De Dolphin Emulator-update voegt oplossingen toe voor de Vulkan API op Android Pie, Wii Remote-aanwijzeremulatie en meer

Dolphin Emulator voor Gamecube/Wii-spellen op Android heeft een update gekregen om de Vulkan API op Android Pie-apparaten, Wii Remote-aanwijzeremulatie en meer te repareren.

Dolphin Emulator op Android is een van de best gemaakte emulators die er zijn. Je kunt Wii-spellen en GameCube-spellen rechtstreeks vanaf je telefoon spelen, zolang deze maar krachtig genoeg is. Tegenwoordig zijn apparaten als de Razer Phone 2 en de OnePlus 6T zijn voldoende om precies dat te doen. Ik heb persoonlijk genoten van The Simpsons: Hit and Run, rechtstreeks vanaf mijn smartphone, samen met Super Smash Bros Brawl. De prestaties zijn echter niet perfect en kunnen nog veel worden verbeterd. Het laatste Dolphin-voortgangsrapport van december 2018 en januari 2019 documenteert een aantal prestatieverhogende veranderingen voor Android-builds van de emulator, en sommige daarvan zijn geweldig.

Vulkan: Repareer de weergave van nieuwe Adreno-stuurprogramma's met de Android 9 Pie-update

Als eerste, en een van de belangrijkste updates, is een oplossing voor de Vulkan API voor Qualcomm Snapdragon-apparaten met Android Pie. Met de bijgewerkte Adreno grafische stuurprogramma's die werden meegeleverd met de Android 9 Pie BSP die Qualcomm aan OEM's leverde, kon de Dolphin Emulator de Vulkan API niet goed gebruiken vanwege kapotte Adreno-stuurprogramma's, wat problematisch is omdat de apparaten die games het meest waarschijnlijk op hun best kunnen uitvoeren, ook de apparaten zijn die het meest waarschijnlijk daarnaar worden bijgewerkt versie. Het uitvoeren van games via Dolphin met de Vulkan API resulteert vaker wel dan niet in betere prestaties dan alleen het gebruik van OpenGL, maar het kan soms dingen kapot maken. Het verdient echter de voorkeur om het te gebruiken, dus het feit dat dit niet kon, betekende dat apparaatbezitters niet het maximale uit hun smartphones haalden. Nu dat niet meer mogelijk is dankzij een oplossing gemaakt door de ontwikkelaars van Dolphin Emulator, zouden gebruikers in de toekomst nog betere prestaties moeten zien.

Fix voor grenskader op GLES

Bounding Box is een functie die wordt gebruikt voor bepaalde effecten in games als Paper Mario: The Thousand-Year Door en Super Paper Mario. Het emuleren van de functie is afhankelijk van OpenGL ES-functies, maar de Adreno- en Mali GPU's gebruiken GL ES, die veel minder functies heeft dan OpenGL ES. Vanwege een fout in de codering van de emulator, waarbij de emulator een functie aanroept die dat niet is beschikbaar in GL ES, zouden games als Paper Mario: The Thousand-Year Door crashen op niet-NVIDIA SHIELD apparaten.

Aanwijzer-emulatie van de Wii-afstandsbediening

Bovendien is er de aanwijzeremulatie van de Wii-afstandsbediening toegevoegd. Games als Super Mario Galaxy zijn enigszins afhankelijk van de mogelijkheid om een ​​Wii-afstandsbediening naar het scherm te laten wijzen, iets wat niet mogelijk is zonder een Dolphin Bar. Er is inmiddels werk van gemaakt zodat je eenvoudig op het scherm kunt tikken waar je naartoe wilt wijzen. Het zal onhandig zijn voor shooters, maar het werkt prima voor games waarbij je misschien niet tegelijkertijd hoeft te bewegen en te wijzen. Animal Crossing: City Folk is nog een voorbeeld van een spel dat uitstekend werkt met de aanwijzeremulatie van de Wii-afstandsbediening.

https://thumbs.gfycat.com/InsistentZestyIchidna-mobile.mp4

Diverse veranderingen

En hoewel de functieverbeteringen geweldig zijn, zijn de optimalisaties onder de motorkap ook uitstekend. De officiële GameCube-adapter werkt nu, net als de officiële Wii-afstandsbedieningen. Er zijn ook een aantal reken- en weergaveverbeteringen aangebracht, zodat u kunt profiteren van nauwkeurigere emulatie. Bekijk de volledige blogpost hieronder voor de belangrijkste wijzigingen die zijn aangebracht om Dolphin Emulator op Android te verbeteren.

Dolfijn-emulatorOntwikkelaar: Dolfijn-emulator

Prijs: gratis.

4.

Downloaden

Bron: Dolphin-emulator