Spēles operētājsistēmā Windows 11 izskatīsies labāk un tiks ielādētas ātrāk, pateicoties Xbox tehnoloģijai

click fraud protection

Microsoft ir paziņojusi par daudzām jaunām spēļu funkcijām operētājsistēmā Windows 11, tostarp Auto HDR, Direct Storage un iebūvēto Game Pass.

Viena no lielākajām priekšrocībām, kas Windows iekārtām ir salīdzinājumā ar Mac datoriem, ir tā, ka tās ir vairāk piemērotas spēlēm, un Microsoft vēlas to turpināt, ieviešot virkni jaunu uzlabojumu. Windows 11. Šodienas lielajā Windows pasākumā Microsoft korporatīvā Xbox viceprezidente Sāra Bonda uzstājās uz virtuālās skatuves, lai paziņotu par daudziem datora spēļu veiktspējas atjauninājumiem.

Auto HDR

Viena no galvenajām funkcijām, kas iekļauta bezmaksas Windows 11 atjauninājumā, ir Auto HDR, kas, kā norāda nosaukums, automātiski pārveido standarta dinamiskā diapazona (SDR) avotu par HDR attēlu. Microsoft ir izmantojis mašīnmācīšanās modeli, lai pareizi tonētu krāsu un spilgtuma datus.

Šī tehnoloģija debitēja ar jaunā Xbox sērija X|S un ir bijis iekšā testēšana ar Windows 10 Insider bet līdz ar Windows 11 izlaišanu tas iegūst stabilu statusu. Bonds sacīja, ka vairāk nekā 1000 spēļu, kas izveidotas uz DirectX 11 vai jaunākas versijas, tiks automātiski uzlabotas Windows 11 ierīcēs, atskaņotājam vai izstrādātājam neko nedarot. Protams, ir sagaidāms, ka spēlētājiem būs HDR spējīgs monitors vai televizors, lai izmantotu uzlabotās krāsas.

Čau, tu beidzot esi pamodies

Tiešā glabāšana

Vēl viena Xbox Series X|S funkcija, kas operētājsistēmā Windows 11 tiks ieviesta vēlāk šogad, ir Direct Storage API, kas ir daļa no DirectX 12 Ultimate API. Izmantojot šo funkciju, spēlēm būs ātrāks ielādes laiks un uzlabota grafika, jo tās varēs ātrāk ielādēt līdzekļus GPU, neapgrūtinot centrālo procesoru. Citi uzlabojumi, ko nodrošina šī tehnoloģija, ietver lielākus vilkšanas attālumus un lielāku tekstūras dažādību, ļaujot spēļu veidotājiem paplašināt savas spēļu pasaules.

Tiešās krātuves API ir nepieciešams ātrgaitas SSD diskdzinis, lai izpildītu caurlaidspējas prasības, lai novirzītu I/O zvanus pēc 3D grafiskajiem līdzekļiem uz GPU. Konkrēti, jums būs nepieciešams 1 TB vai lielāks NVMe SSD, lai saglabātu un palaistu spēles, kurās tiek izmantots standarta NVM Express kontrollera draiveris. saskaņā ar Microsoft. Kā ArsTechnica norāda, ka Xbox Series X|S paļaujas uz diskdziņiem, kas paredzēti PCI 4.0 ātrumam, tāpēc nav skaidrs, vai NVMe PCI 3.0 diskdzinis būs saderīgs.

Papildus ātrākam SSD, jums būs nepieciešams arī GPU, kas ir saderīgs ar DirectX 12 Ultimate. NVIDIA RTX 2000 un RTX 3000 sērijas ir saderīgas, tāpat kā AMD RDNA 2 līnija.

Microsoft saka, ka "DirectStorage optimizētie" Windows 11 datori ir konfigurēti ar aparatūru un draiveriem, kas nepieciešami, lai iespējotu šo funkciju, tāpēc pievērsiet uzmanību šim zīmolam nākamajos mēnešos.

Xbox Game Pass un mākoņspēļu integrācija

Windows 11 arī integrēs Xbox lietotni dziļāk sistēmā, tostarp integrētu atbalstu Xbox Cloud Gaming pakalpojumam, lai lietotāji varētu straumēt spēles tieši datorā. Protams, mākoņa spēlēm jums joprojām būs nepieciešams Xbox Game Pass Ultimate abonements. Microsoft īpaši nesen sāka darbu izmantojot Xbox Series X konsoļu parku lai uzlabotu tā mākoņspēļu pakalpojuma precizitāti un samazinātu latentumu.

Šis raksts tika atjaunināts plkst. 15:54 ET, lai iekļautu plašāku informāciju par Direct Storage API.