Kāpēc es neesmu jauninājis savu GPU gandrīz trīs gadus

Starp vājiem paaudžu jauninājumiem un nišas funkcijām es vienkārši neesmu tik spiests jaunināt kā agrāk.

Manā darbvirsmā šodien ir RTX 3060 Ti, un tas man ir bijis gandrīz trīs gadus, kas ir visilgākais laiks, ko jebkad esmu izmantojis ar GPU. Pēc pirmā GPU (R9 380 4GB) iegūšanas 2015. gadā es to jaunināju apmēram reizi divos gados: uz RX 480 2016. gadā, uz RX Vega 56 2018. gadā, uz GTX 1080 Ti 2020. gadā un uz RTX 3060 Ti. 2021. gads. Pabeidzot RTX 40 un RX 7000 sērijas, man ir arī vairākas iespējas jaunām kartēm.

Taču, lai gan man joprojām ir vēlme ik pa laikam veikt jaunināšanu tikai prieka pēc, kopš 2021. gada janvāra, kad nopirku savu 3060 Ti, es nekad neesmu to ievērojis. Es neesmu īpaši pieķēries savam 3060 Ti (man tas tiešām būtu jānomaina, jo tam ir ugunsgrēka bojājumi, nē joks), bet es vienkārši nevaru atturēties no pašreizējām grafikas kartēm, jo ​​ir dažas diezgan lielas darījumu lauzēji.

Veiktspējas pieaugums nav pietiekami labs, un funkcijas tos nekompensē

Avots: Nvidia

Es zinu, ka situ beigtu zirgu

, bet es esmu diezgan budžeta apzinīgs cilvēks, un es vienkārši nevaru pārņemt domu par nepieciešamību tērēt vismaz 500 USD par grafisko karti, kas faktiski var nodrošināt ievērojamu uzlabot veiktspēju salīdzinājumā ar manu 3060 Ti. 2018. gadā es iztērēju aptuveni 550 $ par savu Vega 56, un tas bija gandrīz divreiz ātrāks nekā mans RX 480, ko biju iegādājies par 300 $. palaist. Bet šodien es meklēju RTX 4070 pirkumu par 600 USD (vai varbūt 500 USD par 7800 XT), lai aizstātu savu 400 USD 3060 Ti, un spēlēs es iegūstu tikai par 30–40% labāku veiktspēju.

Protams, lieliskais kontrapunkts ir funkcijas, ko Nvidia (un zināmā mērā AMD) sola jauniem GPU. DLSS 3 četrkāršojiet kadru nomaiņas ātrumu, jūs iegūstat labāku staru izsekošanas veiktspēju ar RTX 40 un RX 7000, kā arī AV1 kodēšana dažos GPU. Tomēr es spēlēju dažas vecākas spēles, piemēram Skyrim, GTA V, un Ragana 3, tāpēc šīs jaunās funkcijas man nav tik svarīgas.

Jauno paaudžu palaišana prasa ilgāku laiku, mēs saņemam sliktāku veiktspējas un efektivitātes uzlabojumu atdevi, un viss, kas mums patiešām jāpierāda, ir dažas palielināšanas funkcijas.

Protams, Ragana 3 tā vienkārši ir spēle, kas nesen tika atjaunināta, iekļaujot jaunas funkcijas, piemēram, staru izsekošanu un DLSS. Tāpēc es atkal iesaistījos spēlē, kurā jau esmu pavadījis 350 stundas. Lieki piebilst, ka es nebiju pārāk pārsteigts. Jaunā DX12 versija Ragana 3 ir sliktāka veiktspēja nekā oriģinālajai DX11 versijai, tāpēc DLSS ir nepieciešams, un es nevaru pateikt atšķirība starp staru izsekošanu maksimālajos iestatījumos un to pilnīgu atspējošanu, izņemot to, ka kadru nomaiņas ātrums ir mazāks nekā puse.

Lai būtu skaidrs, es nesaku, ka staru izsekošana un DLSS ir bezjēdzīgi. Es tos izmēģināju tikai vienā spēlē. Taču ātrāks GPU uzlabos veiktspēju praktiski katrā spēlē ar nelielu optimizāciju, savukārt šīm jaunajām funkcijām ir nozīme tikai tad, ja spēlējat spēles, kurās tās tiek atbalstītas. Mūsdienās tikai aptuveni 300 spēļu atbalsta vismaz vienu uzlabotāju, bet vēl mazāk atbalsta staru izsekošanu. Tas vienkārši nav paredzēts man, un mans 3060 Ti ne tuvu nav pietiekami lēns, lai es varētu samazināt jaunināšanas izmaksas.

Gan RTX 40, gan RX 7000 ir būtiski trūkumi

Avots: AMD

Gan RTX 40, gan RX 7000 sērijai ir aspekti, kas man patīk. RTX 40 kartes ir īpaši energoefektīvas, ātras, un tām ir jaunākās funkcijas, savukārt RX 7000 GPU piedāvā labāku vērtību, vairāk VRAM un neapšaubāmi labāka draivera programmatūra. Mana vismazākā lieta par manu 3060 Ti ir saistīta ar programmatūru. Nvidia vadības panelis ir šausmīgi novecojis, GeForce Experience ir kaitinoša, un Nvidia kartēs zemspriegums (ko es labprātāk darītu, nevis pārspīlēt) ir nogurdinošs. Mani arī tas uztrauc jaunajām RTX 40 kartēm vienkārši nav pietiekami daudz VRAM ilgtermiņā.

Otrā pusē zāle nav zaļāka (vai sarkanāka). Kad AMD paziņoja par savu RX 7800 XT, es atzīšos, ka biju diezgan sajūsmā. Tas ir 500 ASV dolāru GPU ar 16 GB VRAM, un AMD apgalvo, ka tas ir nedaudz ātrāks nekā RTX 4070. Pat ja tas ir tikpat ātrs, tā 100 USD atlaide noteikti ir pietiekama, lai to izveidotu viens no labākajiem pašreizējās paaudzes spēļu GPU. Bet, skatoties specifikāciju lapu, es pamanīju kaut ko, kas man pārāk nepatika: TDP. Ar jaudu, kas pārsniedz 250 W, 7800 XT patiešām nodrošina to, ko es varu paciest spēļu GPU, jo mans dators izmanto pielāgotu šķidruma cilpu ar tikai 240 mm radiatoru, kas ir vienīgais, kas ir piemērots.

Lai gan tās varētu šķist nelielas problēmas, tās man ir daudz svarīgākas tagad, kad jaunās grafiskās kartes vairs nesniedz tik daudz, kā agrāk. Pat ja man būtu visa pasaules nauda, ​​tas, ka uzlabojumi palēninās, ir arī būtiska problēma, kad runa ir par manu GPU jaunināšanu.

Galddatoru grafiskās kartes vienkārši nav tik aizraujošas kā agrāk

Kad Nvidia sāka savu RTX 20 sēriju gandrīz pirms pieciem gadiem, tas bija pagrieziena punkts GPU. Tas bija vajadzētu būt jauna spēļu grafikas laikmeta rītausmai, nākotnei, kā mēs redzēsim un spēlēsim mūsu spēles. Tas solījās būt lielākā inovācija, ko mēs jebkad esam redzējuši, kaut kas interesantāks nekā tikai iespēja iespējot vairāk grafikas iestatījumu nekā iepriekš.

Bet, kā izrādījās, lietas ir kļuvušas daudz mazāk novatoriskas. Jaunu paaudžu ieviešana prasa ilgāku laiku, mēs saņemam sliktāku atdevi no veiktspējas un efektivitātes uzlabojumiem, un viss, kas mums patiešām ir jāparāda, ir dažas palielināšanas funkcijas dažos simtos spēļu un staru izsekošana pat mazāk. Nvidia burtiski atteicās no GTX RTX, un tas ir parādījis DLSS daudz vairāk mīlestības nekā staru izsekošana. Tikmēr AMD un Intel tikai cenšas panākt.

Varbūt es te esmu mazākumā. Es zinu tikai to, ka kādreiz biju ļoti sajūsmā par spēļu GPU, bet tagad vairs ne tik ļoti. Patiesību sakot, tā ir Intel grafika, nevis Nvidia vai AMD, kas man šobrīd ir bijusi visinteresantākā. Acīmredzot es nemainu savu 3060 Ti pret A750, taču, iespējams, gaidāmās Battlemage kartes izraisīs manu sajūsmu par spēļu GPU.