AMD GPU's zijn in de loop der jaren een stuk beter geworden, maar er zijn nog steeds enkele overtuigende redenen om nu in 2023 voor een Nvidia GPU te kiezen.
AMD grafische kaarten zijn in de loop der jaren veel verbeterd, en veel daarvan staan op onze lijst van favoriete GPU's 2023 kopen. Maar hoe graag ik AMD GPU's ook wil aanbevelen en mensen wil laten aansluiten bij Team Red, ik blijf Nvidia terugbrengen naar de conversatie omdat het op bepaalde belangrijke gebieden blijft domineren, waardoor gamers over het algemeen een beter resultaat kunnen behalen ervaring. Zelfs in 2023, wanneer de kloof tussen AMD- en Nvidia-GPU's kleiner is dan ooit, zijn er enkele legitieme redenen om bij Nvidia te blijven. Sta mij toe er hieronder enkele uit te lichten.
1 Meer rauwe prestaties
Nvidia heeft momenteel de krachtigste grafische kaart op de markt in de vorm van de GeForce RTX 4090. We noemden het in onze recensie 'De onaantastbare koning van de prestaties', en dat geldt tot op de dag van vandaag nog steeds. Er is op dit moment simpelweg niets in naam van concurrentie voor de RTX 4090 van AMD, en het valt nog te bezien of dat binnenkort zal veranderen. De
Radeon RX 7900XT En RX7900XTX zijn beide uitstekende GPU's, maar ze strijden niet eens om hetzelfde stukje van de taart en gaan alleen de strijd aan met de RTX 4080.Als je net als ik op zoek bent naar de beste prestaties om alle moderne AAA-titels op hoge resoluties uit te voeren, dan kun je met Nvidia gewoon niet fout gaan. Dat is misschien niet waar als je de ladder afdaalt en naar iets als de RTX 4070 of lager kijkt, dat zich op een zwakkere plek bevindt vanwege de lagere prijs-prestatieverhouding, maar dat is waar Nvidia's DLSS-opschalingstechnologie komt op het toneel en keert opnieuw het tij ten gunste van Nvidia. De opschaling van DLSS is momenteel op zijn best, en dat brengt mij bij mijn volgende punt.
2 Nvidia wint de strijd om opschaling
Gamen met native resolutie behoort langzaam tot het verleden, aangezien bijna alle nieuwe games technologieën voor het opschalen van resoluties zoals DLSS en FSR ondersteunen. Hoewel FSR in de loop der jaren naast AMD GPU's ook volwassener is geworden, loopt het nog steeds achter op de opschalingstechnologie van Nvidia. Vooral Nvidia's DLSS 3 is niets minder dan "Unicorn Magic", zoals ik het graag zeg, vanwege hoeveel verbetering het biedt ten opzichte van de vorige versies om een enorme boost in frame te leveren tarieven. Het doet dat allemaal met behoud van een goede algehele beeldkwaliteit die dichter bij de oorspronkelijke resolutie lijkt. Ik kan me eerlijk gezegd niet herinneren wanneer ik voor het laatst een game op de oorspronkelijke resolutie heb gespeeld, afgezien van benchmarking en het testen van nieuwe hardware, want zo goed is de opschaling van Nvidia in het behouden van het visuele aspect trouw.
Met name de Ray Reconstruction-functie die met de nieuwe DLSS 3.5 is geïntroduceerd, maakt ray tracing realistischer dan ooit. Het gaat hand in hand met Nvidia's DLSS Frame Generation-functie om een uitstekende ervaring te leveren, en het is een van die dingen die je simpelweg niet kunt ervaren met een AMD GPU. AMD's FidelityFX Superresolutie (FSR en FSR 2.0) hebben ook veel goede dingen te bieden, maar ze lopen allebei minstens een generatie achter op wat Nvidia in 2023 met DLSS heeft weten te bereiken. Ja, AMD heeft FSR 3.0 geïntroduceerd met de goedheid van framegeneratie, maar het is momenteel beperkt tot slechts twee titels, en geen van beide is tot nu toe een geweldige showcase van de technologie geweest. Daarnaast is FSR 3.0 geen exclusieve AMD-functie en kun je deze gebruiken met elke GeForce RTX 20-serie GPU en hoger.
3 Verbetering van de ervaring met functies zoals Ray Reconstruction
Als we verdergaan met het onderwerp ray tracing, wil ik benadrukken hoe Nvidia's Ray Reconstruction een gamechanger is geweest (vrij letterlijk) in het vormgeven van mijn speelervaring. Cyberpunk 2077. Het is in wezen een functie die ray tracing naar nieuwe hoogten tilt, waarbij realistische schaduwen, reflecties en meer worden gesimuleerd om de algehele visuele betrouwbaarheid te verbeteren. Zonder al te veel in details te treden, is het veilig om te zeggen dat Nvidia's Ray Reconstruction zowel slimmer is dan met de hand afgestelde Denoisers en genereert ook betere lichteffecten, wat betekent dat u tijdens het gamen duidelijkere raytraced-reflectie en schaduwen van hogere kwaliteit krijgt.
Titels zoals Cyberpunk 2077 het draaien in de RT Overdrive-modus kan extreem belastend zijn voor je GPU, maar dat is waar Nvidia's andere nuttige technologieën zoals Frame Generation in beeld komen. Het feit dat ik kan spelen Cyberpunk 2077 met Psycho grafische modus (max. instellingen), compleet met Path Tracing op een RTX 4070 Ti-compatibele installatie met hoge framesnelheden op het bord, laat zien hoe capabel en nuttig deze technologieën zijn. Ik zeg dat omdat dezelfde titel met exact dezelfde grafische instellingen zonder enige opschaling lang niet zo soepel werkt als met alles ingeschakeld op deze installatie. Al deze functies zijn momenteel exclusief voor Nvidia GPU's, waardoor ze opnieuw een betere keuze zijn. Ik ben er zeker van dat AMD zich terdege bewust is van de verbeteringen die Nvidia heeft aangebracht om de algehele game-ervaring vorm te geven, maar er valt op dit moment niet veel te laten zien. Ik zie dat DLSS vanaf nu alleen maar beter wordt, en ik hoop dat AMD's FSR 3.0 evolueert naar iets beters en door meer titels wordt ondersteund.
Afsluitende gedachten
De oudere grafische kaarten van AMD waren lang niet zo populair als de kaarten die nu op de markt zijn, en ze zijn inderdaad heel gemakkelijk aan te bevelen in 2023. Dat gezegd hebbende, is het ook moeilijk te negeren hoe Nvidia de markt blijft domineren door voort te bouwen op zijn kracht, vooral nu met alle verbeteringen op het gebied van AI en machine learning. Nvidia heeft ook de overhand met zijn Reflex-technologie om de latentie tijdens het gamen te verminderen, en ik vind het ook leuk hoe Nvidia dat heeft gedaan meer partners die betere en ambitieuzere GPU's uitbrengen met een waanzinnig ontwerp en koellichamen, waardoor er meer wordt ontgrendeld prestatie.
Ik ben optimistisch over de toekomst van Team Red, vooral nadat ik heb gekeken naar de huidige reeks AMD GPU's op de markt en de toenemende inspanningen om de opschalingstechnologieën van Nvidia in te halen. Ik kan eerlijk gezegd niet wachten om te zien wat AMD de komende jaren voor ons in petto heeft, maar persoonlijk zie ik mezelf niet afkeren van Nvidia, tenminste totdat de zaken voor AMD op hun plaats beginnen te vallen.