Apple Arcade: een nieuw tijdperk voor mobiele games

click fraud protection

Afgelopen september lanceerde Apple Apple Arcade, een innovatieve nieuwe service die je toegang geeft tot een groeiende selectie van hoogwaardige iOS-games voor een vast maandelijks bedrag van $ 4,99 per maand. Het bevat nu meer dan honderd games met het abonnement. Ik beschouw mezelf niet als een gamer, maar ik was een passagier tijdens een lange autorit met veel tijd om te doden en besloot het eens te proberen. Ik heb het sindsdien uitgebreid gebruikt en zal hier de goede en slechte van Apple Arcade met je delen.

Verwant: Apple TV-apps: 8 beste spelkeuzes

Toen ik me aanmeldde voor de Apple Arcade-service, ging ik ervan uit dat ik het zou uitproberen en me na een maand of twee zou afmelden. Apple biedt momenteel een gratis proefperiode van een maand, dus ik had niet het gevoel dat ik iets te verliezen had. Het is een model van het Netflix-type: betaal maandelijks voor onbeperkte toegang tot een samengestelde lijst met games. Wat ik me niet realiseerde toen ik me aanmeldde, is dat het model van Apple Arcade een elegante oplossing is voor de problemen die mobiele games de afgelopen jaren hebben geteisterd: microtransacties.

Tegenwoordig zijn mobiele games vaak goedkoop of gratis te spelen, maar bevatten ze in-app-aankopen die manipulatief zijn en de neiging hebben om pay-to-win-scenario's te creëren voor mensen die bereid zijn extra geld uit te geven. Ontwikkelaars hebben hun focus verlegd van het creëren van een waardevolle ervaring voor spelers naar het nastreven van strategieën voor het genereren van inkomsten op de lange termijn. Wanneer bedrijven deze technieken gebruiken, vertelt het ons dat ze er niet langer om geven om iets leuks en unieks te maken; ze vinden het belangrijk om het maximale geldbedrag uit hun spelersbestand te halen. Het beste aspect van Apple Arcade is verreweg dat er geen microtransacties zijn. U betaalt voor de service en krijgt toegang tot een groeiende lijst met complete games die niet proberen meer geld uit u te krijgen. Het is ongelooflijk verfrissend.

Apple Arcade-spellen

Apple Arcade legt ook de nadruk op ervaringen voor één speler. Dit druist in tegen de huidige gamingtrends, aangezien games voor één speler arbeidsintensiever zijn om te bouwen en minder potentieel bieden voor microtransacties. Het was de afgelopen jaren moeilijk om fatsoenlijke iOS-games te vinden die offline kunnen worden gespeeld, maar Apple Arcade brengt daar verandering in. Bijna elke titel kan offline worden gespeeld en er zijn geen advertenties in alle games. Er zijn multiplayer-games, maar de overgrote meerderheid zijn volledig gerealiseerde singleplayer-verhalen. Apple Arcade is een sierlijke spil weg van de ongelukkige mobiele gaming-trends die informele gebruikers zoals ik wegduwden.

De samengestelde selectie van games die Apple biedt, is van hoge kwaliteit en gevarieerd in stijl. De curatie is een essentieel onderdeel van de service en de normen zijn hoog. Er is een breed scala aan ervaringen, van de gestileerde muzikale hardloper Sayonara Wild Hearts tot het meditatieve abstracte kleurenmengspel Tint. Mijn huidige favorieten zijn het zachte, op hulpbronnen gebaseerde homestead-spel Outlanders, de stadsinfrastructuurbouwer Mini Snelwegen, het absurdistische golfspel What the Golf en het eigenzinnige, doordachte en verrassend uitgebreide stealth-spel Sneaky Sasquatch. Dit zijn allemaal unieke opvallende ervaringen, en elk van hen zou alleen al de abonnementskosten waard zijn geweest. Het mooie van deze service is dat als je een game niet leuk vindt, je nog talloze meer hebt om uit te kiezen en je niets hebt verloren - verwijder gewoon de game en probeer een andere. Het neemt het risico van tijd- of geldverspilling aan teleurstellende games volledig weg.

Hoewel het niet duidelijk is hoeveel Apple prioriteit zal geven aan het toevoegen van games, in de maanden sinds de Apple Arcade-lancering, er is een gestage stroom van kwaliteitsreleases geweest en er zijn nog tientallen niet-uitgebrachte titels bekend gemaakt. Interessant is dat er geen enorme AAA-titels bij het abonnement zijn inbegrepen. Hoewel het een paar bekende intellectuele eigendommen heeft opgeleverd (denk aan Sonic, Lego en Frogger), heeft Apple zich meer gericht op games die je echt wilt spelen in plaats van op bekende namen.

Apple Arcade-gebruikersinterface

Absoluut, het ergste van Apple Arcade is de interface. Het is net als de rest van de App Store georganiseerd, wat aanvoelt als een ongepast formaat voor de service. Er zijn aanbevolen games op de voorgrond gemarkeerd, maar het is niet intuïtief om een ​​volledige lijst van de aangeboden games te vinden. De interface in Netflix-stijl bevat specifieke titels en genres die prominent aanwezig zijn in de interface, maar tenzij een game wordt aanbevolen, kun je deze niet gemakkelijk vinden. Als u op zoek bent naar een bepaalde titel, is het niet meteen duidelijk hoe u deze kunt vinden, tenzij u deze in het hoofdmenu tegenkomt. Ik heb ook gemerkt dat de lay-out om de paar dagen verandert, en niet per se ten goede. Er is geen zoekbalk en vanaf nu is er geen gemakkelijke en betrouwbare manier om een ​​volledige lijst met titels te bekijken. Dit is de belangrijkste kritiek van recensenten op Apple Arcade, dus hopelijk luistert Apple en ruimt het de interface op.

Met de komst van Apple Arcade kun je nu verschillende Bluetooth-controllers koppelen aan je iOS-apparaten, waaronder PS4- en Xbox One-controllers. De meeste games op het platform bieden controllerondersteuning, wat best verbazingwekkend is als je bedenkt het backend-ontwerpwerk en de vooruitziende blik die nodig zijn om games speelbaar te maken met zowel een touchscreen als een controleur. Bovendien werkt uw Apple Arcade-abonnement op bijna alle iOS-apparaten, inclusief uw iPhone, iPad, Apple TV en Mac-computers. In combinatie met een controller verandert dit effectief alle iOS-apparaten in mobiele game-apparaten.

Een andere leuke functie die me niet meteen opviel, is dat je voortgang op de achtergrond wordt opgeslagen en kan worden opgehaald op al je andere iOS-apparaten. U kunt overschakelen van uw iPhone naar uw iPad naar uw Apple TV en meteen teruggaan naar waar u was gebleven. Uw abonnement is ook toegankelijk voor maximaal zes gezinsleden als u Delen met gezin instelt op uw apparaten. Het speelt ook goed met Screen Time en ouderlijk toezicht, zodat je gezonde limieten kunt stellen voor jezelf of voor jongeren. Alle games die ik op Apple Arcade heb geprobeerd, zijn gezinsvriendelijk, dus het is een service waar zowel kinderen als volwassenen van zullen genieten.

Pluspunten

  • Biedt een manier om kwaliteitsgames te financieren zonder advertenties of microtransacties
  • Hoge standaard van curatie
  • Geen risico om geld te verspillen aan games die je niet leuk vindt
  • Functionaliteit op verschillende Apple-apparaten
  • Offline ondersteuning

nadelen

  • Verwarrende, niet-intuïtieve interface voor het zoeken en selecteren van games
  • Geen AAA-titels
  • Onzeker in hoeverre Apple in de toekomst prioriteit zal geven aan releases

Eindoordeel

Sinds ik me aanmeldde voor Apple Arcade, ben ik constant verrast door hoeveel plezier ik van de service heb gekregen. Als iemand die ontgoocheld was door de microtransacties en roofpraktijken die recentelijk mobiel gamen teisterden, had ik al jaren geen game meer gedownload. Apple Arcade is een verademing voor het medium mobiel gamen. Het omzeilt op elegante wijze de problemen die de gamingmarkt teisteren en legt de focus weer op plezier. Ik heb alleen maar goede dingen te zeggen over Apple Arcade en raad ten zeerste aan deze innovatieve service te ondersteunen.

Nicholas Naioti is videoproducent en advertentiespecialist bij iPhone Life. Hij heeft een Associate's Degree in Audio Science van Full Sail University, naast zijn studie muziektheorie aan de Missouri State University. Hij is grafisch ontwerper, social media manager, video producer, audio mastering engineer, sound designer, professionele iPad illustrator en computer programmeur. Nicholas heeft tientallen videotips voor iPhone Life geproduceerd, naast acht jaar ervaring met het maken van educatieve video-inhoud. Hij levert regelmatig bijdragen aan iPhone Life Magazine en is te gast geweest op de iPhone Life Podcast. Nicholas heeft ook een carrière in de muziek en heeft acht volledige albums uitgebracht en filmmuziek gecomponeerd voor film, televisie en podcasts. Hij toerde uitgebreid door de continentale Verenigde Staten en speelde shows in 49 staten. Hij begon ook zijn eigen platenlabel in Nashville en hield toezicht op de release van meer dan 60 albums van verschillende artiesten, waarbij hij de marketing en inventaris van fysieke media beheerde. Hij bezat en beheerde ook drie restaurants en heeft een lange geschiedenis in de foodservice en studeerde af aan de Nashville School of Bartending. Hij schreef en produceerde ook een musical met een cast van 21 die elke avond van de week voor uitverkochte zalen speelde. Nicholas woont momenteel in een hut in het bos op het platteland van Iowa.