Arm's Immortalis ir tā GPU nākamā paaudze, bet kas tas ir?

Arm Immortalis ir Arm Immortalis nākamās paaudzes vadošie GPU, un tam ir dažas galvenās atšķirības, kas to atšķir no Mali.

Mobilā GPU telpa jau kādu laiku ir uzkarsusi. Apple ilgu laiku turēja ātrākā GPU kroni, taču to pārspēja šīs paaudzes Qualcomm, un arī Qualcomm dominēšana attiecībā pret pārējo Android pasauli bija neticama. Tomēr Arm's Immortalis GPU lietas kļūst arvien straujākas un padara telpu arvien konkurētspējīgāku.

Mēs nesen sēdējām ar Stīvu Rafaelu no Arm šī gada MWC un pēc tam sekojām citai sarunai ar Endiju Kreigenu, lai parunātu. ar Arm, tā pašreizējo trajektoriju un darbu, ko uzņēmums ir paveicis ap savu jauno Immortalis GPU līniju, sākot ar G715. Kā saka Rafaels: “Mēs esam tik lepni par komandas paveikto. Ja paskatās uz dažiem salīdzinājumiem, tas turas kā vadošais GPU.

Mūsu pārbaude noteikti to apstiprina, un tā var saprātīgi iet pretī Adreno 740 no Snapdragon 8 Gen 2. Tomēr, kas patiesībā notiek, lai Immortalis G715 kļūtu par milzīgu konkurentu?

Immortalis vārda preparēšana

Pirmkārt un galvenokārt, "Immortalis" ir jauns nosaukums Arm augstākā līmeņa GPU, un tā pastāvēšanas iemesls ir nepieciešamība, lai nemulsinātu patērētājus. "Lai neradītu neskaidrības tirgū, mums ir jāizveido dažas atsevišķas kategorijas," man saka Kreigens. Immortalis ir funkcijas, kuru Mali nav, lai gan tas ietver visas Mali funkcijas.

Tā rezultātā jūs faktiski varat iegūt arī Mali G715 GPU, un tā nav vienkārši Immortalis G715. Abi GPU ir vairāk vai mazāk vienādi, izņemot Mali G715 nav Ray-Tracing Unit jeb RTU, kā arī ir mazāk pamata opciju; pat ja paši serdeņi tehniskā līmenī ir vienādi. Nav zināms, vai nākotnē starp abiem būs turpmākas novirzes, taču tā ir kas nosaka, ka nākotnē būs ievērojami vairāk atšķirību, ja Arms to uzskata atbilstošs.

Kas attiecas uz vārda "Immortalis" nozīmi, tas latīņu valodā nozīmē "nemirstīgs", kas nozīmē, ka kaut kas ir imūns pret nāvi. Tas liecina par jaudu un spēku, un šķiet, ka Arm izmanto daudz vairāk, jo tas ražo vadošās klases GPU.

Iegremdēties Immortalis G715

Kreigens pavadīja laiku kopā ar mani, pārbaudot G715 veiktās izmaiņas, kuru dēļ tas bija tik efektīvs, un dažas no šīm izmaiņām ir neticami interesantas. Lielākās izmaiņas bija visas mikroshēmojuma veiktspējas efektivitātes vispārējais uzlabojums, samazinoties Fused-Multiply Add modulim. Šis modulis tiek izmantots peldošā komata aprēķiniem, kas ir neticami svarīgi GPU.

Tā rezultātā Arm varēja dubultot FMA skaitu katrā izpildprogrammā, pa vienam katrā ēnotāja kodolā, vienlaikus pievienojot MMUL, kas nozīmēja ievērojamus ieguvumus divkāršu veiktspējas uzlabojumu veidā, tikai 1,3 reizes pārsniedzot silīcija laukumu. Tomēr, kā atzīmē Kreigens, "ja mēs dubultojam FMA daudzumu izpildes vienībā, jums ir jāpārliecinās, ka citur mašīnā nav sastrēgumu. Pretējā gadījumā tas ir bezjēdzīgi."

Tāpēc Arm uzlaboja arī vairākus citus GPU moduļus. Tos sauc par "PPA uzlabojumiem" vai jaudas, veiktspējas un apgabala uzlabojumiem. Command Stream Frontend (CSF) ir padarīta ātrāka, ir trīs reizes uzlabota trīsstūra caurlaidspēja, izmantojot Tiler, divas reizes uzlabota FP16 blendera caurlaidspēja, kā arī daži citi uzlabojumi. Visi šie uzlabojumi nodrošina daudz ātrāku GPU.

Ja ir 100% uzlabojumi aprēķinos, tad kāpēc nav 100% uzlabojumu GPU, kā liecina paša Arm skaitļi, ko viņi kopīgoja? Uzņēmums lepojas ar nelielu 15% uzlabojumu, taču pat mūsu pašu pārbaudēs daudzi mūsu apkopotie rezultāti ir daudz vairāk nekā tikai 15% FPS uzlabojumi. Kreigens man saka, ka iemesls ir tāds, ka uzņēmums pārbauda daudzus dažādus lietošanas gadījumus, un aprēķins ir tikai viens no tiem. Citi uzlabojumi nav tik ekstrēmi, un tas ir GPU kopums, ko viņi pārbauda, ​​kopīgojot uzlabojumu rādītājus. Ir loģiski un būtu maldinoši reklamēt 100% skaitļošanas uzlabojumu, nenoskaidrojot, ko tas patiesībā nozīmē GPU.

Viedtālruņa izmantošanas ierobežojums galvenokārt ir izmērs. "Mobilās ierīces ļoti atšķiras no konsolēm vai personālajiem datoriem, kur jums, protams, ir gandrīz neierobežots siltuma budžets atkarībā no jūsu faniem [un citiem kritērijiem]," man stāsta Kreigens. Tas ir ideāls līdzsvars starp mikroshēmas siltuma jaudu un jaudu, ko tā spēj, un daudzi oriģinālo iekārtu ražotāji arī to dara paši.

Immortalis G715 ir līdz šim vadošais Arm grafiskais procesors

Gadiem ilgi Mali GPU ir atpalikuši no pārējās konkurences mobilo spēļu telpā. Tie ir piemēroti pamata uzdevumiem un mobilajām spēlēm, taču ikviens, kurš nopietni vēlas iegūt vislabāko veiktspēju, parasti vēlas atteikties no Mali GPU. Ar Immortalis G715 Arm izvēlējās jaunu zīmolu, kas, pēc Kreigena vārdiem, ir "kur mēs sakām, ka šīs ir labākās veiktspējas iespējas un funkcijas augstākās klases viedtālruņu tirgū."

Nedaudz mulsina tas, ka joprojām ir arī Mali G715 GPU, taču tā vienīgā atšķirība ir tā, ka tam nav staru izsekošanas atbalsta. Viss pārējais paliek nemainīgs starp Immortalis un Mali G715 GPU, lai gan tas nenozīmē, ka tā būs vienīgā atšķirība turpmākajos modeļos. Tā kā Arm's GPU parādās arvien vairāk vadošo funkciju, var kļūt acīmredzama nepieciešamība tālāk atšķirt Immortalis un Mali.

Runājot par to, kā šīs tehnoloģijas tiek ieviestas, Arm cenšas izmantot Vulkan, kur vien iespējams, lai nodrošinātu pilnīgu savietojamību. Kreigens saka, ka "patentētas API izraisa sadrumstalotību, kas nevienam īpaši nepatīk", savukārt Vulkan API izmantošana staru izsekošanas ieviešanai, Piemēram, tas nozīmē, ka lietotnes, kas to izmanto, var vienkārši izsaukt Vulkan API, un nav nozīmes, kāda aparatūra ir vietā, ja vien tai ir staru izsekošana. atbalsts. Viņš man teica, ka "mēs esam ļoti koncentrējušies un jau ilgu laiku esam bijuši Vulkanam."

Kas nāk no Arms?

Runājot gan ar Rafaelu, gan Kreigenu, ir skaidrs, ka a daudz iesaistās GPU projektēšanā. Kā saka Kreigens: “Ir diezgan ilgs periods starp to, kā mēs izstrādājam IP, un pēc tam to ievietojam SoC, un pēc tam to iegūstam tālrunī. Tas ir diezgan nozīmīgs laika posms, aptuveni piecus gadus." Es jautāju Rafaelam, ko sagaidīt no nākotnes, un viņš izvēlējās pieklājīgu pieeju. Viņš man teica, ka jāgaida lieliskas lietas un ka no šīs paaudzes būs "plašs ieviešanas klāsts, jūs redzēsiet visu veidu lietas."

Tā kā tik milzīgi lēcieni tiek veikti no vienas paaudzes uz nākamo, es būšu ziņkārīgs, vai nākamās Arm GPU paaudzes būs līdzīgi uzlabojumi. Šīs paaudzes Qualcomm gandrīz saskārās ar roku, un parastajai ikdienas lietošanai abiem GPU būtībā ir vienāda jauda. Testēšana pat atklāj, ka Arm's staru izsekošana, šķiet, darbojas labāk nekā Qualcomm.

Šķiet, ka Immortalis GPU nākotne ir gaiša, un mēs esam priecīgi redzēt, ka kāds cits spēlētājs patiešām ienāks telpā un uzņems Qualcomm.