De Sony PlayStation 5 DualSense-controller kampt naar verluidt met ‘drift’-problemen

Sony's nieuwe DualSense-controller voor de PlayStation 5 is naar verluidt het nieuwste slachtoffer van het beruchte en veel voorkomende joystick-driftprobleem.

De Sony PlayStation5 wordt geleverd met een gloednieuwe controller genaamd DualSense, die een fris ontwerp en verbeterde haptiek heeft. In onze korte testperiode beide de console En de controllervonden we de controller eigenlijk behoorlijk indrukwekkend, afgezien van het feit dat het volledige potentieel ervan slechts beperkt is tot een paar PS5-titels. De glorie van de DualSense lijkt van korte duur te zijn, aangezien we nu berichten lezen van gebruikers die klagen over het driften van de joystick.

We hebben dit beruchte probleem eerder gezien, met name op de JoyCon-controllers van de Nintendo Switch, maar in dit geval is de zaak naar een geheel nieuw niveau gegaan. Volgens IGN, een Amerikaans advocatenkantoor heeft Sony aangeklaagd met een class action-rechtszaak waarin wordt beweerd dat de PlayStation 5 DualSense controllers zijn defect als gevolg van de drift en het noemen van Sony's gedrag "frauduleus, bedrieglijk, onwettig en oneerlijk."

Als je niet weet wat controller- of joystick-drift is, is het een defect waarbij de console beweging op een of beide analoge sticks op je controller detecteert, zelfs als je ze niet aanraakt. Om meer over dit probleem te begrijpen, ik repareer het heeft een gedetailleerde analyse van de controller gepubliceerd door een demontage uit te voeren en te kijken naar de verschillende componenten die erin zitten.

Volgens de analyse worden de joystickmodules vervaardigd door een Japans bedrijf genaamd Alps (voorheen Alps Electric, nu Alps Alpine) dat gespecialiseerd is in invoer- en detectieapparatuur. Deze zijn niet uniek voor de DualSense-controller, aangezien iFixit beweert dat het dezelfde hardware is die op bijna alle populaire controllers wordt gebruikt controller, inclusief de DualShock 4, Xbox One-controller, Nintendo Switch Pro-controller en zelfs de nieuwe Xbox One Elite controleur.

Dat gezegd hebbende, ligt het echte probleem (mogelijk) in een kleiner onderdeel dat een potentiometer wordt genoemd. Elke joystick heeft er twee: één om bewegingen omhoog/omlaag te detecteren, terwijl de andere links/rechts detecteert. De manier waarop een potentiometer werkt, is dat een strook materiaal met een bekende uniforme weerstandswaarde wordt genomen met een aansluiting aan elk uiteinde om een ​​bekende spanning over de hele strip aan te leggen. Er wordt een derde terminal, een wisser genaamd, toegevoegd die langs de strip heen en weer schuift. Afhankelijk van de locatie van de wisser verandert de spanningswaarde op de wisser. De wisser op de potentiometer die op de DualSense-controller wordt gebruikt, werkt op dezelfde manier, behalve dat hij in plaats van in een rechte lijn te bewegen, over een halfronde baan van bedrukte koolstoffilm veegt. Door de beweging van de joystick roteren twee kleine assen die elk verbonden zijn met een wisser. De positie van de ruitenwissers wordt vertaald in spanningswaarden, die vervolgens door de controller worden uitgelezen om de positie en beweging van de joystick te bepalen. Daarnaast bevatten de joysticks ook een veer die de sticks terugbrengt naar hun oorspronkelijke gecentreerde positie en een drukknop die de meeste controllers op hun joysticks bieden.

Afbeelding: iFixit

Er zijn verschillende redenen waarom deze joysticks ‘driftgedrag’ vertonen. Allereerst zegt iFixit dat de voorgestelde levenscyclus van de potentiometers niet toereikend is. Het specificatieblad van de Alpen voor de RKJXV-serie, een ThumbPointer (Stick Controller) gemaakt voor gamingdoeleinden, suggereert een levensduur van 2.000.000 cycli. Blijkbaar worden varianten van dit modelnummer vermeld naast veel PlayStation-, Xbox- en Switch Pro Controller-joystickvervangingen. Een ingenieur bij iFixit ging aan de slag met het berekenen van de controllerinteracties door Call of Duty: Modern Warfare te testen (2019) met tien verschillende intervallen van 30 seconden, waarbij werd opgemerkt dat er ongeveer 100 volledige potentiometeromwentelingen per minuut waren gemaakt. Als je geen first-person shooter speelt die zo intens is als COD, zou je nog steeds gemiddeld 80 volledige rotaties per keer spelen. minuut, wat neerkomt op ongeveer 2.000.000 rotaties in 25.000 minuten, wat neerkomt op slechts 209 dagen spelen op een conservatieve 2 uur per dag. Als je het nog een tandje hoger zet met 120 rotaties per minuut, komt dat neer op 139 dagen bij 2 uur per dag. Dit betekent hypothetisch dat Alps zijn joystick beoordeelt met een levensduur van slechts 4-7 maanden. Hoewel deze cijfers niet echt betekenen dat elke afzonderlijke joystick op een DualSense-controller zou gaan afdrijven, zou dit een potentiële factor voor mislukking kunnen zijn.

Verschillende andere factoren kunnen al dan niet leiden tot drift van de joystick, zoals vermeld door iFixit. Een daarvan zou de slijtage van de potentiometers kunnen zijn, omdat de wisser die tegen het weerstandskussen schuurt onvolkomenheden veroorzaakt, waardoor veranderingen in de spanningsmetingen over de aansluitingen ontstaan. Een andere reden zou voorjaarsmoeheid kunnen zijn, waarbij het zelfcentrerende mechanisme in de loop van de tijd kan uitrekken, waardoor een nieuw centraal punt ontstaat. In deze situatie blijven de potentiometers de relatieve positie van de joystick nauwkeurig aflezen, maar de positie zelf is niet correct. Andere mogelijke factoren voor het afdrijven van de joystick kunnen materiaal zijn dat na verloop van tijd uitrekt en vervuiling als gevolg van stof, vuil en vocht.

Hoe dan ook, het is het beste om je verwachtingen te onderbouwen en een aantal reparaties of zelfs vervanging binnen je budget te plannen, voor het geval je er over een paar maanden een nodig hebt. Als je van plan bent de nieuwe PlayStation 5 in handen te krijgen, neem dan zeker onze gids voor het bijvullen.