Google Pixel 4a veiktspējas pārskats pārbauda tālruņa Snapdragon 730

Šeit ir agrīns ieskats Google Pixel 4a un tā Qualcomm Snapdragon 730 veiktspējas salīdzinājumā ar Pixel 4, Pixel 3a XL un Pixel 3 XL.

Ja nebūtu jāuztraucas par globālu pandēmiju, tad Google būtu turējuši gadskārtējā izstrādātāju konference Google I/O, kas šonedēļ notika Mauntinvjū, Kalifornijā. Pagājušā gada I/O ietvaros Google prezentēja savas pirmās vidējās klases Pixel ierīces — Pixel 3a un 3a XL. Šogad mēs sagaidām, ka Google turpinās darbu ar jaunu vidējas klases Pixel viedtālruni ar nosaukumu Pixel 4a. Mēs nezinām, kad tieši šis 2020. gada vidējās klases Pixel tiks paziņots, taču, pateicoties noplūdēm, mēs zinām gandrīz visu, kas par to ir jāzina. Pirms Google Pixel 4a paziņojuma mēs varam detalizēti aprakstīt tālruņa veiktspēju, pateicoties pirmsizlaides aparatūras etaloniem.

Līdz šim būtiskākā Pixel 4a noplūde ir no Kubas YouTuber Hulio Lūsons kurš vada TecnoLike Plus kanālu. Pagājušajā nedēļā viņš kopīgoja vairākus fotoattēlus, ko viņš uzņēma no sava Pixel 4a pirmsizlaiduma, sniedzot mums informāciju

agri apskatīt kameras veiktspēju no Google 2020. gada vidējās klases pikseļiem. Šodien viņš savā YouTube kanālā ir publicējis video, kurā parādīta šī gaidāmā viedtālruņa veiktspēja dažādās salīdzinošās novērtēšanas lietojumprogrammās. Pirms videoklipa publicēšanas viņš ar mums kopīgoja neapstrādātos rezultātus, ļaujot mums apkopot un analizēt datus tālāk redzamajās tabulās un diagrammās. Ņemiet vērā, ka, tā kā viņš veica šos etalonus pirmsizlaides aparatūrai, kurā darbojas pirmsizlaides programmatūra, pastāv iespēja, ka mazumtirdzniecības vienības varētu veikt nedaudz labākus etalonus, ja Google ir vēl vairāk optimizējis sniegumu.

Google Pixel 4a forumi

Tālāk redzamajā Hulio videoklipā ir redzams, kā viņš izmanto Pixel 4a, izmantojot vairākus etalonus, un tas pat piedāvā dažus ieskatus spēlēs, piemēram, Zelda leģenda: vēja modinātājs Nintendo GameCube (izmantojot Dolphin Emulator) un PUBG Mobile darbojas ierīcē. Tomēr videoklips ir spāņu valodā, tāpēc turpiniet lasīt tālāk, ja jūs interesē mūsu apkopotie etalona rezultāti.

Testēšanas ierīces — Pixel 4a, 4, 3 XL, 3a XL un jaunākais QRD

Google Pixel 4a darbina Qualcomm Snapdragon 730 mobilā platforma, ko Samsung izgatavo, izmantojot 8nm LPP procesu. Snapdragon 730 ir astoņkodolu centrālais procesors, kas sastāv no 2 klasteriem: 2 ARM Cortex-A76 bāzes CPU kodoli ar takts frekvenci. līdz 2,2 GHz un 6 ARM Cortex-A55 balstīti CPU kodoli ar takts frekvenci līdz 1,8 GHz. GPU ir Qualcomm Adreno 618.

Snapdragon 730 vairs nav Qualcomm labākais vidējās klases procesors, jo šis kronis attiecas uz Snapdragon 765, taču 730 joprojām ir ievērojams lēciens uz augšu no Snapdragon 670 atrodami tālruņos Pixel 3a un 3a XL. Mēs varam sagaidīt ievērojamus CPU veiktspējas izciļņus, jo atšķiras arhitektūra starp "Performance" CPU kodoliem. Mēs varam arī sagaidīt, ka Snapdragon 730 Pixel 4a būs energoefektīvāks nekā Snapdragon 670. Pixel 3a modernāka ražošanas procesa dēļ, lai gan mūsu etaloni neatspoguļos šo uzlabojumu. Runājot par veiktspēju reālajā pasaulē, Google Pixel 4a ir ievērojami pārspēj Pixel 3a, jo tam ir labāks procesors, labāks GPU, lielāka atmiņas ietilpība un ātrāka uzglabāšanas tehnoloģija.

Labam mērījumam mēs pievienojām arī Google Pixel 4 (kuru nodrošina Qualcomm Snapdragon 855) etalonu rezultātus. Pixel 3 XL (darbina Qualcomm Snapdragon 845) un jaunākā Qualcomm atsauces ierīce (darba nodrošina Qualcomm Snapdragon 865). Lielāko daļu šo etalonu rezultātu apkopojām decembrī, kad mēs salīdzinājām Snapdragon 865. Mēs esam diezgan pārliecināti par gaidāmo Google Pixel 5 nebūs pieejams Snapdragon 865, taču mēs domājām, ka joprojām būtu interesanti redzēt, cik liela ir veiktspējas atšķirība starp Google 2020. gada vidējās klases Pixel un labāko aparatūru, ko varat atrast jebkurā Android ierīcē. Paredzams, ka Pixel 5 aprīkots ar Snapdragon 765, taču mūsu rīcībā vēl nav ierīces ar šo procesoru, jo tikai dažas ierīces ar šo platformu ir pieejamas ārpus Ķīnas.

Qualcomm atsauces ierīce (QRD)

Google Pixel 4

Google Pixel 3 XL

Google Pixel 4a

Google Pixel 3a XL

Ierīces nosaukums

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730

Qualcomm Snapdragon 670

Programmatūra

Android 10

Android 10

Android 10

Android 10

Android 10

Displejs

2880 x 1440 @ 60 Hz

2280x1080 @ 60Hz

2960x1440 @ 60Hz

2340x1080 @ 60Hz

2160 x 1080 @ 60 Hz

Atmiņa

12 GB LPDDR5

6 GB LPDDR4X

4 GB LPDDR4X

6 GB LPDDR4X

4 GB LPDDR4X

Uzglabāšana

128 GB UFS 3.0

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

64 GB eMMC 5.1

Šeit ir sniegts pārskats par Qualcomm Snapdragon 865, Qualcomm Snapdragon 855, Qualcomm Snapdragon 845, Qualcomm Snapdragon 730 un Qualcomm Snapdragon 670 specifikācijām.

Qualcomm Snapdragon 730, 865, 855, 845 un 670 specifikācijas

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730

Qualcomm Snapdragon 670

Procesors

  • 1 Kryo 585 'Prime' (balstīts uz ARM Cortex-A77), līdz 2,84 GHz
  • 3 Kryo 585 "Performance" (balstīts uz ARM Cortex-A77), līdz 2,4 GHz
  • 4 Kryo 385 “Efficiency” (balstīts uz ARM Cortex-A55), līdz 1,8 GHz
  • 1 Kryo 485 'Prime' (balstīts uz ARM Cortex-A76), līdz 2,84 GHz
  • 3 Kryo 485 "Performance" (balstīts uz ARM Cortex-A76), līdz 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 “Efficiency” (balstīts uz ARM Cortex-A55), līdz 1,8 GHz
  • 4 Kryo 385 "Performance" (balstīts uz ARM Cortex-A75), līdz 2,8 GHz
  • 4 Kryo 385 “Efficiency” (balstīts uz ARM Cortex-A55), līdz 1,8 GHz
  • 2 Kryo 470 "Performance" (balstīts uz ARM Cortex-A76), līdz 2,2 GHz
  • 6 Kryo 470 “Efficiency” (balstīts uz ARM Cortex-A55), līdz 1,8 GHz
  • 2 Kryo 360 "Performance" (balstīts uz ARM Cortex-A75), līdz 2,0 GHz
  • 6 Kryo 360 “Efficiency” (balstīts uz ARM Cortex-A55), līdz 1,7 GHz

GPU

Adreno 650

Adreno 640

Adreno 630

Adreno 618

Adreno 615

Atmiņa

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X4x16bit, 2750MHz LPDDR5

4 x 16 bitu, 2133 MHz LPDDR4X

 4 x 16 bitu, 1866 MHz LPDDR4X

2x 16 bitu, 1866MHz LPDDR4X

2x 16 bitu, 1866MHz LPDDR4X

Ražošanas process

7 nm (TSMC N7P)

7nm (TSMC)

10 nm LPP (Samsung)

8 nm LPP (Samsung)

10 nm LPP (Samsung)

Lasīt vairāk

Ātrs pārskats par katru etalonu

Ar ievadi no Mario Serrafero

    • AndroBench: AndroBench ir diezgan vecs etalons ar tikpat novecojušu dizainu, taču tas joprojām ir piemērots krātuves testēšanai. Tas pārbauda secīgās lasīšanas/rakstīšanas, nejaušās lasīšanas/rakstīšanas un SQLite ievietošanas, atjaunināšanas un dzēšanas darbību ātrumu. Secīgā lasīšana/rakstīšana ir darbība, kas ietver blakus esošo krātuves bloku lasīšanu/rakstīšanu, savukārt nejaušā lasīšana/rakstīšana ietver nejauši izkliedētu krātuves bloku lasīšanu/rakstīšanu. SQLite apraksta datu bāzes pārvaldības sistēmas veidu; izstrādātājiem, kas nodarbojas ar lielām datu bāzēm, bieži ir jāveic SQLite izsaukumi, lai izgūtu vai modificētu datu bāzi. Mēs varam iegūt labu priekšstatu par Android ierīces krātuves veiktspēju, izmantojot AndroBench. Pēc noklusējuma etalons raksta 64 MP failu ar 32 MB vai 4 KB bufera izmēru attiecīgi secīgai un nejaušai lasīšanai/rakstīšanai un SQLite transakcijas lielumu 1. Pirmās darbības ātrums tiek mērīts MB/s, bet otrās – vaicājumi sekundē (QPS).
    • AnTuTu: Šis ir holistisks etalons. AnTuTu pārbauda CPU, GPU un atmiņas veiktspēju, vienlaikus iekļaujot gan abstraktos testus, gan pēdējā laikā salīdzināmas lietotāja pieredzes simulācijas (piemēram, apakšpārbaude, kas ietver ritināšanu caur a ListView). Galīgais rezultāts tiek vērtēts atbilstoši dizainera apsvērumiem.
    • GeekBench: uz centrālo procesoru vērsts tests, kurā tiek izmantotas vairākas skaitļošanas slodzes, tostarp šifrēšana, saspiešana (teksts un attēli), renderēšana, fizikas simulācijas, datorredze, staru izsekošana, runas atpazīšana un konvolucionālā neironu tīkla secinājumi uz attēliem. Rezultātu sadalījums sniedz konkrētus rādītājus. Galīgais rezultāts tiek svērts atbilstoši dizainera apsvērumiem, lielu uzsvaru liekot uz veselu skaitļu veiktspēju (65%), pēc tam peldošo veiktspēju (30%) un, visbeidzot, kriptovalūtu (5%).
    • GFXBench: mērķis ir simulēt videospēļu grafikas renderēšanu, izmantojot jaunākās API. Daudz ekrāna efektu un augstas kvalitātes tekstūras. Jaunākos testos tiek izmantots Vulkan, savukārt mantotajos testos tiek izmantota OpenGL ES 3.1. Izvadi ir kadri testa laikā un kadri sekundē (otrs skaitlis būtībā dalīts ar testa garumu), nevis svērtais rezultāts. Acteku drupas: šie testi ir skaitļošanas ziņā smagākie, ko piedāvā GFXBench. Pašlaik populārākās mobilās mikroshēmas nevar uzturēt 30 kadrus sekundē. Konkrētāk, tests piedāvā patiešām lielu daudzstūru ģeometriju, aparatūras teselāciju, augstas izšķirtspējas faktūras, globālais apgaismojums un daudz ēnu kartēšanas, bagātīgi daļiņu efekti, kā arī ziedēšana un lauka dziļums efekti. Lielākā daļa no šiem paņēmieniem uzsvērs procesora ēnotāja skaitļošanas iespējas.
    • PCMark 2.0: pārbauda ierīci kā pilnīgu vienību. Tas simulē ikdienas lietošanas gadījumus, kas var īstenot abstraktus algoritmus un daudz aritmētikas; Atšķirība ir tāda, ka tie tiek nosūtīti lietojumprogrammu vidē ar konkrētu praktisku mērķi un tiek apstrādāti ar API izsaukumiem un Android bibliotēkām, kas ir kopīgas vairākām lietojumprogrammām. Pārbaudē tiks iegūti dažādi punkti, kas atbilst dažādiem apakštestiem, kas tiks sīkāk aprakstīti turpmāk; saliktais, Work 2.0 rezultāts ir vienkārši visu šo punktu ģeometriskais vidējais rādītājs, kas nozīmē, ka visi testi tiek svērti vienādi.

      PCMark 2.0 apakšrezultāta skaidrojumi. Noklikšķiniet, lai izvērstu.

      • Tīmekļa pārlūkošana 2.0 simulē sociālo mediju pārlūkošanu: tīmekļa lapas renderēšanu, satura meklēšanu, lapas atkārtotu renderēšanu, kad tiek pievienoti jauni attēli utt. Šajā apakšpārbaudē tiek izmantots vietējais Android WebView, lai renderētu (WebKit) un mijiedarbotos ar saturu, kas tiek glabāts lokāli — tas nozīmē jūs varat palaist to bezsaistē, taču tas pilnībā simulē tīmekļa pārlūkošanu, jo tas izslēdz interneta savienojuma faktorus (latenci, tīklu ātrums). Tā ir īpaši izsekošana kadru nomaiņas ātrums un pabeigšanas laiks septiņos uzdevumos, kuru rezultāts ir to ģeometriskā vidējā reizinājums.
      • Video rediģēšana simulē video rediģēšanas veiktspēju: efektu pielietošana video, izmantojot OpenGL ES 2.0 fragmentu ēnotājus, video kadru dekodēšana (nosūtīts uz Android GLSurfaceView) un video renderēšana/kodēšana formātā H.264/MPEG-4AVC ar vairākiem kadru nomaiņas ātrumiem un lielāku izšķirtspēju. uz 4K. Tā ir īpaši izsekošana kadru nomaiņas ātrums UI, izņemot pēdējo testu, kas izseko pabeigšanas laiks video rediģēšanas konveijera.
      • Rakstīšana simulē vispārīgu dokumentu un teksta rediģēšanas darbu: tekstu un attēlu pievienošana vai rediģēšana dokumentā, teksta kopēšana un ielīmēšana utt. Tas izmanto vietējo Android EditText skatu, kā arī PdfRenderer un PdfDocument API. Tas atvērsies saspiests dokumentus, pārvietojiet teksta korpusus, ievietojiet dokumentā attēlus, pēc tam saglabājiet tos kā PDF, lai pēc tam tos šifrētu un atšifrētu (AES). Tas īpaši izseko uzdevumu izpildes laikus failu atvēršanai un saglabāšanai, attēlu pievienošanai un teksta korpusu pārvietošanai, faila šifrēšanai/atšifrēšanai un PDF lapu renderēšanai programmā ImageView.
      • Fotoattēlu rediģēšana simulē fotoattēlu rediģēšanas veiktspēju: attēlu atvēršana, dažādu efektu pielietošana, izmantojot filtrus (graudus, izplūšanu, reljefu, asināšanu un tā tālāk) un attēla saglabāšanu. Tas izmanto 4MP JPEG avota attēlus un manipulē ar tiem bitkartes formātā, izmantojot android.media.effect API, android.renderscript API RenderScript Intrinsics, android-jhlabs un vietējā android.graphics API, lai zīmētu process ekrānā. Šis ir ārkārtīgi visaptverošs tests, jo to ietekmēs piekļuve krātuvei, centrālais procesors veiktspēju, GPU veiktspēju, un tas ir atkarīgs no daudzām dažādām Android API. Pārbaude īpaši pasākumi atmiņas un atmiņas piekļuves laiki, kodēšanas un dekodēšanas laiki, uzdevumu izpildes laiki. Dažādie filtri un efekti nāk no dažādām API.
      • Datu manipulācijas simulē datu bāzes pārvaldības darbības: datu parsēšanu un apstiprināšanu no failiem, mijiedarbību ar diagrammām un tā tālāk. Tas atvērs (datums, vērtība) kopas no CSV, XML, JSON failiem un pēc tam atveidos animētas diagrammas, izmantojot MPAndroidChart bibliotēku. Tas īpaši izseko datu parsēšanas laiki kā arī zīmē sekundē katras diagrammas animācijas (līdzīgi kadru ātrumam, bet raksturīga diagrammas atjaunināšanai).

      Lasīt vairāk

Etalona rezultāti

AnTuTu nav mans iecienītākais etalons, it īpaši pēc tam, kad tas tika palaists no Play veikala, taču nevar noliegt, ka tas ir viens no populārākajiem Android ierīču etaloniem. Šajā testā Pixel 4a kopumā iegūst aptuveni 48% augstākus rezultātus nekā Qualcomm atsauces ierīcei un aptuveni 70% augsts kā Pixel 4, taču tas darbojas tikpat labi kā Pixel 3 XL un ievērojami labāks nekā Pixel 3a. XL. Kad mēs apskatījām AnTuTu apakšrezultātus, mēs varam redzēt, ka Pixel 4a ir diezgan labi rezultāti CPU, atmiņā un UX. pārbauda, ​​bet ievērojami atpaliek no visiem Snapdragon 8. sērijas procesoriem, kurus mēs pārbaudījām, runājot par GPU testiem. Faktiski Pixel 4a pārspēja Pixel 3 XL lielākajā daļā AnTuTu testu, izņemot GPU testus, kur Pixel 4a darbojās par 50% līdz 60%, kā arī Pixel 3 XL. Pixel 4a veiktspēja AnTuTu atmiņas testos ir aptuveni līdzvērtīga Pixel 4 un Pixel 3 XL veiktspējai, taču tas nav pārsteigums, jo visām šīm ierīcēm ir līdzīgas atmiņas konfigurācijas. Arī Pixel 4a kopējais UX rezultāts AnTuTu ir aptuveni līdzvērtīgs Pixel 4 rādītājam, taču tas ir par aptuveni 35–36% augstāks nekā Pixel 3 XL un Pixel 3a XL rādītāji. Tomēr no visām šīm ierīcēm Pixel 4 joprojām piedāvās vislabāko reālās pasaules lietotāja interfeisa veiktspēju, jo mēs nevaram neievērot faktu, ka tā ir vienīgā Pixel ierīce ar 90 Hz atsvaidzes intensitātes paneli. Kopumā Pixel 4a pārspēj Pixel 3a XL gandrīz katrā AnTuTu testā, savukārt tas nepārsteidzoši pārspēj QRD katrā testā.

PCMark ir viens no maniem iecienītākajiem etaloniem, jo ​​tas liek uzsvaru uz veiktspēju reālajā pasaulē. Lai gan starp Pixel 4a un Pixel 3a XL rādītājiem ir liela atšķirība, starp iepriekšējo ierīci un Pixel 4 vai Pixel 3 XL rādītājiem ir daudz mazāka atšķirība. QRD paredzami izsit konkurentus no ūdens, pateicoties tā izcilajai aparatūrai, tāpēc nav pat vērts analizēt tā apakšrezultātus. Pixel 4a apakšrezultāti PCMark Writing 2.0 un Photo Editing 2.0 testos ir daudz augstāki (attiecīgi 44% un 56%). nekā Pixel 3a XL, kas ir labas ziņas lietotājiem, kuri vēlas veikt pamata dokumentu un attēlu rediģēšanas uzdevumus. ierīci.

Hulio varēja ar mums dalīties tikai ar vienu rezultātu no GFXBench, taču tas skaidri parāda to, par ko es runāju iepriekš attiecībā uz GPU veiktspēju: Adreno 618 Snapdragon 730 ir ievērojami pārspējis Adreno GPU Qualcomm Snapdragon 8-sērija. GFXBench acteku drupu tests ir Kišonti skaitļošanas ziņā ietilpīgākais grafikas tests, taču tas tā nav pārstāv lielāko daļu Android spēļu, tāpēc neļaujiet šiem rezultātiem atturēt jūs no mēģinājuma spēlēt spēles vietnē Google Pixel 4a. Varu derēt, ka lielākā daļa spēļu ierīcē darbosies lieliski, pat tādas bēdīgi veiktspējas ietilpīgās spēles, piemēram, Fortnite Mobile, ja vien vēlaties izslēgt dažus grafiskos iestatījumus. Par cik tas ir vērts, Hulio man teica, ka viņš ir spēlējis kārtu PUBG Mobile tikai lieliski ar spēles "High" grafikas sākotnējo iestatījumu.

Tomēr, ja jums patīk retro spēles, izmantojot emulatorus, jūs būsiet ļoti apmierināts ar Google Pixel 4a CPU veiktspēju. Lai gan Pixel 4a daudzkodolu Geekbench 5.0 rādītāji ir ievērojami zemāki nekā Pixel 4 un Pixel 3 XL (atkal QRD ir tik tālu uz priekšu, par to pat nav vērts runāt), Pixel 4a viena kodola rezultāts ir daudz tuvāks Pixel 4 un Pixel 3a rādītājiem. XL. Salīdzinot viena kodola punktu skaitu, Pixel 4a faktiski pārspēj Pixel 3 XL, ko mēs, iespējams, varam saistīt ar faktu, ka Snapdragon 730 veiktspējas klasteris sastāv no 2 ARM Cortex-A76 balstītiem CPU kodoliem, salīdzinot ar Snapdragon 845 vecāku ARM Cortex-A75 bāzes. CPU kodoli. Aplūkojot Geekbench 5.0 apakšrezultātus vairāku kodolu rādītājiem, mēs varam redzēt, ka Pixel 4a Snapdragon 730 kriptogrāfijas jomā pārsvarā pārspēj Pixel 4 Snapdragon 855 un Pixel 3 XL Snapdragon 845 aprēķinus.

Šeit ir tabula, kurā apkopoti vispārējie etalona rādītāji, kas attēloti šajās joslu diagrammās. Lai šī tabula nekļūtu pārāk liela, mēs neiekļāvām katra testa apakšpunktus — ja vēlaties redzēt šos rezultātus, droši sazinieties ar mani.

Etalons

Versija

QRD — Snapdragon 865

Google Pixel 4 — Snapdragon 855

Google Pixel 3 XL — Snapdragon 845

Google Pixel 4a — Snapdragon 730

Google Pixel 3a XL — Snapdragon 670

AnTuTu

8.0.4 & 8.3.2

565,384

386,499

278,647

268,973

192,779

Geekbench viena kodola

5.0.2

929

600

521

548

338

Geekbench daudzkodolu

5.0.2

3,450

2,499

2,125

1,628

1,226

GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (augsta līmeņa) ārpus ekrāna IFH

5.00

20

16

14

6

4.5

PCMark — darbs 2.0

2.0.3716

12,626

9,311

8,988

8,687

6,881

Androbench secīgā lasīšana (MB/s)

5.0.1

1,459

873

659

509

301

Androbench secīgā rakstīšana (MB/s)

5.0.1

225

189

231

188

237

Androbench Random Read (IOPS)

5.0.1

50,378

37,600

32,376

33,422

16,226

Androbench Random Write (IOPS)

5.0.1

48,410

41,340

37,417

39,053

25,522

Androbench izlases veida lasīšana (MB/s)

5.0.1

195

147

126

131

63

Androbench Random Write (MB/s)

5.0.1

189

161

146

153

100

Androbench SQLite ievietojums

5.0.1

3,705

3,207

2,627

1,914

1,712

Androbench SQLite atjauninājums

5.0.1

4,014

3,996

3,333

2,458

2,080

Androbench SQLite dzēst

5.0.1

5,037

4,558

4,081

2,826

2,471

Secinājums — Google Pixel 4a ir stabils vidējas klases viedtālrunis

Google Pixel 4a tiek veidots kā lielisks vidējas klases viedtālrunis. Ja baumotā 399 $ sākuma cena ir pareiza, tas padarītu Pixel 4a par tiešu konkurentu Apple iPhone SE (2020) un Samsung Galaxy A51. Lai gan Google, iespējams, nav iepakojusi vislabāko aparatūru šajā ierīcē, mēs varam būt pārliecināti, ka tālrunis varēs uzņemt lieliskas fotogrāfijas. Google programmatūra būs arī milzīga priekšrocība salīdzinājumā ar citiem vidējas klases piedāvājumiem. Lai gan daži uzņēmumi būtībā bija apņēmās nodrošināt tikai 2 gadus Android atjauninājumus, Google piedāvā 3 gadus visās Pixel ierīcēs. Turklāt Pixel 4a piedāvās lielāko daļu Pixel programmatūras funkciju, par kurām jau ir ziņots. tostarp tagad atskaņo, subtitri reāllaikā un jaunais Google palīgs (kuru mums apstiprināja Hulio, ka tas tiek atbalstīts). Atliek tikai Google tikai paziņot tālruni jau, bet mēs var nākties pagaidīt līdz 3.jūnijam lai tas notiktu.

Google Pixel 4a forumi

Rumored Google Pixel 4a specifikācijas

  • Procesors: Qualcomm Snapdragon 730
  • GPU: Adreno 618
  • RAM: 6 GB LPDDR4X
  • Iekšējā atmiņa: 64 GB UFS 2.1
  • Displejs: ar vienu caurumu 5,81 collu displejs, 2340 x 1080 izšķirtspēja, 443 dpi, 60 Hz atsvaidzes intensitāte
  • Aizmugurējā kamera: 12,2 MP Sony IMX363, f/1,73 diafragmas atvērums, 1,4 µm pikseļi, OIS, EIS, LED zibspuldze, 4K video ierakstīšana, autofokuss
  • Priekšējā kamera: 8,0 MP Sony IMX355, f/2.0 diafragmas atvērums, 1,14 µm pikseļi, EIS, fiksēts fokuss
  • Savienojamība: 4G, Dual SIM, GPS, WiFi 5, Bluetooth, GLONASS, NFC
  • Porti: USB Type-C, 3,5 mm austiņu ligzda
  • Drošība: Aizmugurējais pirkstu nospiedumu sensors
  • Akumulators: 3080 mAh
  • Programmatūra: Android 10