Of je het nu leuk vindt of niet, iOS is voor de gemiddelde gebruiker een beter besturingssysteem dan Android

Apple en Google kopiëren al jaren functies van elkaar. Op dit moment is iOS echter een beter besturingssysteem voor de gemiddelde gebruiker.

De oorlog tussen iOS En Android fans gaan ver, ver terug. Op online ruimtes en forums kom je altijd enthousiastelingen van beide besturingssystemen tegen. Ze verdedigen het, vallen iedereen aan die het bekritiseert en typen lange tirades over hoe hun favoriete besturingssysteem het superieure mobiele besturingssysteem is sinds gesneden brood. Hoewel ik erg gepassioneerd ben door Apple-producten in het algemeen, zou ik mezelf geen hardcore fanboy willen noemen Ik bekritiseer het bedrijf naar eigen goeddunken. Op basis van feiten, persoonlijke ervaringen en verschillende meningen zal ik echter zeggen dat Android te onnodig gimmickachtig is. Of je het nu leuk vindt of niet, iOS is voor de gemiddelde gebruiker een beter besturingssysteem dan Android.

Ooit was ik zelf een Android Fanboy™, eigenlijk al een aantal jaren. Uiteindelijk maakte ik de overstap naar het ecosysteem van Apple om een ​​aantal redenen die zich in de loop van de tijd opstapelden. In verhitte discussies tussen Apple- en Google-vechters hoor je woorden als aanpassingen, vrijheden, ommuurde tuin, beperkingen, modding, schapen, privacy, enz. Dus wat probeert elke partij te verdedigen en uit te drukken over hun respectievelijke besturingssysteem naar keuze?

iOS van Apple versus Android van Google

Oppervlakteniveau

Als het gaat om het vergelijken van deze twee besturingssystemen, horen we eerst dat iOS meer privé en veiliger is - maar toch beperkt - in vergelijking met de krachtige en flexibele aanpassingen van Android. Jaren geleden was iOS inderdaad te beperkt, maar tot op de dag van vandaag leeft dit argument voort. Objectief gezien is Android meer aanpasbaar, maar de vraag is: heeft een gemiddelde gebruiker al deze aanpassingen echt nodig of wil hij deze zelfs maar?

Op een gegeven moment waren zowel Android als iOS op hun eigen manier te beperkt. Dat was een katalysator in de moddinggemeenschappen van beide besturingssystemen. Wortelen en Jailbreaking -- respectievelijk -- werden populaire manieren voor gebruikers om los te komen van de ketens van deze systemen. Technisch onderlegde gebruikers - voor het grootste deel - zouden om verschillende redenen aangepaste firmware installeren of hun bestaande aanpassen. De meest opvallende drijfveren waren wijzigingen in het ontwerp/de gebruikersinterface (UI), piraterij en het overzetten van nieuwe OS-functies naar oudere, niet-ondersteunde apparaten.

Uiteindelijk begon dit in beide gemeenschappen te vertragen. Ik had persoonlijk een paar vrienden aan elke kant die hun telefoons hadden geroot / gejailbreakt, en ik rootte ook mijn Android. Tegenwoordig gebruikt geen van de naaste mensen in mijn leven mods van welke aard dan ook op OS-niveau. Waarom? Omdat beide besturingssystemen bijna volledig volwassen zijn geworden en geen van beide meer "te beperkt" is. Beide besturingssystemen bedienen met succes de functies die de meeste mensen van hen verwachten, tot het punt dat het een oefening is van rooten en jailbreaken wordt een hobby voor je vrije tijd in plaats van een behoefte aan een goede functionaliteit smartphone.

Heeft een gemiddelde gebruiker al deze aanpassingen echt nodig of wil hij deze zelfs maar?

Om de een of andere reden gebruiken Android-fans nog steeds het argument dat iOS te beperkt is. Ik denk dat het gewoon een achterhaald geloof is uit de tijd dat beide systemen de belangrijkste functies en opties misten. Het is waar dat Android altijd meer aanpasbaar is geweest dan iOS, maar ik geloof dat de gemiddelde gebruiker niet al deze extra's nodig heeft die het instellen en navigeren van een apparaat ingewikkelder maken. Mensen veranderen tegenwoordig niet eens de beltoon of achtergrond van hun telefoon, laat staan ​​dat ze zich druk maken over de honderden mogelijkheden die rooten of jailbreaken met zich meebrengt. Ik zeg niet dat niemand zijn telefoon meer root, jailbreakt of aanpast - ik zeg dat de gemiddelde gebruiker weinig tot geen behoefte meer heeft aan het leren van deze concepten. Zolang het maar gewoon werkt, zijn de meeste mensen blij als er niet met de gevestigde orde wordt gerommeld.

Gebruikersinterface en gebruikerservaring

Google kan gewoon niet beslissen als het gaat om UI en UX. Om de twee jaar zal het nieuwe richtlijnen vrijgeven met betrekking tot de interface van zijn besturingssysteem. In de beginfase hadden pictogrammen van Android-apps verschillende, niet-overeenkomende vormen. Jaren later verenigde Google de pictogramvorm van zijn apps, maar het biedt nog steeds verschillende vormvariaties waaruit gebruikers kunnen kiezen. Om nog maar te zwijgen over alle apps die Google heeft gedood en vervangen door vergelijkbare - soms minder functionele - alternatieven. Android voelt aan als een gigantische bètatest van tien jaar, uitgevoerd door Google, en het klinkt meer dan ooit waar Android 12, de grootste verandering in het besturingssysteem sinds lange tijd, welke breekt veel dingen onderweg.

Android voelt aan als een gigantische bètatest van tien jaar, uitgevoerd door Google.

De gemiddelde gebruiker houdt niet van inconsistenties. Ze willen dat de vertrouwde ontwerpen, apps en opties die ze al kennen hetzelfde blijven of geleidelijk op een soepele manier in de loop van de tijd veranderen. App-pictogrammen op iOS hebben altijd dezelfde vorm gehad en ontwikkelaars zijn gedwongen om dat specifieke squircle over te nemen, of je het nu leuk vindt of niet. Dus alle apps zijn netjes op het startscherm geplaatst zonder vreemd gevormde indringers. Alles ziet er hetzelfde uit, en dat is zo ontworpen. Bekendheid wordt onderschat, vooral wanneer uw smartphone en besturingssysteem naar verwachting zullen worden gebruikt door letterlijk miljarden mensen met verschillende niveaus van technische expertise.

Als het gaat om navigeren door het systeem, is iOS eenvoudiger en schoner dan Android - en ik zeg dit als iemand die beide heeft gebruikt. Er zijn geen geavanceerde aanpassingen waardoor je verdwaalt. De gebaren zijn ook al jaren hetzelfde, in tegenstelling tot het geval van Android. Aanvankelijk had het mobiele besturingssysteem van Google fysieke back-, home- en menuknoppen. De menuknop werd toen vervangen door een app-schakelknop. Uiteindelijk werd de overstap naar digitale knoppen gemaakt. Elke OEM zou genoegen nemen met een bepaalde opstelling van navigatieknoppen op hun skinned Android. Het is pas sinds kort dat sommigen uniformiteit lijkt te zijn ingeburgerd voor navigatiegebaren, maar het zal nog een tijdje duren voordat deze uniformiteit zich uniform over de hele wereld verspreidt dankzij de software-updatesituatie van Android.

Dus Android-gebruikers upgraden van de ene generatie naar de andere - of ze nu van dezelfde fabrikant zijn of niet - hebben zoveel meer kans om te maken te krijgen met een geheel nieuwe reeks gebaren en toetsen. En ik kan dit vol vertrouwen zeggen, omdat gemiddelde, niet technisch onderlegde mensen om me heen altijd hulp nodig hebben bij het opzetten van een nieuwe Android. Ze zouden ook klagen over hoe verschillend alles is. Mensen zouden niet elke keer dat ze hun telefoon upgraden opnieuw moeten leren en aanpassen. Een smartphone is een hulpmiddel voor de gemiddelde mens om een ​​bepaalde taak uit te voeren en spieren te vernietigen geheugen is een schokkende ervaring voor mensen die misschien niet zo goed thuis zijn in technologie als de gemiddelde XDA lezer.

Integendeel, een iOS-gebruiker zou gewoon maak een back-up van hun volledige iPhone en herstel deze op een nieuwe op een absoluut naadloze manier. Geen verrassingen, geen nieuwe mechanismen - behalve zeer zeldzame, zoals de digitale home-knop op de iPhone X - en je hoeft je niet helemaal opnieuw aan te passen. Je leert iOS een keer te gebruiken en je spiergeheugen werkt altijd door.

Stabiliteit, prestaties en updates

Als het op stabiliteit aankomt, is iOS objectief gezien stabieler dan Android. Als iOS-bètatester is zelfs de allereerste ontwikkelaarsbèta die na WWDC is uitgebracht stabiel genoeg om op mijn dagelijkse driver te gebruiken. Hoewel ik tijdens de testperiode hier en daar met bugs te maken heb, was geen van hen erg genoeg om me te dwingen terug te gaan naar een eerdere, openbare build. Stabiele iOS is meer gepolijst dan Android, en dat is een feit - je kunt iedereen adviseren om hun iPhone bij te werken op dag 1 van de uitrol van de stabiele update. Gemiddelde gebruikers willen een telefoon die werkt zoals verwacht, en Android-bugs en inconsistenties maken het moeilijk voor niet-enthousiastelingen om enthousiast te blijven over updates, vooral voor de revolutionairen.

Gemiddelde gebruikers willen een telefoon die werkt zoals verwacht, en de bugs en inconsistenties van Android maken het moeilijk voor niet-enthousiastelingen.

We realiseren ons dat er eindeloos veel Android-telefoons zijn waaruit je kunt kiezen, gemaakt door verschillende bedrijven. Het is dus een uitdaging voor Google om een ​​besturingssysteem te maken dat is geoptimaliseerd voor alle soorten schermformaten en hardwaremogelijkheden. iOS draait daarentegen alleen op iPhones van Apple. Het bedrijf brengt zowel hardware als software uit, wat leidt tot bijna perfecte optimalisaties.

iOS is ook een lichter besturingssysteem, ondanks dat het relatief veel functies bevat. iPhones hebben over het algemeen minder gigabytes RAM in vergelijking met rivaliserende Android-telefoons; en iOS vereist minder middelen vanwege de strakke optimalisaties. Dus de algehele ervaring wordt uiteindelijk soepeler, ondanks het lagere geheugen. Ik heb bijna nooit last van vertragingen op iPhones - iets wat ik vroeger nogal vaak tegenkwam op het besturingssysteem van Google. De situatie aan de kant van Android is de afgelopen jaren verbeterd, maar framedrops zijn nog steeds een veel voorkomende ervaring (en laat mijn collega Aamir niet eens beginnen met Exynos).

Wat updates betreft, ontvangen iPhones meestal al meer dan een half decennium grote iOS-updates. En Apple blijft essentiële beveiligingsoplossingen uitbrengen voor zelfs oudere modellen. Integendeel, Google belooft alleen de nieuwste Pixel-gebruikers minimaal 3 jaar OS-updates en nog 2 voor beveiligingspatches. Dat is lang niet wat Apple zijn mobiele gebruikers biedt. Dat is zelfs een van de belangrijkste redenen waarom ik van Android naar iOS ben overgestapt. Ik moest de nieuwste en beste software in handen krijgen, zonder dat ik mijn telefoon om de twee jaar hoefde te upgraden. Hoewel een iPhone duurder is dan de gemiddelde prijs van een Android, komt het upgraden van telefoons vaak ook goed uit.

Het ecosysteem van Apple maakt het leven ook gemakkelijker. Als u andere Apple-apparaten bezit, zal uw iPhone er volledig mee worden geïntegreerd, ook al is deze een paar generaties oud. Kopiëren van iOS, plakken op macOS. Typ een document op je Mac en onderteken het met het touchscreen van je iPhone. Of maak een screenshot op uw Apple-computer en annoteer deze direct op uw telefoon. Handoff is gewoonweg magisch en Google kan niet tippen aan wat Apple tot nu toe heeft gebouwd op dit specifieke domein.

Veiligheid en privacy

Een van de grootste argumenten die Android-fans tegen iOS gebruiken, is het onvermogen om sideload-apps. Ik begrijp dat gebruikers soms de behoefte voelen om een ​​app van een externe bron te installeren, maar geeft een gemiddelde gebruiker daar om? Waarschijnlijk niet. Ik ben nu al meer dan 5 jaar een iOS-gebruiker en het onvermogen om dat te doen is nooit een grote ergernis of een dealbreaker voor mij geweest. De apps die ik gebruik zijn allemaal beschikbaar in de App Store. En als je echt wilt sideloaden, gebruikt mijn collega Adam AltStore om apps naar iPhones te sideloaden.

Piraterij en gemodificeerde apps/games zijn enkele van de vele redenen waarom Android-gebruikers apps sideloaden (en ja, er zijn ook veel andere redenen -- die sluit ik niet uit). Als iemand die strikt tegen diefstal is - digitaal of anderszins - betekenen gemodificeerde en/of gestolen betaalde apps niets voor mij. Ik gebruik de apps zoals hun ontwikkelaars het bedoeld hebben, en dat geldt ook voor de gemiddelde gebruiker. Dit verandert iOS in een objectief veiliger besturingssysteem. Alle apps moeten het screeningproces van Apple doorlopen en kwaadwillende apps bereiken zelden de App Store. Er is een heel argument (en juridische strijd) te krijgen op Apple's App Store-monopolie, maar in ieder geval als gemiddelde gebruiker is het relatief onwaarschijnlijk dat u malware op uw telefoon krijgt via de App Store.

Statistisch gezien is Android minder veilig dan zijn rivaal. Het is onderhevig aan meer malware en de beveiliging komt niet overeen met die van Apple. iOS is inderdaad een ommuurde tuin, en dat kan een goede zaak zijn voor gemiddelde gebruikers die niets kunnen schelen over de vrijheden en risico's die gepaard gaan met een onbewaakt ecosysteem. Volgens het monopolie-argument van de App Store werken Progressive Web Apps (PWA's) als alternatief. Hoewel iOS geen ondersteuning biedt voor meldingen in PWA's, worden ze wel op volledig scherm uitgevoerd in plaats van in een Safari-venster. De ervaring is dus behoorlijk en stelt ontwikkelaars in staat apps buiten de Store te implementeren, zelfs als ze minder rechten krijgen dan native iOS-apps.

Als het op privacy aankomt, staan ​​Google en Apple bijna aan de tegenovergestelde kanten. Google haalt het grootste deel van zijn inkomsten uit advertenties. Het verzamelt dus zoveel mogelijk gebruikersgegevens om gerichte advertenties nauwkeuriger te maken. Apple daarentegen beperkt het volgen van gebruikers met een handvol functies die alleen maar toenemen bij elke grote release. Gebruikers kunnen nu bijvoorbeeld voorkomen dat apps ze volgen wanneer ze andere apps en websites gebruiken, kijk welke sensoren en data-apps toegang hebben, verberg hun e-mails en IP-adressen, en meer.

Apple vecht grotendeels voor de privacy van gebruikers, en dat maakt iOS een meer privé en veiliger mobiel besturingssysteem voor gebruikersgegevens. U weet dat Apple uw gebruiksgewoonten en interesses niet aan derden zal verkopen. Bovendien biedt het u de tools die helpen beperken wat andere bedrijven over u kunnen verzamelen.


Google en Apple kopiëren al jaren functies van elkaar en de modding-gemeenschappen. Op dit moment hebben we twee mobiele besturingssystemen die bijna dezelfde set hoofdfuncties bieden. Het verschil is dat iOS een meer gepolijste, stabielere en eenvoudigere ervaring biedt, terwijl Android halfbakken aanvoelt, buggier is en niet zo privé of veilig is. Het is waar dat Android meer vrijheden biedt, maar iOS is genoeg voor een gemiddelde gebruiker die gewoon een telefoon wil die werkt.

iPhones werken zoals je zou verwachten, krijgen meer jaren software-ondersteuning, bieden een meer besloten en veilige speeltuin en gaan langer mee. Ik voel nooit de drang om mijn iPhone te upgraden voordat hij versleten is, omdat hij nog steeds de nieuwste iOS-functies ontvangt en de nieuwere modellen geen noemenswaardige veranderingen bieden - in ieder geval voor mij.

We hebben een punt bereikt waarop de twee besturingssystemen elkaar bijna kruisen, maar nu gaan ze verder in parallelle lijnen, één haar uit elkaar. Ze zullen nooit meer hetzelfde zijn, en dat is in het voordeel van de consument. Gebruikers die de voorkeur geven aan eindeloze aanpassingen, thema's en vrijheden kunnen Android gebruiken. Terwijl degenen die gewoon een veilige, privé, duurzame en functionele telefoon willen - die alleen alles biedt wat ze nodig hebben en niets meer - iOS kunnen gebruiken. Dus of je het nu leuk vindt of niet, iOS is inderdaad een beter besturingssysteem dan Android voor de gemiddelde gebruiker.

Welk mobiel besturingssysteem gebruikt u en waarom? Laat het ons weten in de comments hieronder.