir mobiliųjų klientų. Peržiūrai naudojome „Android“ mobiliojo ir stalinio kompiuterio kliento derinį.
Popierinis Mario: Tūkstančio metų durys
Popierinis Mario: Tūkstančio metų durys Remiantis mano patirtimi, turėtų būti visiškai žaidžiamas. Nedažnai sutikdavau atsilikimą judėdamas už mūšio ir retai patyrdavau atsilikimą mūšio metu. Kai kurie efektai, pavyzdžiui, įėjimas į vamzdį norint įkelti naują sritį, šiek tiek vėluoja, tačiau tai neturėtų trukdyti žaidimui. Pradinėje scenoje su X-Nauts nebuvo jokių grafinių problemų. Aš nebandžiau 2 skyriaus su Punies didžiajame medyje, nors nemanau, kad tai turėtų būti per didelė problema.
Resident Evil 4
Resident Evil 4 yra beveik žaisti. Atsilikimas gali tikrai paveikti jūsų žaidimo patirtį, o „Honor View20“ tikrai šiek tiek atsilieka Resident Evil 4. Manau, kad su naujesne arba eksperimentine Dolphin versija (yra keletas rekomenduojamų versijų /r/Emulationon Android) ir kai kuriuos nustatymų pakeitimus (kadrų praleidimus ir pan.), tikriausiai galite gauti Resident Evil 4 veikia priimtinu greičiu, kad pilnai užbaigtų žaidimą. Žaidimą žaidžiau tol, kol kaime suskambo bažnyčios varpas, reikšdamas pirmojo didelio susidūrimo su priešu pabaigą.
Super Mario Sunshine
Aš to tikėjausi Super Mario Sunshine būtų galima žaisti pagal numatytuosius nustatymus, bet, deja, taip nėra. „Honor View20“ įrašiau du seansus, kad parodyčiau pasirodymą. Pirmoji sesija iš pradžių buvo Delfino aerodrome, o antroji – Delfino Plaza ir pirmame Bianco Hills lygyje. FPS svyravo per daug 3D platformingam įrenginiui. Tikriausiai turėsite pakoreguoti daug nustatymų Super Mario Sunshine galima žaisti „Kirin 980“ įrenginiuose.
Zelda legenda: vėjo žadintuvas
Laimei, Zelda legenda: vėjo žadintuvas yra kita istorija. Žaidimas vyko labai gerai per mano 17 minučių žaidimo sesiją, kuri prasidėjo pradžioje ir baigėsi Link seserimi, kurią pagrobė Helmaroc King. Miške buvo nedidelis sulėtėjimas dėl apšvietimo efektų, bet manau, kad visas žaidimas turėtų būti žaidžiamas.
Zelda legenda: Prieblandos princesė
Prieblandos princesė negalima žaisti, ir nemanau, kad yra koks nors būdas jį išgelbėti. Vaikščioti per Ordon Village buvo sunkus darbas, ir aš įsivaizduoju, kad Hyrule Field būtų dar blogiau.
Ugnies emblema: spinduliuojanti aušra
Panašus į savo ruožtu RPG Ugnies emblema: spinduliuojanti aušra puikiai tinka, kai esate kelyje. Pirmuosius 3 prologo skyrius 1 dalyje baigiau be jokių „Honor View20“ problemų. Sumušęs Švytinti aušra du kartus, manau, kad įveikti tai trečią kartą turėtų būti įmanoma naudojant „Kirin 980“ įrenginį.
Mario Kart Wii
Emuliuojantis Mario Kart Wii „Android“ yra keista. Jį galima žaisti kai kuriuose žemėlapiuose, tačiau per daug atsilieka nuo kitų. Galiu lažintis, kad praleidžiant kadrą ir kitus pakeitimus, galite padaryti šį žaidimą visiškai žaidžiamą. Nepaisant to, yra keistas grafinis triktis, kai juoda dėžutė uždengia dalį ekrano. Ši problema taip pat įvyko „Adam's Mi 9“, todėl nemanau, kad tai yra „Kirin“ būdinga klaida. Galbūt būsimas Dolphin emuliatoriaus atnaujinimas išspręs problemą.
Naujasis Super Mario Bros. Wii ir Super Paper Mario
Neįrašiau šių dviejų pavadinimų GameBench sesijų, o įrašiau trumpas žaidimo sesijas, nes maniau, kad gali būti nuobodu turėti tiek daug GameBench ekrano kopijų. Aš nežaidžiau Super Popierinis Mario praeityje, bet man atrodo, kad jis turėtų būti visiškai paleidžiamas Honor View20. Yra keletas pastebimų atsilikimo šuolių su tam tikrais efektais, tačiau dažniausiai žaidimas veikia 60 kadrų per sekundę greičiu. Naujasis Super Mario Bros. Wii Didžiąją sesijos dalį nepavyko paleisti 60 kadrų per sekundę greičiu, tačiau, kaip bebūtų keista, vis tiek jaučiamas žaisti. Galbūt taip yra todėl, kad į šoną slenkanti platformingo platforma yra gana atlaidi ankstesniuose lygiuose. Bet kokiu atveju, manau, kad atlikę tam tikrus nustatymų pakeitimus galite pagerinti našumą tiek, kad tai būtų maloni patirtis.
Iš pradžių planavau išbandyti Žvaigždžių karų nesąžiningų būrys II: nesąžiningų lyderis, bet tai mikčiojanti netvarka (tai ne geriau „Xiaomi Mi 9“ su „Snapdragon 855“.), todėl jį palikau, nes jo negalima žaisti.
Išvada – „Honor View20“ (ir kiti „Kirin 980“ telefonai) puikiai tinka emuliacijai
Tikiuosi, kad šis straipsnis parodys, kad „Honor View20“ ir kituose išmaniuosiuose telefonuose, kuriuose veikia „HiSilicon Kirin 980“, galite mėgautis puikia retro žaidimų patirtimi. „SoC“ gali lengvai susidoroti su „Nintendo 64“, „PlayStation 1“, „Nintendo DS“ ir „Super Nintendo“ žaidimų emuliavimu, tačiau dėl to niekada nekilo abejonių. Jei norite žaisti naujesnius žaidimus, „Kirin 980“ vis tiek neturi problemų imituojant „Dreamcast“ arba „PlayStation Portable“, nors jie susiduria su keliais pavadinimais iš „Nintendo GameCube“ ir Wii. Turėsite pasirinkti, kokius žaidimus norite žaisti iš „GameCube“ ar „Wii“, tačiau galite nustebti, kaip gerai „Honor View20“ ir kiti „Kirin 980“ įrenginiai valdo daugelį žaidimų.
Prieš pradėdamas testuoti šiuos žaidimus savo apžvalgai, niekada nemačiau savo išmaniojo telefono kaip retro žaidimų mašinos. Nesupraskite manęs neteisingai, aš visada žinojau, kad tai įmanoma, ir puikiai žinojau apie daugybę atvirojo kodo emuliatorių, esančių GitHub ir Google Play. Tiesiog aš niekada to neturėjau noras naudoti savo išmanųjį telefoną emuliacijai. Peržiūrėjus PSP žaidimus ekrane, kuris yra daug geresnis nei mano senasis PSP ir turintis geresnės grafikos potencialą, man kilo niežulys pakartoti kai kuriuos iš šių žaidimų. Turiu PlayStation 4 ir Nintendo Switch, bet mano išmanusis telefonas yra daug patogiau tiesiog pasiimti ir tęsti žaidimų sesiją kelioms minutėms. Jei tikrai nejaučiate jokių „Google Play“ žaidimų mobiliesiems, turėtumėte pabandyti pasiimti emuliatorių, kad galėtumėte žaisti kai kuriuos tikrai aukštos kokybės žaidimus, kurių galbūt praleidote. O jei ieškote naujo išmaniojo telefono, kuris padėtų įveikti retro žaidimus, nenusivilsite „Honor View20“ ar bet kurio kito „Kirin 980“ įrenginio našumu.
„Honor View20“ kainos ir prieinamumas
Jei jus domina „Honor View20“, perskaitykite mūsų inicialą rankomis, vaizdo peržiūra, ir nuodugnus fotoaparato kokybės testas. „View20“ galite įsigyti iš HiHonor.com, kuris turėtų automatiškai nukreipti į jūsų regioną. „Honor View20“ parduodamas Europoje, Kinijoje, Indijoje, Egipte, Saudo Arabijoje, Singapūre, Jungtiniuose Arabų Emyratuose ir Malaizijoje. Išmanusis telefonas yra „Sapphire Blue“, „Midnight Black“, „Phantom Blue“ arba „Phantom Red“. „Sapphire Blue“ ir „Midnight Black“ spalvos turi 6 GB RAM ir 128 GB atminties, o „Phantom Blue“ ir „Phantom Red“ spalvos turi 8 GB RAM ir 256 GB atminties. Sapphire Blue ir Midnight Black kainos yra 569 € / 499 £ / 37 999 £, o Phantom Blue ir Phantom Red kainuoja 649 EUR / 579 £ / 45 999 ₹.
Stebėkite XDA forumus, skirtus Honor View20, kur galėsite aptarti geriausius įrenginio patarimus, gudrybes, modifikacijas, priedus ir dar daugiau.
„Honor View20“ forumai
Pastaba: „Huawei“ nustojo teikti oficialius įkrovos įkrovos atrakinimo kodus savo įrenginiams. Todėl „Honor View20“ įkrovos įkroviklis negali būti atrakintas, o tai reiškia, kad vartotojai negali įsitvirtinti arba įdiegti pasirinktinių ROM.