De digitale assistent van Huawei voegt esports-integratie toe, te beginnen met CS: GO, LoL en Dota 2

Huawei integreert een esports-kaart in zijn virtuele assistent om esports-fans snel toegang te geven tot live scores, resultaten en meer.

Huawei werkt samen met de populaire sport- en analyseprovider Sofar om esports-fans rechtstreeks vanaf hun startscherm toegang te geven tot live scores, resultaten en nieuws van grote game-evenementen. De nieuwe functie komt als een integratie binnen de Huawei Assistant.

Als u een Huawei-telefoon heeft en Huawei Assistant als uw telefoon is ingesteld standaard assistent, zie je een nieuwe esports-kaart aan je feed toegevoegd, waarmee je alles kunt volgen wat er in de wereld van esports gebeurt.

Op dit moment ondersteunt de service drie grote competities, namelijk CS GO (Counter-Strike: Global Offensive), Dota 2 (Defense of the Ancients 2) en League of Legends. Gebruikers hebben toegang tot alle belangrijke ontwikkelingen, livescores en livestreams van deze drie competities door simpelweg naar links te vegen op hun startscherm.

Door deze exclusieve samenwerking met Sofascore aan te gaan, brengen we de opwindende wereld van esports naar Huawei-smartphonegebruikers. Ze kunnen nu eenvoudig de laatste acties, scores en wedstrijden bijhouden, via de virtuele assistent en in realtime.

Gebruikers kunnen ook hun favoriete esports-game, teams en onderwerpen volgen en relevante resultaten en realtime waarschuwingen ontvangen op hun smartphones met behulp van de AI Tips-functie van Huawei Assitant.

Bovendien biedt de kaart gebruikers ook links naar livestreams van verschillende games die plaatsvinden op grote streamingplatforms zoals Twitch, YouTube, Facebook Gaming en meer.

De nieuwe esports-kaartfunctie is live voor Huawei-smartphones over de hele wereld. De service is beschikbaar in meerdere talen, waaronder Engels, Chinees, Hindi, Spaans, Frans, Russisch, Italiaans, Arabisch, Portugees en meer.

Volgens een schatting van de aanbieder van games en esports-analyses Nieuwe dierentuinVerwacht werd dat het wereldwijde Esports-publiek in 2020 495 miljoen zou bereiken. Europa is het epicentrum van de esports-groei geweest en vertegenwoordigt momenteel alleen al 92,6 esports-enthousiastelingen.