Android 12 kan Smart Autorotate, Game Mode en Reduced Brightness toevoegen

click fraud protection

Google bereidt zich voor om een ​​handvol interessante functies toe te voegen aan Android 12, waaronder een slimme autorotatie, gamemodus en verminderde helderheid.

Nu we de release van de eerste naderen Androïde 12 Developer Preview, er blijft nieuwe informatie binnen druppelen over de komende OS-release. Eerder vandaag meldden we dat Google bezig is een modus voor één hand, A opbergfunctie voor beeld-in-beeldvensters, en veel UI-wijzigingen, maar we hebben ook vernomen dat Google verschillende kleine functies aan het ontwikkelen is die wel of niet hun weg vinden naar de stabiele versie van Android 12. Deze functies omvatten een slimmere functie voor automatisch draaien, een gamemodus en een tegel voor snelle instellingen met verminderde helderheid.

"Slim automatisch roteren"

We weten allemaal hoe frustrerend het is als het scherm van je telefoon draait terwijl je dat niet wilt. De autorotatiefunctie van Android is afhankelijk van de gyroscoop en versnellingsmeter van uw telefoon. Het is geen bijzonder geavanceerde functie, en als het niet goed werkt, kan het erg vervelend zijn. Om die reden veel mensen

gebruik apps van derden of schakel autorotatie volledig uit, in plaats daarvan vertrouwt u op Android knop voor handmatige rotatiesuggestie.

Gelukkig lijkt het erop dat autorotate de volgende zou kunnen zijn om een ​​voorproefje te krijgen van de AI van Google. We hebben vernomen dat Google werkt aan een ‘slimme autorotatie’-functie in Android 12. Hoewel we niet veel details over deze functie hebben, 9to5Google meldde eerder vandaag dat het de camera aan de voorzijde van uw telefoon kan gebruiken om de positie van uw hoofd te detecteren voordat de richting wordt gewijzigd.

Spelmodus

We hebben ook vernomen dat Google werkt aan een nieuwe ‘GameManager-service’ in Android 12. Deze wijkt af van de bestaande GameManagerClient dat maakt deel uit van Google Play Services en wordt gebruikt voor het beheren van Google Cast-gamesessies. De GameManager-service wordt beschreven als een "service voor het beheren van gamegerelateerde functies". De service kan bijvoorbeeld "de spelmodus beheren en de gegevens bewaren" tijdens het opnieuw opstarten. We hebben geen details over wat deze functie zal doen, maar we vermoeden dat het een API zal zijn waarmee games een standaard ‘gamingmodus’ op apparaten kunnen activeren. Deze "gamingmodus" kan enkele basisinstellingen beheren, zoals automatische helderheid, autorotatie, de modus Niet storen en meer.

Daarnaast hebben we ook vernomen dat Google een nieuwe Bluetooth API samenvoegt waarmee games het batterijniveau van verbonden Bluetooth-controllers kunnen detecteren. Hierdoor kan de game je informeren wanneer je controller op het punt staat te sterven, zodat je de tijd hebt om een ​​plek te vinden om te pauzeren en je controller vervolgens op te laden.

Verminder helderheid QS-tegel

Ten slotte hebben we vernomen dat Google een nieuwe functie aan het ontwikkelen is, genaamd 'Helderheid verminderen'. Deze functie, oorspronkelijk genaamd "Reduce Bright Colors" tijdens de ontwikkeling, is bedoeld als een toegankelijkheidsfunctie om mensen met visuele vaardigheden te helpen bijzondere waardeverminderingen. We hebben geen voor en na-screenshot om de functie te laten zien, maar er wordt gezegd dat deze deel uitmaakt van de standaardset Snelle instellingen-tegels voor nieuwe gebruikers van Android 12.


Dat is voorlopig alles wat we kunnen delen over Android 12. Houd het in de gaten onze heldenpagina voor Android 12 omdat we het voortdurend zullen updaten met alle nieuwe functies die we vinden. Nu de eerste Developer Preview voor de deur staat, zijn er ongetwijfeld een heleboel functies die we kunnen bespreken.