Microsoft heeft de vloeiende mobiele ontwerptaal naar zijn apps gebracht. Het heeft ook UI-toolkits ontwikkeld waarmee app-ontwikkelaars Fluent in hun apps kunnen gebruiken.
Windows Phone en Windows 10 Mobile zijn dood, maar dat heeft de mobiele inspanningen van Microsoft niet tegengehouden. Het bedrijf is overgegaan van een hardwarebedrijf dat smartphones verkoopt naar een bedrijf dat dat wel wil gebruikers om zijn apps te gebruiken in Android en iOS, het duopolie dat het mobiele besturingssysteem domineert industrie. Daartoe heeft Microsoft een volledig portfolio van first-party apps, variërend van Microsoft Office (nieuw geïntegreerd in één app), Outlook, OneDrive, OneNote, Translator, Edge, Takenlijst, Launcher en meer. Al deze apps zijn ontworpen met behulp van MDL 2, de ontwerptaal die Microsoft gebruikte bij het ontwerpen van Windows 10, die zelf de Metro/Modern-ontwerptaal van Windows 8 en Windows Phone opvolgde. In 2017 kondigde Microsoft echter aan dat een nieuw ontwerpsysteem genaamd "Fluent Design" in de toekomst de ontwerptaal zou zijn, en dat het een vernieuwing zou zijn van MDL 2. Sindsdien zijn nieuwere versies van Windows 10 begonnen met het integreren van de principes van Fluent Design. Nu heeft Microsoft een mobiele versie van Fluent ontworpen en wil dat app-ontwikkelaars de ontwerptaal overnemen.
Vloeiend ontwerp
Microsoft heeft Outlook, OneDrive, Word, Excel en PowerPoint al opnieuw ontworpen met mobiel Fluent-ontwerp, en het bedrijf zegt dat gebruikers binnenkort nieuwe versies van Teams, Yammer en Planner kunnen verwachten. Het ontwerpteam van Microsoft heeft scenario's onderzocht voor ervaringen met twee schermen (zoals Surface Duo) en stelt dat het mobiele UI-toolkits heeft gemaakt voor externe ontwikkelaars.
Fluid is een technologie die brede ervaringen opsplitst in dynamische, realtime componenten, ideaal voor mobiele scenario's. De mobiele filosofie van Microsoft is het verhogen van de mobiele productiviteit van gebruikers, met behulp van terminologie zoals microproductiviteit en microtaken (zoals het schrijven van een enkele alinea van een Office-document in plaats van het hele document). document). Volgens Microsoft kan er veel meer gedaan worden met mobiele productiviteit, en het bedrijf constateert dat gebruikers dat zelden doen kunnen evenveel bereiken op een telefoon als op een pc, met uitzondering van markten waar mobile first en mobile only centraal staan, zoals India en China.
Microsoft heeft mobiel gedrag waargenomen waarbij gebruikers tot vier uur per dag aan de telefoon doorbrengen, terwijl hun sessies gemiddeld slechts 20-30 seconden duren. Dit bracht het bedrijf ertoe zich af te vragen wat de meest waardevolle actie is die iemand in minder dan 30 seconden op zijn telefoon kan uitvoeren, en hoe kunnen de diensten van Microsoft deze acties "verrijken"?
Microsoft heeft daartoe verschillende nieuwe features uitgebracht die mobile-first zijn, zoals de Play My Emails-functie van Outlook, waarmee gebruikers als een podcast naar hun inbox kunnen luisteren. Dezelfde functionaliteit heeft zijn weg gevonden naar de Word- en Office-apps in de vorm van Read Aloud. Microsoft biedt nu functies in Office, OneDrive en andere apps waarmee de gebruiker snel documenten kan scannen en tafels met de camera van hun telefoon, en dit alles zou contextspecifiek en gepersonaliseerd zijn informatie.
Vloeiend ontwerp voor Android en iOS
Microsoft beschouwt zichzelf nu als een bedrijf waar het besturingssysteem er niet toe doet, en het bouwt ervaringen op voor een post-OS-wereld. Met dat doel voor ogen worden ontwerptalen nog belangrijker om de ontwikkeling van Microsoft te onderscheiden van die van anderen. Fluent design voor Android en iOS is "een mobiel geboren interpretatie van onze Fluent-principes zorgt ervoor dat ervaringen zowel duidelijk Microsoft als thuis zullen voelen op mobiele apparaten", Microsoft staten.
Microsoft maakt gebruik van native platformconventies om gebruik te maken van ingebouwde toegankelijkheidstechnologieën. Bovendien promoot het bedrijf het feit dat elke update die het aan het systeem doorvoert, wordt weergegeven in alle apps die Fluent Mobile gebruiken. Het bedrijf heeft onlangs zijn kleurenpaletten bijgewerkt om te voldoen aan de nieuwste toegankelijkheidsnormen en de donkere modus te introduceren, en deze wijzigingen werden automatisch bijgewerkt in elk van de app-UI-componenten. Deze nieuwe ontwerpartefacten omvatten opnieuw ontworpen ervaringspictogrammen, die te zien zullen zijn in huidige en toekomstige ontwerpen.
Microsoft zegt dat het bij het ontwerpen van Fluent voor mobiel zich heeft gericht op het consequent ontwerpen van zeven kenmerkende elementen voor een geweldige end-to-end-ervaring: het app-pictogram, het opstartscherm, cellen, kaarten, typografie, mensen en bestandslijsten. Merkvermeldingsschermen zijn nu een functie die naar de inhoud van de gebruiker leidt, omlijst door een merkgekleurde koptekst en een eenvoudige onderbalk met de nieuwe Fluent mobiele pictogrammen.
Microsoft waardeert coherentie als een belangrijk ontwerpprincipe dat "vooral essentieel" is in mobiele omgevingen, vanwege de kortere aandachtsspanne en de scherpere tijdsdruk. Het bedrijf concentreert zich ook op side-by-side productiviteitsscenario's op iPad en de Surface Duo.
Een team van meer dan 40 ontwerpers heeft mobiele UI-toolkits gemaakt waarmee alle ontwerpers bij Microsoft kunnen bouwen ervaringen met het gebruik van dezelfde gedeelde componenten, terwijl het ontwerpsysteem collectief wordt ontwikkeld tijd. Het grote nieuws hier is dat het bedrijf heeft aangekondigd deze toolkits zijn nu ook beschikbaar voor externe ontwerpers en ontwikkelaars. Waarom? Microsoft wil ervoor zorgen dat zijn mobiele ervaringen op één lijn blijven en worden geschaald met de behoeften van klanten en platforms. Het bedrijf wil dat app-ontwikkelaars hun apps bouwen met behulp van de mobiele UI-toolkits.
Microsoft stelt dat het "aan de slag" gaat als het gaat om mobiele productiviteit. Het bedrijf investeert sinds twee jaar in Fluent Design en het is ook mobiel geworden. De vraag is: zullen ontwikkelaars van Android-apps voldoende geïnteresseerd zijn in Fluent Mobile om op het aanbod van Microsoft in te gaan en de mobiele UI-toolkits te gebruiken voor het ontwerpen van hun apps? Als de strategie van Microsoft slaagt, zou dit vrijwel zeker een grote overwinning zijn: apps van derden zullen er wel uitzien voelen hetzelfde als Microsoft-apps, wat gebruikers ertoe kan aanzetten zich tot Microsoft-services te wenden alternatief. Tegelijkertijd vormt dit een duidelijke concurrentie voor het Material Theme van Google, wat kan leiden tot fragmentatie in het app-ontwerp en verwarring bij gebruikers.
Ontwikkelaars van Android-apps hebben nu een keuze. Moeten ze hun app ontwerpen met het Material Theme van Google, of met Fluent Mobile?
Bron: Microsoft | Via: De rand